Anda di halaman 1dari 171

Pengantar Sistem Informasi

Nehe Mia Sitohang Rita Maysella M. Fauzi Faruza Amraini Fitri Miptahul Akbar Fatmasari Isra Darmawan Veronika Sitanggang Ervi Natalia Purba Diana Putri Pertiwi Hariati Tanjung

Pengantar Sistem Informasi

ii

KATA PENGANTAR
Perkembangan teknologi saat ini sangatlah pesat, semua kalangan sudah memanfaatkan teknologi tersebut, mulai dari anak-anak hingga orang dewasa. Banyak hal yang dapat dilakukan dengan teknologi saat ini. Sehingga tidak menutup kemungkinan setiap orang dapat meraih kesuksesan dengan teknologi tersebut. Tidak dapat di pungkiri lagi dengan kemajuan zaman saat ini. Semua kegiatan kita sehari-hari tidak lepas dari yang namanya teknologi. Dengan kemajuan dunia teknologi ini, sebaiknya jangan hanya sebagai penoton saja, tetapi mulailah untuk mengoperasikannya dan belajar untuk memperdalam ilmu yang bersangkutan dengan teknologi. Dengan teknologi setiap orang bisa mempermudah semua pekerjaan misalnya kita tidakk perlu mengetik atau menulis secara menual karena sekarang sudah ada alatnya yaitu, komputer, laptop dan banyak lagi Jadi, alangkah ruginya bagi orang yang tidak tahu apa itu teknologi dan cara pengoperasikannya, karena sekarang kita tidak terlepas dari teknologi. Oleh karena itu kami mencoba membantu pembaca melalui buku ini. Karena dalam buku ini akan menjalaskan tentang sistem informasi dan teknologi informasi. Buku ini disusun sedemikian rupa dan menggunakan bahasa yang mudah dipahami agar dapat dijadikan acuan referensi.

Pekanbaru, 27 Desember 2012

Penulis

Pengantar Sistem Informasi

iii

UCAPAN TERIMAKASIH
Dalam rangka pembuatan buku Pengantar Sistem Informasi ini kami dari jajaran Penulis mengucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT atas rahmat-Nya sehingga buku ini dapat terselesaikan dengan baik. Penulis juga mengaucapkan terima kasih kepada teman-teman dari Jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan 2011, Universitas Riau yang telah membantu dan memberikan masukkan-masukan yang membangun dalam menyelesaikan buku ini. Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada dosen pengajar mata kuliah Pengantar Sistem Informasi yang telah mengarahkan kami membuat buku ini. Kontribusi Anda semua memberikan banyak sumbangan terhadap ide penulisan buku ini. Semoga buku ini dapat dijadikan acuan atau referensi dalam pembelajaran bagi para mahasiswa dan khususnya masyarakat di Indonesia.

Pengantar Sistem Informasi

iv

DAFTAR ISI
Isi KATA PENGANTAR UCAPAN TERIMAKASIH DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB 1. PENDAHULUAN 1.1. Mengapa sistem informasi penting 1.1.1. Pengertian sistem informasi 1.1.2. Fungsi utama sistem informasi 1.2. Perbedaan sistem informasi dengan teknologi informasi 1.2.1. Pengantar sistem informasi 1.3. Teknologi informasi 1.3.1. Pengertian teknologi 1.3.2. Pengertian informasi 1.3.3. Pengertian teknologi informasi 1.3.4. Teknologi informasi komunikasi 1.3.5. Sejarah teknologi informasi 1.3.6. Penerapan TIK pendidikan di indonesia 1.3.7. Buku elektonik (e-book) 1.3.8. E-learning 1.4. Perbedaan SI dengan TI Referensi Bab I BAB II. BLOG, WORDPRESS, TUMBLR 2.1. Blog 2.1.1. Pengertian blog 2.1.2. Sejarah blog 2.1.3. Tujuan blog 2.1.4. Jenis-jenis blog 2.1.5. Budaya populer 2.1.6. Perkembangan blog 2.1.7. Cara pembuatan blog 2.2. Wordpress 2.2.1. Pengertian wordpress 2.2.2. Sejarah wordpress 2.2.3. Kelebihan wordpress 2.3. Tumblr 2.3.1. Pengertian tumblr 2.3.2. Sejarah tumblr 2.3.3. Kelebihan tumblr 2.3.4. Kekurangan tumblr 2.3.5. Cara membuat akun tumblr Referensi Bab II Halaman (iii) (iv) (v) (vii) (ix) (2) (2) (2) (3) (3) (18) (18) (18) (18) (19) (20) (20) (21) (22) (22)

(25) (25) (25) (25) (26) (26) (27) (28) (37) (37) (38) (39) (41) (41) (41) (42) (42) (43)

Pengantar Sistem Informasi

BAB III. PERKEMBANGAN INTERNET DAN KOMPUTER 3.1. Pengantar internet 3.1.1. Pengertian internet 3.2. Pengantar komputer 3.3. Jaringan komputer 3.3.1. Pengertian jaringan komputer 3.3.2. Sejarah jaringan komputer 3.3.3. Manfaat jaringan komputer 3.3.4. Macam-macam jaringan komputer 3.4. Domain 3.4.1. Pengertian domain 3.4.2. Jenis-jenis domain 3.4.3. Perbedaan domain, workgroup dan homegroup 3.5. Server 3.5.1. Pengertian server 3.6. Hosting 3.61. Pengertian hosting 3.7. Webhosting 3.7.1. Pengertian webhosting 3.8. Perkembangan ukuran dan sistem operasi komputer 3.8.1. Sejarah perkembangan komputer 3.8.2. Sistem operasi komputer Referensi Bab III BAB IV. PEMROGRAMAN INTERNET 4.1. Pemrograman internet 4.1.1. Sejarah pemrograman internet 4.1.2. Konsep pemrograman internet 4.1.3. Komunikasi via intermet 4.1.4. Cara kerja web 4.2. Pemrograman html 4.2.1. Sejarah html 4.2.2. Pengertian html 4.2.3. Struktur dasar html 4.2.4. Komponen dokumen html 4.2.5. Elemen dasar html 4.1.6. Pembuatan halaman html 4.3. Pemrograman php 4.3.1. Sejarah php 4.3.2. Pengertian php 4.4. Pemrograman mysq 4.4.1. Pengertian mysql 4.4.2. Menjalankan mysql 4.4.3. Pengelolaan mysql 4.4.4. Intalasi mysql di windows 4.4.5. Koneksi ke server mysql dengan mysql client 4.5. Perbedaan html dan php 4.5.1. Pengertian html dan php 4.5.2. Struktur html dan PHP(118) Pengantar Sistem Informasi

(50) (50) (50) (52) (52) (52) (53) (54) (55) (55) (55) (58) (59) (59) (64) (64) (68) (68) (71) (71) (78)

(99) (99) (100) (100) (101) (103) (103) (103) (104) (106) (107) (107) (116) (116) (116) (117) (117) (118) (118) (121) (122) (123) (123) (124)

vi

4.5.3. Kelebihan dan kekurangan html dan php 4.6. Perbedaan mysql dan dreamweaver 4.6.1. Mysql 4.6.2. Dreamweaver Referensi Bab IV DAFTAR PUSTAKA

(132) (134) (134) (141) (146)

Pengantar Sistem Informasi

vii

DAFTAR GAMBAR
Gambar Gambar 1.1 Skema pengertian sistem Gambar 2.1 Tampilan pembuatan akun gmail Gambar 2.2. Pengisian data pada akun gmail Gambar 2.3. Pengisian kode verifikasi Gambar 2.4. Tampilan login blogger Gambar 2.5. Tampilan home page Gambar 2.6. Pengisian formulir Gambar 2.7. Pembuatan laman Gambar 2.8. Menulis laman Gambar 2.9. Mempublish laman Gambar 2.10. Pemilihan entri Gambar 2.11. Penambahan html java script Gambar 2.12. Tampilan java script Gambar 2.13. Pengubahan favicon Gambar 2.14. Favicon yang sudah dirubah Gambar 2.15. Tampilan akhir blog Gambar 2.16. Dashbroad pada wordpress Gambar 2.17. Penulisan judul Gambar 2.18. Tampilan dashbroad tumblr Gambar 2.19.Tampilan dashbroad tumblr Gambar 2.20. Pengunggahan avatar Gambar 2.21. Tampilan awal akun tumblr Gambar 2.22. Tema yang disediakan oleh tumblr Gambar 3.1. Perangkat komputer Gambar 3 .2. Wlllpaper penyedia hosting gratis idhostinger.com Gambar 3.3. Wallpaper penyedia hosting gratis 000webhost.com Gambar 3.4. Wallpaper penyedia hosting awardspace.com Gambar 3.5. Bentuk sistem operasi komputer Gambar 3.6. Icon windows Gambar 3.7. Icon unix Gambar 3.8. Icon ibm Gambar 3.9. Icon freebsd Gambar 3.10. Icon solaris Gambar 3.11. Icon chroome Gambar 3.12. Icon windows vista Gambar 3.13. Icon windows 8 Gambar 3.14. Icon windows 8 Gambar 4.1. Pemrograman internet Gambar 4.2. Penghubung web Gambar 4.3. Aplikasi notepad Gambar 4.4. Tampilan view source dari browser Gambar 4.5. Tampilan hasil view sorce brouser Pengantar Sistem Informasi Halaman (3) (28) (29) (29) (30) (30) (31) (32) (32) (33) (33) (34) (34) (35) (36) (36) (38) (39) (43) (43) (44) (45) (46) (50) (66) (67) (67) (78) (81) (84) (85) (86) (87) (88) (89) (94) (94) (101) (102) (105) (108) (109)

viii

Gambar 4.6. Penggunaan atribut colour Gambar 4.7. Hasil html menggunakan atribut colour Gambar 4.8. Penggunaan atribut <div> Gambar 4.9.Hasil Penggunaan atribut <div> Gambar 4.10. Penggunaan atribut<br> Gambar 4.11. Penggunaan atribut <hr> Gambar 4.12. Pemformatan font Gambar 4.13. Hasil Penggunaan atribut font Gambar 4.14. Penggunaan elemen reguler Gambar 4.15. Struktur html Gambar 4.16. Aplikasi notepad Gambar 4.17.Penulisan html Gambar 4.18. Perintah klik save as Gambar 4.19. Menyimpan dokumen html Gambar 4.20. File yang disimpan Gambar 4.21 html yang telah disimpan Gambar 4.22. Html untuk mengatur letak teks Gambar 4.23. Contoh html letak tulisan Gambar 4.24. Penulisan html dengan atribut font Gambar 4.25. Hasil penulisan html dengan atribut font Gambar 4.26 Struktur penulisan html ukuran font Gambar 4.27. Hasil html ukuran font Gambar 4.28. Variabel php Gambar 4.29. Tampilan ide Gambar 4.30. Menu site dan new site Gambar 4.31. Tampilan site devination Gambar 4.32. Site definition Gambar 4.33. Edit lokal copies Gambar 4.34. Tampilan ftp Gambar 4.35. Pengiriman ke website pribadi Gambar 4.45. Tampilan makro media dreamwaver

(110) (110) (111) (111) (112) (113) (113) (114) (114) (124) (125) (125) (126) (126) (127) (127) (128) (129) (130) (130) (131) (131) (132) (141) (142) (142) (143) (143) (144) (144) (144)

Pengantar Sistem Informasi

ix

DAFTAR TABEL
Tabel Tabel 3.1. Perbedaan domain, workgroup dan homegroup Tabel 4.1. Struktur penulisan dengan tag dasar dan fungsi Tabel 4.2. Penulisan tag yang benar Tabel 4.3. Kode warna Tabel 4.4. Tipe data untuk bilangan Tabel 4.5. Tipe data untuk tanggal dan jam Tabel 4.6. Tipe data untuk karakter Halaman (58) (104) (106) (109) (138) (139) (146)

Pengantar Sistem Informasi

BAB I
PENDAHULUAN

1.1. MENGAPA SISTEM INFORMASI PENTING 1.1.1. Pengertian Sistem Informasi

SI (Sistem Informasi) berasal dari kata system dan information. Kata system yaitu komponen sedangkan information adalah data atau fakta yang diperoleh yang mempunyai manfaat. Sistem informasi merupakan sebuah sistem yang terdiri dari manusia/mesin yang terpadu (intregeted) untuk menyajikan informasi untuk mendukung fungsi operasi, manajemen dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi. Sistem ini menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer, prosedur pedoman, keputusan, dan sebuah data base (4kyu, 2010) (http://4kyu.wordpress.com/2010).

1.1.2.

Fungsi Sistem Informasi

Sistem informasi berfungsi sebagai berikut: 1. Untuk meningkatkan aksesibilitas data yang tersedia secara tepat waktu dan akurat bagi para pemakai, tanpa mengharuskan adanya perantara sistem informasi. 2. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem informasi secara kritis. 3. Mengembangkan proses perencanaan yang efektif. 4. Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan akan keterampilan pendukung sistem informasi. 5. Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi. 6. Mengantisipasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari sistem informasi dan teknologi baru. 7. Memperbaiki produktivitas dalam aplikasi pengembangan dan pemeliharaan sistem. 8. Untuk mengolah dan memudahkan dalam transaksi dan menghasilkan pendapatan sebagai salah satu produk atau pelayanan mereka (Fardiansyah, 2010) (http://fardiansyah7fold.wordpress.com/..,2010).

Pengantar Sistem Informasi

1.2. PERBEDAAN PENGANTAR SISTEM DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI 1.2.1. Pengantar Sistem Informasi
A. Konsep Dasar Sistem

INFORMASI

Gambar 1.1 Skema pengertian sistem


Sumber: http://tirtaganda.blogspot.com/2012/04/makalah-pengantar-sistem-informasi.html

Penekanan konsep dasar sistem yaitu: 1. Penekanan pada prosedur Merupakan suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan satu sama lainnya, bekerja sama untuk melakukan suatu kegiatan dengan tujuan tertentu (Gambar 1.1) (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Prosedur adalah suatu urutan dalam tulis menulis, yang biasanya melibatkan beberapa orang di dalam satu atau lebih departemen yang diterapkan untuk menjamin penanganan dan keamanan yang seragam dari transaksi-transaksi bisnis yang dilakukan (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012).

Pengantar Sistem Informasi

2. Penekan pada komponennya Merupakan penekan yang lebih spesifik, yaitu kumpulan-kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi atau berhubungan langsung untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Karakteristik sistem yaitu memiliki komponen, batas sistem, lingkungan luar sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah/proses, sasaran atau tujuan (Gambar 1.1) (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Klasifikasi Sistem 1. Sistem sebagai sistem alamiah atau buatan Sistem sebagai sistem alamiah adalah sistem yang proses kerjanya tanpa campur tangan manusia atau berdiri dengan sendiri. Begitu juga sebaliknya dengan sistem sebagai sistem buatan adalah sistem yang proses kerjanya terdapat campur tangan dari manusia (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 2. Sistem sebagai sistem abstrak dan fisik Sistem sebagai sistem abstrak merupakan sistem yang tidak dapat dilihat dengan mata telanjang tetapi memiliki hasil. Sedangkan yang dimaksud dengan sistem sebagai sistem fisik merupakan sistem yang dapat dilihat dengan mata telanjang dan juga memiliki hasil (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 3. Sistem sebagai sistem tertutup dan terbuka Sistem sebagai sistem tertutup lebih cenderung tidak ada atau tidak mau menerima masukan feedback dari luar. Sedangkan sistem sebagai sistem terbuka lebih cenderung banyak dan dapat menerima feedback dari luar (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 4. Sistem sebagai sistem sederhana dan komplek Sistem sebagai sistem sederhana adalah sistem yang berbentuk manual. Sebaliknya sistem sebagai sistem komplek adalah sebuah sistem yang sulit karena membutuhkan persiapan dan kelengkapan (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 5. Sistem sebagai sistem determilistik dan probabilitas Sistem sebagai sistem determilistik adalah sebuah sistem yang tidak dapat diprediksi hasilnya. Sistem sebagai sistem probabilitas adalah sebuah sistem yang hasilnya dapat diprediksi atau diperikirakan (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). B. Konsep Dasar Informasi Informasi diibaratkan seperti cairan tubuh organisme sehingga informasi merupakan salah satu bentuk sumberdaya utama untuk mencapai suatu tujuan. Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan sudah dapat didistribusikan bagi penerimanya. Sedangkan yang di Pengantar Sistem Informasi

maksud dengan data adalah suatu kenyatan atau gambaran dari suatu kejadian-kejadian dan kesatuan yang nyata (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Kebutuhan informasi berlandaskan pada: 1. Kegiatan bisnis yang semakin komplek. 2. Kemampuan komputer yang semakin meningkat. Kualitas informasi tergantung pada hal-hal berikut: 1. 2. Tidak menyesatkan bagi penerima informasi tersebut. Akurat dan mencerminkan tujuannya.

Komponen Akurat 1. Completeness Merupakan informasi yang dibutuhkan harus lengkap, karena apabila informasi yang dihasilkan sebagian maka akan berpengaruhi dalam proses pengambilan keputusan yang telah disepakati (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 2. Correctness Merupakan informasi yang dibutuhkan tanpa rekayasa atau bernilai benar (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 3. Security Merupakan informasi yang memiliki keamanan yaitu tepat waktu dan relevan agar mudah digunakan oleh user. Informasi untuk antar individu berbeda, misalnya informasi mengenai sebab kerusakan mesin produksi kepada akuntan perusahaan adalah kurang relevan dan akan lebih relevan bila ditujukan kepada ahli teknik perusahaan. Ekonomis informasi yang dihasilkan mempunyai manfaat yang besar dibandingkan dengan biaya mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat ditaksir keuntungannya dengan satuan nilai uang tetapi dapat ditaksir nilai efektivitasnya (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). C. Konsep Dasar Sistem Informasi Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting bagi manajemen dalam pengambilan keputusan. Sistem informasi adalah kumpulan informasi di dalam sebuah basis data menggunakan model dan media teknologi informasi digunakan di dalam pengambilan keputusan bisnis sebuah organisasi di dalam suatu organisasi, informasi merupakan sesuatu yang penting dalam mendukung proses pengambilan keputusan oleh pihak manajemen.

Pengantar Sistem Informasi

Menurut Raymond M. Cleod Informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat untuk pengambilan keputusan saat ini atau mendatang. Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Sumber dari informasi adalah data, dimana pengertian dari data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat tertentu. Dalam dunia bisnis, kejadian-kejadian yang sering terjadi adalah transaksi perubahan dari suatu nilai yang disebut transaksi. Kesatuan nyata adalah berupa suatu objek nyata seperti tempat, benda dan orang yang betulbetul ada dan terjadi. Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbolsimbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyal, gambar dan sebagainya. Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi penerima kemudian menerima informasi tersebut membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sabagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus atau skema prosesnya (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Tujuan Sistem Informasi Sistem informasi manajemen memiliki beberapa tujuan, yaitu: 1. Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perhitungan harga pokok produk, jasa dan tujuan lain yang diinginkan oleh manajemen. Menyedikan informasi yang digunakan untuk perencanaan, pengendalian, pengevaluasian dan perbaikan secara berkelanjutan. Menyediakan informasi proses pengambilan keputusan.

2. 3.

Tujuantujuan tersebut menunjukan bahwa manager dan pengguna lainnya perlu mempunyai akses menuju informasi akuntansi manajemen. Selain itu, para pengguna sistem informasi manajemen harus mengetahui cara pengunaanya. Informasi akuntansi manajemen akan sangat membantu para pengambil keputusan untuk mengidentifikasi suatu masalah dan mengevaluasi kinerja-kinerjanya (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). D. Komponen Sistem Informasi Komponen informasi atau blok bangunan adalah blok masukan, blok model, blok keluaran, blok teknologi, blok basis data dan blok kendali. Pengantar Sistem Informasi

Keenam blok tersebut saling berinteraksi satu sama lain dan membentuk satu kesatuan untuk mencapai sasaran atau tujuan tertentu (Ndutgen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). Blok masukan berguna mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi termasuk metode dan media untuk memperoleh data yang dimasukkan yang berupa dokumen dasar (ndutgen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). Blok model terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan memanipulasi atau mentrasportasi data masukan dan data yang tersimpan dalam basis data untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan (Ndutagen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). Blok keluaran adalah produk dari sistem informasi yaitu keluaran berupa informasi yang berkualitas. Blok teknologi merupakan kotak alat (tool-box) dalam sistem informasi. Teknologi terdiri dari tiga bagian utama yaitu: 1. 2. 3. Teknisi (brainware) Perangkat lunak (software) Perangkat keras (hardware).

Teknisi dapat berupa orang-orang yang mengetahui teknologi dan dapat membuatnya beroperasi (operator komputer, pemrogram, operator pengolah data, spesialis telekomunikasi, analis sistem) Teknologi perangkat lunak berupa aplikasi aplikasi perangkat lunak (program). Teknologi perangkat keras berupa teknologi masukan (semua perangkat yang digunakan untuk menangkap data seperti (keyboard, barcode, scanner), teknologi keluaran (perangkat yang dapat menyajikan informasi yang dihasilkan seperti monitor, printer, teknologi pemroses (komponen CPU), teknologi penyimpan (semua peralatan untuk menyimpan data seperti: magnetik tape, magnetik disk, CD) dan teknologi telekomunikasi (teknologi yang memungkinkan hubungan jarak jauh seperti internet dan ATM). Blok basis data adalah kumpulan dari beberapa file data yang saling berhubungan akan mudah dan sangat cepat (Ndutgen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). Blok kendali adalah pengendalian yang perlu dirancang dan diterapkan untuk menyakinkan hal- hal yang dapat merusak sistem tetapi dapat dicegah atau bila satu saat terjadi gangguan dapat langsung diatasi (Ndutgen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). E. Jenis-Jenis Sitem Informasi Sistem informasi dirancang atau dikembangkan untuk tujuan yang berbeda beda tergantung pada kebutuhan bisnis. Sistem informasi dapat dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu:

Pengantar Sistem Informasi

1. Transaction Processing System (TPS) TPS adalah sistem informasi yang terkomputerisasi yang dikembangkan untuk memproses data dalam jumlah yang besar untuk transaksi bisnis rutin seperi daftar gaji dan inventarisasi. TPS berfungsi pada level organisasi, yang memungkinkan organisasi bisa berinteraksi dengan lingkungan eksternal. Data yang dihasilkan TPS dapat dilihat dan digunakan manajer (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 2. Office Automation System (OAS) dan Knowledge Work System (KWS) OAS dan KWS bekerja pada level knowledge. OAS Mendukung pekerja data yang biasanya tidak menciptakan pengetahuan baru melainkan hanya menganalisis informasi sedemikian rupa untuk mentransformasikan data atau memanipulasikannya dengan cara-cara tertentu sebelum menyebarkannya secara menyeluruh dengan organisasi dan terkadang di luar organisasi. Aspek-aspek OAS seperti word processing, spreadsheets, electrononic dan scheduling serta komunikasi melalui voice mail. KWS mendukung para pekerja profesional seperti ilmuwan, insinyur, dan doktor dengan membantu menciptakan pengetahuan baru dan memungkinkan mereka menstribusikan ke organisasi atau masyarakat (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 3. Sistem Informasi Manajemen (SIM) SIM tidak menggantikan TPS tetapi mendukung spektrum tugas-tugas organisasional yang lebih luas dari TPS, termasuk analisa keputusan dan pembuat keputusan. SIM menghasilkan informasi yang digunakan untuk membuat keputusan, dan juga dapat membantu menyatukan fungsi informasi bisnis yang sudah terkomputerisasi (basis data) (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 4. Decision Suport System (DSS) DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai sumber data. DSS bermula dari SIM karena menekankan pada fungsi, mendukung pembuat keputusan diseluruh tahap-tahapnya, meskipun keputusan aktual tetap wewenang eklusif pembuat keputusan (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 5. Sistem Ahli (ES) dan Kecerdasan Buatan (AL) AL dimaksudkan untuk mengembangkan mesin-mesin secara cerdas. Dua cara untuk melakukan riset AL adalah memahami bahasa alamiahnya dan menganalisis kemampuannya untuk dapat berfikir melalui problem sampai kesimpulan logikanya dalam pemecahan masalah (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 6. Group Decision Suport System (GDSS) dan Computer Support Collabirative Work System (CSCWS) Bila kelompok perlu bekerja bersama-sama untuk membuat keputusan semi terstuktur dan terstruktur maka group decision suport system membuat suatu solusi. GDSS dimaksudkan untuk membawa kelompok bersama-sama Pengantar Sistem Informasi

menyelesaikan masalah dengan memberikan bantuan dalam bentuk pendapat, quisoner, konsultasi dan scenario. Kadang-kadang GDSS disebut juga CSCW yang mencakup pendukung perangkat lunak yang disebut dengan groupware untuk kolaborasi tim melalui komputer yang tehubung ke jaringan (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). 7. Executif Support System (ESS) ESS tergantung pada informasi yang dihasilkan oleh TPS, SIM dan ESS, membantu eksekutif mengatur interaksi dengan lingkungan eksternal dengan cara menyedialkan grafik dan pendukung komunikasi yang tersedia, tempat yang dapat diakses misalnya seperti kantor atau perusahaan (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Kemampuan utama sistem informasi : 1. Melaksanakan komputerisasi numerik, bervolume besar dan dengan kecepatan tinggi. 2. Menyimpan informasi dengan jumlah yang sangat besar dalam ruang yang kecil tetapi mudah diakses. 3. Memungkinkan pengakses informasi yang sangat banyak diseluruh dunia dengan cepat dan murah. 4. Meningkatkan efektivitas dan efisiensi orang-orang yang bekerja dalam kelompok dalam suatu tempat atau beberapa lokasi. 5. Mengotomatisasikan proses-proses bisnis dan tugas-tugas yang dikerjakan secara manual. 6. Mempercepat pengetikan dan penyuntikan. 7. Pembiayaan lebih murah daripada pengerjaan secara manual. F. Pengembangan Sistem Informasi Pengembangan sistem dapat bearti menyusun suatu sistem yang baru untuk menggantikan sistem yang lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem yang telah ada. Sistem yang lama harus diperbaiki atau diganti, hal tersebut disebabkan beberapa faktor, yaitu: 1. Adanya masalah-masalah yang timbul pada sistem yang lama. Permasalahan yang timbul dapat berupa ketidakberesan pada pertumbuhan organisasi. 2. Untuk meraih kesempatan-kesempatan. 3. Adanya Instruksi-instruksi (dari pimpinan atau dari luar organisasi seperti pemerintah). 4. Pengembangan sistem komputer berbasis komputer merupakan tugas komplek yang membutuhkan banyak sumberdaya dan dapat memakan banyak waktu untuk dapat menyelesaikannya (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012).

Pengantar Sistem Informasi

G. Analisis Sistem Analisis sistem adalah penguraian dari suatu sistem yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya. Artinya adalah bertujuan untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasikan permasalahan, kesempatan hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan untuk solusi dalam perbaikannya (Yogiyanto, 1995 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Analisis sistem adalah suatu proses mengumpulkan dan mengeiterpretasikan kenyataan yang ada, mendiagnosa persoalan dan menggunakan keduanya untuk memperbaiki sIstemnya (Kristanto, 2003 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Analis sistem adalah orang-orang yang menganalisis sistem (mempelajari masalah-masalah yang timbul dan menentukan kebutuhan pemakai sistem) untuk mengidentifikasikan pemecahan masalah tersebut (Yugiyanto, 1995 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Peranan Analisis Sistem Analisis sistem secara sistematis menilai bagaimana fungsi bisnis dengan cara mengamati proses input dan pengolahan data serta proses output informasi untuk membantu peningkatan proses organisasional. Analisis sistem memliliki tiga peran penting yaitu: 1. Sebagai konsultan 2. Sebagai ahli pendukung 3. Sebagai agen perubahan (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Tugas Analis Sistem Tugas bagi seorang analis sistem adalah sebagai berikut: 1. Mengumpulkan dan menganalisis semua dokumen, file, formulir yang digunakan pada sistem yang telah berjalan. 2. Menyusun laporan yang telah berjalan dan mengevaluasi kekurangan-kekurangan pada sistem tersebut dan melaporkan semua kekurangan tersebut kepada pemakai sistem. 3. Merancang perbaikan pada sistem tersebut dan menyusun sistem baru. 4. Menganalisis dan menyusun perkiraan biaya yang diperlukan untuk sistem yang baru dan memberikan argument, tentang keuntungan yang dapat diperoleh dari pemakai sistem baru tersebut.

Pengantar Sistem Informasi

10

5. Mengawasi semua kegiatan terutama yang berkaitan dengan sistem yang baru tersebut (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Pengantar Sistem Informasi Berbasis Komputer Informasi adalah suatu jenis utama sumber daya yang tersedia bagi manajer informasi. Aplikasi utama komputer yang membentuk sistem informasi berbasis komputer (computer based information system) CBIS adalah: 1. 2. 3. 4. 5. Pengolahan data akuntansi (informatoin accounting data) Sistem informasi manajemen (management information system) Sistem pendukung keputusan (decision support system) Kantor virtual (virtual office) Sistem berbasis pengetahuan (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012).

Para spesialis komputer: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Edp manajer (manajer pengolahan data elektronik) System analitic (analisis sistem) Database administartor (pengelola data base) Spesialis jaringan (network spesialist) Programer (pembuat program) Operator atau user (pemakai).

Jenis-jenis sumberdaya manajer, mengelola sumberdaya utama yaitu manusia, material mesin, uang dan informasi yang termasuk data. Tugas manajer adalah mengelola sumberdaya agar lebih efektif digunakan, termasuk sumberdaya fisik. Sumberdaya fisik adalah manusia, material, mesin sedangkan sumberdaya konseptual termasuk uang dan informasi. Sumberdaya konseptual diperlukan oleh sumberdaya fisik (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). H. Perhatian pada Manajemen Informasi Para manajer memberi perhatian yang semakin besar pada manajemen informasi selama beberapa tahun terakhir karena ada dua alasan, yaitu: 1. Meningkatkan kerumitan kegiatan bisnis, yang disebabkan oleh: Pengaruh ekonomi internasional Persaingan dunia Meningkatan kerumitan teknologi Batas waktu yang sangat singkat Kendala kendala social.

