1.1 LATAR BELAKANG Aktivitas bermain merupakan salah satu stimulasi bagi perkembangan anak secara optimal. Dalam kondisi sakit atau anak dirawat di rumah sakit, aktivitas bermain ini tetap dilaksanakan, namun harus disesuaikan dengan kondisi anak. Pada saat dirawat di rumah sakit, anak akan mengalami berbagai perasaan yang sangat tidak menyenangkan, seperti marah, takut, cemas, sedih, dan nyeri. Perasaan tersebut merupakan dampak dari hospitalisasi yang dialami anak karena menghadapi beberapa stressor yang ada dilingkungan rumah sakit. Untuk itu, dengan melakukan permainan anak akan terlepas dari ketegangan dan stress yang dialaminya karena dengan melakukan permainan anak akan dapat mengalihkan rasa sakitnya pada permainannya (distraksi) dan relaksasi melalui kesenangannya melakukan permainan. Tuuan bermain di rumah sakit pada prinsipnya adalah agar dapat melanutkan !ase pertumbuhan dan perkembangan secara optimal, mengembangkan kreati!itas anak, dan dapat beradaptasi lebih e!ekti! terhadap stress. "ermain sangat penting bagi mental, emosional, dan keseahteraan anak seperti kebutuhan perkembangan dan kebutuhan bermain tidak uga terhenti pada saat anak sakit atau anak di rumah sakit (#ong, $%%&). "erdasarkan sensus penduduk pada tahun $%%' didapatkan umlah anak usia toddler (()' tahun) di *ndonesia adalah (',+% uta anak. Anak)anak pada usia toddler dapat memainkan sesuatu dengan tangannya serta senang bermain 1 dengan warna, oleh karena itu bermain dengan mewarnai gambar menadi alernati! untuk mengembangkan kreati!ias anak dan dapat menurunkan tingkat kecemasan pada anak selama dirawat. ,ewarnai gambar dapat menadi salah satu media bagi perawat untuk mampu mengenali tingkat perkembangan anak. Dinamika secara psikologis menggambarkan bahwa selama anak bermain dengan sesuatu yang menggunakan alat mewarnai seperti crayon atau pensil warna akan membantu anak untuk menggunakan tangannya secara akti! sehingga merangsang motorik halusnya. -leh karena sangat pentingnya kegiatan bermain terhadap tumbuh kembang anak dan untuk mengurangi kecemasan akibat hospitalisai, maka akan dilaksanakan terapi bermain pada anak usia toddler dengan cara mewarnai gambar 1.2 TUJUAN a. TU.UA/ U,U, ,eminimalkan dampak hospitalisasi pada anak b. TU.UA/ 01U2U2 (. Anak dapat lebih mengenali warna $. ,enurunkan tingkat kecemasan pada anak '. ,engembangkan imainasi pada anak 2 BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1 PENGERTIAN BERMAIN "ermain merupakan suatu kegiatan yang dilakukan seseorang untuk memperoleh kesenangan, tanpa mempertimbangkan hasil akhir. Ada orang tua yang berpendapat bahwa anak yang terlalu banyak bermain akan membuat anak menadi malas bekera dan bodoh. Anggapan ini kurang biaksana, karena beberapa ahli psikolog mengatakan bahwa permainan sangat besar pengaruhnya terhadap perkembangan iwa anak. "ermain adalah kegiatan yang dilakukan berulang)ulang secara sukarela untuk memperoleh kesenangan atau kepuasan, tanpa mempertimbangkan hasil akhir (2uhendi, $%%(). "ermain merupakan suatu aktivitas dimana anak dapat melakukan atau mempraktekkan ketrampilan, memberikan ekspresi terhadap pemikiran, menadi kreati!, mempersiapkan diri untuk berperan dan berperilaku dewasa (A3i3 A, $%%+). .adi kesimpulannya bermain adalah cara untuk memperoleh kesenangan agar anak dapat kreati! dan mengekspresikan pikiran, tanpa mempertimbangkan hasil akhir. 