DASAR PEMROGRAMAN
Judul :
Disusun oleh :
Wahyudi Rahman
14330014
KATA PENGANTAR
Assalamuallaikum wr.wb.
Pertama-tama perkenankanlah saya untuk memanjatkan puji
syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga pada saat ini saya telah berhasil
menyusun sebuah laporan praktikum dalam mata
kuliah
Pemrograman Visual.
Adapun maksud dan tujuan dari penyusunan laporan praktikum
ini adalah sebagai wujud pertanggung jawaban dalam mengikuti
praktikum mata kuliah Pemrograman Visual. Selain itu, melalui
penyusunan laporan praktikum ini pula akan digunakan sebagai
acuan dalam pemberian nilai bagi mahasiswa.
Dengan adanya penyusunan laporan praktikum ini, diharapkan
para mahasiswa mampu menerapkan atau mengaplikasikan teoriteori yang sebelumnya telah diberikan ke dalam sebuah praktik nyata
dalam dunia kerja yang sesungguhnya. Disamping itu, penyusunan
laporan praktikum ini juga dapat dijadikan sebagai tolok ukur
seberapa jauh pemahaman mahasiswa terhadap materi yag telah
diberikan. Serta sebagai tolok ukur seberapa jauh kemampuan
mahasiswa dalam menyusun sebuah laporan dengan baik.
Selain itu, saya selaku penyusun laporan praktikum ini sangat
menyadari bahwa di dalam penyusunan laporan ini masih terdapat
kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Maka dari itu, dengan
penuh kerendahan hati saya sangat mengharapkan kritik dan saran
yang membangun demi menyempurnakan laporan praktikum ini atau
pun laporan praktikum yang akan datang.
Akhir kata, saya selaku penyusun laporan praktikum ini
memohon maaf apabila terdapat kesalahan di dalam hasil laporan
praktikum ini. Dan, saya juga berharap semoga laporan praktikum ini
dapat bermanfaat bagi semua pembaca.
Wassalamuallaikum wr.wb.
Yogyakarta, 26 September 2014
Wahyudi
Rahman
-iDAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
-iDAFTAR ISI
.
-ii-
BAB I PENDAHULUAN
1.1 PERSIAPAN
-5BAB IV PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
-6-
4.2 SARAN
.
-6-
DAFTAR PUSTAKA
-iii-
-iiBAB I
PENDAHULUAN
1.1 TUJUAN
Setelah menyelesaikan percobaan ini mahasiswa diharapkan
mampu :
1.
1.2 PERSIAPAN
1. Perangkat Keras
Perangkat keras (hardware) yang digunakan di dalam
praktikum ini adalah sebagai berikut :
a. Komputer Set
b. Printer
c. Mouse
2. Perangkat Lunak
Perangkat lunak (software) yang digunakan di dalam
praktikum ini adalah sebagai berikut :
a. Microsoft Visual Basic
b. Microsoft Office Word 2007
c. Paint
d. Tabel Kebenaran
bagian
sebuah
nama
memori,
yang
dimana
diberikan
pada
memori
pengenal)
komputer
dan
Penggunaan
yang
dialokasikan
variabel
diberi
untuk
suatu tempat
nama (sebagai
menampung
dimaksudkan
untuk
data.
menjaga
adanya
keterbacaan
kode
konstanta,
tidak
dapat
program, menghemat
berubah.
meningkatkan
memori,
dan
seperti variabel,
tetapi
tidak
dapat
dimodifikasi
jangkau
sebuah
variabel.
Jika
konstanta
-2c. Operator
Macam-macam operator yang sering dipakai dalam MS Visual
Basic 6.0 :
1. Operator penugasan (Assignment)
Operator penugasan (Assignment) disimbolkan dengan
tanda sama dengan ( = ) dan berfungsi untuk memsukkan
suatu data ke dalam suatu variabel.
2. Operator aritmatika
Operator ini digunakan untuk operasi aritmatika. Operator
aritmatika
empunyai
hierarki
paling
tinggi
dibanding
logika
(boolean).
d. Penggunaan Fungsi
Visual
Basic
membantu
menyediakan
bekerja
dalam
fungsi-fungsi
yang
dapat
bilangan-bilangan formula.
ini
akan
-3BAB II
PELAKSANAAN PRAKTIKUM
Praktikum :
-4-
mengembalikan
BAB III
JAWABAN TUGAS
Tugas :
JAWAB :
-5-
BAB IV
PENUTUP
4.1
KESIMPULAN
Dari percobaan/praktik dan latihan-latihan yang telah saya
4.2
SARAN
Untuk lebih meyakinkan dan memantapkan lagi pemahaman
tentang Tipe Data, Variabel , Konstanta , Fungsi dan Operator
dalam Microsoft Visual Basic, maka kami meminta bimbingan
kepada para asisten dosen, untuk memberikan penjelasan dan
pengertian lebih lanjut mengenai gerbang logika tersebut.
-6-
DAFTAR PUSTAKA
www.google.com
(http://zoefar.blogspot.com/2012/11/msword_2007.html)
www.google.com(http://www.ilmuelektro.com/2012/09/ms_office_wor
d_2007.html)
-iii-