TAJUK 1 GEOMETRI ( BENTUK 2D DAN 3D SERTA AMALI YANG
DILAKSANAKAN) Tajuk ini meliputi: 1. Penghasilan BBB dihasilkan secara asli 2. Satu manual penggunaan 3. Satu laporan akhir penghasilan BBB 4. Menggambarkan keseluruhan aktiviti PdP 5. Pembentangan hasilan BBB dalam sesi pengajaran mikro
HASIL PEMBELAJARAN Pada akhir kursus ini, pelajar boleh: 1. Mengenal ciri-ciri dan sifat segitiga, sisiempat, poligon, bulatan, prisma dan polihedra 2. Mengklasifikasi pelbagai bentuk dua dimensi dan tiga dimensi
Tajuk : Sukatan dan Geometri Topik : Ruang Aras Kemahiran : 14.1 Mengenal pelbagai jenis prisma 1. Mengenal jenis prisma segiempat sama, prisma segiempat tepat, prisma segitiga. 14.2 Membandingkan prisma dan bukan prisma 1. Membandingkan prisma.
2
DEFINISI Satu poligon adalah rajah tertutup yang dibentuk oleh 3 atau lebih titik yang disambung dengan garis lurus. Satu bucu poligon ialah titik dimana dua sisi bertemu. Poligon boleh diklasifikasi sebagai sekata dan bukan sekata. Satu poligon sekata mempunyai semua sisi yang sama dan semua sudut yang sama saiz. Poligon tidak sekata mempunyai sekurang-kurangnya satu sisi yang tidak sama panjang. Anda mungkin mengajar segitiga, segiempat dan bulatan dan pelajar harus memahami tatabahasa berkaitan untuk membayangkan bentuk-bentuk ini. Dari segi tatabahasa, anda akan memberitahu pelajar bahawa segiempat mempunyai 4 sisi yang sama. Akan tetapi tatabahasa ini harus dihayati oleh para pelajar. Bulatan merupakan satu garis yang membentuk satu lengkung tertutup; setiap titik adalah berjarak tetap dari titik pusat bulatan.
1.2 CIRI CIRI Jadual 1 : Ciri-ciri segitiga dan segiempat
Bentuk Segitiga Segiempat 2D
3 Bucu 3 Sisi 3 Sudut Semua sisi bersambung
4 Bucu 4 Sisi 4 Sudut Semua sisi bersambung
3
Projek 1. Membina bentuk 3D daripada bentangan 2D. Satu cara untuk mengkaji ciri-ciri bentuk 2-D ialah melalui jaringan geometri. Model 3-D boleh dibentuk dari jaringan 2-D . Contoh jaringan geometri termasuk kuib, kuboid, kon, silinder, prisma, tetrahedron dan sfera. Guru boleh membimbing para pelajar menyiasat ciri-ciri kuboid dengan menggunakan kotak pensil. Minta pelajar memutar dan lukis bentuk kuboid itu dari orientasi yang berlainan seperti dari atas, tepi dan depan.
Atas
Rajah 1. Sisi
Depan
1. Lukis permukaan atas dan bawah kuboid itu serta gunting lukisan tersebut. Buat perbandingan dari segi saiz dan bentuk.
Rajah 2.
Atas saiz sama besar, Sisi sama panjang
Bawah
CVCV 4
2. Kemudian, lukis permukaan depan dan belakang Rajah 3. Depan
Belakang Sisi sama panjang
3. Lukis kedua-dua sisi kanan dan kiri gambarajah 1. Kanan Kiri Sisi sama panjang dan sama besar
Rajah 4.
4. Seterusnya,buat perbandingan. Permukaan Depan
Permukaan Belakang
Rajah 5. Permukaan tepi /Sisi
Permukaan bawah
Permukaan atas 5
5. Gabungkan semua lukisan, ia akan membentuk satu pelan gabungan bagi kuboid di atas.
Rajah 6.
6. Apabila rajah ini dicantumkan, ia akan membentuk kuboid seprti di bawah.
Rajah 7.
Seterusnya cuba perhatikan jaringan 2-D untuk kiub dan buatkan model kuib dari jaringan kiub sebagai latihan.
Jaringan kuib
Rajah 8
6
Prisma Segitiga
Rajah 9.