2.2 KATEGORI BERMAIN (. "ermain Akti!4 Anak banyak menggunakan energy inisiati! dari anak sendiri. 5ontoh4 bermain sepak bola. 3 $. "ermain Pasi!4 6nergi yang dikeluarkan sedikit, anak tidak perlu melakkan aktivitas (hanya melihat) 5ontoh4 ,emberikan support. 2.3 CIRI-CIRI BERMAIN (. 2elalu bermain dengan sesuatu atau benda $. 2elalu ada timbal balik interaksi '. 2elalu dinamis 7. Ada aturan tertentu +. ,enuntut ruangan tertentu 2.4 KLASIFIKASI BERMAIN MENURUT ISI (. 2ocial a!!ective play Anak belaar memberi respon terhadap respon yang diberikan oleh lingkungan dalam bentuk permainan, misalnya orang tua berbicara memanakan anak tertawa senang, dengan bermain anak diharapkan dapat bersosialisasi dengan lingkungan. $. 2ense o! pleasure play Anak memperoleh kesenangan dari satu obyek yang ada di sekitarnya, dengan bermain anak dapat merangsang perabaan alat, misalnya bermain air atau pasir. '. 2kill play ,emberikan kesempatan bagi anak untuk memperoleh ketrampilan tertentu dan anak akan melakukan secara berulang)ulang misalnya mengendarai sepeda. 7. Dramatika play role play 4 Anak ber!antasi menalankan peran tertentu misalnya menadi ayah atau ibu. 2.5 KLASIFIKASI BERMAIN MENURUT KARAKTERISTIK SOSIAL (. 2olitary play .enis permainan dimana anak bermain sendiri walaupun ada beberapa orang lain yang bermain disekitarnya. "iasa dilakukan oleh anak balita Toddler. $. Paralel play Permaianan seenis dilakukan oleh suatu kelompok anak masing) masing mempunyai mainan yang sama tetapi yang satu dengan yang lainnya tidak ada interaksi dan tidak saling tergantung, biasanya dilakukan oleh anak pre school. 5ontoh 4 bermain balok '. Asosiati! play Permainan dimana anak bermain dalam keluarga dengan aktivitas yang sama tetapi belum terorganisasi dengan baik, belum ada pembagian tugas, anak bermain sesukanya. 7. 0ooperati! play Anak bermain bersama dengan seenisnya permainan yang terorganisasi dan terencana dan ada aturan tertentu. "iasanya dilakukan oleh anak usia sekolah Adolesen. 2.6 FUNGSI BERMAIN Anak dapat melangsungkan perkembangannya 5 (. P6806,"A/9A/ 26/2-8*0 ,-T-8*0 ,embantu perkembangan gerak dengan memainkan obyek tertentu, misalnya meraih pensil. $. P6806,"A/9A/ 0-9/*T*: ,embantu mengenal benda sekitar (warna, bentuk kegunaan). '. 086AT*:*TA2 ,engembangkan kreati!itas menoba ide baru misalnya menyusun balok. 7. P6806,"A/9A/ 2-2*A; Diperoleh dengan belaar berinteraksi dengan orang lain dan mempelaari belaar dalam kelompok. +. 062ADA8A/ D*8* (26;: A#A86/622) "ermain belaar memahami kemampuan diri, kelemahan, dan tingkah laku terhadap orang lain. <. P6806,"A/9A/ ,-8A; *nteraksi dengan orang lain, bertingkah laku sesuai harapan teman, menyesuaikan dengan aturan kelompok. 5ontoh 4 dapat menerapkan keuuran =. T68AP* "ermain kesempatan pada anak untuk mengekspresikan perasaan yang tidak enak, misalnya 4 marah, takut, benci. >. 0-,U/*0A2* 6 "ermain sebagai alat komunikasi terutama bagi anak yang belum dapat mengatakan secara verbal, misalnya 4 melukis, menggambar, bermain peran. 2.7 FAKTOR ANG MEMPENGARU!I AKTI"ITAS BERMAIN (. Tahap perkembangan, tiap tahap mempunyai potensi ? keterbatasan 2. 