Anda di halaman 1dari 19

MIXING WITH YOUR FL STUDIO

BY : ANTONY65

Gan, ane bingung gan. Ane kan suka maenan FL, n ane uda sering bikin lagutapi koq suaranya aneh :bingung Wah, sama dong, gw juga hobi belajar FL :D tapi suaranya aneh gimana ?

Iya gan, ane kalo uda bikin lagu, pas disetel tu rasanya laen ama lagu dari mp3 yang ane setel. Masa suaranya ke il sih, uda gitu kedengerannya !gimana getho". #uping ane kalo dengerin lagu bikinan ane $adi epet ape, temen% ane $uga bilang lagunya sebenarnya enak, &uma ko pas didengerin gimana ya, yang bass'nya kegedean, yang suara leadnya ga kedengeran, ato suara ymbalnya !ta$em" n pedes banget di kuping.. :p Oh, emang lagunya pas sebelum di convert e mp! ga di mi"ing dulu ?

Apaan tu mi(ing .)) :bingung #i"ing adalah suatu proses dimana suatu arasemen dari sebuah musi atau lagu diolah embali supaya terdengar lebih ena dan lebih $berwarna%& Dengan suatu proses'proses tertentu dalam mi"ing, suara yang ita re am diolah sedemi ian rupa melalui mixer audio& (ntinya sih gampang, po onya lagu di mi"ing biar edengeran lebih $WOW% di uping& )alo lagunya uda bagus, alo di mi"ing nanti jadinya ma in mantap gan

*bingung+ mi(ing pake mi(er ) itu bukannya buat bikin adonan kue kan ) emang ngapain a$a pas mi(ing itu) : ystg *u an mi"ing yang aya gitu& Disini ita ngomongin mi"ing dalam audio, bu an mi"ing bi in ue ato ngadu semen&&& :nohope: +roses yang dila u an saat mi"ing dalam audio secara umum meliputi balancing, panorama, frequency ranging, dan dimensioning& )adang juga saat mi"ing dila u an te ni 'te ni tertentu agar memberi an suatu warna husus untu suatu genre tertentu )alo tadi agan bilang mi"ing itu bi in adonan ue, mi"ing audio juga dianalogi an seperti itu& )ue itu an banya macemnya an, dan pastinya ue itu dibi in dari adonan& ,donan ue itu bisa saja terbuat dari bahan yang berbeda'beda, tapi pada saat membuat adonannya itu tida jauh berbeda caranya, walupun pasti ada ue' ue tertentu yang memili i adonan husus&& -ah, mi"ing audio juga sama aja prinsipnya& )ita punya lagu dengan genre yang berbeda, yang pastinya punya warna yang berbeda pula& Walaupun demi ian, untu memperoleh hasil a hir yang ena , lagu yang sudah diarasemen tersebut pasti di mi"ing dengan cara yang berbeda pula untu setiap orang& -amun untu mendapat hasil a hir yang ena didengar, pasti ada suatu proses tertentu yang harus dila u an dalam pengolahannya, untu pengolahan husus, tinggal dilihat genre musi yang ita tentu an untu arasemen tadi& .iap orang pasti punya cara mengolah yang berbeda, jadi $rasa% mi"ingan tiap orang pasti berbeda

*tambah bingung, mungkin karena mendengar istilah yang asing+ ,aduh, berarti mi(ing itu bebas dong, mau diapain a$a pokonya hasilnya enak di kuping kita sendiri tapi $uga bagus di kuping orang laen) /up0, tepat& #embuat suatu lagu adalah seni, begitu pula saat mi"ing& #i"ing adalah seni, tida ada aturan ba u, yang ada hanya tips 1 tri untu mendapat an hasil yang O) yang ena didengar oleh ita dan orang lain

-ah, saya a$arin dong koh Antony :malu: .api lw beneran ga mw diajarin ma gw? .ar ta utnya lw bilang $,2, 3, 45D( 3W D(,6,7(- #, LW888%

.uset, kaga lah koh. Gila kale #apan nih kita mulai bela$ar mi(ing ) )omon omon :D 9#((W&&

))))

/art 0 /123IA/A4 MI5I4G 4etelah arasemen selesai, dimana dalam arasemen itu terdapat $hasil pemi iran dan reati:itas yang membuat stres alo belum terbiasa% serta $bati an'bati an yang cu up melelah an%, ma a saat itulah mi"ing a an dila u an&