Pengantar Sistem Informasi

11

2 . Kemampuan komputer yang semakin meningkat yaitu: Produksi Kecepatan Ukuran Kemampuan multimedia. Peran yang dilakukan oleh manajer: Fungsi manajemen Peran manajerial Keahlian manajemen Keahlian komunikasi Keahlian pemecahan masalah Mengerti komputer (computer literacy) Mengerti informasi (information literacy) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Manajer dan Sistem Sistem adalah sekelompok elemen yang saling berinteraksi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Di dalam sistem terdapat subsistem, di dalam subsistem terdapat sub-sub sistem dan di dalam sub-sub sistem terdapat super subsistem di mana semuanya berinteraksi, dan untuk mengatasinya digunakan boundary. Subsistem adalah bagian dari sistem di mana terdapat input, proses dan output (Ndutagen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). Tujuan subsistem: 1. Mencegah manajer tersesat dalam kerumitan struktur organisasi dan rincian pekerjaan. 2. Menyadari perlunya tujuan-tujuan yang baik. 3. Menekankan perlu kerja sama dari semua bagian dalam organisasi. 4. Mengakui keterkaitan organisasi dengan lingkungan. 5. Memberi penilaian yang tinggi pada informasi umpan balik yang hanya dapat dicapai dengan cara sistem lingkungan tertutup (Ndutagen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). Data dan Informasi Data terdiri dari fakta-fakta dan angka-angka yang relatif tidak berarti bagi pemakai. Sedangkan informasi adalah data yang telah diproses atau data yang telah memiliki arti bagi pemakai. Perubahan data menjadi informasi dilakukan oleh information prosesor (pengolah informasi). Pengolah informasi adalah salah satu elemen kunci dalam sistem konseptual (Ndutagen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011).

(Tirtaganda,

2012)

Pengantar Sistem Informasi

12

Manajemen Informasi Menurut R. M.C. Leod, manajemen informasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan perolehan informasi pengguna informasi seefektif mungkin, dan juga pembuangan terhadap informasi yang tidak berguna pada waktu dan tempatnya. Menurut Ebert dan Griffin manajemen informasi adalah operasi-operasi internal yang mengatur sumberdaya manusia dalam permasalahan untuk mendukung kinerja dan hasil bisnis. Konsep Sistem Manajemen sebagai Sumberdaya Sistem adalah komponen yang saling berhubungan dan saling melakukan kerja sama untuk mencapai tujuan tertentu. Sistem informasi adalah kumpulan hardware, software, komputer, prosedur, dokumentasi, formulir dan orang yang bertanggung jawab untuk memperoleh, menggerakan manajemen, distribusi data dan informasi. Proses yang harus diikuti dalam pengembangan suatu sistem yang baik disebut system analitic dan design (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010). Dibawah ini adalah bebarapa prinsip dasar untuk mengatasi masalah, yaitu: 1. Seorang manajer harus tahu apa (what) yang dilakukan suatu sistem sebelum membuat spesifikasi bagaimana (how) suatu sistem bekerja. 2. Memilih cakupan yang tepat atas keadaan dan analisa akan berpengaruh terhadap masalah apa yang bisa diatasi dan tidak. 3. Suatu masalah (sistem) sebenarnya terdiri dari beberapa masalah, sehingga strategi yang tepat adalah mengurutkan masalah yang besar ke masalah yang kecil. 4. Pemecahan suatu masalah satu kebagian yang lain mungkin sekali berbeda, sehingga pemecahan alternatif yang menunujukan persefektif yang berbeda hendaknya dibuat dan dibandingkan sebelum hasil akhir dipilih. 5. Masalah dan pemahamannya berubah ketika dilakukan analisa, sehinnga seorang manajer harus mengambiil pendekatan bertahap terhadap pemecahan masalah, hal ini memungkinkan komitmen yang terus bertambah (incremental) terhadap pemecahan masalah tertentu, dimana keputusan berlanjut atau tidak ketahap berikutnya. Sistem informasi manajemen (SIM) dapat diartikan sebagai suatu alat yang mendukung para pengambil keputusan dalam melaksanakan fungsifungsi manajemen (perencanaan, pengorganisasian, pelaksanaan dan pengendalian), sedemikian rupa sehingga tercapai suatu keputusan yang di dasarkan kepada pendekatan sistem itu sendiri (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010).

Pengantar Sistem Informasi

13

Sumber Daya Sistem Informasi Sistem informasi terdiri dari lima sumberdaya dasar, yaitu: manusia, hardware, software, data dan jaringan. Dibawah ini adalah contoh sumber daya sistem informasi dan produknya yang meliputi: 1. Sumberdaya Manusia Pemakai akhir merupakan orang-orang yang menggunakan sistem informasi atau informasi yang dihasilkan sistem tersebut, mereka berupa pelanggan, tenaga penjualan, teknisi, staff administrasi, akuntan dan para manajer. Para pakar merupakan orang orang-orang yang mengembangkan dan mengoperasikan sistem informasi. Mereka meliputi: sistem analis, pembuat software dan operator sistem. 2. Sumberdaya Hardware (mesin dan media) 3. Sumberdaya Software Software sistem, seperti program sistem informasi yang mengendalikan serta mendukung operasi sistem komputer. Software aplikasi,yang pemrograman pemerosesannya langsung bagi pengguna tertentu komputer oleh pemakai akhir. Contohnya program analisis penjualan, program pengolahan kata dan program pengkajian. Prosedur yang mengoperasikan perintah bagi orang orang yang menggunakan sistem informasi. Contohnya prosedur entri data, prosedur untuk memperbaiki kesalahan, prosedur pendistribusian cek gaji (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010). 4. Sumberdaya Data Termasuk deskripsi produk, catatan pelanggan, file kepegawaian, dan data base persedian. 5. Sumberdaya Jaringan Sumberdaya jaring misalnya seperti media komunikasi, pemrosesan komunikasi, software untuk akses dan pengendalian jaringan (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010). Pengguna Informasi dipandang pada Tingkat Manajemen dan Area Fungsional Supaya informasi yang dihasilkan oleh sistem dapat berguna bagi manajemen maka analisis sistem harus mengetahui kebutuhan-kebutuhan informasi yang dibutuhkan, yaitu dengan mengetahui kegiatan-kegiatan anda masing-masing dengan tingkat (level) manajemen dan tipe keputusan yang diambil. Berdasarkan pada pengertian di atas maka terlihat tujuan dibentuknya sistem informasi manajemen (SIM) adalah supaya organisasi memiliki informasi-informasi yang bermanfaat dalam pembuatan keputusan manajemen, baik yang menyangkut keputusan-keputusan rutin maupun keputusan-keputusan yang startegis. Sehingga SIM adalah suatu sistem yang menyediakan kepada pengelola organisasi data maupun informasi yang Pengantar Sistem Informasi

14

berkaitan dengan pelaksanaan tugas dari sebuah organisasi tersebut (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010). Beberapa fungsi dan kegunaan system informasi adalah sebagai berikut: 1. Meningkatkan aksebilitas data yang tersaji dengan cepat, tepat waktu dan akurat bagi para pemakai tanpa mengharuskan adanya perantara sistem informasi. 2. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem informasi secara kritis. 3. Mengembangkan proses perencanaan yang efektif. 4. Mengidentifikasikan kebutuhan-kebutuhan akan keterampilan sistem informasi. 5. Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi. 6. Mengidentifikasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari sistem informasi dan tekhnologi baru. 7. Memperbaiki produktivitas dalam aplikasi pengembangan dan pemeliharaan sistem. 8. Organisasi menggunakan sistem informasi untuk mengolah transaksitransaksi, mengurangi biaya dan menghasilkan pendapatan sebagai salah satu produk atau pelayanan mereka. 9. Bank menggunakan sistem informasi untuk mengolah cek-cek nasabah dan membuat berbagai laporan rekening koran dan trasaksi yang terjadi. 10. Perusahaan menggunakan sistem informasi untuk mempertahankan persediaan pada tingkat yang paling rendah agar konsisten dengan jenis barang yang tersedia. SIM untuk pendukung pengambilan keputusan Sebuah sistem keputusan adalah sistem model dengan sistem dengan nama keputusan diambil dapat tertutup ataupun terbuka. Sebuah sistem keputusan tertutup menganggap bahwa keputusan dipisah dari masukan yang tidak diketahui dari lingkungan. Dalam sistem ini pengambilan keputusan dianggap: a) b) c) Mengetahui semua perangkat alternatif dari semua akibat dan hasil masing-masing. Memilki metode (hubungan dan aturan) yang memungkinkan untuk membuat urutan kepentingan semua alternatif. Memilih alternatif dan memaksimalkan sesuatu misalnya laba, volume penjualan dan kegunaan.

Konsep sebuah sistem keputusan tertutup jelas mengganggap orang rasional secara logis menguji semua alternatif, mengurutkan berdasarkan kepentingan hasilnya, dan memilih alternatif yang membawa kepada hasil yang terbaik atau maksimal. Model kuantitatif pengambilan keputusan biasanya adalah model pengambilan keputusan secara tertutup. Sebuah sistem keputusan terbuka memandang keputusan sebagai suatu lingkungan Pengantar Sistem Informasi

15

yang rumit dan sebagian tidak diketahui, keputusan dipengaruhi oleh lingkungan dan pada giliran proses keputusan, kemudian mempengaruhi lingkungan. Pengambilan keputusan dianggap harus logis dan sepenuhnya rasional, tetapi lebih banyak menunjukkan rasionalitas hanya dalam batas yang dikemukakan. Latar belakang pandangan atas alternative kemampuaan dalam menangani suatu model keputusan dan sebagainya (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010). SIM berdasarkan aktivitas atau kegiatan manajemen Kegiatan dan proses informasi untuk tiga tingkat adalah saling berhubungan. Contohnya adalah pengendalian inventaris pada tingkat operasional, pengendalian pada tingkat manajemen pembuat keputusan dan pengendalian pada tingkat strategi. Hasil dalam operasi pengendalian manajemen dihubungkan dengan strategi kerja maupun saingan tindakan untuk mencapai tujuan inventaris yang diinginkan (Ndutagen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). 11. Sistem informasi untuk pengendalian operasional Pengendalian operasional adalah proses pemantapan agar kegiatan operasional dilaksanakan secara efektif dan efisien. Pengendalian operasional menggunakan prosedur dan aturan keputusan yang sudah ditentukan terlebih dahulu, sehingga sebagian besar keputusan bisa diprogramkan. Pendukung proses untuk pengendalian informasi terdiri dari: Proses transaksi Proses laporan Proses pemeriksanaan.

12. Sistem informasi untuk pengendalian manjemen Informasi pengendalian manajemen diperlukan oleh manajer departemen untuk mengukur pekerjaan, memutuskan tindakan pengendalian, merumuskan aturan keputusan yang baru untuk diterapkan personalia operasional, dan mengalokasikan sumberdaya (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Proses pengendalian manajemen memerlukan jenis informasi sebagai berikut: a) Pekerjaan yang telah direncanakan (standart, ekspentasi dan anggaran). b) Penyimpangan dari pekerjaan yang telah direncanakan. c) Sebab penyimpangan. d) Analisa keputusan atau arah tindakan yang mungkin database untuk pengendalian manajemen terdiri dari dua elemen utama: database dari operasional dan rencana, anggaran dan standar. Pengantar Sistem Informasi

16

Yang mengidentifikasikan perkiraan tentang pelaksanaan beberapa data eksternal yaitu perbandingan industri dan indeks biaya. Proses untuk mendukung keputusan kegiatan dan pengendalian manajemen adalah sebagai berikut: a) b) c) d) e) Model perencanaan dan anggaran. Program program laporan penyimpangan. Model model analisis masalah. Model model keputusan. Model model pemeriksaan atau pertanyaan.

Keluaran dari sistem informasi pengendalian manajemen adalah rencana dan anggaran, laporan yang terjadwal, laporan khusus, analisis situasi masalah, keputusan untuk penelahaan dan jawaban atas pertanyaan (Ndutagen, 2011) (http://ndutagen.blogspot.com/..,2011). 13. Sistem Informasi untuk Perencanaan Strategis Tujuan perencanaan strategis adalah untuk mengembangkan strategi dimana suatu orgnisasi akan mampu mencapai tujuannya. Waktu untuk perencanaan strategis cenderung lama, sehingga perubahan mendasar dalam organisasi bisa diadakan, sebagai contoh: a) b) Suatu pertokoan dapat memutuskan untuk mengubah menjadi suatu usaha melalui pemesanan. Suatu toko serba ada dan toko di pusat kota dapat memutuskan untuk mengubah menjadi suatu toko obral di luar kota.

Aktivitas perencanaan strategis tidak harus terjadi dalam suatu siklus periode seperti kegiatan penegendalian manajemen. Kegiatan ini agak tidak teratur meskipun beberapa perencanaan strategis bisa dijadwalkan dalam perencanaan tahunan siklus pengangguran (Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012). Beberapa jenis data yang berguna dalam perencanaan strategis menunjukan ciri data, yaitu: a) b) c) d) e) f) g) h) i) Prospek ekonomi bagi bidang kegiatan perusahaan dewasa ini. Lingkungan politik dewasa ini dan perkiraan masa mendatang. Kemampuan dan prestasi organisasi menurut pasaran, negara, dan sebagainya (berdasarkan kebijakan dewasa ini). Proyeksi dan kemampuan masa mendatang menurut pasaran, negara dan sebagainya. Prospek bagi industri di daerah lain. Kemampuan saingan dan saham pasar mereka. Peluang bagi usaha karya baru. Alternatif strategi. Proyeksi kebutuhan sumberdaya bagi alternatif beberapa strategi.

Pengantar Sistem Informasi

17

Dukungan informasi untuk perencanaan strategis tidak bisa selengkapnya bagi pengendalian manajemen dan pengendalian operasional. Namun demikian sistem informasi manajemen dapat memberi bantuan yang cukup pada proses perencanaan strategis, misalnya: a) b) c) Evaluasi kemampuan yang ada didasarkan atas data internal yang ditimbulkan kebutuhan pengolahan operasional. Proyeksi kemampuan mendatang dapat dikembangkan oleh masa lampau dan diproyeksikan kemasa mendatang. Data pasar dan persaingan yang mungkin dapat direkam dalam database pada sebuah komputer (4kyu, 2012) (http://4kyu.wordpress.com/2010).

1.3. Teknologi Informasi


1.3.1. PengertianTeknologi Teknologi adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang membantu manusia untuk dapat menyelesaikan masalahmasalah yang timbul. 1.3.2. Pengertian Informasi Informasi adalah hasil atau manipulasi dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya (user) (http://id.wikipedia.org). 1.3.3. Pengertian Teknologi Informasi Di bawah ini adalah pengertian teknologi informasi menurut beberapa ahli: 1. Teknologi informasi adalah peralatan elektronika, terutama komputer untuk menyimpan, menganalisa dan mendistribusikan informasi termasuk kata-kata, bilangan dan gambar (kamus Oxford, 1995 dalam Wikipedia) (http://id.wikipedia.org/). Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag & Keen, 1996 dalam Wikipedia) (http://id.wikipedia.org/). Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer saja (software & hardware) yang digunakan untuk memproses atau menyimpan informasi, melainkan juga dapat mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi-informasi yang diinginkan

2.

3.

Pengantar Sistem Informasi

18

4.

5.

Teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (Lucas, 2000 dalam Wikipedia) (http://id.wikipedia.org/). Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan memadukan komputer dengan jalur komunikasi yang memiliki kecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video yang dibuat (William & Sawyer, 2003 dalam Wikipedia) (http://id.wikipedia.org/).

Secara implisit dan eksplisit IT tidak sekedar berupa teknologi komputer, tetapi juga mencakup teknologi komunikasi. Dengan kata lain yang disebut teknologi informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi. Teknologi informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, dan memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.Teknologi yang memanfaatkan komputer sebagai perangkat utama untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengguna (http://id.wikipedia.org/). 1.3.4. Teknologi Informasi Komunikasi Teknologi informasi dan komunikasi adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan, manipulasi dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke peringkat lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Teknologi informasi dan komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan dan pemindahan informasi antar media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (hardware dan software) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21 TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya (http://id.wikipedia.org). 1.3.5. Sejarah Teknologi Informasi Terdapat beberapa tonggak perkembangan teknologi yang secara nyata memberi sumbangan terhadap perkembangan TIK hingga saat ini. Pertama yaitu temuan telepon oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1875. Temuan Pengantar Sistem Informasi

19

ini kemudian berkembang menjadi pengadaan jaringan komunikasi dengan kabel yang meliputi seluruh daratan Amerika, kemudian diikuti pemasangan kabel komunikasi trans-atlantik. Jaringan telepon ini merupakan infrastruktur pertama yang dibangun manusia untuk komunikasi global. Memasuki abad ke-20, tepatnya antara tahun 1910-1920, terwujud sebuah transmisi suara tanpa kabel melalui siaran radio AM yang pertama. Komunikasi suara tanpa kabel ini sangat berkembang pesat. Lalu diikuti pula oleh transmisi audiovisual tanpa kabel, yang berwujud siaran televisi pada tahun 1940-an. Komputer elektronik pertama beroperasi pada tahun 1943. Kemudian diikuti oleh tahapan miniaturisasi komponen elektronik melalui penemuan transistor pada tahun 1947 dan rangkaian terpadu (integrated electronics) pada tahun 1957. Perkembangan teknologi elektronika, yang merupakan cikal bakal TIK saat ini, mendapatkan momen emas pada masa perang dingin. Mikroproses merupakan otak perangkat keras komputer dan perkembangannya terus berevolusi sampai saat ini. Perangkat telekomunikasi berkembang pesat saat teknologi digital mulai digunakan untuk menggantikan teknologi analog. Teknologi analog mulai terasa memperlihatkan batas-batas maksimal pengeksplorasiannya. Digitalisasi perangkat telekomunikasi kemudian berkonvergensi dengan perangkat komputer yang sejak awal merupakan perangkat yang mengadopsi teknologi digital. Produk hasil konvergensi inilah yang saat ini muncul dalam bentuk telepon seluler. Dengan infrastruktur telekomunikasi dan komputerisasi ini kandungan isi (content) berupa multimedia mendapatkan tempat yang tepat untuk berkembang. Konvergensi telekomunikasi komputerisasi multimedia inilah yang menjadi ciri abad ke-21 (http://id.wikipedia.org). 1.3.6. Penerapan TIK dalam Pendidikan di Indonesia Indonesia pernah menggunakan istilah telematika (telematics) untuk arti yang kurang lebih sama dengan TIK yang kita kenal saat ini. Encarta Dictionary mendeskripsikan telematika (telematicsi) sebagai telecommunication+informatics meskipun sebelumnya kata itu bermakna science of data transmission. Pengolahan informasi dan pendistribusiannya melalui jaringan telekomunikasi membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan di berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk salah satunya bidang pendidikan. Ide untuk menggunakan mesin-belajar, membuat simulasi proses-proses yang rumit, animasi proses-proses yang sulit dideskripsikan sangat menarik minat praktisi pembelajaran. Di samping itu kemungkinan untuk melayani pembelajaran yang tak terkendala waktu dan tempat juga dapat di fasilitasi oleh TIK. Sejalan dengan itu mulailah bermunculan berbagai jargon berawalan e-, mulai dari e-book, e-learning, e-laboratory, e-education, elibrary dan sebagainya. Awalan e- bermakna electronics yang secara implisit dimaknai berdasar teknologi elektronika digital. Pemanfaatan TIK dalam pembelajaran di Indonesia telah memiliki sejarah yang cukup panjang. Inisiatif menyelenggarakan siaran radio pendidikan dan televisi pendidikan Pengantar Sistem Informasi

20

merupakan upaya melakukan penyebaran informasi ke satuan-satuan pendidikan yang tersebar di seluruh nusantara. Hal ini adalah wujud dari kesadaran untuk mengoptimalkan pendayagunaan teknologi dalam membantu proses pembelajaran masyarakat. Kelemahan utama siaran radio maupun televisi pendidikan adalah tidak adanya feedback. Siaran bersifat searah yaitu dari narasumber atau fasilitator kepada pembelajar. Introduksi komputer dengan kemampuannya mengolah dan menyajikan tayangan multimedia (teks, grafis, gambar, suara dan gambar bergerak) memberikan peluang baru untuk mengatasi kelemahan yang tidak dimiliki siaran radio dan televisi. Bila televisi hanya mampu memberikan informasi searah (terlebih jika materi tayangannya adalah materi hasil rekaman), pembelajaran berbasis teknologi internet memberikan peluang berinteraksi baik secara sinkron (real time) maupun asinkron (delayed). Pembelajaran berbasis Internet memungkinkan terjadinya pembelajaran secara sinkron dengan keunggulan utama bahwa pembelajar maupun fasilitator tidak harus berada di satu tempat yang sama. Pemanfaatan teknologi video conference yang dijalankan dengan menggunakan teknologi Internet memungkinkan pembelajar berada di mana saja sepanjang terhubung ke jaringan komputer. Selain aplikasi unggulan seperti itu, beberapa peluang lain yang lebih sederhana, lebih murah dan lebih mudah juga dapat dikembangkan sejalan dengan kemajuan TIK pada saat ini (http://id.wikipedia.org/). 1.3.7. Buku Elektronik (e-book) Buku elektronik atau e-book adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar, animasi maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku konvensional. Jenis ebook paling sederhana adalah yang sekedar memindahkan buku konvensional menjadi bentuk elektronik yang ditayangkan oleh komputer. Dengan teknologi ini, ratusan buku dapat disimpan dalam satu keping CD atau compact disk (kapasitas sekitar 700MB), DVD atau digital versatile disk (kapasitas 4,7 sampai 8,5 GB) maupun flashdisk (saat ini kapasitas yang tersedia sampai 16 GB). Bentuk yang lebih kompleks dan memerlukan rancangan yang lebih cermat misalnya pada Microsoft Encarta dan Encyclopedia Britannica yang merupakan ensiklopedi dalam format multimedia. Format multimedia memungkinkan e-book menyediakan tidak saja informasi tertulis tetapi juga suara, gambar, movie dan unsur multimedia lainnya. Penjelasan tentang satu jenis musik misalnya, dapat disertai dengan cuplikan suara jenis musik tersebut sehingga pengguna dapat dengan jelas memahami apa yang dimaksud oleh penyaji (http://id.wikipedia.org/). 1.3.8. E-learning Victoria L. Tinio menyatakan bahwa e-learning meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet maupun ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, Pengantar Sistem Informasi

21

interaksi dan fasilitasi serta pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan internet atau biasa disebut sebagai online learning (http://id.wikipedia.org/).

1.4 Perbedaan Informasi

Sistem

Informasi

dengan

Teknologi

Dari penjabaran tentang sistem informasi dan teknologi informasi, maka dapat diartikan satu per satu antara sistem informasi dengan teknologi informasi dimana disimpulkan pada tabel dibawah ini. Teknologi informasi merupakan teknologi yang dibangun dengan basis utama teknologi komputer. Perkembangan teknologi komputer yang terus berlanjut membawa implikasi utama teknologi ini pada proses pengolahan data yang berujung pada informasi. Hasil keluaran dari teknologi komputer yang merupakan komponen yang lebih berguna dari sekedar tumpukan data, membuat teknologi komputer dan teknologi pendukung proses operasinya mendapat julukan baru, yaitu teknologi informasi. Sedangkan sistem informasi manajemen adalah serangkaian subsistem informasi yang menyeluruh dan terkoordinasi dan secara rasional terpadu yang mampu mentransformasi data sehingga menjadi informasi lewat serangkaian cara guna meningkatkan produktivitas yang sesuai dengan gaya dan sifat manajer atas dasar kriteria mutu yang telah ditetapkan (Haryanto, 2008 dalam Tirtaganda, 2012) (http://tirtaganda.blogspot.com/..,2012).

Pengantar Sistem Informasi

22

Referensi Bab I
Haryanto, Edy. (2008). Teknologi Informasi dan Komunikasi: Konsep dan Perkembangannya. Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi Sebagai Media Pembelajaran. http://4kyu.wordpress.com/2010/11/29/pentingnya-sistem-informasimanajemen/ unduh tanggal 03 Desember 2012 pukul 15.15 WIB. http://darunnajah.ac.id/2012/03/10/133/ unduh tanggal 03 Desember 2012 pukul 15.19 WIB. http://fardiansyah7fold.wordpress.com/2010/09/28/definisi-fungsi-sisteminformasi-manajemen/ unduh tanggal 01 Desember 2012 pukul 20.54 WIB. http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Teknologi_Informasi_Komunikasi&oldi d=6134992" unduh tgl 30 November 2012 pukul 19.37 WIB. http://ndutagen.blogspot.com/2011/12/pengantar-sistem-informasi.html unduh tanggal 30 November 2012 pukul 19.38 WIB. http://tirtaganda.blogspot.com/2012/04/makalah-pengantar-sisteminformasi.html unduh Tgl 30 November 2012 Pukul 19.50 WIB. Http://www.pengantar sistem informasi.com http://www.slideshare.net/AMIKYMI/pengantar-sistem-informasi unduh tanggal 30 November 2012 pukul 19.41 WIB. https://www.google.co.id/search?q=pengantar+sistem+informasi&ie=utf8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefoxa&channel=fflb unduh tanggal 30 November 2012 Pukul 19.45 WIB.

Pengantar Sistem Informasi

23

BAB II
BLOG

Pengantar Sistem Informasi

24

2.1. BLOG
2.1.1. Pengertian Blog
Blog merupakan singkatan dari web log yang berarti aplikasi web berupa tulisan-tulisan yang umum dan biasanya disebut sebagai posting pada halaman web (http://www.netdetectiveindonesia.org/t187-definisi-blog/).

2.1.2. Sejarah Blog


Media blog pertama kali dipopulerkan oleh blogger.com yang dimiliki oleh pyralab sebelum akhirnya pyralab diakui oleh google.com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Beberapa penyedia layanan blog gratis misalnya blogger, wordpress, tumblr dan blogdetik. Blog dapat dijadikan sebagai catatan harian, media publikasi dalam kampanye politik, dan penyedia program-program media seperti perusahaan situs-situs web yang saling berkaitan. Kumpulan web log yang dikenal sebagai blogosphere sering kali dimuat pada kumpulan gelombang aktivitas. Informasi yang sangat besar sering muncul untuk beberapa subyek yang sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, inilah yang disebut sebagai blogstorm atau badai blog (Anonim, 2012) (http://www.netdetectiveindonesia.org/t187definisi-blog/). Ciri-ciri blog adalah sebagai berikut: 1. 2. 3. 4. 5. Memiliki nama dan alamat yang bisa diakses secara online. Memiliki tujuan. Memiliki isi atau postingan yang berupa artikel, catatan dan informasi lainnya. Postingan atau isi terarsip (tersimpan sesuai tanggal, bulan dan tahun posting). Isi blog umumnya selalu bertambah atau terupdate sesuai dengan tujuan blog.

2.1.3. Tujuan Blog

Menyampaikan informasi yang bermanfaat untuk diri sendiri maupun bagi orang lain. Memberikan keuntungan bagi diri sendiri maupun orang lain. Menyalurkan hobi dan mengisi waktu luang dengan kegiatan yang positif. Berkarya atau aktualisasi diri. Saling bertukar pengetahuan dengan pembaca, pengunjung memberikan tanggapan atau komentar.

Pengantar Sistem Informasi

25

Berbagi pengalaman. Berbagi software berguna, seperti foto, film/video, dokumen dan sebagainya. Banyak lagi sesuai dengan jenis atau topik yang diangkat.

2.1.4. Jenis-jenis Blog


1) 2) Blog politik: berisi tentang berita, politik, aktivis dan semua persoalan berbasis blog seperti kampanye. Blog pribadi: dapat disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair dan perbincangan teman. Blog bertopik: yaitu blog yang membahas tentang sesuatu dan fokus pada pembahasan tertentu. Blog kesehatan: lebih mengarah tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dan lain-lain. Blog sastra: lebih dikenal sebagai litblog (literary blog). Blog perjalanan: fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling. Blog riset: persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru. Blog hukum: persoalan tentang hukum atau urusan hukum disebut juga dengan blawgs (blog laws). Blog media: berfokus pada bahasan kebohongan atau tidak konsistennya media massa, biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi. Blog agama: blog yang membahas tentang agama. Blog pendidikan: biasanya ditulis oleh pelajar atau guru. Blog kebersamaan: topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu. Blog petunjuk: berisi link halaman website. Blog bisnis: digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka. Blog pengejawantahan: fokus tentang objek di luar manusia seperti hewan. Blog pengganggu (spam): digunakan untuk promosi bisnis affiliate, juga dikenal sebagai splogs (spam blog).

3) 4)

5) 6) 7) 8) 9)

10) 11) 12) 13) 14) 15) 16)

2.1.5. Budaya Populer


Blog harus sering di buka untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog, dan untuk mengetahui sejauh mana blog dimodifikasi agar menjadi blog yang inovative, misalnya mengganti template atau menambah artikel. Saat ini ada banyak sekali software, tool dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering Pengantar Sistem Informasi

26

melakukan blogwalking yaitu aktivitas di mana para blogger meninggalkan link di blog atau situs orang lain serta memberikan komentar. Beberapa blogger telah menjadikan blog sebagai sumber pemasukan utama. Sehingga muncul istilah profesional blogger, atau problogger yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog. Karena memang faktanya banyak chanels pendapatan dana baik berupa dolar maupun rupiah dari aktivitas ngeblog ini (Anonim, 2012) (http://www.netdetectiveindonesia.org/t187-definisi-blog/).

