Disusun Oleh:
Irse Surya Bagaskara - 13.07.0071
NIM
: 13.07.0071
: Ilmu Komputer
Dengan ini menyatakan bahwa Laporan Kerja Praktek dengan judul Pembuatan Game
Light Of Life: Infection bebas dari plagiasi, dan apabila terbukti tidak benar bersedia
menerima sanksi sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
HALAMAN PENGESAHAN
1. Judul Kerja Praktek
2. Identitas Mahasiswa
a. Nama
b. NIM
: 13.07.0071
3. Identitas Perusahaan
a. Nama
: Enthrean Guardian
b. Alamat
Menyetujui,
Pembimbing Lapangan
Dosen Pembimbing,
Jasson Prestiliano
Mengetahui,
Kepala Perusahaan
T. Brenda Ch.ST., MT
Jasson Prestiliano
NIP 058.1.1995.177
2
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat,
anugerah, dan kesempatan yang diberikan-Nya penulis dapat menyelesaikan laporan kerja
praktek
ini. Laporan Kerja Praktek ini disusun sebagai salah satu syarat untuk
DAFTAR ISI
Ha
10
22
PENUTUP 22
4.1. Kesimpulan....................................................................................................................
4.2. Saran..............................................................................................................................
Lampiran-01 Surat Keterangan Kerja Praktek.....................................................................23
DAFTAR GAMBAR
Hal
Gambar 2.1. Logo Enthrean Guardian...................................................................................4
Gambar 2.2. Tampilan Game Morin Lapis Selai & Jelly.......................................................4
Gambar 2.3. Tampilan Game Yamaha Safe On The Road.....................................................5
Gambar 2.4. Logo Game Erimidia: Dungeon!.......................................................................5
Gambar 2.5. Tampilan Game Nguri Budaya..........................................................................6
Gambar 2.6. Tampilan Game Kitaria Heroes: Force Bender..................................................7
Gambar 2.7. Logo Mbaktin Ekstrak Kulit Manggis...............................................................7
Gambar 2.8. Tampilan Game Renegade Death......................................................................8
Gambar 2.9. Tampilan Game Enthrean Radiance..................................................................8
Gambar 2.10. Contoh Combat Deck......................................................................................9
Gambar 2.11. Karakter di Eternal Sympony..........................................................................9
Gambar 3.1. Proses Pembuatan Sprite Pintu Ruangan.........................................................12
Gambar 3.2. Sprite Pintu Ruangan.......................................................................................12
Gambar 3.3. Sprite Lantai Ruangan.....................................................................................13
Gambar 3.4. Sprite Tembok Ruangan..................................................................................13
Gambar 3.5. Proses Pembuatan Sprite Bangku....................................................................14
Gambar 3.6. Sprite Bangku..................................................................................................14
Gambar 3.7. Sprite Tembok..................................................................................................14
Gambar 3.8. Sprite Bangku dari Samping............................................................................15
Gambar 3.9. Proses Pembuatan Sprite Tembok Kaca..........................................................15
Gambar 3.10. Sprite Tembok Kaca......................................................................................16
Gambar 3.11. Sprite Pintu Kaca...........................................................................................16
Gambar 3.12. Sprite Tembok Lobby....................................................................................16
Gambar 3.13. Proses Pembuatan Sprite Rumah...................................................................17
Gambar 3.14. Sprite Tembok................................................................................................17
Gambar 3.15. Sprite Jalan Raya...........................................................................................17
6
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang
Game yang dalam bahasa inggris berarti permainan. Menurut Clark C. Abt,
Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya mencapai tujuan
dengan dibatasi oleh konteks tertentu (misalnya, dibatasi oleh peraturan). Dalam
bermain kita tidak hanya mendapatkan kesenangan dan mengurangi stres dalam diri
kita, tetapi juga banyak manfaat yang kita ambil. Menurut Psikolog Effiana Yiriastien
ada beberapa manfaat dalam bermain diantaranya, kita dapat mengembangkan harga
diri, mengembangkan kepercayaan diri, melatih mental, meningkatkan daya
kreativitas, mengembangkan pola pikir. Dengan semakin berkembangnya teknologi
dan informasi, sekarang game dapat ditemui disegala smartphone yang kita miliki.
