PHOTOSHOP”
TUGAS AKHIR
Disusun oleh :
Sujimanto
0832.11.0499
• “Bukankah diciptakan dua telinga dan satu mulut agar engkau lebih banyak
mendengar daripada berbicara………..”
Tugas akhir yang berjudul “Teknik Membuat Animasi Sederhana Menngunakan Adobe
Photoshop” telah diterima dan disahkan pada
hari :
tanggal :
Pembimbing I, Penguji I,
Haryono Haryono
Manajer
Magistra Utama Semarang
Untari,S.Pd
KATA PENGANTAR
Segala puji hanya bagi Allah Tuhan seluruh sekalian alam yang telah melimpahkan segala
rahmat dan hidayah Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Tugas Akhir ini dapat tersusun berkat bantuan dan kerja sama dari berbagai pihak. Oleh
karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada :
Penuis menyadari bahwa dalam susunan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh
karena itu, penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca
yang budiman demi perbaikan dan penyampurnaan di masa yang akan dating.
Harapan penulis, semoga Tugas Akhir inidapat bermanfaat bagi penulis khususnya dan
pembaca pada umumnya.
Sujimanto
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
MOTTO
PERSEMBAHAN
HALAMAN PENGESAHAN
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penulisan
D. Metode Pengumpulan Data
E. Sistematika Penulisan
BAB II PEMBAHASAN
A. PENGERTIAN ANIMASI
B. TEKNIK ANIMASI ADOBE PHOTOSHOP
C. MEMBUAT ANIMASI SEDERHANA ADOBE PHOTOSHOP
D. Menyimpan file dalam bentuk HTML dan Image
BAB III PENUTUP
A. SIMPULAN
B. SARAN
DAFTAR PUSTAKA
BIODATA PENULIS
BAB I
PENDAHULUAN
E. Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah pembaca dalam memahami tugas akhir ini, penulis menyajikan
sistematika sebagai berikut :
BAB I. Pendahuluan
Bab ini menguraikan latar belakang masalah, tujuan penulisan, metode
pengumpulan data, dan sistematika penulisan.
BAB II. Pembahasan
Bab ini menguraikan pengertian animasi, teknik – teknik animasi dalam
membuat animasi sederhana adobe PhotoShop, membuat animasi sederhana
mengunkan adobe PhotoShop dan menyimpan file dalam bentuk HTML dan
Image.
BAB III. Penutup
Bab ini menguraikan simpulan dan saran.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian
Kata animasi pasti sudah tidak asing lagi bagi kita semua. Namun, tidak semua orang tahu
apa sebenarnya arti dari animasi. Secara etimologi, animasi berasal dari bahasa latin
“anima” yang berarti jiwa, hidup, nyawa dan semangat. Sedangkan menurut istilah,
aniamasi merupakan gambar dua dimensi yang seolah – olah bergerak karena kelemahan
mata yang selalu menyimpan / mengingat diotak gambar / imaji yang terlihat sebelumnya.
Dalam animasi kartun, bisa diartikan sebagai sekumpulan gambar yang berubah sedikit
demi sedikit, jika di tampilkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu.
Kekurangan teknik adalah langkah yang terlalu panjang dan rumit, karena harus
mengatur letak objek satu persatu. Namun, bagi sebagian orang yang memiliki
kesabaran, teknik ini merupakan teknik favorit, karena dapat menghasilkan
pergerakkan yang detail dan mulus.
Langkah 1
Buatlah sebuah file baru dengan Photoshop. Ukuran file bisa disesuaikan dengan
kebutuhan Anda. Pada tutorial ini, saya menggunakan sebuah file yang berukuran 500 x
400 pixel; 72 dp; RGB; content=white.
Langkah 2
Buatlah sebuah tulisan dengan menggunakan Type tools pada Photoshop
.
Langkah 3
Langkah 4
Geser tulisan hingga ke sebelah kiri luar dari background yang putih, hingga seluruh
tulisan tidak nampak.
Langkah 5
Klik icon Duplicate current frame.
Langkah 6
Sekarang ada 2 frame pada palet Animation. Pastikan yang terpilih sekarang adalah frame
kedua.
Langkah 7
Klik icon Tweens animation frames.
Tujuan penggunaan Tween ini adalah untuk mempermudah pembuatan frame-frame
animasi. Tween akan menambahkan frame secara otomatis berdasarkan perbedaan posisi,
ukuran, tranparansi, dan efek pada obyek.
Kemudian akan muncul kotak dialog baru, seperti gambar tutorial berikut ini.
• Tween with: digunakan untuk memilih frame mana yang akan kita gunakan sebagai
dasar animasi berdasarkan frame yang aktif. Karena kita aktif pada frame kedua, maka
yang tepat adalah Previous Frame.
• Frame to Add: digunakan untuk memilih jumlah frame yang akan ditambahkan.
Semakin banyak jumlah frame, animasi akan semakin nampak halus, tetapi ukuran file
hasil jadinya akan semakin besar.
• Layers: digunakan untuk memilih animasi pada antara semua layer, atau hanya pada
layer yang aktif saja.
• Parameters: digunakan untuk memilih jenis perubahan obyek yang digunakan
sebagai dasar animasi
Langkah 8
Klik icon Plays/stops animation.
Animasi sudah jadi. Jika Anda menginginkan pengaturan kecepatan animasi, bisa Anda
pilih dari tulisan 0 sec disebelah bawah frame.
Jika pengaturan kecepatan ini akan dilakukan pada banyak frame sekaligus, maka klik
sebuah frame, kemudian tekan dan tekan tombol Shift, lalu klik frame yang lain. Bisa
juga dengan Ctrl + klik frame yang lain. Setelah terpilih banyak frame sekaligus, baru
ubah kecepatannya. Pengubahan kecepatan animasi akan berlaku pada semua frame yang
terpilih.
Pada gambar diatas kita dapat melihat hasil animasi yang kita buat dengan klik paly/stop
klik save untuk menyimpan.
Isi file name dengan animasiku, save as type HTML and Images
Maka file akan tersimpan dalam dua bentuk yaitu HTML dan GIF Images.
BAB III
PENUTUP
A. Simpulan
Berdasarkan uraian pembahasan pada bab II, maka dapat disimpulkan sebagai berikut :
1. Dalam Photoshop terdapat menubar yang dapat digunakan untuk membuat animasi
sederhana.
2. Terdapat dua macam teknik animasi yaitu teknik animasi frame by frame dan
tween
3. Dalam mambuat animasi kita dapat menggunakan salah satu teknik animasi yang
tersebut diatas
4. jika diperlukan kita dapat menggunakan kedua teknik secara bersamaan untuk
menghasil animasi yang kita inginkan.
B. Saran
1. Bagi anda yang menginginkan cara yang cepat untuk membuat sebuah animasi,
dapat menggunakan teknik animasi tween.
2. Bagi anda yang menginginkan cara yang kompleks dengan hasil yang lebih detail
dan mulus, dapat menggunakan teknik animasi frame by frame.