2.1.6. Perkembangan Blog


Di Indonesia kegiatan blogging berkembang sangat pesat dengan tujuan yang beragam. Sebagian besar blog masih menggambarkan konsep blogging yang murni, akan tetapi sebagian blog juga berkembang sesuai dengan kemauan dan tujuan pemiliknya sehingga banyak yang berisi materi bebas dan terkadang keluar dari konsep blogging sebenarnya. Blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi. Selain itu, blog juga digunakan untuk berbagi informasi dan menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda dan bahkan ditangkap (Anonim, 2012) (http://www.netdetectiveindonesia.org/t187definisi-blog/). 4 hal penting sebelum membuat blog atau website: 1. Fokus dari blog yang akan dibuat Dalam sebuah blog seseorang bebas menuliskan dan memaparkan apapun yang diinginkan, namun ada baiknya untuk membuat suatu fokus atau tema tertentu dalam suatu blog. Seandainya ingin menuliskan beberapa hal di berbagai bidang sekaligus, ada baiknya membaginya dalam beberapa kelompok kategori, karena akan sangat aneh jika urusan tentang released suatu produk hardware terbaru akan disusul dengan masalah pertahanan keamanan negara. Hal ini tentu saja akan membuat pengunjung bingung dan akhirnya akan malas datang lagi ke blog tersebut. Gaya penulisan dan penyajian Seperti halnya media massa pada umumnya, disadari atau tidak penyajian dan gaya penulisan seseorang dalam menulis di blog akan sangat berpengaruh pada minat pembaca. Seseorang yang mampu menuangkan pemikirannya dalam gaya penulisan yang menarik dan mudah diikuti, akan membuat para pengunjung betah dan selalu kembali lagi untuk membaca blog tersebut serta bertukar pikiran dengannya.

2.

Pengantar Sistem Informasi

27

3.

4.

Desain interface Seseorang akan tertarik pada segala sesuatu yang menarik visualisasinya, hal inilah yang menjadikan alasan mengapa sebuah blog juga harus mempunyai desain interface (antar muka) yang menarik, karena secara spontan pengunjung akan tertarik secara visualisasi terlebih dahulu sebelum akhirnya memutuskan untuk membaca atau menjelajah, ataupun bergabung dengan sebuah situs blog. Hosting Bagi yang membuat blog hanya untuk skala kepentingan nonprofesional atau iseng, memakai hosting gratisan seperti wordpress atau blogger lebih mudah, namun bagi yang membangun blog untuk tujuan profesional lebih baik berpikir terlebih dahulu karena banyak merugikan bagi pengguna yang ingin aktif di dunia maya (Anonim, 2012) (http://www.netdetectiveindonesia.org/t187-definisi-blog/).

2.1.7. Cara Pembuatan Blog


Cara membuat blog sangatlah mudah jika kita mengikuti petunjuknya. Dibawah ini adalah langkah-langkah pembuatan blog. 1. 2. 3. Masukkan alamat gmail dan password. Jika belum mempunyai alamat gmail, daftar terlebih dahulu (Gambar 2.1). Isilah data pribadi dalam formulir pendaftaran akun gmail (Gambar 2.2). Tulis kode verifikasi akun gmail, ini merupakan tahap akhir dari pendaftaran akun gmail (Gambar 2.3).

Gambar 2.1 Tampilan pembuatan akun gmail


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

28

Gambar 2.2 Pengisian data pada akun gmail


Sumber: Dokumentasi pribadi

Gambar 2.3 Pengisian kode verifikasi


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

29

Pada tahap ini akun gmail telah berhasil dibuat, kemudian dapat langsung masuk kedalam blogger dengan mengisi alamat dan password akun gmail. 4. Setelah mengisi alamat dan password akun gmail, klik masuk (Gambar 2.4).

Gambar 2.4 Tampilan login blogger


Sumber: Dokumentasi pribadi

Gambar 2.5 Tampilan homepage blog


Sumber : Dokumentasi Pribadi

Pengantar Sistem Informasi

30

5.

Setelah masuk ke blogger (Gambar 2.5), lanjutkan tahapan pengisian formulir (judul, alamat dan template), pembuatan laman, perubahan favicon, penambahan gadget dan sebagainya (Gambar 2.6).

Gambar 2.6 Pengisian formulir (judul, alamat, dan template)


Sumber: Dokumentasi pribadi

a) b) c) 6.

Judul : isi dengan judul blog yang diinginkan. Alamat : isi dengan alamat blog yang diinginkan. Template : pilih template yang diinginkan.

Kemudian membuat laman pada blog tahapan pembuatan laman: klik entri pada tampilan dashbor. pilih laman (Gambar 2.7). klik laman kosong. ketik mengenai apa yang akan dipublikasikan (Gambar 2.8). kemudian klik publikasikan, maka artikel telah berhasil diposting atau diterbitkan (Gambar 2.9).

Pengantar Sistem Informasi

31

Gambar 2.7 Pembuatan laman


Sumber: Dokumentasi pribadi

Gambar 2.8 Menulis Isi laman


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

32

Gambar 2.9 Mempublish laman


Sumber: Dokumentasi pribadi

Laman blog telah selesai, selanjutnya menambahkan gadget pada blog untuk memperindah tampilan blog. 7. Pada tahapan pembuatan gadget terdiri dari beberapa langkah yang harus dilakukan yaitu: pilih entri pada tampilan dashboard. lalu klik tata letak (Gambar 2.10). lalu klik tambah gadget, pilih HTML/java script (Gambar 2.11).

Gambar 2.10 Pemilihan entri


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

33

Gambar 2.11 Penambahan HTML/java script


Sumber: Dokumentasi pribadi

kemudian masukan kode untuk penambahan gadget berupa HTML/java script (Gambar 2.12). klik simpan dan klik simpan setelan.

Gambar 2.12. Tampilan java script


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

34

Maka penambahan HTML/java script sudah berhasil, kemudian lanjutkan dengan mengubah favicon. 8. Pada tahapan ini, kita akan mengubah bentuk favicon blog dengan tampilan yang kita inginkan dengan langkah sebagai berikut: klik entri tata letak. klik favicon (Gambar 2.13). lalu klik edit, maka akan muncul jendela baru dan klik choose file untuk mengganti favicon yang diinginkan (Gambar 2.13). kemudian klik simpan dan klik simpan setelan. lihat blog. favicon sudah berganti (Gambar 2.14).

Gambar 2.13 Pengubahan favicon


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

35

Gambar 2.14 Favicon yang sudah dirubah


Sumber: Dokumentasi pribadi

Setelah seperti ini maka blog sudah jadi (Gambar 2.15), untuk selanjutnya tergantung keinginan sendiri untuk memperindah blog.

Gambar 2.15 Tampilan akhir blog


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

36

2.2. WORDPRESS
2.2.1. Pengertian Wordpress
Wordpress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (open source) yang sangat populer digunakan sebagai mesin blog (blog engine). wordpress dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software). Selain sebagai blog, wordpress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content Management System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. Wordpress adalah penerus resmi dari b2/cafelog yang dikembangkan oleh Michel Valdrighi. Nama wordpress diusulkan oleh Christine Selleck, teman ketua pengembang (developer). Wordpress ialah platform penerbitan pribadi yang berfokus kepada estetika, standar web, dan kegunaan. Wordpress bersifat gratis, namun di sisi lain tak ternilai harganya. Jadi, bisa dikatakan wordpress itu adalah sebuah aplikasi web yang dirancang untuk sarana pembuatan web ataupun blog. Wordpress sangat jauh berbeda dengan blogger, tetapi memiliki satu fungsi dan tujuan yang sama. Wordpress atau yang sering disebut dengan WP umumnya sering digunakan oleh para blogger untuk membangun sebuah web blog profesional. Bukan hanya itu, WP juga menyediakan sebuah tools yang dapat mempermudah kerja manusia, umumnya tools itu dinamakan Plugin. plugin ini sendiri sudah banyak dibagikan di internet, baik itu plugin yang gratis ataupun plugin yang berbayar. Wordpress adalah suatu blog tools yang dirancang untuk memudahkan pembuatan dan pemeliharaan blog seperti penulisan, pengeditan, pempublikasian posting blog dan komentar dengan fungsi khusus untuk memanajemen image, video, sindikasi web, serta moderasi posting dan komentar. Selain mudah digunakan, blog tool ini juga sangat mudah dikenali oleh mesin pencari seperti google atau yahoo. Dan banyaknya aplikasi tambahan untuk memaksimalkan blog serta themes yang mudah dikelola untuk mempercantik tampilannya menjadikan wordpress banyak diminati oleh sebagian besar blogger. Wordpress bisa langsung di download di wordpress.org serta dapat digunakan secara gratis karena blog software ini bersifat open source. Selain itu, wordpress juga menyediakan hosting gratis di wordpress.com bagi siapa saja yang ingin membuat blog dengan wordpress tapi belum mempunyai web hosting sendiri untuk memasangnya. Blog yang dibuat secara gratis di wordpress.com akan ditempatkan pada subdomain dengan pilihan nama yang bisa ditentukan oleh user sesuai dengan apa yang diinginkan. Dari pendapat para ahli diatas, maka dapat disimpulkan wordpress adalah salah satu aplikasi atau layanan gratis dari blog, yang sifatnya memudahkan bagi para pengguna atau konsumen dalam membuat, menciptakan suatu Pengantar Sistem Informasi

37

aplikasi yang ingin atau sudah kita buat pada aplikasi blog. Wordpress memiliki banyak fungsi diantaranya mempercantik blog, membuat berita, membuat toko online, membuat web sendiri, dan gallery foto (Anonim, 2012) (http://www.cara-membuat-blog.info/apa-itu-wordpress.html).

2.2.2. Sejarah Wordpress


Sejarah wordpress dimulai saat Matt Mullenweg yang merupakan pengguna aktif dari b2 mengetahui bahwa proses pengembangan b2 dihentikan oleh pemrogramnya (programmer) yang bernama Michel Valdrighi, Matt Mullenweg merasa sayang dan mulai melanjutkan pengembangan b2. Wordpress muncul pertama kali di tahun 2003 hasil kerja keras Matt Mullenweg dengan Mike Little yang membuat wordpress makin terkenal, selain karena banyaknya fitur dan tampilan yang menarik, adalah juga karena dukungan komunitas terhadap perangkat lunak sumber terbuka untuk blog. Wordpress menyediakan dua alamat yang berbeda yaitu wordpress.com dan wordpress.org. Wordpress.com untuk pengguna yang ingin membuat blog sendiri secara cepat dan punya alamat website.wordpress.org. Untuk pengguna yang ingin memodifikasi wordpress menurut kebutuhan sendiri atau ingin membuat blog menggunakan alamat dan server sendiri. Dibawah ini adalah tampilan dashbor pada wordpress (Gambar 2.16 dan Gambar 2.17):

Gambar 2.16 Dashbor pada wordpress


Sumber: Http://wikipedia.org./w/index.pdp?title=Berkas:WordPress_Dashboard.png&filestimestamp=2010100605 255

Pengantar Sistem Informasi

38

Gambar 2.17 Penulisan judul


Sumber: Http://wikipedia.org./w/index.pdp?title=Berkas:WordPress_3.3_(id).jpg&filetimestamp=20111228164458

2.2.3. Kelebihan Wordpress


1. 2. 3. Layanan gratis. Template atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai keinginan pengguna. Mudah digunakan.

Di bawah ini adalah Istilah-istilah yang ada di wordpress: 1. Plugin Plugin dalam istilah wordpress adalah komponen software berupa tools atau peralatan penunjang yang berbentuk program yang mampu memperbanyak fitur. Sebagai contoh adalah plugin social media yang jika diaktikan, maka akan memunculkan ikon-ikon facebook, twitter dan lain-lain, di artikel maupun sidebar blog yang berfungsi sebagai alat untuk berbagi dengan pengguna internet lain melalui media sosial. 2. Sidebar Sidebar adalah bagian pada halaman wordpress yang biasanya berisi menu-menu kategori, menu tags, menu judul-judul artikel, dan lain-lain. Sidebar pada wordpress biasa berada di samping kiri, samping kanan, maupun di footer.

Pengantar Sistem Informasi

39

3. Widget Pengertian widget dalam wordpress adalah fitur yang jika diaktifkan akan memunculkan tampilan tertentu pada bagian sidebar wordpress. Salah satu contoh adalah widget recent post, atau posting terbaru. Jika diaktifkan, maka akan memunculkan daftar artikel-artikel terakhir pada sidebar. 4. Theme Pengertian theme pada wordpress tidak jauh beda dengan theme pada handphone, smartphone atau tablet. Theme berfungsi memberikan tampilan spesifik pada wordpress. Kita bisa memilih theme yang sesuai dengan selera maupun fungsi blog wordpress kita sendiri. 5. Dashboard Dashboard dalam wordpress adalah sebutan untuk halaman administrator. Dari halaman dashboard kita bisa mengatur blog wordpress, dari mulai menulis artikel, menambah kategori, mengganti tema, dan lain-lain. 6. Post Post dalam istilah wordpress sama halnya dengan artikel. Dan post page berarti halaman yang berisi artikel-artikel dalam blog wordpress. 7. Page Istilah page dalam wordpress sama dengan istilah page website secara umum yang berarti halaman. Namun dalam wordpress istilah page lebih spesifik adalah berupa halaman statis. Jadi jangan ragu antara istilah page dan post di wordpress. 8. Tag Tag adalah satu atau beberapa kata yang mewakili isi dari keseluruhan sebuah artikel yang berfungsi mengelompokkan beberapa artikel yang sejenis dalam satu golongan tag. 9. Tag cloud Tag cloud atau awan tag dalam wordpress adalah sekumpulan tag-tag dalam sebuah blog wordpress yang biasanya ditampilkan di sidebar atau footer dalam bentuk deretan tag. Pada umumnya ukuran huruf atau font tagtag tersebut tidak sama besar.

Pengantar Sistem Informasi

40

10. Category Category atau dalam bahasa Indonesia ditulis kategori, adalah sistem pengelompokan artikel-artikel yang berada dalam tema atau pokok bahasan yang sama (Anonim, 2012) (http://www.cara-membuat-blog.info/istilahpenting-dalam-wordpress.html).

2.3. TUMBLR
2.3.1. Pengertian Tumblr
Tumblr adalah sebuah layanan akses tumblelog gratis yang biasa digunakan untuk memposting bukan hanya tulisan saja, tetapi bisa juga digunakan untuk memposting foto, quote, video, chat, audio dan link. Fitur tumblr yang memperbolehkan para pengguna untuk memposting foto biasa digunakan oleh para pengguna tumblr untuk membuat sebuah photoblog. fitur khusus yang ada pada situs tumblr yaitu, pengguna tumblr dapat membuat blog yang bersifat pribadi. Postingan tersebut hanya bisa dilihat oleh pengguna itu sendiri atau pengguna lain yang ditunjuk atau dipilih oleh pengguna yang memiliki account tersebut untuk dapat melihat blog pribadi. Pengguna dapat melihat kiriman tulisan, foto, quote, video, chat, audio dan link melalui situs tumblr.com (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

2.3.2. Sejarah Tumblr


Pada tahun 2007, seorang pengusaha internet muda yang bernama David Karp telah menciptakan tumblr. Dia menciptakan tumblr di Jepang pada saat dia berumur 19 tahun. Kemudian setelah menciptakan tumblr tersebut, dia juga menemukan sebuah kata baru yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu "tumblelog". Tumblelog memiliki arti yaitu bentuk pendek dari blogging atau mengarah ke dalam bentuk miniblog. Pada tumblelog, layanan ini hanya dapat mengirimkan satu kalimat pendek saja, berbeda dengan blogblog yang ada. David Karp kagum dengan bentuk baru blogging ini, kemudian dia berkata akan menunggu untuk salah satu platform blog yang sudah siap agar para pengguna dapat mengatur sebuah platform. Tetapi, setelah satu tahun lamanya hal tersebut tidak terjadi juga. kemudian David karp sendirilah yang akhirnya turun tangan untuk menyelesaikan platform blog tersebut. Inkarnasi saat tumblr diluncurkan pada tanggal 1 November dan versi beta telah diluncurkan beberapa bulan sebelumnya (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

2.3.3. Kelebihan Tumblr


Perbandingan tumblr terletak pada kesederhanaannya. Pengguna dapat memposting melalui panel control yang memiliki tombol untuk berbagai jenis Pengantar Sistem Informasi

41

posting (teks, video, audio, foto, link, quote dan chat), tetapi juga dapat memposting dari sebuah bookmarklet di dalam browser pengguna, instant messenger, telepon selular atau desktop widget. Secara keseluruhan, tumblr memeliki kemudahan yang sama dengan blog-blog online lainnya, dalam hal sign up dan posting. Namun, tumblr memiliki menu pilihan dalam memposting seperti text, foto, video, quotes, link, chat dan audio. Pengguna juga dapat melakukan re-blog yang artinya mendiskusikan postingan dari blog orang lain. Selain itu kita dapat melakukan update status pada situs jejaring sosial melalui tumblr, tumblr juga dapat mengelompokkan foto yang pengguna posting ke dalam tumblr. Cara memposting cukup mudah. Setiap kali pengguna melihat sesuatu yang menarik secara online, pengguna dapat mengklik dengan cepat Share on tumblr. Hasil yang di dapatkan pengguna setelah mengklik share on tumblr ialah rentetan bervariasi tentang media link serta text yang menunjukkan gambar atau video yang telah pengguna posting ke dalam tumblr. Kemudian yang berikutnya pengguna tumblr dapat membuat satu tumblr atau membuat satu untuk setiap subyek agar dapat lebih banyak berbagi dengan pengguna lain. Berikutnya ialah dengan direktori berdasarkan tag dan wilayah geografis, para pengguna tumblr dapat menjelajahi account tumblr milik pengguna lain yang berbeda daerah asal bahkan berbeda negara sekalipun melalui tumblr negara asal yang pengguna miliki (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

2.3.4. Kekurangan Tumblr


Jika pengguna menulis pada bagian artikel atau tulisan dan kemudian pengguna ingin menyisipkan foto ke dalam artikel atau tulisan tersebut maka, pengguna harus melakukan salin tempel URL dari foto yang ingin dimasukkan ke dalam artikel atau tulisan, dan juga di ikutsertakan dengan dimensi dari foto yang akan dimasukkan ke dalam sebuah artikel atau tulisan. Cara ini membuat pengguna menjadi sedikit kerepotan. Foto yang telah di posting ke dalam tumblr juga tidak dapat diberi komentar oleh pengguna dan para pengguna tumblr lainnya. Kemudian para pengguna tumblr hanya dapat memposting satu kalimat singkat saja. Hal itu membuat pengguna tidak dapat menuliskan secara lebih isi dari tulisan pengguna. Kemudian tidak adanya pengorganisasian link untuk link yang telah pengguna posting, seperti link tentang wordpress atau blogspot. Pengorganisasian link harus dilakukan secara manual dan tidak ada page khusus untuk mengorganisasi link yang telah diposting ke dalam tumblr (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

2.3.5. Cara Membuat Akun Tumblr


Dengan berkembang pesatnya informasi yang berputar di tumblr membuat banyak orang penasaran lalu membuat akun di platform tersebut. Pengantar Sistem Informasi

42

Pertama yang perlu dilakukan untuk membuat akun tumblr adalah sign up sebagai pengguna baru dengan memasukan alamat email, password dan username blog di box yang sudah disediakan. Selanjutnya memasukan captcha agar tidak dikira bot. Secara otomatis tumblr akan memberikan beberapa pilihan blog menarik, namun apabila tidak ingin mem-follow satupun dari mereka, dapat juga langsung melompat ke dashboard. Perlu diperhatikan, tumblr juga akan secara otomatis mengirimkan sebuah verifikasi ke email (Gambar 2.18 dan Gambar 2.19) (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

Gambar 2.18 Tampilan dashbor tumblr


Sumber: tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc.

Gambar 2.19 Tampilan dashbor tumblr


Sumber: tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc.

Mengunggah Avatar Jika ingin mengubah URL blog, mengatur submition post, bahasa, zona waktu, autotweeta tau Q & A pada blog kita. Kita dapat memilih menu blog Pengantar Sistem Informasi

43

settings di home. Namun jika anda ingin mengubah tema maupun layout blog pilihlah menu customize theme (Gambar 2.20) (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

Gambar 2.20. Pengunggahan avatar


Sumber: tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc

Mengubah Tema Jika ingin menggunakan template yang sudah disediakan baik gratis maupun berbayar, pilihlah menu theme di kiri atas, namun jika ingin membuat theme sendiri silahkan pergunakan menu edit HTML. Setelah itu dapat juga mengatur appearance atau tampilan blog, seperti judul, deskripsi singkat, jumlah post perhalaman, dan lain-lain. Kebanyakan isi dari menu appearance mengikuti theme yang kita pilih (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

Pengantar Sistem Informasi

44

Mengatur Tema Salah satu keunggulan dari tumblr adalah kesederhanaan tampilannya. Untuk mempercantiknya dapat menggunakan fitur customize, fitur ini berguna untuk menambahkan elemen-elemen yang ingin ditampilkan kedalam blog. Berikut Langkah-langkahnya: Langkah 1 Setelah masuk ke halaman dashboard, lalu pilih menu customize yang ada di sisi kanan. Langkah 2 Kemudian tumblr akan membawa anda ke halaman profil akun tumblr (Gambar 2.21) yang disertai dengan menu untuk meng-costumize tampilan yang berada di bagian paling atas (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

Gambar 2.21 Tampilan awal akun di tumblr


Sumber: tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc..

Pengantar Sistem Informasi

45

Fungsi dari masing-masing opsi dalam menu costumize adalah sebagai berikut: a. Info Disini bisa mengubah judul, membuat deskripsi dan menambahkan foto profil untuk akun tumblr . b. Theme Didalam tumblr terdapat tema-tema (Gambar 2.22) yang tersedia, dimana dapat dipilih untuk mempercantik tampilan blog (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

Gambar 2.22 Tema yang disediakan oleh tumblr


Sumber: http://nine.gapuranetwork.net/2011/03/19/apa-itu-tumblr-dan-sejarah-tumblr/

Pengantar Sistem Informasi

46

c. Appearance Pilihan yang ditemukan pada menu ini akan berbeda sesuai dengan tema yang dipilih sebelumnya. Menu ini bisa digunakan untuk mengubah warna, dengan cara klik kotak warna, kemudian pilih warna yang inginkan. d. Services Menu ini bisa menghubungkan akun twitter dengan facebook, twitter maupun RSS. e. Advanced Pilih beberapa opsi tambahan yang ingin ubah dalam tampilan tumblr. Setelah selesai mempercantik tampilan tumblr, lakukanlah penyimpanan dengan menekan save yang terdapat di kanan atas. Untuk kembali ke halaman dashbor klik tombol save + close yang ada di kanan atas (Anonim, 2012) (tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc).

Pengantar Sistem Informasi

47

REFERENSI BAB II
http://4-jie.blogspot.co.uk/2011/12/apa-itu-wordpress.html unduh tanggal 30 november 2012 pukul 19.56 wib http://www.cara-buat-blog-di.blogspot.com/2011/01/pengertian-blog.html /rabu,28 november 2012 pukul 20.18 http://www.cara-membuat-blog.info/apa-itu-wordpress.htm unduh tgl 30 nov pukul 20.09 WIB http://www.cara-membuat-blog.info/istilah-penting-dalam-wordpress.htm udnuh tgl 30 november 2012 pukul 20.34 wib http://www.krtutorplus.com/2007/04/bikin-blog.html19.24 (02-12-2012) http://www.matmund.wordpress.com/2011/02/07/apa-itu-wordpress-dansejarahnya/ unduh tanggal 30 novrmeber 2012 pukul 20.46 wib http://www.netdetectiveindonesia.org/t187-definisi-blog/rabu,28November 2012/ jam 20.11 http://www.ridwanaz.com/teknologi/blog/panduan-langkah-cara-membuatatau-bikin-blog-di-blogspot/19.22 (02-12-2012) http://www.tergaptek.com/2012/02/cara-membuat-blog.html unduh tanggal 30 novembr 2012 pukul 20.45 wib http://www.wahyokku.blogspot.com/2007/05/pembuatan-blog-baru.html unduh tanggal 30 november 2012 pukul 20.15 wib tumblr.com Traffic Details from Alexa". Alexa Internet, Inc. Diakses pada 14 Juli 2010. Unduh tanggal 30 november 2012 pukul 20.34 wib.

Pengantar Sistem Informasi

48

BAB III
PERKEMBANGAN INTERNET DAN KOMPUTER

Pengantar Sistem Informasi

49

3.1. PENGANTAR INTERNET


3.1.1. Pengertian Internet
Internet singkatan dari interconnection networking. Internet merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar internet protocol suite (TCP/IP) untuk melayani. Pengertian internet menurut para ahli (Wanbis, 2012): Lani Sidharta, menyatakan bahwa internet adalah suatu interkoneksi sebuah jaringan komputer yang dapat memberikan layanan informasi secara lengkap. Dan terbukti bahwa internet dilihat sebagai media maya yang dapat menjadi rekan bisnis, politik, sampai hiburan. Semuanya tersaji lengkap di dalam media ini (Wanbis, 2012). Khoe Yao Tung menyatakan bahwa internet adalah jaringan yang satelit komunikasi yang fungsinya sangat beragam dan tentu merupakan pendukung internet di seluruh dunia (Wanbis, 2012). Internet berfungsi sebagai berikut: Pertukaran informasi bagi setiap topik bagi manusia. Menghubungkan semua orang dimanapun berada, tanpa adanya jarak, ruang dan waktu sehingga menimalkan biaya interaksi komunikasi.

Pengguna internet disebut juga dengan: net surfers (netter), penjelajah internet dan pengunjung.

3.2. PENGANTAR KOMPUTER

Gambar 3.1 Perangkat komputer


Sumber: http://ilmukomput3r.files.wordpress.com/2008/08/kompi.jpeg

Pengantar Sistem Informasi

50

Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Komputer adalah perangkat elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis (http://ilmukomput3r.wordpress.com, 2008). Pengertian komputer menurut para ahli: Blissmer (1985), menyatakan bahwa komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi (http://ilmukomput3r.wordpress.com/2008/). Sanders (1985), berpendapat bahwa komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi yang telah tersimpan di dalam memori (http://ilmukomput3r.wordpress.com/2008/). Istilah-istilah pada komputer: Input (data), yaitu kumpulan atau kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus atau gabungan dari ketiganya. Pengolahan data, merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Informasi (output), adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta (http://eryboy1304.blogspot.com/..,2012).

A. Penggolongan Komputer
1. Berdasarkan data yang diolah Komputer analog Komputer digital Komputer hybrid.

2. Berdasarkan penggunannya Komputer untuk tujuan khusus (special purpose computer). Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer).

Pengantar Sistem Informasi

51

3. Berdasarkan kapasitas dan ukurannya Komputer mikro (micro computer). Komputer mini (mini computer). Komputer kecil (small computer). Komputer menengah (medium computer). Komputer besar (large computer).

4. Berdasarkan generasinya Komputer generasi pertama (1946-1959). Komputer generasi kedua (1959-1964). Komputer generasi ketiga (1964-1970). Komputer generasi keempat (1979-sekarang). Komputer generasi kelima.

B. Sejarah Komputer
Perkembangan komputer saat ini semakin cepat. Perkembangan komputer di dunia ini melalui beberapa tahapan-tahapan, berikut ini adalah tahap perkembangan komputer berdasarkan periodenya (Eryboy, 2012) (http://eryboy1304.blogspot.com/..,2012). 1. 2. 3. 4. 5. Alat hitung tradisional dan kalkulator mekanik Komputer generasi pertama Komputer generasi kedua Komputer generasi ketiga Komputer generasi keempat

3.3. JARINGAN KOMPUTER


3.3.1. Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data (http://www.scribd.com/doc/24441585).

3.3.2. Sejarah Jaringan Komputer


Jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer model 1 di Laboratorium bell dan group riset Harvard University yang dipimpin Profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek Pengantar Sistem Informasi

52

tersebut ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong maka dibuatlah proses beruntun (batch processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian (Eryboy,2012) (http://eryboy1304.blogspot.com/..,2012). Pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (time sharing system), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang awalnya berkembang sendiri-sendiri (Eryboy,2012) (http://eryboy1304.blogspot.com/..,2012). Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (distributed processing ). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat (Eryboy,2012) (http://eryboy1304.blogspot.com/..,2012). Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringan sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (peer to peer system) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa yang disebut WAN (Eryboy,2012) (http://eryboy1304.blogspot.com/..,2012).

3.3.1. Manfaat Jaringan Komputer


1. Perusahaan/organisasi Dalam perusahaan/organisasi, jaringan komputer sangat berguna dalam resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai. Source sharing adalah suatu usaha untuk menghilangkan kendala jarak. Dengan menggunakan jaringan komputer akan memberikan reliabilitas tinggi yaitu adanya sumber-sumber alternatif Pengantar Sistem Informasi

53

pengganti, jika terjadi masalah pada salah satu perangkat dalam jaringan (http://www.scribd.com/doc/24441585). 2. Umum Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada perorangan di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan seperti apa yang telah dijelaskan di atas. Terdapat tiga hal pokok yang menjadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan yaitu: Access ke informasi yang berada di tempat yang jauh. Komunikasi orang ke orang. Hiburan interaktif.

Ada bermacam-macam bentuk access ke infomasi jarak jauh yang dapat dilakukan, terutama setelah berkembangnya teknologi internet, berita-berita di koran sekarang dapat di download ke computer melalui internet dan ecommerce atau bisnis on line (http://www.scribd.com/doc/24441585). 3. Sosial Jaringan Jaringan komputer sangat berguna dalam jaringan sosial. Misalnya dalam komunikasi dengan menggunakan email, jaringan komputer sangat berperan penting. Disini bisa menjadikan suatu wadah dalam berinteraksi dengan yang lain (http://www.scribd.com/doc/24441585). 3.3.4. Macam-Macam Jaringan Komputer Local Area Network (LAN) Local area network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan area network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum, mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubung langsung dengan jaringan televisi kabel (http://www.scribd.com/doc/24441585).

Pengantar Sistem Informasi

54

Wide Area Network (WAN) Wide area network (WAN) jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan programprogram (aplikasi) pemakai (http://www.scribd.com/doc/24441585). Jaringan tanpa kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat (http://www.scribd.com/doc/24441585).

3.4. DOMAIN
3.4.1. Pengertian Domain
Domain adalah suatu nama berformat huruf abjad (a,b,c,d,e,dan seterusnya) dan angka (1,2,3,dan seterusnya) serta simbol (-) untuk menamai alamat URL website untuk mengidenfitikasi sebagai pengganti format deretan angka alamat IP client server hosting tempat file website diletakkan (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012). Fungsi domain adalah untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain itu juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya wikipedia.org. Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012).

3.4.2. Jenis-Jenis Domain


TLD (top level domains) Com Net Org Info Name Edu : digunakan untuk kepentingan komersial. : digunakan untuk kepentingan network infrastruktur. : digunakan untuk kepentingan organisasi. : digunakan untuk kepentingan informasional website. : digunakan untuk kepentingan keluarga atau personal. : digunakan untuk kepentingan website pendidikan.