Banyaknya manfaat yang didapat dalam bermain game membuat banyak orang
mulai berlomba lomba dalam mengembangkan sebuah game. Karena itu, Enthrean
Guardian, Studio game yang berbasis di Salatiga tertarik membuat sebuah game yang
menggabungkan tren yang sedang berkembang dan menambahkan unsur edukasi di
dalamnya. Dalam hal ini unsur edukasi ditambahkan berupa asah otak. Game
bertemakan tentang zombie dan memiliki nama Light Of Life: Infection. Game ini
mengangkat anak kecil sebagai pemain utamanya. Game ini menceritakan tentang
anak kecil yang terinfeksi virus dan menjadikannya zombie, ia berusaha mencari
ayahnya untuk mendapatkan obat penyembuh agar ia dapat kembali menjadi manusia
normal. Karena jenis game yang dipilih adalah strategi, pemain memerlukan
kesabaran serta strategi yang baik untuk menyelesaikan tiap stagenya.
Dalam pembuatannya memerlukan banyak komponen pedukung diantaranya,
progammer, game desaigner, artist dan komposer. Artist merupakan bagian yang
paling utama dalam pembuatan game ini, karena jika gambar yang dibuat kurang
bagus dapat menjadikan permainan kurang menarik. Software yang digunakan dalam
pembuatan karakter utama dan komponen pendukung lainnya adalah CorelDraw.
CorelDraw adalah software olah gambar yang berbasis vektor. Pemilihan software
didasarkan pada mudahnya dalam proses pembuatan, tetapi menghasilkan gambar
yang memuaskan.
1
1.2.
Tujuan
1. Membuat environment atau aset aset pendukung dalam game.
2. Mengetahui pemilihan warna yang tepat agar menarik dilihat dan pemilihan
komponen yang sesuai, sehingga pemain tertarik untuk memainkannya.
3. Mengetahui lebih lanjut penggunaan software CorelDraw dalam membuat
karakter dan komponen game.
1.3.
Batasan Masalah
Artist merupakan pendukung dalam pembuatan game, karena dengan membuat
gambar gambar yang menarik dan sesuai pada jalan cerita akan menghasilkan
game yang menarik pula untuk dimainkan. Agar pembuatan gambar gambar yang
sesuai dengan jalan cerita pada game maka diperlukan batasan batasan dalam
pembuatan gambar berupa pembahasan tentang pemilihan software CorelDraw
sebagai software olah grafis agar mendapatkan hasil maksimal, pembuatan karakter
utama, pembuatan komponen pendukung game, pembuatan GUI dan pemilihan
warna.
BAB II
PROFILE ENTHREAN GUARDIAN
2.1. Sejarah Enthrean Guardian
Enthrean Guardian adalah sebuah studio game indie yang berasal dari Salatiga,
Indonesia. Moto dari Enthrean Guardian adalah Tidak hanya mereka yang bisa, tetapi
juga mereka yang akan. Enthrean Guardian berdiri sejak Januari 2012,
mengembangankan game multiplatform. Kantornya berada pada Salatiga, Jawa
Tengah. Memiliki 8 karyawan ditempat dan 12 karyawan tidak ditempat atau remote.
Selama berdiri hingga sekarang ini Enthrean Guardian telah membuat banyak game,
mulai dari PC Game, Mobie game dan Aplikasi aplikasi mobile lainnya. Tempat
untuk memasarkan game yang telah dibuat pada Enthrean Guardian diantaranya:
PC (Windows/Mac)
Steam.
Desura.
Itch.io.
iOS:
Apple Store.
Android:
Google Play Store.
Amazon Apps Store.
Mobo Market.
Dicoding Market.
BB 10.
Provider Game Web.
membuat roti, tahap kedua memberikan topping. Dalam game ini pemain
harus pintar dalam manajemen waktu agar dapat menyelesaikan game
tersebut.
2.4.2.
Eremidia: Dungeon!
http://enthrean.com/games/eremidia-dungeon/
2.4.4.
Nguri Budaya.
2.4.5.
Renegade Death.
Enthrean Radiance
Platform: PC
https://facebook.com/enradia
2.5.3.
Combat Deck
Eternal Sympony
Web: www.enthrean.com
Facebook: https://facebook.com/enthrean
Twitter: @enthrean
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN
10
3.1.2.
Bahasa Pemrograman.
Game engine yang digunakan pada pembuatan game ini adalah Contruct 2.