2tatus kesehatan, anak sakit perkembangan psikomotor kogniti! terganggu '. .enis kelamin 4. ;ingkungan lokasi, negara, kultur 5. Alat permainan senang dapat menggunakan <. *ntelegensia dan status sosial ekonomi 2.# TA!AP PERKEMBANGAN BERMAIN (. Tahap eksplorasi ,erupakan tahapan menggali dengan melihat cara bermain $. Tahap permainan 2etelah tahu cara bermain, anak mulai masuk dalam tahap permainan '. Tahap bermain sungguhan Anak sudah ikut dalam permainan 7. Tahap melamun ,erupakan tahapan terakhir anak membayangkan permainan berikutnya. 2.$ TA!AP TUMBU! KEMBANG %&' KARAKTERISTIK BERMAIN ANAK USIA TOO(LER )1-3 TA!UN* 7 (. Tahap Pertumbuhan Perhitungan berat badan 4 Umur (tahun) @ $ A > 4 $ Perhitungan panang badan 4 Umur ( tahun 4 =+ cm 4 Umur $ A ' tahun B Umur (tahun) @ < ) == $. Tahap Perkembangan a. Perkembangan Psikoseksual menurut 2igmeun :reud 4 Fase anal (1 3 tahun) 4 daerah anal akti!itas, pengeluaran tina menadi sumber kepuasan libido yang penting. ,enunukkan keakuannya, sikap narsistik (cinta terhadap diri sendiri), dan egoistik. Tugas utama anak 4 latihan kebersiahan, perkembangan bicara dan bahasa meniru dan mengulang kata sederahana, hubungan interpersonal anak sangat terbatas, bermain sendiri, belum bisa bermain dengan anak lain. b. Perkembangan Psikoseksual menurut 6rikson 4 Tahap ke 2 4 Autonomi vs 2hame and doubt Perkembangan ketrampilan motorik dan bahasa dipelaari dari lingkungan dan keuntungan yang ia peroleh untuk mandiri, ika orang tua terlalu melindungi, menuntut harapan terlalu tinggi maka anak akan merasa malu dan ragu)ragu. c. 2timulasi dan perkembangan anak a) Anak umur ($ A (> bulan 4 Perkembangan anak 4 beralan sendiri tidak atuh, mengambil benda kecil dengan ari telunuk, 8 mengungkapkan keinginan secara sedehana, minum sendiri dari gelas tidak tumpah. 2timulasi dini 4 melatih anak naik turun tangga, bermain dengan anak melempar dan menangkap bola besar kemudian kecil, melatih anak menunuk dan menyebut nama)nama bagian tubuh, memberi kesempatan anak melepas pakaian sendiri. b) Anak umur (>)$7 bulan4 Perkembangan anak4 beralan mundur + langkah, mencoret) coret dengan alat tulis, menunukkan bagian tubuh dan menyebut namanya, meniru melakukan pekeraan rumah tangga. 2timulasi dini4 melatih anak berdiri dengan satu kaki, mengaari anak menggambar bulatan, garis segi tiga dan gambar waah, melatih anak mengikuti perintah sederhana, melatih anak mau ditinggalkan ibunya sementara waktu. Anak usia toddler menunukkan karakteristik yang khas, yaitu banyak bergerak, tidak bias diam dan mulai mengembangkan otonomi dan kemampuannya untuk mandiri. -leh karena itu, dalam melakukan permainan, anak lebih bebas, spontan, dan menunukkan otonomi baik dalam memilih mainan maupun dalam aktivitas bermiannya. Anak mempunyai rasa ingin tahu yang besar. -leh karena itu seringkali mainannya di bongkar)pasang, bahkan dirusaknya. Untuk itu harus diperhatikan keamanan dan keselamatan anak 9 dengan cara tidak memberikan alat permainan yang taam dan menimbulkan perlukaan. .enis permainan yang tepat dipilih untuk anak usia toddler adalah Csollitary play dan parallel playD. Pada anak usia ( sampai $ tahun lebih elas terlihat anak melakukan permainan sendiri dengan mainannya sendiri, sedangkan pada usia lebih dari $ tahun sampai ' tahun, anak mulai dapat melakukan permainan secara parallel karena sudah dapat berkomunikasi dalam kelompoknya walaupun belum begitu elas karena kemampuan berbahasa belum begitu lancer. .enis alat permainan yang tepat diberikan adalah boneka, pasir, tanah liat dan lilin warna)warni yang dapat dibentuk benda macam) macam. 