Pengantar Sistem Informasi

55

Mil Biz Tv Travel

: digunakan untuk kepentingan website angkatan bersenjata Amerika, hanya untuk militer. : digunakan untuk kepentingan bisnis. : digunakan untuk entertainment seperti televisi, radio, majalah. : digunakan untuk bisnis pariwisata.

CCTLDs (country coded top level domains) Indonesia menggunakan .id. Singapura menggunakan .sg. Malaysia menggunakan .my. Domain khusus Indonesia terdiri dari beberapa sub domain, yaitu sebagai berikut (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012). .or.id .co.id .go.id .ac.id .sch.id .net.id .web.id : untuk organisasi : untuk komersial : untuk pemerintahan : untuk pendidikan tinggi : untuk sekolah : untuk internet provider : untuk umum

Domain yang digunakan di Indonesia beserta syarat-syaratnya adalah sebagai berikut (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012). ac.id co.id Untuk perusahaan swasta yang memiliki badan hukum. Fotokopi KTP penanggung jawab. NPWP. SIUP/akte pendirian perusahaan. Digunakan bagi lembaga pendidikan minimal penyelenggara setara diploma I. SK depdikbud pendirian lembaga. No akta pendirian/SK REKTOR (pimpinan lembaga). Surat penunjukan/kuasa dari pejabat tertinggi lembaga pendidikan tentang pendaftar domain. Fotokopi KTP/kartu identitas penerima kuasa (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012).

Pengantar Sistem Informasi

56

Khusus untuk perusahaan, pastikan bahwa kita memiliki nama perusahaan (harus disertai nomor NPWP atau SIUP) yang sama atau berhubungan dengan domain yang dipilih. Surat pendaftaran merk atau hak paten (bila ada) (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012).

go.id Untuk area pemerintahan seperti instansi, departemen, badan, dan lain-lainl. Pendaftar bertindak atas nama badan/lembaga/institusi pemerintah dan termasuk dalam kategori departemen, non departemen, BUMN serta industri strategis. Surat keputusan kepala institusi/minimal pejabat tentang pemilihan nama domain. Nama domain yang didaftarkan harus merupakan nama resmi lembaga, instansi, departemen, atau BUMN yang bersangkutan, yang berkaitan dengan pemerintah Indonesia. Struktur organisasi dari pemerintahan digunakan sebagai landasan dalam menentukan nama serta susunan selanjutnya dari sub-domain (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012).

mil.id Domain untuk TNI (tentara nasional indonesia). Pendaftar bertindak atas nama TNI. Adanya surat keputusan tentang pemilihan nama domain. Nama domain yang didaftarkan harus merupakan nama resmi lembaga. Struktur organisasi dari instasi akan digunakan sebagai landasan dalam menentukan nama serta susunan selanjutnya dari sub-domain (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012). net.id Untuk organisasi pemegang izin penyelenggara jasa telekomunikasi (ISP, telco, VSAT dan seluler). Fotokopi KTP penanggung jawab. Ijin usaha telekomunikasi (ISP, telco, VSAT, seluler dll.) dari pemerintah (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012). or.id Untuk organisasi/yayasan/perkumpulan/ komunitas. Fotokopi KTP penanggung jawab. SK organisasi/akte yayasan/akte organisasi.

Pengantar Sistem Informasi

57

sch.id Untuk lembaga pendidikan seperti SD, SMP, SMU, dan lainnya yang beroperasi sesuai dengan perundangan yang berlaku, termasuk yang bukan di bawah naungan Ditjen DikDasmen Depdikbud, seperti Madrasah Ibtidaiyah, Tsanawiyah, dan Aliyah. Surat pengajuan resmi dari kepala sekolah yang bersangkutan (diatas kop surat, ditandatangani dan dibubuhi stempel sekolah ybs). Fotokopi KTP/kartu identitas dari kepala sekolah/kepala UPT/pejabat yang ditunjuk sebagai penanggung jawab (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012).

war.net.id web.id Untuk organisasi umum diluar ac, co, go, net, or, sch. Fotokopi KTP penanggung jawab. Surat Keterangan organisasi (http://noaanakemc.wordpress.com/..,2012). Untuk usaha warung internet. Fotokopi KTP penanggung jawab. SIUP/ijin mengadakan keramaian (jika ada).

Perbedaan Domain, Workgroup, dan Homegroup


Tabel 3.1. Perbedaan domain, workgroup dan homegroup Domain Ada satu atau lebih komputer yang bertindak sebagai server. Dimana dari server tersebut semua aspek security, policy dan permisi semua komputer di domain diatur oleh network admin. Hal ini akan memudahkan pengaturan semua komputer dalam domain. Workgroup Komputer akan bersifat sebagai peer, tidak ada komputer yang mengontrol komputer lainnya. Homegroup Homegroup adalah bagian dari workgroup, denngan homegroup komputer akan mudah dalam berbagi pakai seperti share gambar, musik, video, dan printer dengan komputer lain yang ada di homegroup.

Pengantar Sistem Informasi

58

Bisa login di komputer manapun dalam domain dengan menggunakan satu domain akun.

Setiap komputer memiliki user akun masing-masing, untuk masuk ke sebuah komputer yang di share di workgroup kita harus mempunya akun di komputer tersebut. Tidak dilindungi oleh password.

User hanya bisa mengubah settingan komputer secara terbatas, karena halhal yang khusus sudah diatur oleh network admin di server. Pada sebuah domain, jumlah komputer bisa ribuan banyaknya.

Homegroup dilindungi password, dimana sebuah komputer yang ingin dimasukan ke homegroup harus memasukan password, ini dilakukan sekali saja. Hanya ada di windows 7.

Semua komputer harus dalam satu subnet dan dalam satu local network.

Komputer bisa terletak di jaringan mana saja. (http://tutorialbermutu.blogspot.com/..,2011).

3.4.4. Persamaan Workgroup dan Domain


Dengan jaringan workgroup dan domain kita dapat saling memanfaatkan resources secara bersam-sama, misalnya dalam jaringan dengan 5 buah komputer dan hanya ada satu printer, maka melalui jaringan komputer local area network (LAN) printer tersebut dapat diakses secara bersama-sama melalui jaringan workgroup atau domain. Jaringan windows, workgroup dan domain menggunakan protokol TCP/IP dalam penggunaan sistem koneksi pada jaringannya (http://tutorialbermutu.blogspot.com/..,2011).

3.5. SERVER
3.5.1. Pengertian Server
Pengertian server adalah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosessor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan Pengantar Sistem Informasi

59

atau network operating system. Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumberdaya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation anggota jaringan (Imam, 2008) (http://jeniuspemalas.blogspot.com/..,2008). A. Pengertian Server Menurut Para Ahli Beberapa para alhi mencoba menyimpulkan arti dari pengertian server antara lain sebagai berikut: Frans, mengememukan bahwa server adalah pemilik informasi yang menyediakan fasilitas untuk memberikan service atau layanan. V. Djong mengemukakan bahwa server adalah anggota dari sebuah workgroup. Melwin Syafrizal mengemukakan bahwa pengertian server adalah pengelola semua sumberdaya jaringan. Harip Santoso mengemukakan bahwa server adalah istilah yang digunakan untuk pengertian proses layanan database yang ditangani oleh perangkat software (RDBMS) yang berdiri sendiri dan terdapat pada komputer yang terpisah dari client/pengguna. Lia Kuswayatno berpendapat bahwa server adalah komputer yang bertindak untuk melayani permintaan client. Ir. Yunari Supardi berpendapat bahwa server merupakan perangkat untuk mengatur beberapa client. Nancy I. Withman berpendapat bahwa server merupakan arsitektur scalable dimana masing-masing komputer atau proses dalam jaringan bertindak sebagai server atau client. Irene Joss berpendapat bahwa server merupakan komputer terpisah yang menyimpan file, dab data-data halaman web dan dapat berkomunikasi langsung dengan client (Anonim,) http://carapedia.com/pengertian_definisi_server_info2068.html).

B. Fungsi Server Fungsi utama dari server web adalah untuk mentransfer berkas atau data atas permintaan pengguna melalui protokol komunikasi yang telah ditentukan. Karena sebuah halaman web dapat terdiri atas berkas teks, gambar, video dan lainnya pemanfaatan server web berfungsi juga untuk mentransfer seluruh aspek pemberkasan dalam sebuah halaman web yang terkait; termasuk di dalamnya teks, gambar, video atau lainnya (http://id.wikipedia.org/wiki/Server_web).

Pengantar Sistem Informasi

60

Jika dilihat dari fungsinya, server dapat dikategorikan dalam beberapa jenis, seperti ini: 1. Server aplikasi (application server) adalah server yang digunakan untuk menyimpan berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh client. 2. Server data (data server) digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan client secara langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi. 3. Server proxy (proxy server) berfungsi untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui pengaturan proxy. Orang awam lebih mengenal proxy server untuk mengkoneksikan komputer client ke internet. Kegunaan server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data (Anonim, 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). C. Macammacam Server 1. File server Komputer yang besar untuk PCG reater kecepatan, penyimpanan dan pengolahan. yang digunakan dalam kasus penggunaan file oleh sebagian besar anggota Walsh Bakkah ketika meminta file komputer tertentu file server mentransfer seluruh file. Komputer bekerja pada file dan kemudian kembali ke file server perawatan apapun yang ketika work station komputer dan bukan di server sendiri (Harival. 2011) 2. Database server Database server adalah sebuah program komputer yang menyediakan/memfasilitasi layanan pengelolaan basis data dan melayani komputer atau program aplikas basis data yang menggunakan model client/server. Istilah ini juga merujuk kepada sebuah komputer (umumnya merupakan server) yang didedikasikan untuk menjalankan program yang bersangkutan. Sistem manajemen basis data (SMBD) pada umumnya menyediakan fungsi-fungsi server basis data, dan beberapa SMBD atau seperti halnya MySQL dan microsoft SQL server sangat bergantung kepada model client server untuk mengakses basis data (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). Mesin yang digunakan dalam komputer server dapat berfungsi untuk mengatur lalu lintas data, yaitu dengan mengunakan database engine (database server). Seorang user dapat menyimpan data pada database yang telah disediakan pada komputer server, dengan adanya database server, tidak harus menginstal engine pada komputer lokal. Pada saat terhubung dalam sebuah jaringan semua komputer lokal yang mendapat hak akses account login dapat mengakses data pada database server (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). Pengantar Sistem Informasi

61

Jenis-jenis database server yang sering digunakan oleh user: 1. 2. 3. 4. 5. MySQL PostgreSQL Oracle Interbase SQL server

3. Printer server Penggunaan network printer dari printer lokal dalam kasus cetak, karena banyak terhubung ke printer lokal melambat perangkat dan harus terjadi bahwa perangkat ini bekerja ketika mencetak. Ketika mencetak kenaikan besar harus diletakkan di printer server untuk mengatur proses pencetakan dan menentukan prioritas hak cipta. Network printer adalah perangkat seperti LPC (processor+NIC+IP). Dalam kasus ini harus memilih printer server besar kecepatan dan memiliki kemampuan untuk bekerja jaringan (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). 4. Administration and management server Member login dicapai oleh notaris password dan user name dapat membandingkan mereka. Dengan semua nama pengguna dan password untuk mereka. Juga dapat mengendalikan semua perangkat dan mengidentifikasi program yang harus bekerja dan juga dapat membatalkan layanan tertentu di salah satu workstation. Ia juga dapat menutup atau membuka aplikasi pada komputer yang berkuasa penuh dalam jaringan (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macamsever-dan-fungsinya.html). 5. Web server Web server adalah sebuah software yang melayani permintaan berupa http dari PC/client yang terhubung dalam jaringan (internet/intranet) dan memberikan suatu hasil berupa halaman-halaman web yang ditampilkan dalam web browser. Web server menggunakan port 80. Berikut adalah jenis-jenis web server: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Apache web server the HTTP web server Apache tomcat Microsoft windows server 2003 internet information service (IIS) Light HTTP Jigsaw Sun java system web server 7, xitami web server 8, zerus web server).

Pengantar Sistem Informasi

62

6. DHCP server DHCP server merupakan sebuah mesin yang menjalankan atau mengatur layanan yang dapat menyewakan alamat IP dan informasi TCP/IP lainnya kepada semua klien yang memintanya. Beberapa sistem operasi jaringan seperti windows NT server, windows 2000 server, windows server 2003, atau GNU/linux memiliki layanan seperti ini (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). 7. Wide area information server (WAIS) Wide area information server (disingkat menjadi WAIS) adalah sebuah sistem pencarian dan pembukaan dokumen di internet yang berbasis sistem operasi UNIX yang dapat digunakan untuk mencari dokumen pada lebih dari 500 pustaka WAIS (yang disebut sebagai WAIS library) di internet seperti halnya project gutenberg (situs buku elektronik gratis), dengan menemukan berkas-berkas yang telah diindeksasi yang cocok dengan keyword yang dimasukkan oleh pengguna. WAIS juga dapat digunakan sebagai mesin pencari (search engine) dalam sebuah situs web individual (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macamsever-dan-fungsinya.html). 8. Mail server Mail server adalah suatu identitas berupa komputer yang bertindak/berperan sebagai sebuah server (penyedia layanan) dalam jaringan komputer/internet, serta memiliki fungsi untuk melakukan penyimpanan (storing) dan distribusi yang berupa pengiriman (sending), penjaluran (routing), dan penerimaan (receiving) e-mail. Mail server berjalan dengan beberapa protokol pada TCP/IP, yakni SMTP (port 25), POP3 (port 110), dan IMAP (port 143). Mail server memiliki tiga komponen utama yang menyusunnya, yakni mail transfer agent (MTA), mail delivery (Harival. 2011) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). Mail server adalah suatu bentuk server yang hanya dapat digunakan untuk komunikasi seperti mengirim e-mail antara komputer ke komputer bahkan jaringan luas baik gratis atau bayar (Alfian, 2008) (http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.html). contoh mail server adalah: www.mail.alviecomp.org www.mail.yahoo.co.id www.gmail.com www.alfienux.com

Pengantar Sistem Informasi

63

Umumnya sistem operasi server terdapat aplikasi-aplikasi yang menggunakan arsitektur klien/server. Contoh dari aplikasi ini adalah DHCP server, mail server, HTTP server, FTP server, DNS server dan lain-lain. Setiap sistem operasi server umumnya memuat layanan-layanan tersebut dapat diperoleh dari pihak ketiga. Setiap layanan tersebut akan merespon terhadap request dari klien. Sebagai contoh, klien DHCP akan memberikan request kepada server yang menjalankan server DHCP; ketika sebuah klien membutuhkan alamat IP, klien akan memberikan perintah/request kepada server, dengan bahasa yang dipahami oleh server DHCP, yaitu protokol DHCP itu sendiri (Imam, 2008) (http://jeniuspemalas.blogspot.com/..,2008). Contoh sistem operasi server adalah windows NT 3.51, dan dilanjutkan dengan windows NT 4.0. Saat ini sistem yang cukup populer adalah windows server 2000 dan windows server 2003, kemudian sun solaris, unix, dan GNU/linux (Imam, 2008) (http://jeniuspemalas.blogspot.com/..,2008). Server biasanya terhubung dengan client dengan kabel UTP dan sebuah network card. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA. Fungsi server sangat banyak, salah satunya adalah situs internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data. Namun yang paling umum adalah untuk mengkoneksikan komputer client ke internet (Imam, 2008) (http://jeniuspemalas.blogspot.com/..,2008).

3.6. Hosting
3.6.1. Pengertian Hosting Hosting adalah tempat atau jasa internet untuk membuat halaman website yang telah anda buat menjadi online dan bisa diakses oleh orang lain (Japestinho, 2009) (http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/). Menurut wikipedia Indonesia, yang dimaksud dengan hosting adalah jasa layanan internet yang menyediakan/memfasilitasi sumber daya server-server untuk disewakan kepada user sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan informasi di internet berupa HTTP, FTP, email, atau DNS. Server hosting terdiri dari gabungan server-server atau sebuah server yang terhubung dengan jaringan internet berkecepatan tinggi (Japestinho, 2009) (http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/). A. Fungsi Hosting Fungsi hosting adalah tempat menyimpan data atau berkas seperti text, gambar dan video (multi media) di dalam website yang akan dipublikasikan melalui internet. Tanpa adanya hosting file-file tersebut tidak dapat Pengantar Sistem Informasi

64

dipublikasikan secara online. Contoh yang sangat sederhana adalah ketika pada saat akan membuat blog di blogspot, yang artinya sudah memakai jasa hosting gratis yang sudah disediakan google dan bisa mempublikasikan tulisan dan konten secara online pada blog (Denicage, 2012) (http://denicage.blogspot.com/2012/07/fungsi-hosting.html). B. Jenis-jenis Hosting Ada beberapa jenis layanan hosting diantaranya adalah: 1. Shared hosting adalah menggunakan server hosting bersama sama dengan pengguna lain satu server dipergunakan oleh lebih dari satu nama domain. Artinya dalam satu server tersebut terdapat beberapa account yang dibedakan antara account satu dan lainnya dengan username dan password. VPS (virtual private server) atau juga dikenal sebagai virtual dedicated server merupakan proses virtualisasi dari lingkungan software sistem operasi yang dipergunakan oleh server. Karena lingkungan ini merupakan lingkungan virtual, hal tersebut memungkinkan untuk menginstal sistem operasi yang dapat berjalan diatas sistem operasi lain. Dedicated server adalah penggunaan server yang dikhususkan untuk aplikasi yang lebih besar dan tidak bisa dioperasikan dalam shared hosting atau virtual dedicated server. Dalam hal ini, penyediaan server ditanggung oleh perusahaan hosting yang biasanya bekerja sama dengan vendor. Colocation server adalah layanan penyewaan tempat untuk meletakkan server yang dipergunakan untuk hosting. Server disediakan oleh pelanggan yang biasanya bekerja sama dengan vendor (Japestinho, 2009) (http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/).

2.

3.

4.

Dibawah ini adalah beberapa penyedia hosting lokal di Indonesia:

Qwords IDwebhost Capoeng.net Dijaminmurah Rumahweb Jagoanhosting

Pengantar Sistem Informasi

65

Berikut adalah beberapa penyedia hosting gratis (Barifbrave, 2012) (http://barifbrave.wordpress.com/2012/03/09/macam-macam-free-hosting/). 1. Idhostinger.com (Gambar 3.2) 2. Webhost.com (Gambar 3.3) 3. Awardspace.com (Gambar 3.4)

Gambar. 3.2 Wallpaper penyedia hosting Idhostinger.com


Sumber:http://barifbrave.wordpress.com/2012/03/09/macam-macam-free-hosting/

Pengantar Sistem Informasi

66

Gambar.3.3 Wallpaper penyedia hosting gratis 000webhost.com


Sumber : http://barifbrave.wordpress.com/2012/03/09/macam-macam-free-hosting/

Gambar 3.4. Wallpaper penyedia hosting Awardspace.com


Sumber: http://barifbrave.wordpress.com/2012/03/09/macam-macam-freehosting/

Pengantar Sistem Informasi

67

C. Memilih Jasa Hosting yang Baik Ketika memutuskan untuk memiliki blog atau website yang hosting sendiri, maka kita harus bisa memilih-milih jasa webhosting yang baik. Yang harus diperhatikan ketika memilih hosting untuk blog atau website adalah: 1. Kebutuhan kita terhadap space dan bandwidth. Semakin banyak tulisan, maka semakin besar pula space yang akan dibutuhkan. Semakin banyak pengunjung blog maka semakin besar pula bandwidth yang dibutuhkan agar tidak terjadi server full load. Perhatikan layanan dan fitur dari tempat akan menghostingkan blog atau website. Bisa mencakup software apa saja yang ada di hostingnya serta support dari jasa hostingnya. Target pembaca jika kita memilih target pembaca dari dalam negeri ada baiknya menggunakan server lokal saja agar lebih menghemat bandwidth. Tetapi jika kita memilih target yang global, maka tak ada salahnya jika kita memilih server luar negeri seperti di Amerika. Harga yang pas dikonsultasikan kepada orang yang lebih paham tentang kebutuhan hosting agar jasa yang kita sewa sesuai dengan uang yang akan dikeluarkan (Japestinho,2009) (http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/).

2.

3.

4.

3.7. WEBHOSTING
3.7.1. Pengertian Webhosting
Webhosting adalah salah satu bentuk layanan jasa penyewaan tempat di Internet yang memungkinkan perorangan ataupun organisasi menampilkan layanan jasa atau produknya di web/situs internet. Tempat dapat juga diartikan sebagai tempat penyimpanan data berupa megabytes (MB) hingga terabytes (TB) yang memiliki koneksi ke internet sehingga data tersebut dapat direquest atau diakses oleh user dari semua tempat secara simultan. Inilah yang menyebabkan sebuah website dapat diakses bersamaan dalam satu waktu oleh multi user (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). Pada dasarnya sebuah server webhosting menggunakan sebuah komputer biasa namun menggunakan beberapa komponen dan program dasar sebuah server serta disarankan harus mampu untuk online 24 jam setiap hari tanpa harus dimatikan dalam jangka waktu lebih lama daripada komputer biasa (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting).

Pengantar Sistem Informasi

68

1. Orang yang Membutuhkan Webhosting Seperti telah dipaparkan di atas, setiap orang ataupun perusahaan dapat menyewa tempat atau memanfaatkan jasa webhosting, didukung dengan kemajuan teknologi informasi yang ada pada zaman sekarang semakin pesat maka pemanfaatan jasa webhosting merupakan sarana alternatif yang handal untuk promosi, menyebarkan informasi, berjualan, layanan publik dengan sekedar tempat untuk menumpahkan isi hati dan pengalaman ke dalam buku harian berbasis web (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). 2. Pentingnya Webhosting Karena kecepatan dalam menyebarkan informasi tentang jasa, produk, layanan publik dan lainnya merupakan salah satu perbandingan sebagai/tolak ukur dalam keberhasilan bisnis perorangan atau perusahaan (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). Pentingnya hosting juga bisa kita contohkan seperti berikut: 1. Di Indonesia dengan sekitar 100 juta pengguna telepon genggam yang tentu saja dapat tersambung ke internet melalui gprs, tidak ada alasan lagi untuk tidak tersambung ke dunia maya, bahkan di daerah terpencil sekalipun (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). 2. Seorang mahasiswa kedokteran, dengan dana yang terbatas, untuk mengantisipasi membeli buku kuliah kedokteran yang harganya bisa mencapai jutaan rupiah, dapat dengan mudah memperoleh informasi ilmu pengetahuan dan teknologi melalui situs web, dan ini menjadi tanggung jawab penyelenggara pendidikan untuk menyediakan layanan website guna memajukan pendidikan. Bahkan seorang dosen sebaiknya memiliki website (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). Apabila telah membuat prototip desain yang dapat dibaca oleh internet browser seperti HTML, maka saatnya memberi desain di internet dengan mengupload desain ke perusahaan yang melayani penjualan hosting (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). 3. Situs Web Saat ingin memasarkan atau mempromosikan produk atau jasa melewati batas kabupaten, propinsi, negara, samudera dan benua, disaat ingin orang lain memperoleh informasi yang benar mengenai hal-hal kemanusiaan, disaat ingin menyebarluaskan pengetahuan dan informasi demi kesejahteraan sesama manusia, disaat ingin melakukan transaksi bisnis yang memudahkan pelangan anda menjangkaunya dari sebuah vila tempat peristirahatan dengan privasi yang tinggi, disaat itulah membutuhkan layanan webhosting (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting).

Pengantar Sistem Informasi

69

Situs web adalah sebuah channel above the line yang termurah yang ada di pasar saat ini, kemampuan broadcast 24jam seminggu, tak terbatas pada aspek demografis, geografis, menjadikannya positif dalam rasio cost to benefit. Bila ingin ditemukan, dikenal, diapresiasi, mengiklankan diri/produk, berarti wajib memiliki situs web (http://id.wikipedia.org/wiki/Webhosting). 4. Cara Membuat Server Webhosting Beberapa software dasar yang harus dimiliki untuk membuat server hosting sendiri (recommended), seperti dibawah ini: Operating system server Linux, CentOS, FreeBSD, RedHat, Ubuntu (gratis) Windows 2003 Server, Windows 2008 Server (bayar)

Name server: berfungsi untuk resolving IP ke domain name. Contohnya adalah BIND 9 (gratis) Web server Apache (gratis) berfungsi sebagai web server berbasis linux IIS versi 4.0, atau IIS versi 5.0 (gratis) berfungsi sebagai web server berbasis windows PHP (gratis): berfungsi pemograman PHP untuk website yang menggunakan bahasa

Databases: berfungsi sebagai pusat penyimpanan data pada server atau server data center MySQL (gratis) berfungsi sebagai databases pada server berbasis Linux/Unix MSSQL (bayar) berfungsi sebagai database pada operating system server berbasis windows

PHP my admin: berfungsi untuk memudahkan add, edit, dan delete table pada MySQL FTP server: berfungsi untuk memudahkan transfer data ke website menggunakan FTP. ProFTPD (gratis) Pure-FTPD (gratis) vsFTPD (gratis)

Pengantar Sistem Informasi

70

Mail server: berfungsi untuk mengelola email pada server. QMail (gratis) Postfix (gratis) Squirrelmail (gratis) RoundCube (gratis) jika ingin support web mail

3.8. PERKEMBANGAN UKURAN DAN SISTEM OPERASI KOMPUTER


3.8.1. SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
Komputer adalah alat yang digunakan untuk mengolah data sesuai perintah. Secara luas, Komputer didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi: layar monitor, CPU, keyboard, mouse dan printer (sebagai pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out ( http://id.wikipedia.org/wiki/).

1. Komputer Generasi I (1940-1959)


ENIAC Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan generasi pertama komputer digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Proposal ENIAC dirancang pada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan John Presper Eckert di Moore School of Electrical Engineering (University of Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun 1946 (http://id.wikipedia.org/wiki/). ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140 kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2 mesin von neumann (http://id.wikipedia.org/wiki/). Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai storedprogram concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan Pengantar Sistem Informasi

71

dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang bersamaan dengan turing. Selanjutnya Von Neumann mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC) (http://id.wikipedia.org/wiki/). Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu 300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang dipakai oleh Armys Ballistics Research Laboratory-LBR Amerika Serikat (http://id.wikipedia.org/wiki/). Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikanperbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan random access memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat (http://id.wikipedia.org/wiki/). Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang. John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903 dan meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von Neumann sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman tahun dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian dia kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan doktoralnya di bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia mendapatakan kesempatan pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari enam professor matematika di sana. Von Neumann kemudian menjadi warga negara Amerika (http://id.wikipedia.org/wiki/). Von Neumann juga merupakan orang pertama yang mencetuskan istilah game theory yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri. Game theory bermanfaat untuk mensimulasikan permainan, seperti catur, bridge, dan sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk mensimulasikan perang (http://id.wikipedia.org/wiki/). Komputer Komersial Pertama Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer Pengantar Sistem Informasi

72

general purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan hanya untuk keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan sampai pada tahun 1963. Komputer-komputer IBM IBM memproduksi IBM 605 dan IBM 701 pada tahun 1953 yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan merupakan komputer paling populer sampai tahun 1959. IBM 705 dikeluarkan untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian memantapkan IBM dalam industri pengolahan data (Fauzan,2010) ( http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010).

2. Komputer Generasi II (1959-1964)


Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mepengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super komputer. IBM membuat super komputer bernama stretch, dan spreryrand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode-kode biner yang telah digunakan sebelumnya (Fauzan,2010) (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010). Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputerkomputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program (Fauzan,2010) (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010).

Pengantar Sistem Informasi

73

Program yang tersimpan di dalam komputer generasi kedua ini, bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan katakata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industri perangka lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini (http://belajar-komputer-mu.com)

3. Komputer Generasi ketiga (1964-1970)


Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.(http://belajar-komputer-mu.com). IC dibuat pertama kali oleh Texas Instruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa bandingkan bahwa prosesor saat ini yang digunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad.(http://belajar-komputer-mu.com) Ciri-ciri komputer generasi ketiga 1. Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama. Peningkatan dari sisi software. Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu). Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter). Penggunaan listrik lebih hemat. Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking. Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.

2. 3. 4.

5. 6. 7.

Pengantar Sistem Informasi

74

8.

Harganya semakin murah. Kemampuan melakukan komunikasi (http://belajar-komputer-mu.com).

dengan

komputer

lain

Contoh-contoh komputer generasi ketiga: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. IBM S/360 UNIVAC 1108 UNIVAC 9000 Burroughts 5700, 6700, 7700 NCR Century GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000 PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuatnya adalah digital equipment corporation) (http://belajar-komputer-mu.com)

4. Komputer Generasi IV (1970-1980-an)


Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large scale integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, very large scale integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal (http://belajar-komputer-mu.com) Ultra large scale integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor (http://belajarkomputer-mu.com). Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut mini komputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari

Pengantar Sistem Informasi

75

2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat deprogram (http://belajar-komputer-mu.com). Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan personal computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop) (http://belajar-komputer-mu.com). IBM PC bersaing dengan apple macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse (http://belajar-komputer-mu.com). Pada masa sekarang, mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, pentium, pentium II, pentium III, pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga di kenal AMD k6, athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat (http://belajar-komputer-mu.com). Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network atau LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar (http://www.sejarah-komputer.com). 5. Komputer Generasi V (1980-an sampai sekarang) Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC (http://www.sejarah-komputer.com). Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PCcompatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan Pengantar Sistem Informasi

76

oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia (http://www.sejarah-komputer.com). Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung berbicara dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai artificial intelligence, selain itu juga berbasis graphic user interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi (http://www.sejarah-komputer.com). Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakukan 90 MIPS (million instruction per second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4 (http://www.sejarahkomputer.com). Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan mengeluarkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit (http://www.sejarah-komputer.com). Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin canggih (http://www.sejarah-komputer.com).