#i"ing dila u an pada mi"er audio& *eri ut tampilan mi"er dalam D,W FL 4tudio :

)alo agan mau tau nama'nama part yang ada di mi"er, agan bisa lihat di re:erence manual FL dengan cara :

li tombol tanda tanya yang ada di transport panel di atas

emudian li tab $inde"%, emudian eti $mi"er'inde" o: help%

-anti agan bisa lihat nama'nama bagian dari mi"er tersebut beserta egunaannya ;dalam bahasa inggris tentunya<& )alo misal agan ga paham, tenang aja& -tar ita langsung pra te aja, dan penjelasan tentang mi"er'nya ita pahami sambil lewat&& :D

O e, se arang ita mulai pelajaran mi"ing ita& 4e arang disini gw punya suatu arasemen intro sederhana yang belum disentuh mi"ingan sama se ali ;walaupun sebenarnya sudah dila u an modi:i asi sedi it untu pembelajaran, hehehe<& File ini bisa agan lihat di pa et tutorial ini dengan nama $+7='#(>(-3&:lp%& Disini ita punya arasemen dengan beberapa instrument, dan hasilnya bisa agan denger sendiri& *agaimana hasilnya? )alo uping agan ga tahan, langsung di stop ajatar upingnya ta ut rusa & Disitu emang sengaja gw asi contoh $mi"ingan rusa % yang harus dihindari& 4e arang mari ita buat supaya arasemen tersebut lebih ena didengar di uping ita :D 5ntu proses persiapan ini, agan ga perlu mengguna an sebuah spea er atau headphone sebagai monitor ;matiin aja daripada uping agan risih&& >D< & )ita ba al mengandal an instrument u ur audio yang bernama peak meter& +ea meter sendiri sebenarnya udah ada di mi"er FL, tapi ali ini, supaya lebih a urat, ita a an mengguna an instrument u ur multi':ungsi bawaan FL bernama $wave candy%& Wave candy terdiri dari pea meter, oscilloscope, spectrum analy0er, dan vectorscope& Fungsinya? -tar dulu, penjelasannya sambil jalan aja,o ? /ang jelas, yang a an ita pa e ali ini adalah pea meter& Lanjuut&&& 4ebelum mi"ing, yang harus dila u an adalah me' route tiap instrument& 9aranya :

+ada step se?uencer, li instrument yang a an di route e mi"er&

,da dua cara buat nge'route instrument tersebut e mi"er:


@&

#elalui channel setting, li lalu scroll di channel berapa instrument tersebut mau di'route

A&

#elalui mi"er langsung, caranya li anan B $lin selected channel% B $to this trac %& ;tips : alo ga mau ribet, te en aja $9trl C L%, tapi inget, li dulu mi"er n channel'nya ya <

-tar jadinya gini deh& La u an juga untu semua instrument yantar jadinya aya gambar di sebelah anan&& :D

2abis di'route, se arang tujuan ita adalah membuat hasil a hir mi"ingan ita jadi lebih bagus suaranya& 4ebelum memulai mi"ing ada bai nya ita la u an $flat instrument leveling%& Flat instrument leveling sebenarnya sederhana, ita hanya menyama an besar level output dari setiap instrument& Disini, gw mema ai pato an setiap instrument memili i level output sebesar D 'E d* pada pea meter dalam posisi setiap level :ader di mi"er diset pada ang a @FFG& 9aranya sebagai beri ut :

+ada mi"er, li pada channel $selected% yang paling anan& )emudian pada F> slot, li tombol segitiga ecil, emudian pada opsi yang muncul, pilih $wave candy%

4etelah panel wave candy muncul, pilih mode $meter%& -anti a an ada suatu pea meter& ,tau agan juga bisa memilih preset pea meter yang sudah ada dari FL& 4esuai an u uran agar ang a scale pada meter dapat terlihat& (ni mempermudah ita melihat level output instrument tersebut

+ada step se?uencer , li instrument yang a an agan :lat' an levelnya, emudian bunyi an instrument tersebut& 5saha an selalu mema ai re:erensi nada yang sama ;disini gw ma e nada 9H<& -anti a an muncul suatu bar pada pea meter dengan A garis tipis yang diam sejena sebelum i ut turun& 4etelah itu, lihat apa ah pea dari meter bar tersebut berada di se itar ang a 'E d*& 6i a tida , coba twea nob $vol% pada channel setting atau nob volume instrument tersebut& 5saha an pea dari level meter yang muncul berada di se itar ang a 'E d* pada pea meter& ,ga lebih atau urang

di it gapapa lah, asal jangan lewat dari @ d* & Dan ga usah a urat banget pas di 'E d*, di ira' ira aja& La u an :lat leveling untu semua instrument&