Pyramid Rajah 10.
LANGKAH MEMBINA BENTANGAN 7
BENTANGAN YANG TELAH SIAP
8
Projek 2. BBB : Papan geometri Cara-cara membina papan geometri: 1. Dapatkan papan atau kayu terpakai. 2. Buat ukuran/grid garisan segiempat tepat pada papan tersebut, 3. Paku pada setiap pertemuan garisan dengan paku 1 inci dan 2 setengah inci. 4. Warna atau cat papan geometri. 5. Papan geometri sedia digunakan untuk topik 2 dimensi dan 3 dimensi.
Seperti yang kita ketahui, sesuatu konsep dalam matematik boleh diterangkan melalui sesuatu bahan bantu mengajar. Antara bahan bantu mengajar yang menerangkan konsep matematik ialah papan geometri. Antara konsep yang boleh diterangkan menggunakan Papan Geometri ini ialah bentuk dan ruang iaitu yang terdapat dalam sukatan pelajaran KBSR dan KSSR. Murid boleh diminta untuk membuat atau membentuk satu bentuk 2D dan 3D menggunakan gelang getah di papan geometri. Selain itu, murid boleh diminta untuk mengukur panjang sisi bentuk yang dibuat. Guru juga boleh mengaitkan pengiraan luas dan perimeter melalui penggunaan Papan Geometri ini. Ia juga sangat sesuai untuk belajar sambil bermain serta dapat menarik minat murid.
9
Projek 3. Membina bahan konkrit 3D daripada gabungjalin teknik Seni visual 1. Dapatkan surat khabar lama, gam, dan air 2. Hancurkan surat khabar dan isikan ke dalam air
3. Tepekkan surat khabar hancur tadi pada acuan berbentuk segiempat sama, slinder, pyramid dan sebagainya.
4. Setelah selesai, jemur bahan berkenaan.
10
5. Apabila kering, tanggalkan bahan tadi dari acuan.
6. Melalui aktiviti ini, murid dapat mengenalpasti bilangan permukaan, bilangan sisi, bilangan bucu dan jenis permukaan. 7. Guru mudah untuk membuat penerangan tentang bentuk 3 dimensi.
11
KLASIFIKASI
Mengklasifikasi bentuk 2 dimensi melibatkan proses membina, meneroka dan menemui ciri-ciri bentuk. Pelajar harus dibimbing untuk mengenal bentuk mengikut ciri-ciri yang sama dan yang tidak sama. Menyatakan dan mengklasifikasikan bentuk mengambil masa dan ciri-ciri yang lebih kompleks mungkin ditemui dengan edaran masa. Tatabahasa bentuk 2 dimensi juga melibatkan istilah istilah yang mungkin ditemui oleh pelajar sendiri semasa meneroka ciri-ciri dan mengklasifikasikan bentuk 2 dimensi. Sisiempat dan segitiga merupakan bentuk 2-D yang mudah bagi mengkaji dan mengklasifikasi.
Bentuk Prisma Segitiga Prisma Segiempat Prisma Poligon 2D
3D
12
Klasifikasi : Segiempat sama, Rombus, Trapezium, Segiempat tepat, Bentuk Gambar Sudut Bucu Sisi Segiempat sama
4
4
4 Sisi yang sama panjang Segiempat tepat
4
4
2 sisi yang bertentangan adalah sama Segitiga sama kaki
3
3
2 sisi yang Sama panjang Segitiga sama
3
3
3 sisi yang sama panjang Trapezium
4
4 Semua sisi tidak sama Rombus
4
4 Dua sisi bertentangan adalah sama
13
Bentuk-bentuk lain yang perlu diketahui:
Heptagon Oktagon Nonagon Dekagon Dodekagon
CIRI CIRI Polihedra mempunyai permukaan yang rata. Satu kategori pepejal yang merupakan bentuk 3 dimensi ialah prisma. Prisma ialah pepejal yang sama secara keseluruhan. Contoh prisma ialah silinder, bungkusan Tobelerone, kotak kasut dan pensil. Jika kesemua pepejal ini dipotong secara selari dengan tapak mereka, maka hasilnya ialah sama bentuk dengan permukaan tapaknya. Euler telah menemui satu pola bagi polihedra. Beliau telah mengkaji perhubungan di antara permukaan, bucu dan sisi bagi polihedra.