2.1+ BERMAIN (I RUMA! SAKIT A. TU.UA/ (. ,elanutkan tugas kembang selama perawatan $. ,engembangkan kreativitas melalui pengalaman permainan yang tepat '. "eradaptasi lebih e!ekti! terhadap stress karena sakit atau dirawat ". P8*/2*P (. Tidak banyak energi, singkat dan sederhana $. ,empertimbangkan keamanan dan in!eksi silang '. 0elompok umur sama 7. ,elibatkan keluarga?orangtua 10 5. UPAEA P68A#ATA/ DA;A, P6;A02A/AA/ "68,A*/ (. ;akukan saat tindakan keperawatan $. 2engaa mencari kesempatan khusus D. "6"68APA 1A; EA/9 P68;U D*P681AT*0A/ (. Alat bermain $. Tempat bermain 6. P6;A02A/AA/ "68,A*/ D* 82 D*P6/9A8U1* -;61 (. :aktor pendukung Pengetahuan perawat, !asilitas kebiakan 82, kerasama Tim dan keluarga $. :aktor penghambat Tidak semua 82 mempunyai !asilitas bermain 2.11 BERMAIN MEWARNAI GAMBAR a. De!inisi ,ewarnai adalah proses memberi warna pada suatu media. ,ewarnai gambar diartikan sebagai proses memberi warna pada media yang sudah bergambar. ,ewarnai gambar merupakan terapi permainan yang kreati! untuk mengurangi stress dan kecemasan serta meningkatkan komunikasi pada anak. b. ,an!aat () ,emberikan kesempatan pada anak untuk bebas berekspresi dan sangat terapeutik (sebagai permainan penyembuh?Dtherapeutic playD). 11 $) Dengan bereksplorasi menggunakan gambar, anak dapat membentuk, mengembangkan imainasi dan bereksplorasi dengan ketrampilan motorik halus. ') ,ewarnai gambar uga aman untuk anak usia toddler, karena menggunakan media kertas gambar dan crayon. 7) Anak dapat mengeskpresikan perasaannya atau memberikan pada anak suatu cara untuk berkomunikasi, tanpa menggunakan kata. +) 2ebagai terapi kogniti!, pada anak menghadapi kecemasan karena proses hospitalisasi, karena pada keadaan cemas dan stress, kogniti!nya tidak akurat dan negative. <) "ermain mewarnai gambar dapat memberikan peluang untuk meningkatkan ekspresi emosinal anak, termasuk pelepasan yang aman dari rasa marah dan benci. =) Dapat digunakan sebagai terapi permainan kreati! yang merupakan metode penyuluhan kesehatan untuk merubah perilaku anak selama dirawat di rumah sakit. 12 SATUAN ACARA KEGIATAN TERAPI BERMAIN MEWARNAI GAMBAR .udul 4 Terapi bermain Cmewarnai gambarD Tanggal pelaksanaan 4 + .uli $%(' #aktu 4 (%.$% A ((.%% #*" Tempat 4 Di 8uang 1ematologi "-/A ** Peserta 4 & anak SASARAN (. Anak usia toddler (()' tahun) $. Anak yang dirawat di ruang 1ematologi "-/A ** '. Tidak mempunyai keterbatasan (!isik atau akibat terapi lain) yang dapat menghalangi proses terapi bermain 7. 0ooperati! dan mampu mengikuti proses kegiatan sampai selesai +. Anak yang dapat memegang crayon <. Anak yang mau berpartisipasi dalam terapi bermain mewarnai gambar ME(IA (. 5rayon $. Tissue '. 0arpet 7. 0ertas bergambar +. ;embar penilaian 13 SETTING TEMPAT K,-,.&'/&' 0 4 :asilitator 4 Peserta 4 -bserver SRATEGI PELAKSAAN /o. #aktu 0egiatan Peserta (. + menit Pembukaan 4 (. ,embuka kegiatan dengan mengucapkan salam. $. ,emperkenalkan diri '. ,enelaskan tuuan dari terapi bermain 7. 