( RPP )
Sekolah
Mata Pelajaran
Kelas/semester
Pertemuan ke
Alokasi waktu
:
:
:
:
:
SDIT AS-SUNNAH
Matematika
IV (Empat) /2 (dua)
1-3
2 x 30 menit
A. Standar Kompetensi :
6. Menggunakan pecahan dalam pemecahan masalah.
B. Kompetensi Dasar
6.2 Menyederhanakan berbagai bentuk pecahan
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
Menentukan pecahan-pecahan yang senilai dari suatu pecahan
Menyederhanakan pecahan
Menyatakan pecahan sebagai pembagian
D. Karakter yang Dikembangkan
Tanggung jawab belajar
Kejujuran belajar
Disiplin belajar
Kreativitas belajar
Semangat belajar
Sikap religius (berdoa dalam belajar)
E. Tujuan Pembelajaran
Melalui alat peraga berupa pecahan lingkaran siswa dapat menentukan pecahanpecahan yang senilai dari suatu pecahan;
Melalui alat peraga berupa pecahan lingkaran siswa dapat menentukan pecahan
sederhana dari pecahan-pecahan senilai;
Melalui alat peraga berupa pecahan lingkaran siswa dapat menyimpulkan bahwa
pecahan sebagai pembagian
F. Materi Ajar
Pecahan senilai
G. Metoda Pembelajaran
Demonstrasi
Deduktif-deskriptif (meringkas uraian materi)
ekspositori (menerangkan)
Game
tanya jawab
latihan
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1-3
Kegiatan awal
(10 menit)
Apresepsi dan Motivasi
Bentuk
Instrumen/ Soal
Instrumen
Latihan soal- o Tentukan pecahan-pecahan
soal
yang senilai dari suatu
pecahan
o Sederhanakan pecahan
o Menjelaskan pecahan
sebagai pembagian
Kriteria
* semua benar
* sebagian besar benar
* sebagian kecil benar
* semua salah
Skor
4
3
2
1
Lembar Penilaian
N
o
Nama Siswa
Performan
Pengetahua
Sikap
n
Produk
Jumlah
Skor
Nilai
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
CATATAN :
Nilai = ( Jumlah skor : jumlah skor maksimal ) X 100.
Untuk siswa yang tidak memenuhi syarat penilaian KKM maka diadakan
Remedial.
Mengetahui
Cirebon,10 Februari 2016
Kepala Sekolah
Guru Kelas 4A
Suwadi, S.Pd.I
NIP :
Budi Faidin
NIP :
4. ......................
5. ......................
6. ......................
Tentukanlah bagian daerah pecahan lingkaran di bawah ini dengan cara mengarsirnya !
Lakukan peragaan pada kertas yang sudah di sediakan !
= ...
= ...
= ...