Construct 2 dipilih karena software ini dianggap memilik fleksibelitas dalam
pembuatan game lintas platform seperti, kita dapat menghasilkan game pada
Android, IOS maupun HTML5 dalam satu project kerja. Sehingga
memudahkan dalam proses testing, debugging dan pengecekan environment.
Brainstorming
11
3.2.2.
Seperti yang telah disampaikan sebelumnya bahwa latar cerita yang diangkat
adalah di dalam rumah sakit dan di perkotaan. Pada awal pembuatan sprite,
penulis membuat sprit rumah sakit dahulu seperti, lantai rumah sakit, kasur,
pintu, tembok, dll. Kemudian dilanjut sprite pada perkotaan seperti, mobil,
bangku, jalan raya, gedung, dll. Karena artist ada beberapa orang sehingga
penulis tidak mengerjakan semua sprite dalam game, melainkan dibagi
dengan artist yang lain.
3.2.2.1.
Stage 1
Pada stage 1 ini menceritakan didalam sebuah rungan rumah sakit.
Jadi sprite yang penulis buat berupa pintu, lantai dan tembok,
sebagian sprite dikerjakan oleh artist yang lain. Di dalam ruangan
ini menceritakan karakter utama terbangun di ruangan tersebut
tanpa mengetahui kenapa dirinya disana dan dia baru sadar klo ada
yang aneh dengan tubuhnya, kemudian dia keluar untuk mencari
ayahnya. Pada stage ini merupakan stage tutorial, jadi tingkat
kesulitan masih muda
12
Stage 2
Pada stage 2 ini berada dalam ruangan resepsionis rumah sakit.
Pada stage ini masih menceritakan keadaan karakter utama keluar
13
14
Stage 3
Stage 3 mengambil latar pada pintu keluar rumah sakit. Pada
stage 3 ini berlatar belakang di pintu keluar atau lobby rumah
sakit. Pada stage ini tingkat kesulitan sudah naik 1 tingkat,
karena sudah terpadat satpam yang mengawasi gerak
karakter utama, jadi para pemain harus hati hati dalam
memilih langkahnya
15
16
3.2.3.
Pembuatan GUI
GUI adalah Graphical User Interface, yang berarti media virtual yang
memberikan informasi dan kemudahan dalam penggunaannya. GUI ini
sangatlah penting dalam sebuah game, karena tanpa GUI kita tidak akan tau
apa yang harus kita lakukan dan bagaimana cara untuk memainkan atau
18
19
21
BAB IV
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat ditarik dari kerja magang pembuatan game di Enthrean
Guardian adalah sebagai berikut:
1. Dalam pembuatan environment atau karakter pendukung dalam game perlu
dilakukan brainstorming terlebih dahulu, karena pemilihan environment
harus sesuai dengan latar belakang cerita yang diambil. Jika pengambilan
environment terkesan asal asalan, nantinya kurang cocok dengan latar
belakang cerita dan menjadi kurang menarik bagi pemain game tersebut.
2. Kemudian dalam hal pewarnaan kita harus menyiapkan 3 palet warna
sebelum memulai pembuatan karakter dan komponen tersebut, hal ini
diperlukan agar pewarnaan yang dipilih lebih serasi antara warna satu dan
warna lainnya. Pewarnaan environment jangan terlalu mencolok, karena jika
warna terlalu mencolok pemain akan terfokus pada environment, bukan pada
karakter utama yang dimainkan.
3. Pemilihan software CorelDraw sebagai software pendukung dikarenakan
software ini berbasis vektor yang memang ditujukan untuk pembuatan grafis
seperti ini, bukan hanya tool toolnya yang mudah di operasionalkan, tetapi
juga pemilihan warna tidak terlalu kompleks sehingga dalam hal pewarnaan
mudah didapati warna yang sesuai dan serasi.
4.2. Saran
Saran saran yang dapat dilaksanakan untuk pengembengan pembuatan karakter
dan komponen game lebih lanjut sebagai berikut:
1. Pembuatan karakter dan komponen game akan lebih baik jika tidak membuat
gambar dalam resolusi terlalu besar, tapi sesuaikan dengan ukuran resolusi
22
game dibuat untuk menghindari ukuran game yang membengkak hanya karena
resolusi gambar yang terlalu besar.
1.
23
24