Anda di halaman 1dari 4

JADUAL UJIAN KENAIKAN PANGKAT KADET REMAJA SEKOLAH

NAMA:
BIL 1 JENIS UJIAN A. MORAL

UJIAN KELAYAKAN : LANS KOPERAL / TINGKATAN:


PERKARA Menghuraikan prinsip-prinsip rukun Negara TARIKH LULUS & PENGESAHAN CATATAN

B. KAWAD

Melakukan kawad asas dengan baik

C. KEMAHIRAN DAN KECERGASAN

5 6 7

Memanjat menggunakan tali menegak setinggi 5 meter DAN bergayut menggunakan tangan pada tali sepanjang 5 meter. Memahami kaedah menggunakan kompas serta dapat mencari bearing dengan betul. Menyatakan etika perkhemahan serta dapat memasang dan melipat khemah dengan betul. Menyertai perkhemahan selama 3 hari 2 malam. * D. PERTOLONGAN Membuat anduh tiga segi, Anduh Besar, CEMAS Anduh Leher dan Anduh Lengan. Menamai struktur anggota badan serta fungsinya secara ringkas. E. Menyatakan dan menjelaskan satu nilai murni KETATANEGARAAN (lisan/bertulis atau kedua-duanya)* F.KHIDMAT Menyertai program kemasyarakatan selama MASYARAKAT tidak kurang dari 6 jam. G. KEBUDAYAAN Menyertai / mempersembahkan persembahan kebudayaan sebanyak 2 kali seperti nasyid, berzanji, bermain kompang, bersajak, pantomin, seni silat, atau persembahan lain yang sesuai. H. ALAM SEKITAR Menyertai/ melaksanakan 2 projek yang berkaitan dengan alam sekitar seperti membuat

I. KEUSAHAWANAN

taman, menanam pokok, serta mengutip sampah di kawasan sekolah, di sungai, di mana tempat yang atau aktiviti yang sesuai. Menyediakan satu projek yang berkaitan dengan Sains Pertanian/ Kemahiran Manipulatif menyediakan 3 jenis masakan.(ERT)

TARIKH LULUS UJIAN :

JADUAL UJIAN KENAIKAN PANGKAT KADET REMAJA SEKOLAH


NAMA: BI JENIS UJIAN L 1 A. MORAL UJIAN KELAYAKAN : KOPERAL / TINGKATAN: PERKARA Menamakan 3 ketua negeri di Malaysia TARIKH LULUS & PENGESAHAN MARKAH LULUS:70 % MARKAH DIPROLEHI: ________% CATATAN LULUS / GAGAL

B. KAWAD

Berkebolehan memberi arahan dan perintah dengan baik dan betul Melipat, menaikkan, dan menurunkan bendera dengan betul.

LULUS / GAGAL KESELURUHAN LIPAT MENAIK MENURUN Sistem kontur/simbol peta 2 Gadjet berfungsi Kemahiran buat simpulan Kem 4 Hari / 3 Malam Cari Arah Mata Angin/ Bearing

C. KEMAHIRAN DAN KECERGASAN

D. PERTOLONGAN CEMAS

E. KETATANEGARAAN F.KHIDMAT MASYARAKAT G. KEBUDAYAAN

6 7

Mengenal sistem kontur panduan grid berkala dan simbol peta dengan betul. Membuat 2 gadjet Menguasai 4 kemahiran membuat simpulan. Mengikut Kem 4 Hari 3 Malam Lulus Ujian mencari arah mata Angin tau bearing Mengenalpasti tempat-tempat pengaliran darah Menunjukkan cara membuat lima jenis balutan Menamai organ organ tubuh serta fungsinya dengan betul Menghuraikan 2 aspek keselamatan, contohnya dirumah/disekolah/dijalanraya (lisan/bertulis atau kedua-duanya)* Menyertai program kemasyarakatan selama tidak kurang dari 12 jam. Menyertai / mempersembahkan persembahan kebudayaan sebanyak 3 kali seperti nasyid, berzanji, bermain kompang, bersajak, pantomin, seni silat, atau persembahan lain yang sesuai.

LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL LULUS / GAGAL

LULUS / GAGAL JENIS PERSEMBAHAN : 1. 2. 3. JENIS PROJEK : 1. 2.

H. ALAM SEKITAR

Menyertai/ melaksanakan 3 projek yang berkaitan dengan alam sekitar seperti membuat taman, menanam pokok, serta mengutip sampah di kawasan sekolah, di sungai, di mana tempat yang

atau aktiviti yang sesuai. 3. 9 I. KEUSAHAWANAN Menyediakan satu projek keusahawan tentang salah satu tajuk yang berikut : 1.Menyediakan satu pakej yang sesuai untuk perkhemahan selama satu hari. 2. Menyediakan suatu projek Sains Pertanian /Kemahiran Manipulatif/ menyediakan 2 jenis masakan. NAMA PROJEK : ________________________________________ ________________________________________

TARIKH LULUS UJIAN :

Anda mungkin juga menyukai