)urang lebih di pea meter terlihat seperti gambar di samping& Liat juga indicator hint'nya untu melihat secara pasti berapa level dari instrument tersebut& -*: adang pada saat ita menset instrument e level 'E d*, ita a an merasa instrument yang suaranya sangat eras se tida apa, arena nanti ita a an atur pada saat balancing& 2asilnya bisa L=I=L(-3&:lp% agan ce di $,F.=7 suatu an ada ali& (tu embali FL,.'

.ips : pada saat nge'twea nob volume an su a ngacir elebihan parameternya, alo agan pengen supaya ang anya tepat ;atau istilahnya fine-adjustment<, saat mendrag mouse di suatu nob te an edua tombol mouse ; iri 1 anan< atau te an tombol $9trl% pada eyboard& )alo mau di embali an e posisi de:ault'nya, te an tombol $,lt C li iri%

.ALA4&I4G *alancing merupa an suatu bagian dari proses pada saat mi"ing& (ntinya gampang sih, po o nya agan menset level setiap instrument supaya setiap instrument dapat terdengar pada saat lagu dimain an, dan setiap instrument memili i level sesuai porsinya masing'masing& 6adi nanti setelah di balancing, ga ada lagi asus $leadnya ga edengeran, alah sama pad'nya%, $bass' nya gede banget suaranya, jadi edengeran mendem% dan beragam eluhan laennya&&& /up0, tentunya ali ini barulah ita pa e headphone atau speaker ita sebagai monitor& #es ipun perlu di etahui, bahwa headphone atau spea er untu monitor studio sebenarnya husus dan berbeda dalam respon :re uensi'ya& .api ali ini gw ga ba al ngebahas secara te nis banget lah, yang penting agan punya uping dan feeling yang bagus dalam ngerasain suaranya ena atau tida & 4eperti yang ita omongin, $ena di uping ita, tapi ena juga di uping orang%& +erlu latihan memang untu mendapat :eel seperti itu, jadi jangan males'males nguta 'ati yee&& :D O e, tadi ita udah nge':lat leveling, se arang ita denger dulu hasilnya& 5dah mendingan daripada yang tadi ya? 2ehehe tapi alo buat ane segitu masih urang gan& 4e arang ita liat di master :ader di mi"er& +asti pea 'nya ada merah'merah gitu ya? )ondisi tersebut dinama an $clipping%& Dimana sinyal melewati ang a F d*, ma a terjadilah clipping, yang dimana pada saat mi"ing dan mastering harus ita hindari& =:e dari clipping itu adalah suara yang pecah ato ita bilang rese ' rese pas

enceng banget& ; alo gw jelasin secara te nis, ta ut agan bingung& alo mau tau lebih lanjut, tanya mbah gugel aja ya<&

6adi gimana biar ga clipping? )ita bisa balancing tiap channel instrument yang sudah ita buat supaya level yang eluar di master tida melebihi F d* ;walaupun sebenarnya pada situasi tertentu tida semua level diatas F d* itu buru < & 5ntu lebih jelasnya, ita bahas dulu apa yang musti dila u an saat balancing ;hehehe, ita mulai serius di it ya, tapi jangan pasang tampang bingung dulu<& 4ebelum mulai, ada saran dari gw, yaitu :

4et dulu volume spea er J headphone e level yang pas, jangan terlalu eras tapi jangan terlalu pelan& )enapa ? )alo terlalu eras, ada suara instrument yang tercover oleh

instrument lain, selain itu alo pa e spea er, nanti ta ut ngeganggu tetangga ;apalagi alo dia ngas us, ntar bisa dibata lo gan&& :ta ut<& )alo pa e headphone, bisa bera ibat erusa an telinga ;tinnitus<& )alo terlalu pelan, nanti hasil balancing agan biasanya terlalu dominan bass'nya alias mendem& 4elain itu, instrument dengan porsi volume level yang sedi it jadi ga edengeran&

