Creative Dev
6706150017
6706150125
6706152149
6706154109
CATATAN REVIEWER
Nama Reviewer 1 :
Nama Reviewer 2 :
2. Perumusan masalah
Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalah dari pembuatan
aplikasi ini adalah :
1. Adanya kecenderungan anak lalai dalam membaca Al-Quran.
2. Bagaimana membangun teknologi yang mampu menjadi media
pembelajaran yang baik untuk mempelajari Ilmu Tajwid?
3. Tujuan
Kami membuat Aplikasi ini bertujuan untuk mengajarkan anak supaya tidak
lalai dari tanggungjawab ibadahnya dalam mempelajari kitab sucinya terutama
Al-Quran sebagai pedoman hidupnya, juga mempermudah para orangtua dalam
membimbing dan mempengaruhi buah hatinya yang tergolong masih
mengutamakan kegiatan bermain untuk tetap mendapatkan pembelajaran ilmu
tajwid.
Pada saat ini anak-anak aktif dalam mengikuti perkembangan teknologi, tetapi
tidak diseimbangi dengan fasilitas pembelajaran Ilmu tajwid yang sesuai dengan
perkembangan teknologi untuk itu, kami membangun aplikasi teknologi
informasi yang mampu memberikan pendidikan pemahaman tentang ilmu tajwid
sehingga anak mampu membaca al-quran secara baik dan benar.
4. Batasan Masalah
Adapun hal-hal yang menjadi batasan dalam pembuatan aplikasi.
-
2. Metodologi RAD
Metodologi Rapid Application Development atau biasa disingkat RAD
merupakan metode pengembangan perangkat lunak yang bertingkat.
Maksudnya adalah setiap anggota mengerjakan bagiannya masing-masing
tanpa harus menunggu tahapan lain selesai. Jadi proses pembuatan
aplikasinya memakan waktu lebih singkat, yaitu hanya beberapa minggu
atau beberapa bulan saja.
6. Deskripsi Sistem
Aplikasi ini dibuat menggunakan adobe flash dimana pengguna harus
mendownload terlebih dahulu menggunakan jaringan internet. Aplikasi ini dapat
diakses melalui PC atau Desktop saja. Aplikasi ini memuat materi tajwid berupa
video interaktif pembelajaran dan juga game untuk membuat pembelajarannya
lebih menyenangkan. Selain flash kita juga menggunakan aplikasi camtasia untuk
membuat video promosi dan corel draw untuk membuat poster.
7. Jadwal kegiatan
Jadwal kegiatan yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi.
Progress Report
Milestone 01
Milestone 02
Milestone 03
Milestone 04
Milestone 05
Milestone 06
Milestone 07
Milestone 08
Milestone 09
Milestone 10
Capaian
Pembuatan proposal
Merancang aplikasi yang akan di buat (storyline &
Flowchart)
Pembuatan interface aplikasi
Mencari dan memperbaiki bug, error
Membuat poster untuk aplikasi
Membuat storyboard video
Pembuatan video tentang aplikasi I-Tajwid
Pembuatan User Manual
Pembuatan DUPL
Melakukan testing pada aplikasi
8. Pembagian Tugas
Hardadi Nur Aziz :
- Pembuatan video promosi produk
- Game coding
- Desain tokoh animasi
Naila Iffah Purwita :
Pembuatan Proposal
Desain interface aplikasi
Desain tokoh animasi
Januari
1 2 3 4
Februari
1 2 3 4
Maret
1 2 3 4
Februari
1 2 3 4
Maret
1 2 3 4
Februari
Maret
April
2 3
April
2 3
Pembuatan video
promosi produk
Pembuatan game
coding
Timeline kegiatan Naila Iffah Purwita
KEGIATAN
Januari
1 2 3 4
Pembuatan proposal
Pembuatan desain
Interface aplikasi
Pembuatan tokoh
animasi
Timeline kegiatan Dzulfkar Nur
KEGIATAN
Januari
April
April
2 3
Pembuatan
backsound musik
Pembuatan poster
Pembuatan tokoh
animasi
Timeline kegiatan Hentina Awaliyah Fitriani
KEGIATAN
Januari
1 2 3 4
Februari
1 2 3 4
Maret
1 2 3 4
Pembuatan proposal
Pembuatan desain
interface aplikasi
Pembuatan tokoh
animasi
Daftar reverensi
[1] Johan, Dasar-dasar Macromedia Flash, Ilmu Grafis, 08 Mei 2008. [Online].
Available: http://www.ilmugrafis.com/flash.php?page=dasar-dasar-flash.
[Diakses 30 Januari 2016].
[2] U. Y. Imana, Tahsin-Tajwid Al-Qur'an For Kids, Jakarta: Kawah Media, 2010.
[3] Wikipedia, Rapid Application Development, Wikipedia, 08 Januari 2016.
[Online]. Available:
http://id.wikipedia.org/wiki/Rapid_application_development. [Diakses 30
Januari 2016].
Lampiran