Pepejal Permukaan Bucu Sisi Kiub 6 8 12 tetrahedron 4 4 6 Piramid 5 5 8
14
Ciri-ciri Polihedra: Polihedron ialah satu pepejal dengan permukaan yang rata. Setiap permukaan rata merupakan poligon. Jadi, polihedron tidak boleh mempunyai permukaan yang melengkung.
Semasa mengira bilangan permukaan, bucu dan sisi bagi pelbagai polihedra, satu penemuan yang menarik boleh diperolehi : Perhubungan ini boleh diwakili dalam satu persamaan seperti berikut:
Bilangan permukaan + bilangan bucu - bilangan sisi = 2 Formula Polihedra : F + V - E = 2 Ciri Oktahedron Oktahedron mempunyai 8 permukaan. Setiap permukaan mempunyai 3 sisi dan merupakan segitiga sisi sama dan mempunyai 12 sisi dan 6 bucu. Disetiap bucu,4 sisi akan bertemu. Diberi nama oktahedron kerana ia mempunyai 8 (octa) permukaan (seperti octopus yang mempunyai 8 tentacles). Sekiranya ada lebih daripada satu oktahedron, nama oktahedra digunakan. Oktahedron biasanya merujuk kepada oktahedron sekata (pepejal yang sama saiz dan bentuk). Tetapi ini bukan semestinya selalu benar. Dalam pepejal ini, bukan semua permukaan adalah sama. 15
Kuib dan kuboid adalah prisma manakala kon dan piramid bukan prisma. Setiap pasangan permukaan bertentangan sebuah kuboid merupakan permukaan yang sama. Sebagai contoh, bungkusan Tobleron merupakan prisma segitiga oleh kerana pasangan segitiga adalah permukaan sama. Polihedra merupakan kumpulan pepejal yang mempunyai semua permukaan yang rata. Kiub dan piramid merupakan polihedra manakala silinder dan sfera bukan polihedra. Satu cara untuk menyiasat polihedra ialah dengan menggunakan jaringan geometri. Semua piramid dan prisma adalah polihedra. Akan tetapi, terdapat hanya 5 polihedra yang sekata. Pepejal Platonik ini dinamakan oleh ahli Falsafah matematik , Plato (430-349 S.M.) dan setiap pepejal Platonik dinamakan berdasarkan bilangan poligon sekata yang membentuk permukaan mereka :
Pepejal merupakan bentuk 3 dimensi dan terdapat banyak di alam sekeliling kita seperti kiub, kuboid, silinder, kon, piramid, sfera, prisma dan hemisfera. Satu Nama Pepejal Platonik Bilangan permukaan Kiub 6 Oktahedron 8 Tetrahedron 4 Dodecahedron 12 Icosahedron 20 16
kiub mempunyai 6 permukaan rata di mana kesemua enam permukaan ini berbentuk segiempat yang mempunyai saiz yang sama. Kuboid pula, merupakan pepejal yang mempunyai 6 permukaan rata tetapi permukaannya merupakan segiempat atau segiempat tepat. Satu silinder merupakan pepejal yang mempunyai dua permukaan rata dan satu permukaan lengkung dengan sisi tegak. Satu kon merupakan pepejal yang mempunyai satu permukaan rata sebagai tapak dan satu permukaan lengkung dengan sisi yang bercondong. Satu prisma merupakan pepejal yang mempunyai dua tapak yang selari yang bersaiz dan berbentuk sama. Permukaan yang lain merupakan segiempat selari (biasanya segiempat atau segiempat selari). Sekiranya sisi prisma adalah bersudut tepat kepada tapak, maka prisma itu dipanggil prisma tegak. Satu piramid merupakan pepejal dimana tapaknya ialah poligon manakala permukaan lain ialah segitiga dengan bucu yang sama. Satu sfera merupakan set titik-titik dalam ruang yang sama jarak dari satu titik tetap. Titik tetap ini dinamakan pusat. Jarak tetap dari pusat ini dinamakan jejari. Cantuman sfera dengan ruang dalaman dinamakan sfera pepejal. Hemisfera pula merupakan separuh dari sfera.