6. Komputer Generasi VI
Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, sedikit sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang Pengantar Sistem Informasi

77

ada saat ini saja seakan sudah dapat menggenggam dunia. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang (http://www.sejarah-komputer.com)

7. Kemungkinan Komputer Masa Depan


Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan dan lebih canggih dari jenis komputer yang ada pada saat ini (Fauzan, 2010) (http://fauzanmaverick.wordpress.com/2010)

3.8.2. SISTEM OPERASI KOMPUTER

Gambar 3.5. Bentuk sistem operasi komputer


Sumber: http://1.bp.blogspot.com/_N2vy_WvbdfU/TDarf5kdjEI/AAAAAAAAAoQ/yc4oh_ommo/s1600/operating-systems-a-affiliates2.jpg

Pengantar Sistem Informasi

78

Sistem operasi atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasioperasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolahan kata dan browser web. Secara umum, istem operasi adalah software pada lapisan pertama yang terletak pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah sistem operasi berjalan, dan sistem operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh sistem operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu sistem operasi (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010). Sistem operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian, yaitu: 1. Mekanisme Boot Adalah meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel dapat dikatakan sebagai inti dari sistem. 2. Command Interpreter atau Shell Yaitu bertugas untuk membaca input berupa perintah dan menyediakan beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang dapat dipanggil oleh aplikasi/program maupun perangkat lunak lain. Contoh dari shell adalah: command prompt pada Windows XP (DOS pada Windows 98), XTerm di mesin linux (Unix). 3. Driver Yaitu untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware. 4. Resource Allocator Yaitu bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber daya dari perangkat. 5. Handler berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar terhindar dari kekeliruan (error) dan penggunaan sumber daya yang tidak perlu (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010)

Pengantar Sistem Informasi

79

A. Perkembanagan Sistem Operasi


1. Generasi Awal Perkembangan awal sistem operasi masih dilakukan secara manual dalam artian belum muncul adanya sistem operasi yang secara otomatis artinya belum mendukung layanan pekerjaan yang dapat dilakukan dalam 1 rangkaian (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010). 2. Generasi kedua Di generasi ini sudah diperkenalkannya perkejaan yang dapat dilakukan dalam 1 rangkaian atau biasa disebut dengan batch proccessing system (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010). 3. Generasi Ketiga Pada generasi ketiga, sistem operasi sudah mendukung layanan multiuser, multi-programming dan batch proccessing system (multi-task) (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010). 4. Generasi Keempat Di masa ini, sudah diperkenalkan GUI (graphical user interface) yang artinya sistem operasi memiliki tampilan dan dengan bermodalkan mouse, end-user dapat menjalankan aplikasi/porgram atau perangkat lunak (http://fauzanmaverick.wordpress.com/..,2010). 5. Generasi Selanjutnya Pada generasi selanjutnya diperkenalkan sistem operasi yang berada dalam sebuah sistem operasi, ini adalah contoh sebuah sistem operasi berbasiskan website yang berkerja di dalam sebuah sistem operasi. Dan generasi selanjutnya diperkenalkanlah sistem operasi bergerak (mobile) pada perangkat bergerak seperti: PDA, Poket PC, dan lain sebagainya. Di generasi selanjutnya diperkenalkan juga teknologi sistem operasi jaringan yang sifatnya virtual, sehingga dalam 1 jaringan hanya diinstal 1 buah sistem operasi pada perangkat yang bertugas menjadi server. Selain itu, diperkenalkan pula cross platform operating system yang artinya dapat menggabungkan 2 sistem operasi yang berbeda.

Pengantar Sistem Informasi

80

B. JENIS-JENIS SISTEM OPERASI Windows (microsoft windows)

Gambar3.6. Icon Windows


Sumber: http://1.bp.blogspot.com/_N2vy_WvbdfU/TDarf5kdjEI/AAAAAAAAAoQ/yc4oh_ommo/s1600/operating-systems-a-affiliates2.jpg

Mircorost windows atau biasa disebut windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh microsoft corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis (Gambar 3.6) (http://id.wikipedia.org). Awalnya windows bermula dari Ms-Dos (microsoft disk operating system) yaitu sebuah sistem operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter (http://id.wikipedia.org). Windows versi pertama, windows graphic environmnet 1.0 merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan merupakan sistem operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah kemudian direkrut oleh microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya (http://id.wikipedia.org). Kemudian berkembang menjadi windows 1.0 versi pertama sistem operasi dalam dunia sistem operasi yang berbasiskan GUI (graphical user interface) dan mendukung multi-tasking atau dapat mengerjakan banyak pekerjaan secara simultan. Setelah itu windows 1.0 berkembang menjadi windows 2.0, windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA (Video GraphicsArray) dan juga mendukung multi-tasking. Windows 2.0 juga support terhadap penggunaan processor intel 80286 dimana processor intel 80286 adalah processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi area memory (http://id.wikipedia.org). Kemudian dilanjutkan dengan generasi windows 3.0 dimana windows 3.0 memiliki kemampuan yang sama dengan windows sebelumnya dan ditambah dukungan kartu grafis SVGA atau XGA dan juga icon yang lebih baik. Dalam Pengantar Sistem Informasi

81

era tersebut, microsoft juga menyediakan SDK (software development kit) sehingga para developer piranti lunak dapat mengembangkan aplikasi/programnya agar mampu berjalan di windows 3.0 ini. windows 3.0 juga memperkenalkan adanya virtual device driver (VXD) dimana dapat berguna untuk meminimalisasi ketergantungan pada setiap driver pada perangkat keras tertentu. Windows 3.0 kemudian berevolusi menjadi windows 3.1 yang sudah diperkenalkan dengan fitur multimedia dan true type font selain itu juga memudahkan end-user karena adanya fitur Drag and Drop dan akhirnya windows versi 3 ini berkembang menjadi sistem operasi yang sudah mengenal net working (windows 3.11) (http://id.wikipedia.org). Setelah berkembang cukup lama akhirnya microsoft memperkenalkan sistem operasi hibrida 16-Bit/32-Bit yang dikenal dengan nama windows 95. Banyak perubahan dari windows versi sebelumnya, yaitu: windows 95 memiliki GUI yang lebih menarik dan atraktif, mendukung plug and play, mendukung penamaan yang panjang, memiliki beberapa fasilitas seperti : browser yang terintegrasi dan windows explorer untuk menjelajah windows. Selain itu juga windows 95 memiliki fitur untuk memanajemen daya (APM) dan diperkenalkannya juga client-server (http://id.wikipedia.org). Generasi penerus dari windows 95 adalah windows 98 dimana windows 98 sudah mendukung VGA berbasis AGP, serta mendukung media penyimpanan ringkas seperti USB, diperkenalkannya NAT untuk berbagi koneksi Internet dan digantikannya virtual device driver dengan windows driver model. Ada juga beberapa fitur tambahan berupa aplikasi microsoft office dan internet explorer versi 5. Windows 98 juga sudah memiliki kemampuan-kemampuan untuk memainkan game dan menjalankan aplikasi multimedia (http://id.wikipedia.org). Perkembangan selanjutnya adalah windows ME, tidak ada yang spesial dari windows ME selain transisi dukungan grafis dari 16-Bit ke 32-Bit dan pada era windows ME sudah banyak pengguna rumahan yang memakainya. windows ME pun akhrinya digantikan dengan windows NT yang sudah mendukung arsitekstur x86 (8086), intel IA64 dan AMD64 (x64) serta mendukung grafis 32-Bit. Windows NT sebenarnya dibangun dari pengembangan IBM OS/2 dan windows NT juga banyak digunakan dalam jaringan komputer. Windows NT juga memperkenalkan file system NTFS yang lebih baik dari FAT maupun FAT-32 (http://id.wikipedia.org). Selanjutnya windows NT berkembang menjadi windows 2000 banyak fitur tambahan diantaranya : active directory, image preview, browser internet explorer v6, direct X dan open GL, plug and play dan windows driver model yang lebih baik performanya dibanding sebelumnya. Setelah generasi windows NT munculah windows XP yang menawarkan banyak perubahan, mempunyai banyak fitur dan performa yang semakin mengingkat. Bisa dikatakan windows XP merupakan windows yang paling laris dan digandrungi oleh pengguna PC maupun perangkat PC bergerak (mobile). Seiring dengan kebutuhan akan networking maka microsoft corporation mengeluarkan sistem Pengantar Sistem Informasi

82

operasi yang berkonsentrasi pada jaringan, yaitu: windows server 2003. Bisa disebut windows server 2003 adalah reinkarnasi dari windows NT (http://id.wikipedia.org). Banyak sekali fitur yang ditawarkan pada windows server 2003 ini salah satunya adalah diperkenalkannya platform .net. Diperkenalkan juga fitur domain controller server, PKI (public key infrastructure) server, domain name system (DNS), dynamic host configuration protocol (DHCP), windows internet name service (WINS), microsoft IIS, dan lain sebagainya. Microsoft pun melanjutkan perkembangan sistem operasi dengan windows vista (Longhorn), ini merupakan revolusi dari windows XP. Windows vista lebih mengutamakan interface atau penampilan grafis antarmuka dibandingkan dengan performa, dibuktikan dengan adanya fitur: AERO, sidebar, dan lain sebagainya (http://id.wikipedia.org). Windows vista juga menawarkan tingkat keamanan yang lebih baik dibandingkan dengan windows XP, karena pada windows vista diperkenalkan adanya windows firewall with advanced security, windows defender, parental control, user account control (UAC), bitlocker drive encryption, ASLR. Windows vista juga sudah mengenal IPv6. DirectX versi terbaru, dan arsitekstur 64-Bit. Perkembangan selanjutnya adalah transisi dari windows server 2003 menjadi windows home server yang ditujukan sebagai file server untuk rumahan. Windows server juga mengenalkan beberapa teknologi yaitu: headless operation (server tidak membutuhkan monitor atau keyboard untuk memanjemen perangkat), kontrol jarak jauh, pemantauan kesehatan komputer, sharing dan streaming (http://id.wikipedia.org). Generasi berikutnya ditandai dengan munculnya penggabungan sistem operasi windows vista dengan windows server, yaitu windows server 2008. fitur windows vista dan windows server digabung menjadi satu padu untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan end-user. Selanjutnya windows server 2008 berkembang menjadi windows server 2008 R2. Versi terakhir sistem operasi besutan windows adalah windows 7, Windows 7 dirilis untuk menggantikan kekurangan windows XP dan kelebihan windows Vista. Boleh dikatakan jikalau windows 7 adalah fusi dari windows XP dan windows vista, tidak seperti pada windows vista, windows 7 memiliki performa yang lebih baik dari windows vista (http://id.wikipedia.org).

Pengantar Sistem Informasi

83

UNIX

Gambar 3.7 Icon UNIX


Sumber: http://1.bp.blogspot.com/_N2vyWvbdfU/TDathPv4XxI/AAAAAAAAAog/Aq4aQ5kf_IU/s1600/unix.gif

UNIX adalah sistem operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai sistem operasi yang portabel, multi-tasking dan multi-user. Sistem operasi UNIX lebih menekankan diri pada workstation dan server, Karena faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan UNIX dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga UNIX pun dikembangkan oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak sekali varian dari UNIX ini (Gambar 3.7) (http://id.wikipedia.org) UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan sistem operasi yang secure dibanding dengan sistem operasi lain, karena setiap file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya dukungan proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX (salah satu varian UNIX) (http://id.wikipedia.org). LINUX Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar UNIX, linux menggunakan kernel monilitik yaitu kernel linux yang menangani kontrol prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi dektop (http://id.wikipedia.org).

Pengantar Sistem Informasi

84

Pada komputer desktop, GNOME, KDE dan Xfce merupakan antarmuka pengguna yang paling populer diantara varian antarmuka pengguna lainnya. Sebuah sistem linux menyediakan antarmuka baris perintah lewat sebuah shell (Konsole). Perbedaan utama antara linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Sama seperti pada UNIX, Linux berkonsentrasi pada workstation dan banyak workstation dan server yang mengandalkan linux karena linux sangat stabil digunakan untuk jangka waktu lama dan linuxpun kebal terhadap malware. (http://id.wikipedia.org). Satu hal yang membedakan linux terhadap sistem operasi lainnya adalah harga. Harga linux ini kebanyakan gratis walaupun ada juga yang berbayar (lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty kepada seseorang. linux disusun berdasarkan standard sistem operasi POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam distro linux, seperti: debian, lycoris, xandros, lindows, linare, linux-mandrake, red hat linux, slackware, knoppix dan fedora (http://www.sejarah-komputer.com). IBM OS/2

Gambar 3.8 Icon IBM


Sumber:http://1.bp.blogspot.com/_N2vyWvbdfU/TDat7POB1UI/AAAAAAAAAow/tun9_Lj2RA/s1600/ibmlogo.jpg.png

Sistem operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh international bussiness machine corporation dan microsoft corporation, untuk digunakan pada komputer IBM sebagai pengganti sistem operasi DOS. Kata OS/2 adalah singkatan dari operating system/2, sistem operasi ini didesain agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari mikroprosessor intel 80286, termasuk diantaranya adalah modus terproteksi (protected mode), mampu menjalankan tugas secara simultan, serta mendukung memori virtual, dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak MS-DOS yang beredar saat itu (Gambar 3.8) (http://www.sejarahkomputer.com).

Pengantar Sistem Informasi

85

MAC OS (macintosh operating system) MAC OS atau Macintosh Operating System adalah sistem operasi yang dibuat oleh apple computer khusus untuk komputer macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan sistem operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI). Sistem operasi macintosh dibagi menjadi 2 jenis: 1. MAC OS Klasik Tidak memiliki sembarang command line (baris perintah), menggunakan user interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan cooperative multitasking (http://www.sejarah-komputer.com). 2. MAC OS X MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan pre-emptive multitasking. Kelebihan MAC OS: 1. 2. 3. 4. Stabil, karena menggunakan UNIX. Multitasking. Tampilan (UI) sangat bagus. Aman dari malware.

MAC OS X adalah garis komputer sistem operasi yang dikembangkan, dipasarkan oleh apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari MAC OS (Klasik). MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar unix tersedia dari antarmuka baris perintah (http://www.sejarah-komputer.com). FreeBSD

Gambar 3.9 Icon FreeBSD


Sumber:http://1.bp.blogspot.com/_N2vyWvbdfU/TDauWHnW3EI/AAAAAAAAApA/j3V6Kmajoy /s1600/FreeBSD[1].gif

Pengantar Sistem Informasi

86

FreeBSD adalah sistem operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX AT&T. FreeBSD berjalan di atas sistem intel x86. FreeBSD sendiri kali pertama muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai kepentingan. FreeBSD sendiri dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek pengembangan BSD OS yang berjalan di atas chip intel (Gambar 3.9) (http://www.sejarah-komputer.com) Solaris

Gambar .3.10. Icon Solaris


Sumber:http://ilmuko.blogspot.com/2012/06/kelebihan-dan-kelemahan-windows-8.html

Sistem operasi solaris adalah sebuah sistem operasi yang berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (scalable processor architecture), solaris disertifikasi dalam spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan software open source yang biasa dikenal dengan open solaris. open solaris adalah open source versi sistem operasi sun solaris, tetapi sun solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari sistem operasi misalnya: source untuk installer, desktop, software (Gambar 3.10) (http://www.sejarah-komputer.com) Open solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan open solaris bisa digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk desktop pc atau mobile PC. Konsep open solaris adalah sebagai beriku: 1. 2. 3. Free redistribution: didistribusi secara bebas. Source code: sumber harus tersedia untuk semua distribusi. Derived works: setiap orang dapat mengubah kode mendisrtibusikannya kembali.

dan

Pengantar Sistem Informasi

87

4.

No discrimination: kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan.

Beberapa kelebihan open solaris dibandingkan dengan sistem operasi lain: 1. 2. 3. 4. ZFS : system restore. DTrace L: dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan waktunya dan berapa lama. Manajemen Kegagalan: mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error. Zona: mengimplementasikan sebuah abstraksi sistem operasi yang memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan lainnya di perangkat keras fisik yang sama. Multimedia (http://www.sejarah-komputer.com)

5.

Chrome OS

Gambar 3.11. Icon Chroome


Sumber : http://wikipedia.org dan http://wartawarga.gunadarma.ac.id

Chrome OS adalah sistem operasi besutan google yang ringan dan berbasis linux dan standard web untuk personal computer PC. Google chrome bekerja dengan metode windowing atau switching (multi-tasking). Google chrome OS menggunakan standard web html 5, yang merupakan pengembangan software di browser yang berbasis sistem operasi. Chrome OS ini merupakan gabungan dari linux dan windows vista. Chrome OS dirilis pada pertengahan 2010 (Gambar 3.11) (http://www.sejarah-komputer.com). Banyak sekali berbagai macam sistem operasi komputer yang terus berkembang, tidak ada sistem operasi yang sempurna karena masing-masing sistem operasi memiliki daya dan ciri khas tersendiri. Walaupun ada sistem operasi yang berbayar (http://www.sejarah-komputer.com).

Pengantar Sistem Informasi

88

Windows Vista

Gambar 3.14 Icon Windows vista


Sumber: http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista

Sejarah Windows vista adalah versi keenam bagi keluarga sistem pengendalian microsoft windows. Windows vista mula dipasarkan kepada pengeluar OEM pada 8 November 2006 dan dilancarkan oleh microsoft bagi pasaran Malaysia pada 8 Februari 2007. Windows vista mempunyai antar muka terkini yang cantik dan lutsinar, dikenali sebagai aero. Semasa peringkat pembangunannya, windows vista dikenali dengan nama kodenya yaitu Longhorn sehingga memperoleh nama resminya pada 22 Juli 2005. Keluaran windows vista didatangi lebih daripada lima tahun selepas perkenalan, windows XP, menjadi tempoh terpanjang di antara dua keluaran microsoft windows (http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista). Windows vista memberikan banyak taksiran negatif. PC world telah mengeluarkan 1 dari "15 teknologi mengecewakan 2007," mengatakan bahwa banyak pengguna suka bergantung pada XP, manakala lain-lain yang sudah meningkat telah menjatuhkan semula. Kritikan windows vista memasukan masa pembangunan yang berpanjangan, istilah paling terbatas, pemasukan teknologi pengurusan hak digital baru bertujuan menyekatkan salinan media digital yang dilindungi, kekurangan pemandu bahan untuk sesuatu perkakasan, dan pengguna ciri-ciri baru lain seperti user account control (http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista). Edisi Windows Vista 1. Starter edition, disasarkan kepada komputer berspesifikasi rendah untuk meningkatkan kadar celik IT terutamanya di kawasan pedalaman serta didapati dalam beberapa bahasa tempatan seperti versi bahasa melayu (windows vista starter edition bahasa Melayu masih belum dilancarkan buat masa ini) versi starter edition tidak dilengkapi antar muka Aero. Home basic, untuk pengguna komputer rumah yang hanya sekedar melepas keperluan minimal vista capable dan menggunakan komputer untuk tugas. Versi home basic juga tidak dilengkapi antar muka Aero.

2.

Pengantar Sistem Informasi

89

3. 4. 5. 6.

Home premium, untuk sebahagian besar pengguna komputer rumah. Enterprise, untuk perniagaan berskala kecil yang menyertai program microsoft software assurance. Business, disasarkan untuk semua jenis perniagaan. Ultimate, merangkum kesemua ciri-ciri yang terkandung dalam edisi home premium dan business, disasarkan kepada pengguna komputer yang mempunyai kerkuasaan tinggi (http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista).

Sejarah Windows XP Windows XP adalah sebuah versi sistem operasi windows yang diluncurkan oleh microsoft corporation pada tanggal 25 Oktober 2001 di Amerika Serikat. Sebelumnya, microsoft juga telah meluncurkan sistem operasi windows versi 5.0 atau windows 2000, baik itu dalam edisi server maupun dalam edisi profesional (untuk desktop kantoran). Namun pada kenyataannya sebagian besar menggunakan Windows XP Professional. Nama XP sendiri, menurut microsoft merupakan singkatan dari kata experience, yang artinya adalah windows XP membawa pengalaman baru dalam dunia computer. Perubahan user interface dan tatacara penggunaan memang sangat revolusioner, seperti yang terjadi dari DOS ke windows 3.0, dan dari windows 3.1 ke windows 95. Perubahan revolusioner lagi akan terjadi pada saat peluncuran microsoft windows vista. Windows XP sendiri berbasiskan pada windows NT dan termasuk dalam pada keluarga NT. Yang termasuk dalam keluarga NT adalah seperti windows 2000 server dan juga windows server 2003, dan yang terakhir adalah windows 2000 & 2003 (http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista). Windows XP yang sebelumnya dikenal dengan kode sandi whistler, yang mulai dikembangkan oleh para pengembang ahli microsoft pada pertengahan tahun 2000-an. Bersamaan dengan digarapnya proyek ini, microsoft juga tengah menggarap proyek windows generasi baru penerus windows me (millennium edition) yang dinamakan dengan kode sandi windows neptune yang diproyeksikan sebagai windows NT versi rumahan (http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista). Setelah windows me dianggap kurang sukses dalam menyaingi kesuksesan windows 98. Microsoft pun akhirnya memutuskan untuk mengawinkan dua buah sistem operasi windows tersebut (sistem operasi berbasis windows NT dan sistem operasi berbasis windows 98) ke dalam

Pengantar Sistem Informasi

90

sebuah produk. Itulah yang dikenal sekarang dengan nama windows XP (http://ms.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista). Macam-macam windows XP: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Windows XP professional Windows XP home edition Windows XP media center edition Windows XP tablet PC edition Windows XP starter edition Windows XP professional edition Windows XP professional 64-bit edition for itanium

Windows 8 Sejarah Windows 8 Windows 8 adalah nama kode untuk versi mendatang dari microsoft windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, notebook, tablet PC, server, dan PC pusat media. Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh (touch screen) selain mouse dan keyboard. Sehingga windows 8 didesain untuk perangkat tablet sentuh. Microsoft telah megeluarkan versi developer preview, untuk dicoba oleh developer diseluruh dunia dan menampung komentar-komentar mereka untuk pembangunan windows 8 menjadi yang lebih baik lagi untuk selanjutnya (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). Windows 8 telah resmi diluncurkan pada 26 Oktober silam. Sistem operasi besutan microsoft ini hadir dalam tiga versi, yakni windows 8, windows 8 pro, dan windows 8 RT, sehingga bias disesuaikan dengan kebutuhan yang diperlukan. Microsoft pun menjamin para pengguna windows 8 akan merasakan pengalaman yang sama bagi pengguna desktop, tablet, maupun smartphone. Dengan kata lain, saat menggunakan di komputer meja, akan merasakan menggunakan sebuah tablet ataupun smartphone. "Dengan sistem operasi ini, konsumen bisa menggunakan jarinya sendiri, mouse (tetikus) ataupun pen yang memudahkan mereka untuk bekerja dan bermain," ujar Presiden Direktur Microsoft Indonesia Andreas Diantoro di peluncuran Windows 8 di Singapura, Sabtu silam (Rizki, 2012) (http://tekno.liputan6.com). Di 2011 consumer electronics show di las vegas, microsoft mengumumkan bahwa akan mensertakan dukungan untuk sistem-di-chip (system-on-a-chip) (soc) dan mobile ARM processors di windows 8. Versi 32bit milestone 1, build 7850, dengan tanggal build 22 September 2010, telah Pengantar Sistem Informasi

91

dibocorkan ke betaarchive, sebuah komunitas beta luring, yang tidak lama juga kemudian membocor untuk p2p / jaringan berbagi torrent pada 12 April 2011. Milestone 1 mensertakan antarmuka 'ribbon' seperti yang dimiliki microsoft office 2010 untuk windows explorer, sebuah pembaca PDF yang disebut modern reader, pembaharuan task manager yang disebut dengan modern task manager, dan disebut juga ISO mounting bawaan (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). Versi 32-bit milestone 2, build 7955, dibocorkan ke beta archive pada 25 April 2011. Fitur build ini adalah sebuah 'pattern login' baru dan seterusnya. Versi 64-bit milestone 3, build 7959, dibocorkan lagi ke beta archive pada 1 May 2011. Build ini dianggap penting sebagai bocoran publik pertama windows server 8, serta build 64-Bit yang pertama kali bocor (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). Pada September 2011, microsoft mengeluarkan 'developer preview' dari windows 8 pengembangan 8102 di //build/ conference. Pada 29 Februari 2012, microsoft mengeluarkan versi 'consumer preview' (sebutannya beta dari microsoft) dari windows 8 build 8250. Perubahan yang menonjol dari developer preview adalah salah satunya: Logo baru yang didesain oleh pentagram, sekarang menggambarkan bentuk jendela asli sebagai ganti dari logo bendera berkibar dari windows terdahulu. Sekarang tombol start sudah dihapus seluruhnya. microsoft menyebutkan bahwa ini saatnya menu start untuk pensiun dan digantikan oleh start scree (banyak pro dan kontra dari konsumen dengan menolaknya penghapusan tombol start). Di versi ini sekarang penampilan start screen dapat diubah dari PC settings seperti tekstur dan warnanya. Perubahan nama dari control panel menjadi PC settings.

Pada 31 Mei 2012, microsoft merilis versi release preview dari windows 8 build 8400. Perubahan utama dari versi ini yaitu dukungan plug in pada aplikasi IE 10 windows 8 UI style dan adanya 3 aplikasi baru windows 8 UI style: sports, travel, dan news. Pada 26 Oktober 2012, Microsoft secara resmi merilis Windows 8 dalam acara di kota New York, Amerika Serikat (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). Windows 8 ememiliki kelebihan sebagai berikut: 1. Dioptimalisasi untuk layar sentuh Windows 8, interfacenya yang dijuluki sebagai metro benar-benar dioptimalkan untuk sentuhan dengan wujud ala interface windows phone (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com).

Pengantar Sistem Informasi

92

2. Mendukung chip ARM Windows 8 mendukung perangkat yang memakai infrastruktur chip ARM. Hal ini diharapkan memperluas jangkauan windows 8 di arena tablet, mengingat kebanyakan tablet yang beredar saat ini memakai chip ARM (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). 3. Waktu boot yang singkat Boot windows 8 dalam demonya hanya berlangsung dalam 8 detik. Sebuah waktu yang jauh lebih singkat dibanding booting di windows versi sebelumnya (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). 4. Windows 8 tidak membutuhkan upgrade PC Microsoft menyatakan komputer yang bisa menjalankan windows 7 dapat pula menjalankan windows 8 sehingga user tak perlu PC. Menurut microsoft, prosesor intel atom dan RAM 1 GB sudah cukup untuk menjalankan OS ini (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). 5. Toko aplikasi windows store Windows 8 akan memiliki toko aplikasi sendiri yang dinamakan windows store. Windows store menyediakan berbagai aplikasi yang dioptimalkan untuk windows 8 (Okha, 2010) (http://www.tdwclub.com). 6. Mendukung NFC (near field communications) Windows 8 akan mendukung NFC, sebuah teknologi yang kegunaanya antara lain untuk transaksi keuangan digital. Tablet yang memakai windows 8 pun kemungkinan besar akan otomatis menyertakan fitur ini. windows 8 juga memiliki kelemahan, yaitu

Pengantar Sistem Informasi

93

Gambar 3.12. Icon Windows 8


Sumber : http://wikipedia.org dan http://wartawarga.gunadarma.ac.id

Gambar.3.13 Icon Windows 8


Sumber:http://ilmuko.blogspot.com/2012/06/kelebihan-dan-kelemahan-windows-8.html

1. Tumpang tindih metro UI dan aero UI Developer menemukan adanya pergantian secara terus-menerus yang terjadi antara tile-based metro UI dan glassy aero UI. Hal tersebut dinilai tidak masuk akal dan sangat membingungkan. Berpindah dari aplikasi metro dan aplikasi desktop sangat sulit dilakukan (http://www.sejarah-komputer.com). Pengantar Sistem Informasi

94

2. Tidak ada opsi untuk mengubah tiles menjadi icons Ukuran tiles terkecil, tampilannya masih terlalu besar. Saat nantinya menginstall banyak aplikasi maka screen metro akan terlihat tidak teratur (http://www.sejarah-komputer.com). 3. Sulit berpindah antar screen. Tidak adanya fungsi Alt-Tab seperti saat bekerja dengan desktop dan keyboard untuk berganti dari satu app ke app yang lain mungkin merupakan hal yang sangat sulit. Sebagai gantinya, di windows 8 metro UI tidak bisa menggunakan pointer atau finder untuk meletakkan screen di sisi kiri dan melakukan drag. Kedengarannya sangat sepele, tapi masalah akan muncul saat bekerja dengan banyak aplikasi. Tidak ada cara cepat dan mudah untuk berganti antar aplikasi. Jika menggerakkan mouse ke arah kiri maka sebuah icon akan pops up. Dan jika tidak tepat maka harus klik beberapa kali atau mencoba lagi (http://www.sejarah-komputer.com). 4. Metro multitasking Jika menggunakan aplikasi metro (untuk tablet) di windows 8, screen akan menampilkan dua aplikasi secara berjajar. Untuk pemula hal itu tidak akan menjadi masalah besar. Namun bagi advanced user, kemampuan metro dengan multitasking hanya untuk dua aplikasi merupakan kelemahan yang fatal (http://www.sejarah-komputer.com). 5. Metro Metro memang bisa bekerja baik di tablet tapi UI tersebut sangat tidak kompatibel jika digunakan pada desktop. Sulit dilakukan untuk yang menggunakan notebook. Sehingga secara default windows 8 tidak mungkin bisa melakukan booting ke metro UI. Dengan kata lain microsoft perlu memberikan kill-switch untuk mematikan metro UI (http://www.sejarahkomputer.com). 6. Konten Flash di Tablet PC Ternyata microsoft memang sengaja membuat windows 8 ini tidak bisa mendukung konten flash di tablet PC. Alasan microsoft melakukan hal ini adalah untuk menghemat baterai tablet. Selain itu juga dapat melindungi privasi tablet dan meningkatkan keamanan. Hal ini dikarenakan pada beberapa aplikasi dan perangkat elektronik lainnya, penggunaan konten flash justru menyebabkan data rusak atau crash (http://www.sejarah-komputer.com

Pengantar Sistem Informasi

95

Fitur-fitur windows 8: 1.Windows go to Fitur ini memungkinkan windows 8 dijalankan melalui sebuah drive USB, termasuk program, setting dan file. Biasa juga dikenal dengan live USB. windows to go dapat dijalankan melalui USB 2.0, USB 3.0 dan NIOS and UDFI firm wares. Melalui fitur ini, berarti windows 8 bekerja secara portable, dan ketika perangkat USB dilepas, windows 8 akan berhenti bekerja (Okha, 2012) (http://www.tdwclub.com). 2. Windows 8 (UI) user interface Microsoft menghadirkan interface yang mengagumkan yang disebut metro-style design. Tampilannya didesain untuk memberikan kemudahan bagi user, melalui UI yang full control, interaktif, fluid, dan yang paling spesial adalah interface yang telah dirancang untuk mode touch-screen (Okha, 2012) (http://www.tdwclub.com). 3. Windows Store Windows store adalah online shop untuk berbagai aplikasi windows 8, yang ditulis dengan .NET atau HTML 5. Dengan ini, dapat membeli, menjual atau memasarkan aplikasi, termasuk aplikasi metro-style ataupun aplikasi tradisional (Okha, 2012) (http://www.tdwclub.com). 4. Internet Explorer 10 Windows 8 menggunakan internet explorer terbaru yang digunakan sebagai default browsernya, yaitu menggunakan internet explorer 10 (Okha, 2012) (http://www.tdwclub.com). 5.Two touch keyboards Karena setiap orang memiliki kebiasaan yang berbeda saat mengetik, microsoft menyediakan 2 jenis prefensi keyboard, yaitu jenis keyboard yang biasa kita gunakan saat ini, dan yang kedua adalah thumbs-keyboard, untuk mereka yang terbiasa mengetik menggunakan jempol (seperti pada keypad handphone) (Okha, 2012) (http://www.tdwclub.com).