)alo suaranya memang uda ena dan pas, ya ata an ena & 6adi jangan ragu dalam mengeset level nantinya& 6i a ada yang e encengan, ecilin di it, begitupun sebali nya& 3a ada aturan ba u dalam settingan parameter mi"ing o && )alo uping dirasa uda mulai budeg, istirahatlah& 6angan ma sain& -anti mi"ingan bisa dilanjutin o, dan biasanya alo didenger lagi sehabis uping ita :resh, biasanya ita bisa lebih ber onsentrasi dalam membanding an hasil mi"ingan yang sudah ita erja an dengan yang ita bayang an dan ingin an& +ada saat mi"ing dengan headphone sebagai monitor, mung in pada saat disetel di spea er hasilnya a an terasa berbeda& 6adi, usaha an jangan terlalu berpato pada satu monitor saja ;apalagi ji a headphone yang diguna an bu an headphone monitoring studio<& Dan ji a mengguna an spea er a ti: 2i':i ;bu an spea er monitor studio<, usaha an agar settingan bass 1 treble'nya seimbang, jangan ada yang terlalu dominan, arena a an berpengaruh terhadap hasil a hir mi"ingan ita

+ada saat agan memain an suatu pattern, mung in output dari channel instrument tersebut di pea meter bisa menunju an ang a lebih dari 'E d*& (tu wajar, arena mes ipun ita sudah :lat' an levelnya e 'E d*, pada saat instrument tersebut dimain an secara simultan, level dari outputnya bisa menjadi lebih besar . Makin tinggi okta6'nya, makin tinggi pula nadanya, dan makin keras suaranya, $adi makin besar le7el outputnya& (tulah enapa tadi pada saat membunyi an instrument saat :lat leveling gw saranin pa e nada 9H, jadi ga berubah'ubah& )alo beda :re uensinya, itu ngaturnya nanti lewat =K, n ba al ita bahas nanti :D )omon omon, se arang ita mulai& 9ara balancing gampang o , agan cuma nai ' turunin level fader di mi"er sampe etemu suara yang $pas%& .erserah agan, .api inget, settingan :lat level yang uda di erjain jangan diuta 'ati lagi di channel setting'nya, O e? )alo bingung, liat caranya di halaman beri utnya :D

be:ore

a:ter ; o aya i lan osmeti ya? :hammer: <

#ain an dulu lagu agan, lalu sesuai an level dari masing' masing instrument sesuai porsinya, misalnya lead harus terdengar lebih eras daripada rhythm dan pad, suara bass ga boleh terlalu gede biar ga mendem, suara ic dan snare harus jelas, dst& 6adi pada saat balancing agan harus punya gambaran seperti apa suara tersebut ingin diatur& 4isanya tinggal mengandal an insting tangan 1 telunju anan serta uping dan :eeling :D 5saha an agar semua instrument atau omponen lagu bisa terdengar semua& 4upaya agan bisa :o us e suatu suara instrument, agan bisa $solo% instrument tersebut agar hanya ada @ channel di mi"er yang terdengar& .ujuannya supaya ita lebih gampang membanding an dan memper ira an berapa level yang harus diset pada instrument tersebut& ;cape an alo harus matiin satuA&& :cd< 9aranya gini nih :

LL)alo mau bali in biar nyala semua, te en $4% lagi aja

*uat pedoman pada saat menentu an level instrument pada balancing, gw selalu menjadi an ki k sebagai patokan& 6adi, level dari ic ta pernah gw rubah, selalu se itar 'E d*& )enapa demi ian? )arena drum dan bass adalah instrument :ondasi& #ere a selalu diset di pan center& )alo snare, hat, dan cymbal, biasanya di panning sedi it e iri atau e anan untu men'visualisasi an sound:ield dari suara tersebut, jadi gw menjadi an ic yang selalu diset di pan center sebagai pato an& Level dari instrument lain tinggal menyesuai an, apa ah harus lebih besar atau lebih ecil& 5saha an hasil balancing tersebut membuat semua instrument terdengar seimbang dan harmonis, jadi ga ada instrument yang ngotot adu enceng, O e ? suara yang eras dan nyaring adang tida selalu bagus hasilnya& Di :ile $F(-,L #(>&:lp% yang gw serta an, disitu gw asi tambahan beberapa plugin F>& .ujuannya si buat ngasi liat hasil a hir alo project itu udah di mi"ing& *uat ngedenger hasil balancingnya, mati an dulu F> yang gw cantum an& , an lebih bai alo didengar an dengan headphone supaya lebih erasa bedanya dibanding an pa e spea er

)alo gitu, selamat dicoba& 4emoga penjelasan tadi bisa berman:aat :D

4alam 3FL

Anda mungkin juga menyukai