0ontrak waktu anak dan orang tua ,enawab salam ,endengarkan ,emperhatikan ,emperhatikan $. $% menit Pelaksanaan 4 (. ,enelaskan tata cara pelaksanaan terapi bermain mewarnai kepada anak $. ,emberikan kesempatan kepada anak untuk bertanya ika belum elas '. ,embagikan kertas bergambar dan ,emperhatikan "ertanya Antusias saat menerima 14 crayon 7. :asilitator mendampingi anak dan memberikan motivasi kepada anak +. ,enanyakan kepada anak apakah telah selesai mewarnai gambar <. ,emberitahu anak bahwa waktu yang diberikan telah selesai =. ,emberikan puian terhadap anak yang mampu mewarnai gambar sampai selesai peralatan ,emulai untuk mewarnai gambar ,enawab pertanyaan ,endengarkan ,emperhatikan '. (% menit 6valuasi 4 (. ,emotivasi anak untuk menyebutkan apa yang diwarnai $. ,engumumkan nama anak yang dapat mewarnai dengan contoh '. ,embagikan reward kepada seluruh peserta ,enceritakan 9embira 9embira 7. + menit Terminasi4 (. ,emberikan motivasi dan puian kepada seluruh anak yang telah mengikuti program terapi bermain $. ,engucapkan terima kasih kepada anak dan orang tua '. ,engucapkan salam penutup ,emperhatikan 9embira ,endengarkan ,enawab salam KRITERIA E"ALUASI (. 6valusi 2truktur 15 a. Anak hadir di ruangan minimal < orang. b. Penyelenggaraan terapi bermain dilakukan di ruang hematologi "-/A lantai $. c. Pengorganisasian penyelenggaraan terapi dilakukan sebelumnya $. 6valuasi Proses a. Anak antusias dalam kegiatan mewarnai gambar b. Anak mengikuti terapi bermain dari awal sampai akhir c. Tidak terdapat anak yang rewel atau malas untuk mewarnai gambar '. 0riteria 1asil a. Anak terlihat senang dan gembira b. 0ecemasan anak berkurang c. ,ewarnai gambar sesuai dengan contoh d. Anak mampu menyebutkan warna yang dipakai PENGORGANISASIAN (. Pembimbing Pendidikan 4 Euni 2u!yanti, 2. 0ep. /s., ,.0ep $. Pembimbing 8uangan 4 2ri Astutik, 2.0ep.,/s '. ;eader 4 2epti /ursanindah 7. :asilitator 4 Anna ,ariance Dieny Prasilo 8etno Euliati Ayu #ulandari
+. -bserver 4 6ndri 6kayamti ,ardiyatni Atik Purwanti <. Anak 4 anak berusia ()' tahun dirawat di ruang hematologi TUGAS MASING-MASING (. ;eader 4 ,emimpin alannya program terapi $. :asilitator 4 ,endampingi dan mengarahkan saat anak terapi 16 '. -bserver 4 ,encatat dan mengevaluasi pelaksanaan kegiatan 7. Anak 4 ,engikuti alannya terapi bermain PERKIRAAN !AMBATAN 0 (. .adwal terapi bermain yang kurang sesuai (lebih lambat dari yang di adwalkan) $. Anak rewel atau ingin keluar dari terapi bermain ANTISIPASI !AMBATAN1MASALA! (. .adwal terapi bermain disesuaikan (tidak pada waktu terapi) $. ,elakukan kerasama dengan orang tua untuk mendampingi anak selama program terapi. (AFTAR PUSTAKA 6rlita, dr. ($%%<). Pengaruh Permainan pada Perkembangan Anak. Terdapat pada 4 http4??in!o. balitacerdas.com. Diakses pada tanggal $( Desember $%%& :oster and 1umsberger, (&&>, Family Centered ursing Care o! Children. #" sauders 5ompany, Philadelpia U2A 1urlock, 6 ".(&&(. Perkembangan Anak "ilid 1. 6rlangga 4 .akarta 17 ;. #ong, Donna. $%%'. Pedoman #linik #epera$atan Pediatrik %disi &. 695 4 .akarta www.Pediatrik.com 2elasa $( Desember $%%&. .am (+.$+ ,arkum, dkk. (&&%.'uku A(ar )lmu #esehatan Anak* 695 4 .akarta 2oetiningsih, (&&+,Tumbuh #embang Anak* 695 4 .akarta #haley and #ong, (&&(, ursing Care )n!anst and Children. Fourth %dition. ,osby Eear "ook. Toronto 5anada 18