Pengantar Sistem Informasi

96

REFERENSI BAB III


http://alfianngoprek.wordpress.com/2008/09/21/apa-itu-server/ Unduh tgl 09 Desember 2012 pukul 20.47 http://belajar-komputer-mu.com/sejarah-komputer-generasi-pertama/ http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/ Unduh tgl 09 Desember 2012 Pukul 20.34 http://carapedia.com/pengertian_definisi_server_info2068.html unduh tgl 09 Desember 2012 pukul 20.23 http://eryboy1304.blogspot.com/2012/10/pengertian-komputersejarahkomputer-dan.html di unduh 9 Desember 2012 pukul 11.46 WIB. http://fauzanmaverick.wordpress.com/2010/08/15/sejarah-komputer-darigenerasi-pertama-hingga-sekarang/ http://harivalcomputer.blogspot.com/2011/01/macam-macam-sever-danfungsinya.htm. Unduh tgl 09 Desember pukul 20.15 http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer http://ilmukomput3r.wordpress.com/2008/08/18/pengantar-ilmu-komputer/ diunduh 9 Desember 2012 pukul 12.08 WIB. http://jeniuspemalas.blogspot.com/2008/12/apa-itu-server.html unduh tgl 09 Desember 2012 pukul 20.00 http://noaanakemc.wordpress.com/2012/03/08/jenis-jenis-domain-komputer/ Unduh 16:40 08-12-2012 http://tutorialbermutu.blogspot.com/2011/10/domain-workgroup-danhomegroup.html unduh 16:33 08-12-2012 http://wanbis.com/?p=16 diunduh 9 Desember 2012 pukul 11.48 WIB. http://www.scribd.com/doc/24441585/artikel-jaringan-komputer Unduh 16:00 08-12-2012 http://www.sejarah-komputer.com/sejarah-komputer-generasi-pertama/

Pengantar Sistem Informasi

97

BAB IV
Permorgraman internet

Pengantar Sistem Informasi

98

4.1. PEMROGRAMAN INTERNET


4.1.1. Sejarah Pemrograman Internet
Pemrograman web termasuk dalam kategori pemrograman teks, yang artinya dalam membuat sebuah program, programmer tidak akan dibiasakan dengan drag and drop seperti yang terjadi pada pemrograman visual. Dan juga tidak mirip dengan pemrograman teks pada umumnya yang membutuhkan compiler untuk mengeksekusi program menjadi sebuah aplikasi tetapi pemrograman web membutuhkan interpreter untuk mengeksekusi program yang diketikan, perangkat lunak yang digunakan sebagai interpreter ini antara lain semua perangkat lunak yang dikatagorikan sebagai web browser. Bahasa yang digunakan untuk membuat web adalah HTML dan PHP. Selain itu, perkembangan website (merujuk kesebuah situs internet), para programmer sering mengembangkannya dengan memanfaatkan data base yang mendukung ke web, sehingga menjadikan sebuah sistem informasi berbasis web (Imadewira, 2009). Istilah web diambil dari singkatan WWW (world wide web) artinya suatu koleksi dokumen multimedia yang saling berhubungan yang disimpan di internet dan diakses menggunakan protokol yang umum (http). Web tidak sama dengan internet, tetapi web diakses menggunakan jaringan komputer yang bernama internet. Internet merupakan jaringan komputer yang secara langsung digunakan untuk menghubungkan jutaan komputer yang menggunakan protokol yang sama untuk berbagi informasi (TCP/IP), komunikasi data yang menggunakan komputer dengan jarak yang terpisah sudah mulai digunakan dan diteliti mulai tahun 1960-an. Dalam perkembangan sejarahnya hingga tahun 2000-an ini internet digunakan lebih dari 600 milyar lebih penggunanya (www.nua.ie). Perkembangan yang cukup fantastis ini dipicu oleh penemuan protokol http yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1989. Website yang ada pada zaman sekarang ini dapat dinikmati dengan sangat mudah di dunia internet yang tidak lepas dari jasa sipenemu/pencipta. Sehingga web berkembang menjadi dua jenis yaitu statis dan dinamis. Sebuah web dikatakan sebagai web statis jika informasi yang ditampilkan dalam web tersebut tidak pernah berubah-ubah atau selalu sama setiap diakses pada waktu yang berbeda-beda. Sedangkan web dinamis merupakan sebuah web site yang memiliki tampilan yang berbeda-beda meski diakses dalam waktu yang bersamaan atau tidak, karena semua tergantung pengguna yang mengakses web tersebut (http://www.mypage.or.id). Internet merupakan salah satu fenomena paling berpengaruh dalam beberapa periode terakhir ini, baik bagi perkembangan teknologi itu sendiri maupun bagi perkembangan disiplin ilmu lain, seperti ekonomi, politik, sosial dan budaya. Perkembangan internet juga berpengaruh langsung terhadap perkembangan situs web. Di awal kemunculannya, internet maupun situs web Pengantar Sistem Informasi

99

belum begitu populer karena layanannya yang masih terbatas. Namun saat ini, situs web sudah demikian populer dan layanannya pun beragam, mulai dari situs berita seperti detik dan Okezone, situs penyedia e-mail seperti Yahoo dan Gmail, sampai situs pertemanan (social networking) seperti friendster dan facebook (http://www.mypage.or.id).

4.1.2. Konsep Pemrograman Internet


Aplikasi internet merupakan suatu jenis aplikasi yang menerapkan arsitektur sistem terdistribusi dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi antar komponennya. Web dibuat dengan bahasa pengkodean HTML, agar dapat interaktif maka seorang web development membuat suatu pemrograman agar dapat interaksi antara pengunjung dan situs tersebut, ada banyak bahasa yang dapat digunakan seperti ASP, PHP, Javascript dan lainlain. Contohnya pada saat menelusuri ke situs tertentu, terdapat hit counter, jam, buku tamu dan halaman polling. Cara membuat halaman tersebut, hanya menggunakan HTML atau butuh suatu script lain untuk mewujudkannya (Imadewira, 2009). Jenis sistem terdistribusi: Client-server yaitu sistem dibagi menjadi komponen yang berfungsi sebagai peminta layanan (client) dan pemberi layanan (server). Peer to peer yaitu sistem terdiri atas komponen-komponen yang fungsinya seimbang dan dapat saling melengkapi.

Pada prinsipnya, arsitektur peer to peer juga merupakan arsitektur clientserver di mana setiap komponennya dapat mempunyai fungsi sebagai client sekaligus server terhadap komponen lain. Konsep client server adalah hubungan dan komunikasi yang dilakukan dua computer dimana satu sisi bertindak sebagai klien dan sisi lain sebagai server. Server hanya melayani permintaan klien dan klien mengirimkan atau meminta suatu proses pada server. Sedangkan peer to peer adalah konsep teknologi dimana antara kedua sisi tersebut menjadi tidak tentu. Satu sisi computer tersebut bisa berupa client dengan meminta suatu layanan ke server dan sisi lain computer tersebut bisa berupa server dengan menerima proses permintaan dari client (Imadewira, 2009).

4.1.3. Komunikasi Via Internet


Sebuah jaringan komputer yang sangat besar (meliputi seluruh dunia) yang menghubungkan jaringan-jaringan kecil menggunakan protokol transmisi berbasis TCP/IP.

Pengantar Sistem Informasi

100

Gambar 4.1. Pemrograman internet


Sumber: www.slideshare.net/arfianti/pert11-pemrograman-internet

Berikut ini beberapa kelebihan client-server antara lain: Beban komputasi disebar di beberapa mesin Client mengakses fungsionalitas server dari jarak jauh Client dan server didesain terpisah (dan mungkin berbeda), lebih sederhana dibanding mendesain satu program yang dapat melakukan lebih banyak hal. Data dapat disimpan secara terpusat di server, usaha menjaga reliabilitas sistem cukup dilakukan di server (UPS, redundant disk array, high speed processors dan lain-lain).

Data dapat disimpan secara otomatis di banyak client atau server, sehingga jika satu komponen rusak (misalnya harddisk crash atau bencana alam), maka data yang hilang menjadi minimal atau mungkin dapat digantikan oleh data dari komponen lain (Imadewira, 2009). Client-server juga memiliki beberapa kekurangan antara lain : Adanya delay komunikasi client-server. Maka harus mempertimbangkan sinkronisasi dan paralelisme proses dalam mendesain server (Imadewira, 2009).

4.1.4. Cara Kerja Web


Pada saat mengetikkan sesuatu alamat pada browser maka data akan dilewatkan oleh suatu protocol http melewati port 80 pada server. Alamat yang dimaksud adalah URL dari suatu situs yang mempunyai alamat yang unik di internet. Web browser akan mengirimkan suatu aturan yang telah disepakati sebelumnya, aturan ini biasa disebut sebagai protocol, standar protocol menggunakan TCP/IP, proses ini dimulai dengan melakukan 3 way handshakes antara sumber dan tujuan (Achmatim, 2011).

Pengantar Sistem Informasi

101

Web browser adalah suatu aplikasi pada client yang akan menampilkan halaman web situs dari internet. Web browser di instal di sisi user (OS) menampilkan informasi ke komputer dengan bahasa pengkodean HTML, dimana homepage berisi gambar, suara, multimedia dan resources lainnya yang dapat diakases. Files coding pada html memberikan datanya ke browser apa yang akan ditampilkan ke sisi client. Isi html yang akan ditampilkan bukan dari browsernya tetapi dari web servernya dan browser akan menginterpret tag html untuk link ke halaman berikutnya. Misalnya pada browser kita memasukan alamat www.deris.co.tv, maka yang akan terjadi adalah permintaan client akan diteruskan ke sebuah webserver yang mempunyai alamat tertentu misalnya 202.159.31.150, agar mudah untuk diingat maka penulisan menggunakan layanan DNS, dimana DNS untuk merubah alamat IP tadi ke suatu kata yang mudah untuk diingat misalnya deris.co.tv (Achmatim, 2011). Client Side z Server Side

Gambar 4.2. Penghubung web


Sumber: www.slideshare.net/arfianti/pert11-pemrograman-internet

Contoh aplikasi berbasis internet Web (protokol aplikasi: http) E-mail (IMAP, POP, SMTP) File transfer (FTP) Remote terminal (telnet) Directory service (LDAP) Network monitoring (NMAP) Web service (SOAP) Voic

Pengantar Sistem Informasi

102

4.2. PEMROGRAMAN HTML


4.2.1. Sejarah HTML
HTML dibuat oleh Tim Berners-Lee ketika masih bekerja untuk CERN dan dipopulerkan pertama kali oleh Browser Mosaic. Selama awal tahun 1990, HTML mengalami perkembangan yang sangat pesat. Setiap pengembangan HTML pasti akan menambahkan kemampuan dan fasilitas yang jauh lebih baik dari versi sebelumnya. Namun perkembangan resmi dikeluarkan pada bulan November 1995 oleh IETF (internet engineering task force). HTML 2.0 ini merupakan penyempurnaan dari HTML+ (1993). HTML 3.0 (1995) memberikan kemampuan lebih baik daripada versi sebelumnya. Sebuah usaha dari world wide web consortiums (W3C) HTML working group pada tahun 1996 menghasilkan HTML 3.2. HTML versi ini secara resmi diterbitkan pada bulan Januari 1997. HTML versi terbaru adalah html 4.0 yang dikeluarkan secara resmi oleh W3C pada tanggal 24 April 1998. HTML merupakan perbaikan dari HTML 4.0 yang lebih dulu diterbitkan (18 Desember 1997). HTML harus diawali dan diakhiri dengan kode-kode HTML di mana menunjukkan bagaimana keluarannya pada saat di jalankan pada sebuah web browser. Bahasa pemrograman itu dipahami oleh semua komputer di dunia atau internet. Perintah HTML harus berada di dalam tanda <..>, yang digunakan untuk menampilkan fungsifungsi tertentu misalnya fungsi link dan sebagainya. Dinamakan Hypertext karena kita bias membaca isi dari sebuah dokumen/berita tanpa harus membacanya baris demi baris. Kita bias melompat-lompat dari satu topik ke topik lainnya. Dinamakan mark up languange karena dokumen HTML mengandung tanda atau perintah tertentu untuk menentukan tampilan teks, gambar dan sebagainya beserta fungsi-fungsi yang diinginkan (Riyanto, 2008).

4.2.2. Pengertian HTML


HTML merupakan salah satu unsur penting dalam pemrograman di internet. HTML (hypertext markup language) adalah bahasa pengkodean untuk menghasilkan dokumen-dokumen hypertext untuk digunakan di world wide web. HTML bukanlah sebuah bahasa pemrograman, tetapi hanyalah berisi perintah-perintah yang telah terstruktur berupa tag-tag penyusun. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu standard generalized markup language (SGML). HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem operasi tertentu (http://belajar-komputer-mu.com/..,2011) Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasi yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah dan diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman sehingga dapat dieksekusi oleh komputer. Pemrograman adalah proses mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dengan menggunakan suatu bahasa Pengantar Sistem Informasi

103

pemrograman. Bahasa pemrograman adalah suatu prosedur penulisan program. Sedangkan pemrograman terstruktur adalah metode untuk mengorganisasikan dan membuat kode-kode program supaya mudah untuk dimengerti, mudah di test dan mudah dimodifikasi. Salah satu contoh pemrograman adalah dengan melakukan pemrograman di internet (http://dunovteck.wordpress.com).

4.2.3. Struktur Dasar HTML


Dokumen HTML terdiri dari teks-teks. dokumen HTML juga dapat berisi suatu gambar, suara, ataupun video. Satu hal yang membedakan dokumen HTML dengan dokumen-dokumen lainnya adalah adanya elemen-elemen HTML beserta tag-tagnya. Elemen dan tag HTML berfungsi untuk menformat atau menandai suatu bagian tertentu dari dokumen HTML dan juga untuk menentukan struktur bagian tersebut dalam dokumen. HTML.elemen dan tag inilah yang merupakan ciri utama dari suatu dokumen HTML. Secara garis besar, untuk menulisakan sebuah dokumen HTML dibutuhkan kerangka penulisan dengan tag-tag dasar yaitu HTML, head, title dan body (http://triktips.blogspot.com..,2008). Tabel 4.1 Struktur penulisan dengan tag dasar dan fungsinya

Tag

Fungsi

HTML

Untuk penanda bahwa dokumen yang dibuat adalah dokumen web Untuk judul, boleh ada atau tidak

Head Judul untuk masing-masing halaman, ditampilkan di atas browser Informasi yang ingin dimunculkan diletakkan di bagian ini

Title

Body

Sumber: www.slideshare.net/arfianti/pert11-pemrograman-internet

Pengantar Sistem Informasi

104

Buka aplikasi notepad: <html> <head><title>Nehe Mia Sitohang</title></head> <body>Inilah halaman web saya yang pertama </body> </html> Setiap dokumen HTML harus diawali dengan tag <html> dan diakhiri dengan tag </html> <head> dan </head> digunakan sebagai informasi tentang dokumen. <title> dan </title> digunakan sebagai judul dari browser. <body> dan </body> digunakan sebagai isi dari halaman web.

Kemudian simpan text yang telah dketik misalnya dengan nama nehemia1.html maka akan tampil seperti dibawah ini:

Gambar 4.3 Aplikasi notepad


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia1.html

Pengantar Sistem Informasi

105

4.2.4. Komponen Utama Dokumen HTML


a. Elemen Dalam dokumen HTML elemen dibagi menjadi dua bagian utama, yaitu elemen-elemen <head> yang memberikan informasi tentang dokumen tersebut. Elemen <head> ini meliputi judul dokumen atau hubungannya dengan dokumen lain. Elemen lain yaitu elemen-elemen <body> yang menentukan bagaimana isi suatu dokumen ditampilkan oleh browser. Isi elemen ini misalnya paragraf, list (daftar), tabel dan lain-lain. Di dalam elemen HTML terdiri dari tag-tag beserta teks yang ada dalam tag-tag tersebut (http://trik-tips.blogspot.com..,2008). b. Tag Pada saat web browser menampilkan suatu web page, browser tersebut akan membaca teks-teks pada dokumen HTML dan mencari kode khusus yang disebut tag. Tag diapit oleh tanda < >. tag biasanya merupakan pasangan, yang disebut tag awal dan tag akhir. Tag awal dinyatakan dalam bentuk <nama tag> sedang tag akhir dinyatakan dalam bentuk </nama tag>. format umum suatu tag berpasangan adalah: <nama tag> teks yang akan ditampilkan </nama tag>. Penulisan program yang baik adalah secara terstruktur. Artinya antara tag pertama dan tag berikutnya tidak saling tumpang tindih satu sama lain. Berikut adalah penulisan tag yang benar (http://aliyasman.wordpress.com). Tabel 4.2 Penulisan tag yang benar Penulisan Tag yang tumpang tindih <tag1> teks tag1 <tag2> teks tag 2 </tag1> </tag2> Penulisan Tag yang benar <tag1> teks tag1 <tag2> teks tag 2 </tag2> </tag1>

Sumber: http://lecturer.eepis-its.edu/~riyanto/wawal.html Kemungkinan kesalahan yang terjadi pada saat menjalankan program adalah lupa memberi tag awal atau tag akhir, sehingga web page yang dihasilkan akan terlihat lain dari yang diinginkan. Tidak semua tag mengikuti aturan seperti di atas, melainkan terdapat beberapa macam bentuk tag yang dikenal oleh HTML di mana umumnya tag-tag dalam HTML muncul dalam bentuk seperti berikut ini:

Pengantar Sistem Informasi

106

<nama tag>teks</nama tag> <nama tag><nama tag atribut1=argument atribut2=argumen dst> <nama tag atribut=argumen>teks</nama tag>

4.2.5. Elemen Dasar HTML


HTML tidak hanya menyediakan teks saja dalam dokumennya, tetapi juga mampu menampilkan objek-objek multimedia seperti gambar, suara, video dan bahkan telah menambah lebih jauh dengan adanya VRML serta appletapplet Java. Untuk informasi yang berupa teks, HTML telah menyediakan bermacam-macam elemen, seperti: a. b. c. d. Paragraph, untuk membuat suatu paragrap Blockquote, untuk membuat suatu kutipan teks Preformatted text, untuk menampilkan teks seperti yang dituliskan Divider, digunakan untuk mengelompokkan suatu teks tertentu.

4.2.6. Pembuatan Halaman HTML


a. Memilih text editor Saat ini ada banyak sekali program aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Text editor adalah program pengolah kata yang paling dasar tanpa ada fitur-fitur yang aneh-aneh seperti pengolah kata pada umumnya seperti microsoft word. Salah satu kelebihan dari text editor adalah suatu file yang dibuat dengan program yang disimpan hampir tanpa ada kode rahasia yang tak terlihat seperti halnya dokumen microsoft word atau pengolah kata yang lainnya, yang akan secara otomatis menimbulkan efek pada dokumen saat akan ditampilkan di web browser. Dengan kata lain akan lebih mudah untuk membuat suatu halaman web dengan menggunakan text editor biasa dari pada suatu pengolah kata (Imadewira, 2009). HTML editor mempermudah pengguna untuk membuat halaman web dengan cepat dan mudah hanya dengan menekan beberapa buah tombol yang disediakan dan kemudian program aplikasi ini akan menghasilkan source code HTML daripada memasukan semua kode-kode HTML dengan mengetikkannya satu persatu. HTML editor merupakan suatu alat yang tepat bagi seorang web developer, meskipun seharusnya juga sangat penting untuk mempelajari dan mengetahui bahasa HTML sehingga dapat mengedit kodekode yang ada dan membetulkan dokumen jika tidak dapat dilakukan oleh HTML editor. microsoft word dan corel word perfect versi yang ada saat ini juga telah mempunyai kemampuan untuk membuat halaman web. Contoh lain adalah microsoft front page dan adobe dreamweaver. Namun dalam makalah ini, penulis menggunakan text editor standar dari Ms. Windows, yaitu notepad, karena merupakan dasar dari segala bentuk HTML dan akan lebih paham mengenai cara kerja dan berbagai perintah yang biasa dipakai pada bahasa HTML (Imadewira, 2009). Pengantar Sistem Informasi

107

b. Memulai Notepad Notepad adalah text editor standar yang ada baik di versi 16 bit maupun 32 bit sistem operasi Ms windows. Untuk memulai notepad di Ms windows. langkah-langkahnya adalah sebagai berikut: Click pada tombol Start yang ada pada task bar windows. Click pada Program dan lalu click pada menu direktori berlabel Accessories. Kemudian click pada shortcut Notepad.

Agar dokumen tampak lebih menarik, dapat diatur tampilannya dengan beberapa properti. Properti dokumen diatur melalui atribut-atribut yang terdapat dalam elemen <body>. Sebagai contoh adalah pengaturan warna latar belakang halaman, warna teks, warna link dan lain-lain (Imadewira, 2009).

Gambar 4.4 Tampilan view source dari browser


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

108

Gambar 4.5 Tampilan hasil view source dari browser


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia1.html

1) Kode Warna Dalam pengaturan warna menggunakan kode RGB yang mana ditampilkan dalam nilai heksa desimal. Setiap bagian dua digit kode menunjukkan banyaknya intensitas dari kombinasi warna merah, hijau dan biru. Sebagai contoh 00 pada dua digit pertama berarti tidak ada warna merah dalam kombinasi warna (Gambar 4.7) (http://trik-tips.blogspot.com/..,2008). Tabel 4.3 Kode warna Color White Red Blue Cyan Aquamarine Violet Copper Hexadecimal #FFFFFF #FF0000 #0000FF #00FFFF #70DB93 #9F5F9F #B87333 Color Black Green Magenta Yellow Chocolate Brass Pink Hexadecimal #000000 #00FF00 #FF00FF #FFFF00 #5C3317 #B5A642 #FF6EC7

Sumber : http://trik-tips.blogspot.com/2008/02/dasar-dasar-html-sebuah-web-ataublog.html

Pengantar Sistem Informasi

109

Gambar 4.6 Penggunaan atribut colour


Sumber: Dokumentasi pribadi

Gambar 4.7 Hasil html menggunakan atribut colour


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia2.html

2) Atribut Elemen <body> Background Bgcolour Text Link Vlink Alink = Lokasi dan nama file (latar belakang image dokumen) = Warna (warna latar belakang dokumen, default putih) = Warna (warna teks dokumen, default hitam) = Warna (warna link dokumen, default biru) = Warna (warna visited link dokumen, default ungu) = Warna (warna aktif link dokumen, default merah)

Pengantar Sistem Informasi

110

3) Elemen Heading <h1> ... <h6> Tag heading berfungsi untuk memformat heading (judul dan sub-judul) dari suatu halaman web. Heading ini akan memperbesar ukuran huruf untuk setiap jenis heading. Ada tujuh buah heading yang dikenal di HTML, yaitu dari <h1> sampai <h6> (http://trik-tips.blogspot.com.,,2008). 4) Elemen Paragrap <p> Tag paragrap berfungsi layaknya untuk pengaturan antar paragraf dalam halaman web. Dalam elemen paragrap terdapat atribut align yang berfungsi sebagai pengaturan perataan paragraph align = [ left | center | right ] (Gambar 4.9)

Gambar 4.8 Penggunaan atribut <div>


Sumber: Dokumentasi pribadi

Gambar 4.9 Hasil penggunaan atribut <div>


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia3.html

Pengantar Sistem Informasi

111

5) Elemen Break <br> Elemen Break berfungsi untuk memberikan baris baru suatu paragrap dalam halaman web. Elemen break tidak memerlukan elemen penutup break (Gambar 5.0)

Gambar 4.10 Penggunaan atribut <br>


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia4.html

6) Elemen Horisontal Rules <hr> Elemen <hr> berfungsi untuk menampilkan garis horisontal di dalam halaman web. Elemen <hr> tidak memerlukan elemen penutup </hr>. Atribut elemen horisontal rules (Gambar 4.11). Align = [ left | center | right ] (perataan horizontal, default center) Size = Pixels (tinggi garis, default 2) Width = Length (lebar garis, pixel or persen, default 100%) Noshade = garis soli

Pengantar Sistem Informasi

112

Gambarb 4.11 Penggunaan atribut <hr>


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia5.html

7) Elemen Pemformatan Karakter <font> Font pada halaman HTML dapat diformat sesuai dengan desain yang ditentukan, baik ukuran, jenis maupun warna (Gambar 4.13). Size = Angka (ukuran huruf, default 3) Color = Warna (warna font, default hitam) Face = Angka (jenis font, default arial)

Gambar 4.12 Pemformatan font


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

113

Gambar 4.13 Hasil dari penggunaan atribut <font>


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia6.html

8) Elemen Ragam Karakter <b>bold</b> menghasilkan huruf tebal <i>italic</i> menghasilkan huruf miring <u>underline</u> menghasilkan huruf bergaris bawah (Gambar 4.14)

Gambar 4.14 Penggunaan elemen reguler


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/nehemia/nehemia7.html

Pengantar Sistem Informasi

114

9) Elemen List Properti <li> digunakan untuk menampilkan informasi dalam bentuk daftar (list). Ada dua jenis daftar yang dikenal di HTML, yaitu list dalam format bullet (unordered list <ul>) dan dalam bentuk nomor (ordered list <ol>) (http://triktips.blogspot.com/..,2008). 10) Elemen Image <img> Untuk menampilkan gambar dalam halaman HTML, format filenya berupa JPG atau GIF. Untuk menampilkanya digunakan tag IMG. Src Alt Width Height Align Borde = URI (lokasi image) = Text (text alternatif ) = Length (lebar image) = Length (tinggi image) = [ atas | tengah | bawah | kiri | kanan ] = Length (lebar batas link)

c. Menyimpan File Script Setelah membuat script HTML, kemudian langkah menyimpannya adalah sebagai berikut: Click tombol file pada taskbar notepad, kemudian pilih save. Pada field isian nama file (filename) , ketikkan nama file.html Kemudian buka Internet Explorer. Click pada menu "File .." Pilih pada option "open" yang ada pada menu "file .." Pada dialog box "open" klik pada tombol "browse" dan cari file yang ingin ditampilkan. Selanjutnya pilih tombol "ok" jika file telah dipilih.

d. Mengedit File Script Ketika file tersebut telah ditambahkan atau diedit dan telah disimpan, maka cara menampilkan file tersebut adalah: Simpan hasil perubahan file html Pindah ke aplikasi web browser Pada Ms internet explorer tekan tombol "refresh"

Pengantar Sistem Informasi

115

4.3. PEMROGRAMAN PHP


4.3.1. Sejarah PHP Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari personal home page (situs personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web. Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHPFI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber terbuka, maka banyak pemrogram yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP. Pada November 1997, dirilis PHPFI 2.0. Pada rilis ini, interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHPFI secara signifikan. Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing. Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web komplek tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi. Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek (Hendrik, 2008). 4.3.2. Pengertian PHP Hypertext Preprocessor adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis (http://dunovteck.wordpress.com). Modulasi Modularisasi dalam pemrograman umum dilakukan dan sangat diperlukan untuk mempermudah debugging dan pengembangan program. Modularisasi berarti melakukan pembuatan program berdasarkan modulmodul. Modul dapat berupa fungsi maupun prosedur. Dengan memiliki modul-modul ini diharapkan pemrogram dapat dengan mudah dan cepat mengembangkan aplikasi-aplikasi yang dibutuhkan. Setiap kali ada modul tambahan, pemrogram harus mengumpulkannya dalam suatu library

Pengantar Sistem Informasi

116

menjadi semacam koleksi. Sehingga saat dibutuhkan pemrogram cukup menggabungkannya saja (http://dunovteck.wordpress.com). Require Require adalah suatu bentuk fungsi untuk menggabungkan suatu script PHP atau teks dari file lain dengan script PHP yang memanggilnya. Script atau file yang digabung tidak harus berisi script program PHP. Teknik require cocok untuk membuat template yang memudahkan proses pengembangan aplikasi dengan menggunakan template. Pemrogram dan desainer web dapat dengan mudah melakukan keuntungan membangun suatu situs web. Untuk dapat membagi bagian header dan footer sebagai file tersendiri dan setiap halaman yang akan ditampilkan dapat menggabungkan header dan footer ini dengan menggunakan require (Simawa, 2009). Contoh : <html> <head><title>Demo Require</title> </head> <body> <hr>Judul</hr>

4.4. PEMROGRAMAN MySQL


4.4.1. Pengertian MySQL MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis di bawah lisensi GNU general public license (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL, tidak seperti Apache yang merupakan software yang dikembangkan oleh komunitas umum dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia yaitu MySQL AB. MySQL AB memegang penuh hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson , dan Michael " Monty" Widenius (Aliyasman, 2011). Beberapa kelebihan MySQL antara lain : Free (bebas didownload) Stabil dan tangguh Fleksibel dengan berbagai pemrograman Dukungan dari banyak komunitas Kemudahan management database. Pengantar Sistem Informasi

117

Mendukung transaksi Perkembangan software yang cukup cepat.

