Pelbagai
kaedah
Pembelajaran
Murid aktif
Berdasarkan
Kecenderungan
Minat
Bersesuaian dgn
murid
Fasilitator
Peranan Guru
Kenal pasti
Aras
kecerdasan
Kecerdasan
pelbagai
Tahap
kematangan
Gaya
pembelajaran
Pembelajaran Kolaboratif
Berkongsi
pendapat
Kolaboratif
guru - murid
Menentukan
aktiviti
Membuat
keputusan
Belajar
bersamasama
Bantu
membantu
Kolaboratif
murid - murid
Kolaboratif
melalui ICT
Perbincangan
Perkongsian
maklumat
Bantuan pakar
Kemahiran
Penguasaan
Melibatkan
Boleh diukur
Kemahiran
Ciri
Boleh
diperhatikan
Mengaplikasi
Kemahiran
dgn efisien
Contoh: mengaplikasi pelbagai
kemahiran spt penyelesaian masalah,
kemahiran manipulatif, berbahasa dan
sebagainya dengan tepat
Proses
pembelajaran
Output /
outcome
Melibatkan
pelbagai aktiviti
konstruktif
Melibatkan pelbagai
kemahiran yang
diaplikasikan dlm
mencapai objektif
Refleksi
(guru dan
murid)
Menilai
pencapaian
Refleksi
pengalaman dan
kemahiran yang
dipelajari
Penyelesaian
masalah,
Membuat
keputusan,
Inovasi &
Mencipta
KBAT
Integrasi
KBAT dlm
pembelajaran
Mencipta
Menilai
Menganalisis
Mengaplikasi
Penyelesaian masalah
Penyoalan, Projek
Integrasi i-Think
Taksonomi Bloom
Teori
dipelajari
secara
praktikal dan
kontekstual
Pembelajaran:
Mengaitkan teori
dengan amali
Pelbagai aktiviti
konstruktif
Aplikasi teori secara
praktikal
Pembelajaran secara
kontekstual
Contoh aktiviti
pembelajaran
Inkuiri penemuan
Projek
Penyelesaian masalah
Kerja lapangan
Eksperimen
Simulasi
Main peranan
Aktiviti hands-on
Kemahiran Hidup
Kemahiran
Hidup
Pembelajaran
Kemahiran dipelajari
melibatkan
penguasaan pelbagai
kemahiran untuk
kehidupan
meningkatkan
kemahiran murid
menjalani dan
menguruskan
kehidupan mereka
dengan lebih berkesan
Pembelajaran
harus:
Sentiasa releven
dengan perkembangan
terkini
Integrasi pelbagai
kecerdasan
Aplikasi kemahiran
dalam kehidupan
Aplikasi maklumat,
sumber pembelajaran,
peralatan dan
teknologi terkini
Kumpulan
Kebaikan
Meningkatkan
kemahiran
interpersonal,
berkomunikasi,
penyelesaian
masalah, kemahiran
berfikir dan menilai
kekuatan serta
kelemahan
Pembelajaran
secara
berkumpulan
Pembelajaran
koperatif
Jigsaw, ThinkPair-Share,
Round Robin,
Numbered
Heads dan
sebagainya
Komuniti
Sebagai
Komuniti
Kerjasama dgn
komuniti
setempat
Sekolah
Sumbangan
profesional,
sekolah
angkat,
khidmat
sosial,
ceramah
kerjaya
Sekolah perlu
membina jaringan
kerjasama dengan
komuniti setempat,
sektor awam dan
sektor swasta dalam
pembelajaran murid
Pentaksiran Formatif
Tujuan
Menilai
pencapaian
murid
Maklum balas
kepada murid
Membuat
pemulihan
Menambah baik
pembelajaran
Pentaksiran
Formatif
Contoh instrumen
Pembelajaran untuk
pembangunan
Jasmani, Emosi,
Rohani dan Intelek.
Belajar
untuk
kehidupan
Menyediakan
murid untuk
kerjaya
Pembangunan
negara
Aktiviti
pembelajaran
Aktiviti berteraskan
falsafah pendidikan
negara Mengintegrasikan
elemen-elemen
kemahiran abad ke-21
(kreatif, kritis,
komunikasi dan
kolaborasi).
Membina kerjaya
Memberi sumbangan
kepada Negara
KETERAMPILAN SISC+
Pejabat Pendidikan Daerah Muar
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
Carta Pengiktirafan
Papan Putih
Menggalakkan Perbincangan:
Peralatan Tambahan
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
GARIS PANDUAN
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
KETERAMPILAN SISC+
Menyemak Sukatan
- Kemahiran
Siapakah murid
saya?
Analisis kesukaran
Tahap murid /
aras kecerdasan
Strategi
pembelajaran yang
perlu saya gunakan
Aktiviti pembelajaran
BBM yang sesuai?
Gaya
pembelajaran
Objektif
pembelajaran?
Indikator
kejayaan P&P
Strategi penilaian
Bagaimana saya
terapkan kemahiran
kolaboratif,
komunikasi, KBAT,
kritis dan kreatif?
Mampu
Menyesuaikan isi
dengan situasi
pembelajaran
2. Menguasai isi
kandungan pelajaran
3. Menguasai content
pedagogical
knowledge
4. Berfungsi sebagai
fasilitator
pembelajaran
1.
Pembelajaran mengikut
tahap perkembangan
2. Pembelajaran mengikut
gaya pembelajaran murid
3. Pembelajaran mengikut
kaedah disukai murid
4. Berdasarkan
kepelbagaian murid
(Differentiated learning)
1.
Pembelajaran
berasaskan
penyelesaian
masalah
Aktiviti
hands-on
Eksperimen
Blended
Learning
Simulasi
Pemerolehan
ilmu dan
kemahiran
secara praktikal
dan kontekstual
Pembelajaran aktif
lain
Pembelajaran
berasaskan
projek
Inkuiri penemuan
Menggalakkan murid
berfikir
2. Membangunkan
pemikiran beraras tinggi
(KBAT)
3. Pemikiran Kritis &
Kreatif
1.
Penggunaan
pelbagai
instrumen
pentaksiran
2. Memberi
maklum balas
hasil
pembelajaran
3. Memberi
peluang murid
membuat
penilaian kendiri
1.
Ujian / pentaksiran
Penilaian Kendiri
8
4.
5.
6.
Diagnostik, mengkaji
miskonsepsi
Mampu:
1. Menjalankan kajian tindakan
bagi menambah baik amalan
2. Menggunakan data sebagai
asas perancangan dan
tindakan
3. Menghasilkan inovasi bahan
pembelajaran
4. Membina jaringan kolaboratif
dan perkongsian pintar
dengan pelbagai pihak
SISC+ Matematik
DR.MUHAMAD KASIM BIN
BASIR
(MENENGAH)