VISUAL
AUDIO
GRAFI
Istilah lain:
Tata Fotografi Elektronik,
Tata kamera
gambar
suara
lukisan, gambar,
Unsur2 video:
Kaidah2 visual:
Visual
(unsur pokok)
Sudut pengambilan
(angle)
Tipe shot
Pergerakan kamera
Pergerakan lensa
Audio (penunjang)
V I S U A L
S
VISIBLE
INTERESTING
SIMPLE
USEFUL
ACURATE
LEGITIMATE
STRUCTURED
mudah dilihat
menarik
sederhana
Berguna 1 shot 1 message
jelas
logis
tersusun
A
U
D
I
O
Direct sound
(dialog/kata2/ucapan
artis)
Narasi
Menciptakan
suasana
Menyampaikan
informasi yg tdk
dpt divisualkan
SIFAT
A& V
MANIPULATIF
Memiliki kemampuan untuk membuat kesan/citra
terhadap dimensi bentuk, jarak, ruang dan waktu
FIXATIF
sebuah karya video memiliki sifat yang tetap (tidak
berubah). Maka dimanapun, kapanpun dan diakses
oleh siapapun akan mencitrakan udio dan visual yg
sama,
DISTRIBUTIF
mudah disebarluaskan dan disitribusikan (berkaitan dg
perkembangan teknologi)
Fotografi
Konsep photos dan graphos atau merekam gambar melalui cahaya dimulai dengan
ditemukannya camera pinhole sekitar abad ke-16 hingga 17
Sinema/film seluloid
penciptaan film (motion picture) oleh Thomas Alva Edison dengan diciptakannya
kinetiscope. Lalu dikembangkan oleh Lumiere bersaudara pada 28 desember 1894 dengan
dibuatnya cinematographe, yakni piranti yang mengkombinasikan kamera sebagai alat
untuk memproses film dengan proyektor menjadi satu
Televisi
Tahun 1884 seorang mahasiswa di Berlin Jerman bernama Paul Nipkow menciptakan
sebuah alat untuk memproyeksikan gambar dengan tenaga listrik dan pancaran gelombang
radio yang merupakan cikal bakal pesawat televisi
Produksi, meliputi:
pelaksanaan pengambilan gambar
dengan menggunakan kamera.
Mengubah bahan tertulis menjadi
bahan/hasil visual dan audio
Pasca Produksi, meliputi:
proses editing (logging, penyuntingan dan penyambungan
gambar, titling, mixing audio, dubbing, effect)
VISUALIASI IDE
KESADARAN FRAMING
Continity
Kesinambungan
Film/video harus menyajikan citra secara
berkesinambungan, lancar, logis, dan wajarmasuk akal.
Sinkronisasi
Film/video dapat
memanipulasi/menciptakan ruang dan
waktunya sendiri.
Kontiniti waktu
Lampau, skg, yg akan dtg, menurut kondisi
Mis: sebuah film berdurasi 2 jam bisa menceritakan
kehidupan seseorang mulai lahir hingga meninggal
Kontiniti ruang
Membangun logika perpindahan ruang yang wajar,
meskipun hanya diberikan visual yang sederhana.
Mis: perjalanan pesawat dari Sby ke Jkt tidak perlu
di shot semua aktivitas perjalanannya
Imaginer line
Garis khayal panduan kameraman untuk
menentukan letak kamera, pencahayaan,
komposisi, artis, angle, pergerakan kamera /
lensa dan segala hal teknis kamera yang
dipersiapkan untuk merekam adegan / shot
Tujuan:
1. Menjaga kontiniti
2. Dinamika gambar
3. Detail adegan/subjek
Point:
Komposisi