4.4.2. Menjalankan MySQL


Untuk menjalankan dan mengelola MySQL database dapat digunakan comand windows ataupun konsole open SUSE. Untuk windows cara menggunakan MySQL adalah sebagai berikut: Klik start > Run > ketik cmd Pada comand ketikkan C:\Documents and Setting\PR3 > F :F:\> CD xampplite/mysql/binF:\xampplite\mysql\bin > mysql uroot databases MySQL 3 By ITC Bidang Kemahasiswaan Universitas Riau. Lalu enter, maka akan muncul ucapan selamat datang di MySQL monitor. Setelah muncul, maka dapat digunakan bahasa MySQL untuk melakukan pengelolaan database tersebut. Sedangkan untuk open SUSE cara menjalankannya sebagai berikut : Klik start > Applications > System > Terminal Konsole; Maka akan muncul jendela console. Pada konsole ketikkan simawa:~# mysql -uroot

Lalu tekan enter, maka akan muncul ucapan selamat datang di MySQL monitor. Setelah muncul,maka dapat digunakan bahasa MySQL untuk melakukan pengelolaan database tersebut (http://dunovteck.wordpress.com).

4.4.3. Pengelolaan MySQL


Database berfungsi sebagai tempat penyimpanan data, sehingga pengelolaan yang dilakukan juga berkaitan dengan penyimpanan data yang meliputi: memasukkan data, mengubah data, data dan menghapus data. Sebelum melakukan pengelolaan data, hal yang perlu dilakukan adalah merancang dahulu database serta atribut-atribut penyimpanan yang meliputi: pembuatan databases, pembuatan tabel, pembuatan query, penambahan query, hingga pemilihan database (http://id.wikipedia.org/wiki/MySQL).

1. Perancangan Database
a. Membuat Database Dalam setiap server dimungkinkan memiliki database lebih dari satu, misalkan database bem_km, database bem_fmipa, database bem_fip dan sebagainya. Cara membuat database-database tersebut dapat gunakan script berikut: mysql > CREATE DATABASE bem_km; b. Memilih Database.

Pengantar Sistem Informasi

118

Setelah database dibuat, selanjutnya adalah memilih dan masuk dalam system database yang telah dibuat. Untuk masuk ke dalam database script maka hal yang harus dilakukan adalah menggunakan mysql > USE bem_km (http://dunovteck.wordpress.com). c. Membuat tabel Setelah masuk ke dalam suatu database, selanjutnya membuat tabel. Di dalam tabel terdapat query, query berisi komponen-komponen data, misalkan tabel data_anggota dengan query (komponen): No, nama anggota, nim anggota, alamat anggota, email anggota. Cara membuat tabel di dalam database menggunakan script: mysql > CREATE DATABASE data_anggota (http://dunovteck.wordpress.com). d. Merubah query Untuk menambahkan satu query di dalam tabel yang telah dibuat sebelumnya, dilakukan dengan cara menambahkannya menggunakan script: mysql > ALTER TABLE data_anggota ADD tanggal_lahir text AFTER email; Dengan menggunakan ini MySQL akan menambahkan satu query dengan variabel tanggal_lahir dan ditempatkan setelah query email (http://dunovteck.wordpress.com). e. Melihat database dan tabel Untuk melihat databases yang ada di server, digunakan script: mysql > SHOW DATABASES. Sedangkan untuk dapat melihat tabel-tabel yang ada di database maka yang digunakan adalah script: mysql > SHOW TABLES (http://dunovteck.wordpress.com).

2. Pengelolaan Data
a. Memasukkan data mysql>INSERT INTO data_anggota (nama, nim, alamat, email, tanggal_lahir) VALUES ('Ervi Natalia Purba', '1104114805', panam pekanbaru', 'ervinatalia@yahoo.co.id', '09 desember 1992'). b. Menampilkan data Untuk menampilkan data_anggota;

data

ketik

script:

mysql

>

SELECT*FROM

c. Mencari data Untuk mencari data ketik script: mysql > SELECT*FROM data_anggota WHERE email like 'ervinatalia@yahoo.co.id';. Data tersebut merupakan script yang digunakan untuk mencari data anggota yang memiliki alamat email ervinatalia@yahoo.co.id. d. Merubah data Untuk merubah data yang telah ada digunakan script: mysql > UPDATE data_anggota SET email = 'ervinatalia@plasa.com' Pengantar Sistem Informasi

119

WHERE no like '1'; Script diatas digunakan untuk mengganti data query email yang semula datanya berisi ervinatalia@yahoo.co.id kemudian diganti dengan email ervinatalia@plasa.com sedangkan script WHERE no like '1' digunakan untuk mencari data mana yang akan diganti. e. Menghapus data Untuk menghapus data digunakan script: mysql > DELETE TABLE data_anggota WHERE no like '1';C. PHP MySQL. Disamping itu PHP telah berfungsi untuk melakukan koneksi ke MySQL. Sintaks: mysql_connect("host","username","password");. Fungsi tersebut akan mereturn/mengembalikan nilai TRUE jika koneksi ke MySQL sukses dan akan mengembalikan nilai FALSE jika koneksi gagal. Selanjutnya apabila koneksi telah berhasil, langkah berikutnya adalah memilih database yang diperlukan (http://dunovteck.wordpress.com). Sintaks: mysql_select_db ("nama database");. Seperti halnya fungsi koneksi sebelumnya, fungsi select juga akan mengembalikan nilai TRUE jika nama database ditemukan dan FALSE bila database yang diinginkan tidak ditemukan. Fungsi lain yang diperlukan untuk mengakses database adalah mysql_query. Fungsi tersebut adalah untuk menjalankan query yang kemudian akan diolah sehingga akan dihasillkan data yang berkaitan dengan query tadi (http://dunovteck.wordpress.com). Sintaks: $hasil = mysql_query ("pernyataan query");. Fungsi tersebut akan menghasilkan nilai TRUE jika query sukses dijalankan. FALSE jika query gagal dilakukan. Apabila query yang diberikan berkaitan dengan pencarian record data, maka selanjutnya hasil pencarian record tersebut diambil untuk kemudian di tampilkan sebagai output. Untuk mengambil record dari query, digunakan fungsi fetch_row. Sintaks: $array_hasil = mysql_fetch_row ($hasil);. Fungsi di atas dihasilkan suatu array, dimana masing-masing elemen dari array berkaitan dengan field pada database tersebut. Contoh script: Di bawah ini adalah script untuk membuat buku tamu dengan menggunakan database (http://dunovteck.wordpress.com). Script dibagi menjadi 3 pengelolaan, yaitu: 1. Script untuk memasukkan input ke dalam database. 2. Script untuk melihat database 3. Script untuk mengedit masukan dalam database.

Pengantar Sistem Informasi

120

4.4.4. Instalasi MySQL di Windows


1. Persiapan Download source MySQL di http://www.mysql.com/downloads/ MySQL versi terakhir saat materi ini dibuat adalah MySQL 5.0.45. Silahkan download versi terakhir tersebut dan simpan di komputer. Pada dasarnya, instalasi untuk setiap versi MySQL tidak jauh berbeda. 2. Proses instalasi mysql adalah: 1. 2. 3. 4. Setelah mendapatkan source MySQL, selanjutnya perlu mengekstrak file tersebut ke komputer. Jalankan file setup exe yang ada di dalam folder source MySQL. MySQL Setup akan mengekstrak file instalasi MySQL. Selanjutnya akan ditampilkan window MySQL server 5.0 Setup Wizard for MySQL. Klik tombol next untuk memulai proses instalasi. Selanjutnya akan ditampilkan pilihan untuk memilih cara instalasi. Pilih typical jika ingin menginstall MySQL yang umumnya digunakan. Selanjutnya akan ditampilkan window informasi konfigurasi MySQL, yaitu tipe instalasi dan folder tujuan instalasi. Klik install untuk memulai proses instalasi. Proses instalasi dimulai. Selanjutnya ditampilkan windows informasi mengenai MySQL Enterprise . Klik next untuk melanjutkan. Proses instalasi selesai dan akan ditampilkan seperti pada gambar di bawah ini. Jika ingin langsung mengkonfigurasikan server MySQL (password, service dll) maka pilihkan checkbox Configure the MySQL Server now dan tekan tombol finish. Selanjutnya ditampilkan windows MySQL Server Instance Configuration Wizard. Klik next untuk melanjutkan. Selanjutnya terdapat pilihan tipe konfigurasi yang diinginkan, Detailed Configuration atau Standard Configuration. Pilih dan klik next untuk melanjutkan. Selanjutnya terdapat pilihan tipe server yang diinginkan, Developer, Server, atau Dedicated MySQL Server. Pilih salah satu dan klik next untuk melanjutkan. Selanjutnya terdapat pilihan penggunaan database MySQL, untuk Multifunctional, Transactional Only atau Non-Transactional Only. Pilih salah satu dan klik next untuk melanjutkan. Selanjutnya terdapat setting-an InnoDB Tablespace Settings dimana diminta memilih tempat untuk tablespace InnoDB. Klik next untuk melanjutkan. Selanjutnya terdapat pilihan perkiraan seberapa besar koneksi user ke server. Pilih salah satu dan klik next untuk melanjutkan.

5.

6.

7. 8. 9.

10. 11.

12.

13.

14.

15.

Pengantar Sistem Informasi

121

16. Selanjutnya terdapat window untuk memilih nomor PORT yang digunakan untuk MySQL. Next untuk melanjutkan. 17. Selanjutnya terdapat pilihan nama service MySQL yang akan digunakan oleh Windows. Pilih salah satu dan klik next untuk melanjutkan. 18. Selanjutnya diminta memodifikasi security . Pilih password untuk root (user tertinggi di MySQL) dan klik next untuk melanjutkan. 19. Proses konfigurasi selesai dan klik execute untuk menyimpan konfigurasi dan menjalankan servis MySQL.

4.4.5. Koneksi ke Server MySQL dengan MySQL Client


MySQL menyediakan tools untuk melakukan koneksi ke server MySQL, yaitu MySQL Command-Line Client. Tools tersebut dapat diakses dari menu Start > All Programs > MySQL > MySQL Server 5> MySQL Command Line Client. Untuk melakukan koneksi ke server MySQL, cukup mengetikkan password koneksi MySQL. Pasword ini didefinisikan pada saat proses instalasi. Setelah koneksi ke server MySQL berhasil dilakukan, maka akan ditampilkan prompt mysql>. Query atau perintah-perintah MySQL dapat dituliskan pada prompt MySQL ini. Akhiri setiap query dengan titik-koma (;). Selanjutnya untuk keluar dari server MySQL dapat dilakukan dengan mengetikkan perintah quit (http://www.mysql.com manajemen database). Berikut ini beberapa tools yang biasa digunakan dalam mempermudah administrasi server MySQL. Tools berikut ini hanya digunakan untuk mempermudah administrasi MySQL. 1. MySQL Command Line Client MySQL Command Line Client merupakan tools default MySQL yang sudah disertakan dalam file instalasi MySQL. Aplikasi ini dapat digunakan untuk melakukan koneksi ke MySQL melalui text-based mode. 2. MySQL-Front MySQL-Front merupakan front-end MySQL berbasis windows yang cukup banyak digunakan. MySQL-Front memiliki user interface yang cukup mudah digunakan, bahkan oleh user pemula. Pada awalnya MySQL-Front merupakan software yang free, namun mulai vers i 3.0 ke atas, software ini menjadi software yang bersifat shareware dengan masa percobaan selama 30 hari. Jika ingin mencoba software ini, cobalah MySQL-Front versi 2.5 karena selain masih bebas untuk di download, versi 2.5 cukup stabil dan sudah teruji. Situs resmi MySQL-Front beralamat di http://www.mysqlfront.de.

Pengantar Sistem Informasi

122

3. PHPMyAdmin PHPMyAdmin merupakan front-end MySQL berbasis web. PHPMyAdmin dibuat dengan menggunakan PHP. Saat ini, PHPMyAdmin banyak digunakan dalam hampir semua penyedia hosting yang ada di internet. PHPMyAdmin mendukung berbagai fitur administrasi MySQL termasuk manipulasi database, tabel, index dan juga dapat mengeksport data ke dalam berbagai format data. PHPMyAdmin juga tersedia dalam 50 bahasa lebih, termasuk bahasa Indonesia (http://www.phpmyadmin.net). 4. SQLYog SQLYog merupakan salah satu front-end MySQL yang cukup populer saat ini. Dengan dukungan fitur yang cukup banyak dan lengkap, SQL Yog tersedia versi commercial dan community (free). SQLYog dapat didownload di situsnya (http://www.webyog.com). 5. MySQL Administrator dan MySQL Query Browser MySQL Administrator dan MySQL Query Browser merupakan tools administrasi database MySQL yang tersedia di situs resmi MySQL (http://www.mysql.com). Keduanya dapat didownload di alamat (http://www.mysql.com/products/tools/). Beberapa fitur MySQL administrator, antara lain: a. b. c. d. e. f. Administrasi user. Halaman monitoring server. Optimatisasi MySQL Informasi umum keadaan server Status replication. Cross-platform.

Beberapa fitur MySQL query browser, antara lain: a) b) c) d) e) f) Tampilan dan menu yang mudah (user-friendly). Mendukung beberapa window hasil (result preview) sekaligus. Kemudahan dalam menulis query dengan visual tools . Manipulasi database. Membuat dan manipulasi tabel. SQL statements debugging.

Pengantar Sistem Informasi

123

4.5. Perbedaan HTML dan PHP


4.5.1. Pengertian HTML dan PHP
A. HTML HTML (hypertext mark up language) merupakan bahasa standard yang di gunakan untuk membuat dokumen web. HTML merupakan suatu metode untuk mengimplementasikan konsep hypertext dalam suatu naskah atau dokumen. HTML sendiri bukan tergolong pada suatu bahasa pemrograman karena sifatnya yang hanya memberikan tanda (marking up) pada suatu naskah teks dan bukan sebagai program (Widiyanti, 2009). B. PHP PHP (hypertext preprocessor ) adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis dan juga digunakan untuk membangun sebuah CMS (Alit, 2009).

4.5.2. Struktur HTML dan PHP


A. Struktur dasar HTML

Gambar 4.15 Struktur HTML


Sumber: Dokumentasi pribadi

Contoh pembuatan HTML Buka aplikasi notepad (Gambar 4.16) Ketik HTML yang akan dibuat (Gambar 4.17)

Pengantar Sistem Informasi

124

Gambar 4.16 Aplikasi notepad


Sumber: Dokumentasi pribadi

Gambar 4.17 Penulisan HTML


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

125

Setelah membuat HTML tersebut, klik file+save

Gambar 4.18 Perintah klik save as


Sumber: Dokumentasi pribadi

Kemudian simpan file di dokumen dengan nama yang diinginkan (Gambar 4.19)

Gambar 4.19 Menyimpan dokumen HTML


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

126

Kemudian,dokumen sudah berhasil tersimpan

Gambar 4.20 file yang telah tersimpan


Sumber: Dokumentasi pribadi

Lalu, pilih file tersebut

Gambar 4.21 HTML yang telah tersimpan


Sumber: Dokumentasi pribadi file:///C:/Users/User/Documents/ayiii/ayi.html

Pengantar Sistem Informasi

127

1. Mengatur letak teks Untuk mengatur peletakkan teks digunakan tag <div> dan atribut align. Left, untuk mengatur teks rata kiri terhadap halaman. Center, untuk mengatur teks diletakkan di tengah-tengah halaman. Right, untuk mengatur teks rata kanan terhadap halaman. Justify, untuk mengatur teks rata kiri dan rata kanan terhadap halaman.

Langkah-langkahnya sam seperti contoh pembuatan HTML di atas. hanya saja, ada perbedaan pada penggunan tag pada penilisan HTML yang akan dibuat. Contoh: <html> <head> <title>Fatmasari Isra</title> </head> <body> <div align="center">Ayi <br>Belajar HTML<br>Pengantar Sistem Informasi </div> </body> </html> ( Gambar 4.22). Kemudian simpan file tersebut. lalu, buka file. maka, akan tertampil seperti gambar di bawah ini ( Gambar 4.23).

Gambar 4.22 HTML untuk mengatur letak teks


Sumber: Dokumentasi pribadi

Pengantar Sistem Informasi

128

Gambar 4.23 Contoh html letak tulisan


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/ayiii/ayi.letakteks.html

2.

Mengatur font

Untuk mengatur jenis, ukuran, maupun warna font digunakan pasangan tag <font></font>. Mengatur jenis font Untuk menentukan jenis font/huruf, digunakan atribut face. jenis huruf standar yang digunakan pada Web adalah: Times New Roman Verdana Arial Helvetica Sans-serif Contoh: <html> <head> <title>Fatmasari Isra</title> </head> <body> <div align="center"><font face="arial"> Saya adalah mahasiswi FAPERIKA UNRI</font> <br><font face="verdana">Jurusan PSP</font> <br><font face="timesnew roman">AKU PASTI BISA</font></div> </body> </html> (gambar 4.24).

Pengantar Sistem Informasi

129

Gambar 4.24 Penulisan html dengan atribut font


Sumber: Dokumentasi pribadi

Kemudian, simpan file. lalu, buka file tersebut. maka, akan tertampil seperti gambar dibawah ini (gambar 4.25).

Gambar 4.25 Hasil penulisan html dengan atribut font


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/ayiii/ayijenisfont.html

Mengatur ukuran font Untuk mengatur ukuran font, digunakan atribut size. Contoh: <html> <head> <title>Font size</title> </head> <body> <div align="center"><font face="arial"size="7"> Fatmasari isra</font><br><font face="verdana"size="8"> Pengantar Sistem Informasi

130

</font> </div> </body> </html> (gambar 4.26).

Gambar 4.26 Strukrur penulisan html ukuran font


Sumber: Dokumentasi pribadi

Kemudian, simpan file. lalu, buka file tersebut. maka, akan tertampil seperti gambar dibawah ini. dan dapat dilihat ukuran font tulisannya sudah berbeda. (Gambar 4.27).

Gambar 4.27 Hasil html ukuran font


Sumber: Dokumentasi pribadi file://localhost/C:/Users/User/Documents/ayiii/ayii%20ukuran%20font.html

B. Struktur PHP Ada 3 cara penulisan PHP kita dapat menggunakan salah satu dari 3 jenis pasangan tag berikut: 1. 2. 3. <? ..script php.. ?> <% .script php. %> <?php script php.. ?>

Pengantar Sistem Informasi

131

4.

<?script language=php> . .. script php .. </script> (Alit, 2009).

Gambar 4.28 Variabel PHP


Sumber: http://www.google.com/

4.2.3 Kelebihan dan kekurangan HTML dan PHP


A. Kelebihan dan Kekurangan HTML 1) Kelebihan HTML

HTML dapat digunakan pada berbagai jenis mesin komputer yang


berbeda dan berbagai macam sistem operasi yang berbeda. Jadi bersifat fleksibel karena ditulis cukup dengan menggunakan editor karakter ASCII. Dapat disisipi gambar baik gambar statis atau dinamis (animasi) termasuk menggunakan gambar untuk dijadikan hyperlink. Gambar di sini digunakan untuk merujuk pada suatu halaman web, dimana setiap titik-titik yang sudah didefinisikan berupa rectangular (kotak), poligon (kurva tak beraturan) atau lingkaran digunakan untuk 'jump' ke halaman lain, atau link ke halaman di luar web yang bersangkutan. Dapat disisipkan animasi berupa Java Applet atau file-file animasi dari Macromedia Flash atau Macromedia Shockwave (untuk keperluan ini, browser harus memiliki plug-in khusus untuk menjalankan file-file animasi). Dapat disisipi bahasa pemrograman untuk mempercantik halaman web seperti Javascript, VBScript, Active Server Pages, Perl, Tcl, PHP dan sebagainya.

Pengantar Sistem Informasi

132

Bukan merupakan bahasa pemrograman jadi tidak memerlukan


kompiler. Cara menjalanakannya cukup dengan menggunakan browser (Warlock, 2012). 2) Kekurangan HTML

Menghasilkan halaman yang statis, untuk memperoleh halaman yang


dinamis harus menggunakan bahasa pemrograman tertentu seperti Javascript atau VBScript dan animasi seperti Flash atau Shockwave. Memiliki tag-tag yang begitu banyak sehingga susah dipelajari untuk yang masih awam. Tidak dapat menghasilkan halaman yang interaktif. Interaktif di sini maksudnya client dapat berinteraksi dengan server. Untuk keperluan itu, HTML harus disisipi bahasa pemrograman yang dapat menangani hal tersebut, contohnya Perl atau Tcl (Warlock, 2012).

B. Kelebihan dan Kekurangan PHP


1) Kelebihan PHP

PHP aplikasinya sederhana dan kemampuannya dalam menghasilkan


berbagai aplikasi web seperti counter, e-commerce, bulletin board dan lain-lain. PHP termasuk dalam Open Source Product dan telah mencapai versi 4. Aplikasi PHP cukup cepat dibandingkan dengan aplikasi CGI dengan Perl atau Phyton bahkan lebih cepat dibanding dengan ASP maupun Java dalam berbagai aplikasi web. Tersedia di Windows maupun Linux. Komunitas yang ramai dan saling membantu, seperti di diskusiweb.com, phpbuilder.com, phpindo.com, dan lain-lain. Berbagai script atau aplikasi yang gratis telah tersedia di PHP.

2) Kekurangan PHP

Tidak detail untuk pengembangan skala besar Tidak memiliki sIstem pemrogaman berorientasi

objek yang sesungguhnya. Tidak bisa memisahkan antara tampilan dengan logic dengan baik. PHP memiliki kelemahan security tertentu apabila programmer tidak jeli dalam melakukan pemrogaman dan kurang memperhatikan isu konfigurasi PHP. Kode PHP dapat dibaca semua orang, dan kompilasi hanya dapat dilakukan dengan tool yang mahal dari zend.

Pengantar Sistem Informasi

133

4.6. PERBEDAAN MySQL DAN DRAEMWEAVER 4.6.1. MySQL


A. Pengertian MySQL
Mysql adalah sebuah perangkat lunak system manajemen yang berbasis data SQLatau DBMS yang multithread, multi-user dengan sekitar 6 juta instalasi diseluruh dunia. MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaanya tidak cocok dengan penggunaan GPL.

Relational database management system (RDBMS) MySQL ialah relational database management system yang digunakan secara gratis dibawah lisensi GPL yang mana setiap orang untuk memakai MySQL, namun tidak diperbolehkan menjadi produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sesungguhnya adalah turunan dari salah satu konsep utama dalam database sejak lama, ialah SQL adalah suatu konsep penggunaaan database, paling utama untuk memilih atau menyeleksi dan memasukkan data yang mungkin pengoprasiannya dapat dikerjakan dengan mudah dengan cara otomatis. Keunggulan suatu database bisa diketahui dari cara kerja optimizernya dalam melaksanakan proses perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebuah server, MySQL bisa dibilang paling unggul dibandingkan database server lainnya dalam query data. (Fatih, 2012). Berikut keistimewaan MySQL: 1. Portabilitas 2. Open soure 3. Multiuser 4. Performance tuning 5. Jenis kolom 6. Perintah dan fungsi 7. Keamanan skalabilitas 8. Konektivitas 9. Lokalisasi 10. Antar muka 11. Klien dan peralatan 12. Struktur table
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/MySQL

Pengantar Sistem Informasi

134

Kesinambungan antara PHP dan MySQL 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Mengaktifkan MySQL Menggunakan MySQL Membuat database Mengaktifkan database yang telah kita buat sebelumnya. Membuat sebuah table Memodifikasi struktur sebuah table Mengisikan data dalam sebuah table Menghapus data dalam sebuah table Mencari data dalam sebuah table Fungsi-fungsi tambahan dalam table

Banyak sekali cara menggunakan MySQL, bisa lewat command prompt (DOS), bisa PHP MyAdmin, Navicat, MySQL FRONT. Tidak perlu heran dengan nama-nama diatas, karena karna itu Cuma nama saja inti dari semua program diatas sama dengan software untuk data management database MySQL (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009) Untuk menggunakan DOS harus masuk terlebih dahulu ke command prompt, dengan cara menekan kombinasi windows +R (RUN) kemudian ketik perintah cmd, setelah itu masuk kefolder XAMPP/MYSQL/BIN, misalnya paket xampp terinstall di c:/program files/xampp/, maka masukkan perintah: CD C :/program files/Xampp/MySQL/bin lalu tekan enter. Bila sudah berhasil maka langkah selanjutnya ialah koneksi atau masuk kedalam MySQL. Perintahnya adalah MySQL u name_user_host_database_MySQL-p kemudian klik enter (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009). Contoh: Mysql-u root-h localhost-p lalu enter Password : (biasanya kosong) lalu enter Jika sudah terkoneksi dengan mysql maka perintah-perintah yang dapat dilakukan hanay perintah-perintah cmd mysql saja., tidak lagi perintah cmd windows seperti cd, dir dan lain-lain.

B. Sejarah MySQL
1. Sejarah MySQL tidak selalu membahas tingkat pertumbuhan yang meroket dan peringkat tinggi kepuasan pemakai. Tetapi, MySQL mempunyai sejarah yang sangat menarik. Pada saat tahun 1979, ketika Michael monty Widenius menciptakan suatu sistem database yang bernama UNIREG untuk perusahaan Swedia TcX mulai mencari alternatif. Mereka mencoba msql, suatu pesaing DBMS yang diciptakan oleh David Hughes, namun ketika upaya ini juga gagal, pendekatanpun baru disebut-sebut. Lalu kemudian, Pengantar Sistem Informasi

135

Widenius memutuskan untuk membuat server database baru yang disamakan dengan kebutuhan tertentu, tetapi berdasarkan API msql. Akhirnya sistem ini juga bisa diselesaikan dan diliris kelompok kecil di bulan mei 1996, menjadi MySQL 1.0 (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009). Beberapa bulan kemudian, MySQL 3.11 memperlihatkan rilis public yang pertama berbentuk biner untuk solaris. Selanjutnya diikuti segera oleh source dan binaries linux, suatu komunitas perkembangan yang antusias dan bersahabat, ditambah dengan kebijakan perizinan berbasis GPL seperti MySQL yang berkembang popular, TcX menjadi MySQL AB, yang merupakan suatu perusahaan swasta yang ini sebagai pemilik tunggak kode sumber (source code) dan merek dagang server MySQL. MySQL AB bertnggung jawab untuk pemeliharaan, pemasaran dan perkembangan lebih lanjut dari server database MySQL dan produk terkait. Saat ini, MySQL hanya tersedia untuk berbagai platform, termasuk linux, Mac OS, dan windows (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009) 2. Fitur Sejarah perkembangan MySQL selalu ditandai dengan fokus pada saat atribut yang sangat penting dari suatu RDBMS yang baik, kecepatan dan stabilitas. Hal ini menghasilkan suatu sistem yang melebihi kebanyakan pesaing tanpa mengorbankan kehandalan atau kemudahan pemakaian, sehingga mendapatkan suatu basis setiap perkembangan, administrator, dan penggunaan di seluruh dunia. Berikut penjelasan fitur MySQL yang sangat menarik: a. Kecepatan Dalam RDBMS, kecepatan waktu yang diperlukan untuk mengeksukesi query dan mengembalikan hasil ke pemanggil adalah segalanya. MySQL mendapatka skor yang sangat tinggi pada parameter ini, dengan kinerja yang lebih baik dari hampir seluruh pesaingnya. Termasuk system komersial seperti Microsoft SQL server BD2 IBM. MySQL memakai arsitektur terangkai penuh, mengoptimalkan khusus untuk tugas-tugas yang kompleks seperti penggabungan (join) dan pengindeksan, suatu cahce query, yang meningkatkan kinerja tanpa harus pemprograman khusus oleh pemakai, dan kemampuan untuk memakai mesin penyimpanan (storage engine) yang berbeda dengan basis table sehingga pengguna dapat mencampurkan dan mencocokkan pengumpulan fitur yang berbeda menguras ferporma maksimal dari system (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009). b. Keandalan Tentang keandalan, MySQL adalah sempurna, RDBMS MySQL sudah diuji dan disertifikasi untuk dipakai dalam volume tinggi, seperti pada aplikasi Pengantar Sistem Informasi

136

misi khusus oleh beberapa organisasi terbesar di dunia., salah satunya NASA, HP dan Yahoo karena MySQL mempunyai akar dalam komunitas open source setiap rilis biasanya diuji oleh pemakai diseluruh dunia pada sistem operasi yang berbeda untuk memastikan apakah MySQL benar-benar bebas kesalahan (bug) sebelum disertifikasi untuk digunakan. c. Keamanan Keamanan adalah ini dianggap sangat penting waktu berhadapan dengan database multiuser dan perkembangan MySQL sudah melaksanakan perawatan untuk menentukan bahwa MySQL sangat aman. MySQL dilengkapi dengan system control dan hak akses yang sangat canggih untuk mencegah pemakaian yang sah mengakses system.sistem ini, diimplementasikan sebagai hear kik berjenjang lima yang istimewa. MySQL memungkinkan admistrator untuk melindungi akses ke data sensitive dipergunakan kombinasi skema otentikasi pemakai dan berbasisi host. Pemakaian dapat dibatasi untuk melakukan operasi hanya pada database atau field-field tertentu, dan MySQL bahkan mungkin untuk mengontrol jenis query pemakai dapat berjalan pada database, table atau tungkat field (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009). d. Kalabilitas dan portabilitas MySQL bisa memperbaiki database yang sangat besar dan kompleks tanpa penurunan kinerja berarti. Table seukuran beberapa GB berisi ratusan ribu record yang tidak biasa dan situs web MySQL itu sendiri mengaku sanggup menampung database dengan 50 juta rekor dan sekali mengisi data pada table, kita bisa memasukkan data tersebut dari platform yang lain tanpa ada kesulitan apapun. MySQL tersedia untuk sisitem operasi UNIX dan nonUNIX, salah satunya linux, solaris, FreeBSD, OS/2, MacOS dan windows 95,98, Me, 2000, XP, dan NT. MySQL berlaku pada bermacam arsitektur komputer, salah satunya x98 intel, Alpha, SPARC, PowerPC dan IA64 dan mendukung kofigurasi hardware yang tidak sama dari mesin 368 yang lawas ke mesin pentium yang terbaru (http://dunovteck.wordpress.com/..,2009). e. Penggunaan yang mudah Kebanyakan RDBMS yang komersial membayang-bayangi, dengan antarmuka perintah baris yang samar dan ratusan parameter yang bervariasi. Walaupun menyadari bahwa antar muka yang kompleks menyebabkan total biaya kepemilikan dari suatu RDBMS bertambah. Tim pengembangan MySQL telah bersusah payah supaya MySQL mudah untuk dipergunakan, dikelola, dan dioptimalkan. Suatu antar muka perintah baris (command-line) SQL yang sederhana merupakan antarmuka utama pemakai server, pemakai server dengan bakat visual lebih dapat menggunakannya, bila tidak berbakat bisa memakai control center. MySQL atau administrator MySQL. Dua klien GUI yang dikembangkan oleh MySQL AB untuk pemakaian dan administrasi MySQL. Sejumlah alat bantu berbasis browser lainnya juga tersedia. Aplikasi didukung sangat baik oleh manual yang rinci, komunitas perkembangan Pengantar Sistem Informasi

137

berpengalaman, serta beberapa buku dan baik(http://dunovteck.wordpress.com/..,2009). f. Kesesuaian dengan standar yang ada

tutorial

yang

sangat

MySQL 4.0 mendukung sebagian besar fitur yang sangat penting standar ANSI SQL-99 dengan dukungan fitur yang hilang akan tambahan pada versi berikutnya, MySQL juga memperluas standar ANSI dengan fungsi-fungsi buatan sendiri dan jenis rancangan data untuk meningkatkan portabilitas dan menyediakan fungsi yang ditingkatkan. MySQL 4.0 mendukung sekumpulan karakter penting (termasuk lati, Big5, dan kumpulan karakter eropa), dengan didukung unicode yang penuh yang akan ditambahkan untuk versi masa depan. g. Dukungan aplikasi yang luas MySQL memperlihatkan untuk bahasa pemprograman yang berbeda, sehingga memungkinkan untuk menulis database driven (aplikasi yang bergantung pada database) sesuai pilihan bahasa yang digunakan. h. Memudahnya perizinan RDBMS MySQL dilesinsi dibawah GPL dan pemakaian bebas untuk download dan memodifikasi kode sumber (source code) aplikasi untuk kebutuhan mereka dan untuk menggunakan kode tersebut untuk memperkuat aplikasi mereka tanpa mengeluarkan biaya. Kebijakan lisensi telah memicu popularitas MySQL. Menciptakan suatu komunitas global yang aktif dan antusias dari perkembangan dan pemakaian MySQL. Komunitas ini memainkan peran aktif dalam menjaga agar MySQL selalu menjadi yang terdepan. Baik oleh kegagalan dalam pengujian perangkat lunak untuk keandalan pada jutaan instalasi diseluruh dunia maupun memperluas mesin inti (core engine) untuk selalu mengikuti perkembangan tekhnologi akhir dan perkembangan terbaru (Nurjaya, 2010).

C.Tipe Data MySQL


Table 4.4 Tipe data untuk bilangan No Tipe Data Keterangan Ukuran 1 byte. Bilangan bulat terkecil, dengan jangkauan untuk bilangan bertanda 128 sampai dengan 127 dan untuk yang tidak bertanda 0 sampai dengan 255. Bilangan tak bertanda ditandai dengan kata UNSIGNED Ukuran 2 byte. Bilangan bulat dengan jangkauan untuk bilangan bertanda -32768

1.

TINYINT

2.

SMALLINT

Pengantar Sistem Informasi

138

3.

MEDIUMINT

4.

INT

5.

INTEGER

sampai dengan 32767 dan untuk yang tidak bertanda 0 sampai dengan 65535 Ukuran 3 byte. Bilangan bulat dengan jangkauan untuk bilangan bertanda -8388608 sampai dengan 8388607 dan untuk yang tidak bertanda 0 sampai dengan 16777215 Ukuran 4 byte. Bilangan bulat dengan jangkauan untuk bilangan bertanda 2147483648 sampai dengan 2147483647 dan untuk yang tidak bertanda 0 sampai dengan 4294967295 Sama dengan INT. Ukuran 8 byte. Bilangan bulat dengan jangkauan untuk bilangan bertanda 9223372036854775808 sampai dengan 9223372036854775807 dan untuk yang tidak bertanda 0 sampai dengan 184467440737079551615 Ukuran 4 byte. Biilangan pecahan. Ukuran 8 byte. Bilangan pecahan. Ukuran 8 byte. Bilangan pecahan berpresisi ganda. Ukuran 8 byte. Sinonim dari DOUBLE. Ukuran M byte. Bilangan pecahan. Misalnya DECIMAL(5,2) dapat digunakan untuk menyimpan bilangan -99,99 sampai dengan 99,99 Ukuran M byte. Sama dengan Decimal.

6.

BIGINT

7. 8. 9. 10. 11. 12.

FLOAT DOUBLE DOUBLE PRECISION REAL DECIMAL(M,D) NUMERIC(M,D)

Sumber: http://www.mysql.com manajemen database

Table 4.5 Tipe data untuk tanggal dan jam No 1. Tipe Data DATE TIME Keterangan Ukuran 8 byte. Kombinasi tanggal dan jam dengan jangkauan dari 1000-01-01 00:00:00 sampai dengan 9999-12-31 23:59:59 Ukuran 8 byte. Kombinasi tanggal dan jam dengan jangkauan dari 1000-01-01 sampai dengan 9999-12-31

2.

DATE

Pengantar Sistem Informasi

139

3.

TIMES TAMP

4. 5.

TIME YEAR

Ukuran 4 byte. Kombinasi tanggal dan jam dengan jangkauan dari 1970-01-01 sampai dengan 2037 Ukuran 3 byte.waktu dengan jangkauan dari -838:59:59 sampai dengan 838:59:59 Ukuran 1 byte. Data tahun antara 1901 sampai dengan 2155

Sumber: http://www.mysql.com manajemen database

Table 4.6 Tipe data untuk karakter dan lain-lain No 1. Tipe Data CHAR(M) Keterangan Ukuran M byte, 1<=M<=255. Data string dengan panjang yang tetap. CHAR(1) cukup ditulis dengan CHAR. Ukuran L+1 byte dengan L<=M dan 1<=M<=255. Data string dengan panjang bervariasi tergantung datanya. L+1 byte, dengan L<28 . Tipe TEXT atau BLOB dengan panjang maksimum 255 karakter. L+2 byte, dengan L<216 . Tipe TEXT atau BLOB dengan panjang maksimum 65535 karakter. L+3 byte, dengan L<224. Tipe TEXT atau BLOB dengan panjang maksimum 1677215 karakter. L+4 byte, dengan L<232. Tipe TEXT atau BLOB dengan panjang maksimum 4294967295 karakter. Ukuran 1 atau 2 byte tergantungnilai enumerasinya maks 65535 nilai Ukuran 1,2,3,4 atau 8 byte tergantung jumlah anggota himpunan maks 64 anggota.

2.

VARCHAR(M)

3.

TINYBLOB, TINYTEXT

4.

BLOB, TEXT

5.

MEDIUMBLOB, MEDIUMTEXT LONGBLOB, LONGTEXT ENUM(nilai1,nilai2,..) SET(nilai1,nilai2,..)

6.

7.

8.

Pengantar Sistem Informasi

140

4.6.2. DREAMWEAVER
Macromedia dreamweaver ialah suatau HTML editor professional untuk mendesain secara visual dalam mengelola situs web maupun halaman web. Selain itu dreamweaver juga dilengkapi kemampuan manajemen situs yang memudahkan kita untuk mengelola semua elemen yang ada dalam situs. Juga bisa dapat melakukan evaluasi situs dengan cara melakukan pengecekan broken link, kompilibitas browser, maupun perkiraaan waktu untuk download halaman web (Denz22, 2009). Langkah-langkah membuat website melalui dreamweaver: . Untuk pengguna yang belum memiliki website, langkah pertama, buka Macromedia Dreamweaver 8, sehingga muncul tampilan IDE (Integrated Development Environment) sebagai berikut:

Gambar 4.29 Tampilan IDE Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Pengantar Sistem Informasi

141

Kemudian pilih menu Site & New Site.

Gambar 4.30 menu site dan new site


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Maka muncul tampilan sebagai berikut:

Gambar 4.31 Tampilan site defination


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Kemudian isi nama website dan alamat website Lalu klik tombol next.

Pengantar Sistem Informasi

142

Gambar 4.32 Site defination


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Lalu pilih No, I do not want.. Klik tombol next.

Gambar 4.33 Edit local copies


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Lalu pilih Edit local copies.., Klik tombol bergambar folder untuk menentukan dimana file-file website yang disimpan. Lalu klik next. Lalu pilih FTP (yang paling umum digunakan, dan khususnya ini yang tersedia di Rumahweb).

Pengantar Sistem Informasi

143

Gambar 4.34 Tampilan FTP


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Lalu isi data-data yang tersedia yaitu: hostname(nama domain), folder website (isikan public_html), username dan password Kemudian tekan tombol Test Connection.

Gambar 4.35 Pengiriman ke website pribadi


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Gambar 4.45 Tampilan macromedia dreamweaver


Sumber: http://4.bp.blogspot.com

Maka telah berhasil terhubung ke webhosting yang dimiliki melalui dreamweaver (Mira, 2012).

Pengantar Sistem Informasi

144

REFERENSI BAB IV
http://achmatim.net Tgl 8 des 2012 jam 20.15 wib http://aliyasman.wordpress.com.( 09-12-2012, 17.30 WIB) http://beatriknovitasimanjuntak.blogspot.com/2011/11/sejarah-htmlkekurangan-kelebihan-html.htm http://belajar-komputer-mu.com/mengenal-bahasa-pemrograman-html/ Tgl 8 des 2012 jam 19.15 wib http://campoungcomp.com/core/module/print_file.php?85f97e13e49124d89cd a8dbbe2e69722 unduh Tanggal 09 Desember 2012 jam 13.50 http://cyberx-354.blogspot.com/2012/07/kekurangan-dan-kelebihan-html.html http://dunovteck.wordpress.com/2009/12/01/pengertian-istilah-php-mysql-csshtml-dan-xml/ Tgl 7 des 2012 jam 20.15 wib http://id.scribd.com/doc/39162896/sejarah-kekurangan-dan-kelebihan-PHP http://id.wikipedia.org/wiki/MySQL Unduh 10-12-2012, 15.30 WIB. http://koplarpudak.blogspot.com/ unduh tanggal 09 Desember 2012 jam 13.45 wib http://kuliah.imadewira.com/cara-belajar-membuat-html-dasar/Minggu,09 Desember 2012 jam13.04 wib http://lecturer.eepis-its.edu/~riyanto/wawal.html Tgl 8 des 2012 jam 20.00 wib http://myori.blogspot.com/ unduh tanggal 09 Desember 2012 jam 13.45 wib http://novhard.wordpress.com.(08-12-2012, 20.23WIB) http://simawa.unnes.ac.id/simawa_v2/download/Dasar%20Pembuatan%20We bsite.pdf Tgl 8 des 2012 jam 20.00 wib http://trik-tips.blogspot.com/2008/02/dasar-dasar-html-sebuah-webataublog.html Tgl 7 des 2012 jam 20.15 wib http://www.blogofnurjaya.com 10-12-2012, 14.32 WIB http://www.hendrik-perdana.web.id/basis-web/pemrograman-php/110-fungsifungsi-php/unduh tanggal 09 Desember 2012 jam 13.40 http://www.mypage.or.id/ Tgl 8 des 2012 jam 20.15 wib http://www.mysql.com manajemen database ( 10-12-2012,15.23 WIB)

Pengantar Sistem Informasi

145

DAFTAR PUSTAKA
Haryanto, edy. (2008). Teknologi informasi dan komunikasi: konsep dan perkembangannya. Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi sebagai media pembelajaran. http://4-jie.blogspot.co.uk/2011/12/apa-itu-wordpress.html unduh tanggal 30 november 2012 pukul 19.56 http://4kyu.wordpress.com/2010/11/29/pentingnya-sistem-informasimanajemen/ unduh tanggal 03 desember 2012 pukul 15.15 wib. Http://achmatim.net tgl 8 des 2012 jam 20.15 wib http://alfianngoprek.wordpress.com/2008/09/21/apa-itu-server/ unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.47 http://alfianngoprek.wordpress.com/2008/09/21/apa-itu-server/ unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.47 http://aliyasman.wordpress.com.( 09-12-2012, 17.30 wib) http://beatriknovitasimanjuntak.blogspot.com/2011/11/sejarah-htmlkekurangan-kelebihan-html.htm http://belajar-komputer-mu.com/mengenal-bahasa-pemrograman-html/ tgl 8 des 2012 jam 19.15 wib http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/ unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.34 http://bloggingly.com/apa-itu-hosting/ unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.34 http://campoungcomp.com/core/module/print_file.php?85f97e13e49124d89cd a8dbbe2e69722 unduh tanggal 09 desember 2012 jam 13.50 http://cara-buat-blog-di.blogspot.com/2011/01/pengertian-blog.html /rabu,28 november 2012 pukul 20.18 http://carapedia.com/pengertian_definisi_server_info2068.html unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.23 http://carapedia.com/pengertian_definisi_server_info2068.html unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.23 Http://cyberx-354.blogspot.com/2012/07/kekurangan-dan-kelebihan-html.html http://darunnajah.ac.id/2012/03/10/133/ unduh tanggal 03 desember 2012 pukul 15.19 wib. Http://dunovteck.wordpress.com/2009/12/01/pengertian-istilah-php-mysql-csshtml-dan-xml/ tgl 7 des 2012 jam 20.15 wib http://eryboy1304.blogspot.com/2012/10/pengertian-komputersejarahkomputer-dan.html di unduh 9 desember 2012 pukul 11.46 wib. http://eryboy1304.blogspot.com/2012/10/pengertian-komputersejarahkomputer-dan.html di unduh 9 desember 2012 pukul 11.46 wib. http://fardiansyah7fold.wordpress.com/2010/09/28/definisi-fungsi-sisteminformasi-manajemen/ unduh tanggal 01 desember 2012 pukul 20.54 wib. http://ichafr7.blogspot.com/2011/11/pengantar-sistem-informasi-berbasis.html unduh tanggal 30 november 2012 pukul 19.50 wib http://id.scribd.com/doc/39162896/sejarah-kekurangan-dan-kelebihan-php Pengantar Sistem Informasi

146

http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=teknologi_informasi_komunikasi&oldid =6134992" unduh tgl 30 november 2012 pukul 19.37 wib. http://id.wikipedia.org/wiki/mysql unduh 10-12-2012, 15.30 wib. http://ilmukomput3r.wordpress.com/2008/08/18/pengantar-ilmu-komputer/ diunduh 9 desember 2012 pukul 12.08 wib. http://ilmukomput3r.wordpress.com/2008/08/18/pengantar-ilmu-komputer/ diunduh 9 desember 2012 pukul 12.08 wib. http://jeniuspemalas.blogspot.com/2008/12/apa-itu-server.html unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.00 http://jeniuspemalas.blogspot.com/2008/12/apa-itu-server.html unduh tgl 09 desember 2012 pukul 20.00 http://kuliah.imadewira.com/cara-belajar-membuat-html-dasar/ minggu, 09 desember 2012 jam13.04 wib http://lecturer.eepis-its.edu/~riyanto/wawal.html tgl 8 des 2012 jam 20.00 wib http://matmund.wordpress.com/2011/02/07/apa-itu-wordpress-dansejarahnya/ http://ndutagen.blogspot.com/2011/12/pengantar-sistem-informasi.html unduh tanggal 30 november 2012 pukul 19.38 wib. http://noaanakemc.wordpress.com/2012/03/08/jenis-jenis-domain-komputer/ unduh 16:40 08-12-2012 http://noaanakemc.wordpress.com/2012/03/08/jenis-jenis-domain-komputer/ unduh 16:40 08-12-2012 http://novhard.wordpress.com.(08-12-2012, 20.23wib) http://ridwanaz.com/teknologi/blog/panduan-langkah-cara-membuat-ataubikin-blog-di-blogspot/19.22 (02-12-2012) http://simawa.unnes.ac.id/simawa_v2/download/dasar%20pembuatan%20we bsite.pdf tgl 8 des 2012 jam 20.00 wi http://tirtaganda.blogspot.com/2012/04/makalah-pengantar-sisteminformasi.html unduh tgl 30 november 2012 pukul 19.50 wib. Http://trik-tips.blogspot.com/2008/02/dasar-dasar-html-sebuah-webataublog.html tgl 7 des 2012 jam 20.15 wib http://tutorialbermutu.blogspot.com/2011/10/domain-workgroup-danhomegroup.html unduh 16:33 08-12-2012 http://tutorialbermutu.blogspot.com/2011/10/domain-workgroup-danhomegroup.html unduh 16:33 08-12-2012 http://wahyokku.blogspot.com/2007/05/pembuatan-blog-baru.html http://wanbis.com/?p=16 diunduh 9 desember 2012 pukul 11.48 wib. http://wanbis.com/?p=16 diunduh 9 desember 2012 pukul 11.48 wib. http://www.cara-membuat-blog.info/apa-itu-wordpress.htm unduh tgl 30 nov pukul 20.09 wib http://www.cara-membuat-blog.info/istilah-penting-dalam-wordpress.htm http://www.krtutorplus.com/2007/04/bikin-blog.html/19.24 (02-12-2012) http://www.netdetectiveindonesia.org/t187-definisi-blog / rabu, 28 november 2012/ jam 20.11 http://www.scribd.com/doc/24441585/artikel-jaringan-komputer unduh 16:00 08-12-2012 http://www.scribd.com/doc/24441585/artikel-jaringan-komputer unduh 16:00 08-12-2012 Pengantar Sistem Informasi

147

http://www.slideshare.net/amikymi/pengantar-sistem-informasi unduh tanggal 30 november 2012 pukul 19.41 wib. http://www.tergaptek.com/2012/02/cara-membuat-blog.html https://www.google.co.id/search?q=pengantar+sistem+informasi&ie=utf8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:en-us:official&client=firefoxa&channel=fflb unduh tanggal 30 november 2012 pukul 19.45 wib. tumblr.com traffic details from alexa". Alexa internet, inc. Diakses pada 14 juli 2010. Unduh 29 november 2012 14.09 Www.pengantar sistem informasi.com

Pengantar Sistem Informasi

148

BIOGRAFI PENULIS
Nehe Mia Sitohang Nehe Mia Sitohang lahir pada tanggal 17 September 1993 di Indrapura, Sumatera Utara. Anak dari Bapak P. Sitohang dan Ibu Suryuati dan anak ke-2 dari 4 bersudara. Asal dari Indrapura, Kab. Batubara, Kec. Air Putih, Provinsi Sumatera Utara. Pendidikan dasar diseleaikan pada tahun 2005 di SD Negeri 013872 Pasar Lapan, Indrapura dan pendidikan tambahan di MDA (Madrasah Diniyah Awaliyah) Islamiyah, Indrapura. Kemudian pendidikan lanjutan pertama diselesaikan pada tahun 2008 di MTs (Madrasah Tsanawiyah) YAPI Sipare-pare, Indrapura. Dan pendidikan lanjutan atas diselesaikna pada tahun 2011 di SMA Negeri 1 Air Putih, Indrapura. Saat ini masih melanjutkan pendidikan ke Perguruan Tinggi Negeri, dan masih aktif sebagai mahasiswi dari Jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau. Memiliki hobi membaca buku bergambar, olahraga dan seni musik. Sampai pada tahun 2012, telah meraih beberapa prestasi seperti pada tahun 2006 menjadi Juara III lomba baca puisi antar Sekolah, pada tahun 2007 menjadi juara I lomba pidato Bahasa Indonesia antar Sekolah dan menjadi Juara I umum di MTs YAPI Sipare-pare. Kemudian pada tahun 2009 Juara III olahraga terompak panjang se-Kabupaten.

Pengantar Sistem Informasi

149

Rita Maysella

Rita Maysella lahir di Pekanbaru pada tanggal 08 Mei 1993. Anak ke 2 dari 2 bersaudara dari pasangan Gatot Supriyono dan Eli Yanti. Alamat di jalan pinang Gg. pisang buntu no 32, Pekanbaru. Telah menyelesaikan pendidikan dasar di SD Negeri 006, Pekan baru pada tahun 2005. Kemudian pendidikan lanjutan pertama di SMP Negeri 13, Pekanbaru pada tahun 2008. Dan pendidikan lanjutan atas di SMA Swasta PGRI, Pekanbaru pada tahun 2011. Saat ini masih melanjutkan pendidikan ke salah satu Perguruan Tinggi Negeri di Indonesia yaitu Universitas Riau. Masih aktif sebagai mahasiswi Jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau. Memiliki hobi berfoto, bernyanyi, membaca, menari,berenang dan olahraga bulu tangkis. Sampai pada tahun 2012, telah meraih beberapa prestasi seperti Juara III Lomba bulu tangkis antar Sekolah pada tahun 2005, Juara I tarik tambang se-Kecamatan pada tahun 2009 dan Juara III baca puisi antar Sekolah pada tahun 2007.

Pengantar Sistem Informasi

150

Muhammad Fauzi Faruza Muhammad Fauzi Faruza, lahir di Medan. Pada tanggal 28 Januari 1994 dari keluarga yang berbahagia Fathul Jalil Ali dan Rusmika A.Md.Bid. Adapun riwayat pendidikan penulis, yaitu tahun 2005 lulus dari SD negeri 060940 Medan. Kemudian melanjutkan di SMP negeri 5 Medan dan lulus pada tahun 2008. Pada tahun 2011 lulus dari SMA negeri 9 Medan. Adapun prestasi yang pernah penulis dapatkan adalah juara umum saat berada di sekolah menengah pertama. Penulis juga aktif dalam organisasi pramuka dan saat ini sebagai pelatih pramuka penggalang di SMP negeri 5 medan.

Pengantar Sistem Informasi

151

Miptahul Akbar Miftahul akbar di lahirkan di srinanti pada 22 september 1993, sebagai anak pertama dari tiga saudara dari pasangan edi susanto dan ida laila, pernah bersekolah di SD negeri 2 srinanti tahun dan lulus pada 2005. Dan melanjutkan ke Pondok pesantren raudhatul ulum lulus pada tahun 2008. Pada tahun 2011 lulus dari SMA negeri 2 kayuagung. Berperan aktif sebagai pengurus osis, rohis. Pernah menjuarai lomba ceramah di sekolah, mendapat juara II. dan saat sedang melanjutkan kuliyah di pemanfaatan sumber daya perarian fakultas perikanan dan ilmu kelautan unversitas riau. Mempunyai hobi memelihara hewan air seperti ikan, terutama ikan arwana.

Pengantar Sistem Informasi

152

Fatmasari Isra Fatmasari Isra dilahirkan pada tanggal 11 Januari 1994 , Bengkalis. dari bapak Misri Hasyim dan ibu Rohayati. Anak pertama dari lima bersaudar. Penulis menyelesaikan pendidikan dasar di SD Negeri 029 Bengkalis pada tahun 2005. Pendidikan lanjutan pertama diselesaikan di SMP Negeri 3 Bengkalis pada tahun 2008 dan dilanjutkan dengan pendidikan lanjutan atas di SMA Negeri 2 Bengkalis pada tahun 2011. Pada saat ini masih melanjutkan pendidikan program S1 disalah satu Perguruan Tinggi Negeri di Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau. Dan masih aktif sebagai mahasiswi Jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau. Memiliki hobi bernyanyi, membaca, berfoto, menulis, olahraga dan jalan-jalan dan seni musik. Sampai tahun 2012 telah meraih beberapa prestasi yaitu pada tahun 2004 juara III lomba mengaji se-Kecamatan, pada tahun 2007 Juara I senam antar sekolah dan pada tahun 2007 Juara I tari zapin kreasi antar sekolah.

Pengantar Sistem Informasi

153

AMRAINI FITRI Amraini fitri lahir di Pekanbaru tanggal 25 juli 1993. Anak ke tiga dari tiga bersaudara. Anak dari H. Radinis dan Hj. Putri Wati (alm). Tinggal di JL. Kaharuddin Nst Gg. Kesehatan No:115 Pekanbaru. Menamatkan Taman Kanakkanak di TK Kartika Pekanbaru tahun 1999. Kemudian menamatkan Sekolah Dasar di SDN 038 Pekanbaru tahun 2005. Lalu menamatkan Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama di MTsN Simp. Tiga Pekanbaru tahun 2008. Dan menamatkan Sekolah Lanjutan Tingkat Atas di MAN 2 MODEL Pekanbaru tahun 2011. Selama sekolah aktif di dalam kegiatan ekstrakulikuler PMR. Kemudian melanjutkan pendidikan di Perguruan Tinggi Negeri Sejak tahun 2011 sampai sekarang. Dan masih aktif sebagai mahasiswi jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan di Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau.Memiliki hobi membaca novel dan komik, fotografer, difoto. Sampai tahun 2012 ini, telah meraih beberapa prestasi yaitu Juara Umum Lintas Alam Palang Merah se Pekanbaru tahun 2009, Juara 1 Kepalang Merahan tingkat Madya tahun 2007, Juara Umum Lintas Alam Palang Merah tingkat Madya tahun 2007, Juara 2 Kepalang Merahan tingkat Wira tahun 2009.

Pengantar Sistem Informasi

154

Ridha Primeswari Dilahirkan di Sei Rotan Propinsi Sumatera Utara pada 13 Maret 1993, sebagai anak pasangan dari bapak Sugianto dan ibu Turiah. Anak ketiga dari tiga bersaudara. Pendidikan dasar diselesaikan di SD Negeri 107398 Sei Rotan pada tahun 2005. Pemdidikan lanjutan pertama diselesaikan di SMP Negeri 1 Percut Sei Tuan tahun 2008 dan pada tahun 2011 penulis menyelesaikan pendidikan lanjutan atas di SMA Negeri 11 Medan. Dan tahun 2011-sekarang sedang aktif melanjutkan pendidikan S1 di Program Studi Pemanfaatan Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Universitas Riau, Pekanbaru. Selama menyelasaikan pendidikan sekolah dasar, penulis mendapatkan prestasi yang bagus dan dapat dipertahankan hingga penulis menyelasaikan pendidikan dasar. Semasa kelas 5 SD penulis mendapatkan peringkat ke-3 olimpiade IPA antar sekolah dasar. Dan semasa SMP penulis menjadi pemenang lomba senam anatar kabupaten.

Pengantar Sistem Informasi

155

Darmawan Darmawan, lahir 22 juli 1993 Pelalawan dari keluarga yang sederhana Saudin dan Nuriah. Lulus SD 006 Sorek Dua, Pelalawan pada Tahun 2005. Kemudian melanjutkan di MTs Sorek Satu, Pelalawan dan lulus pada Tahun 2008. Kemudian melanjutkan di SMK pangkalan lesung, Pelalawan dan lulus pada Tahun 2011. Dan sejak Tahun 2011 sampai saat ini tercatat sebagai mahasiswah faperika universitas riau. Memiliki hobi olahraga dan mancing. Sampai tahun 2012, telah meraih pretasi yaitu Juara III lomba lari antar sekolah.

Pengantar Sistem Informasi

156

Diana Putri Pertiwi Diana Putri Pertiwi, anak ke-2 dari 2 bersaudara. Saya dilahirkan di Bojonegoro, Jawa Timur pada tanggal 2 juni 1993. Pada umur 4 tahun saya masuk TK tepatnya pada tahun 1997 sampai 1999. Pada bulan juni 1999 sayangb masuk ke sekolah SDN 002 Teluk Kuantan saya duduk di bangku SD bsmpai tahun 2005. Kemudian pada bulan juni tahun 2005 saya masuk ke SMPN 1 Teluk Kuantan sampai tahun 2008. Dan pada tahun 2008 tepatnyqa pada bulan Juni saya masuk ke sekolah SMAN 1 Teluk Kuantan saya menduduki bangku SMA sampai tahun 2011. Kemudian saya melanjutkan ke perguruan tinggi di Riau tepatnya di Universitas Negeri Riau. Saya kuliah di Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan, Jurusan saya adalah Pemanfaatan Sumberdaya Perairan.

Pengantar Sistem Informasi

157

Hariati Tanjung Hariati tanjung lahir di P. Binanga 10 juli 1993. Anak pertama dari empat bersaudara. Sekolah menengah atas di MAN 2 Model Padang Sidimpuan, Sumatera Utara. Saat ini sedang belajar di UR pekan baru jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan. Sampai saat ini prestasi yang tellah diraih adalah mendapat beasiswa jamsostek dari PT sinarmas (2009) dan mendapat piagam penghargaan atas keberhasilan hafalan al-qur'an(2010). Sekarang masih aktif dalam organisasi pengurus himatabagsel bagian dana dan usaha periode (2012-2013). cita-cita ingin menjadi pengusaha.

Pengantar Sistem Informasi

158

Veronika Sitanggang Veronika Sitanggang, biasa dipanggil dengan sebutan Vero. Lahir di Harian Boho, Samosir Sumatera Utara pada tanggal 23 januari 1992. Merupakan Anak ke tujuh dari sembilan bersaudara. Dulu pernah besekolah SMA neg 1 Pangururan Sumatera Utara dan lulus pada tahun 2011. Sekarang masih melanjutkan pendidikan di Universitas Riau Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan. Mempunyai hobi berenang dan main tenis. Prestasi yang pernah diraih adalah Juara harapan II baca puisi antar sekolah.

Pengantar Sistem Informasi

159

Evi Natalia Purba Ervi Natalia Purba, biasa dipanggil dengan sebutan Ervi. Lahir di Dolok Saribu, pada tanggal 9 Desember 1992. Merupakan anak ke tiga dari tiga bersaudara. Pendidikan menengah atas diselesaikan di SMA Negeri 3 Pematang Siantar, Smatera Utara pada tahun 2011. Memilliki hobby berenang dan membaca serta bernyanyi. Sekarang sedang belajar di Universitars Riau, Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Jurusan Pemanfaatan Sumberdaya Perairan. Pernah berprestasi dalam bidang olahraga renang.

Pengantar Sistem Informasi

160

Pengantar Sistem Informasi

161

Anda mungkin juga menyukai