Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani
Tunjang
: Kemahiran
Tajuk
: Gimnastik Asas
Tahun : 2 Cerdas
Sub Tajuk
: Jom Imbang
Objektif
Psikomotor
1. Melakukan aktiviti larian ulang alik sambil menjunjung pundi kacang dengan
Kognitif
Membuat analisis pergerakan yang akan dilakukan sebelum membuat aktiviti imbangan
Pengalaman Lepas
Penerapan Nilai
Penggabungjalinan
Kesepaduan
Imbangan Badan
Kon (4), skitel (4), Bangku(6), Pundi Kacang(6) belon yang diisi dengan air (4), tali
skipping(6).speaker.
Bahagian / Masa
Aktiviti
Organisasi /Pengelolaan
Alatan /
Catatan
Permulaan
(8 minit)
- KP
Kinestetik
Verbal
linguistik
(arahan
guru)
Guru memeriksa
kehadiran murid
Guru memeriksa
kekemasan pakaian
murid
Guru menanyakan
Kaedah
Arahan
Nilai :
Patuh
kepada
arahan
guru
Berdisiplin
menjalankan aktiviti
mengikut kemampuan
2.Aktiviti memanaskan badan
-Music Freeze
Alatan
Skitel
Guru memasangkan
muzik lancar dengan
menggunakan speaker.
Guru berdiri di hadapan.
Murid-murid bebas
bergerak dalam kawasan
yang disediakan.
Murid harus berhenti
bergerak apabila muzik
dihentikann
3.Aktiviti Regangan
Regangan Kepala
x
x
x
x
G = Guru
X = Murid
Regangan Tangan
G
x
x
x
sebelah lagi
Berdiri tegak dan kemudian
kaki dirapatkan
- Lutut kanan diangkat ke
-
Regangan Kaki
x
G = Guru
X = Murid
kaki kiri.
x
x
x
x
G = Guru
X = Murid
4.Set Induksi
Imbangan
Guru menunujukkan
gambar seorang
pelajar sedangmeniti
atas bangku dengan
membuka tangan
selaras bahu
- Guru menyoal murid
Apakah yang
dilakukan oleh
-
pelajar tersebut?
Ramalan jawapan
murid
o Murid itu jalan
atas bangku
G
dalam gambar
-
tersebut
Ramalan jawapan
murid
o Imbangan
dipanggil perlakuan
yang ditunjukkan
x
x
x
G = Guru
Guru mengaitkan
jawapan murid
dengan aktiviti yang
akan dilakukan.
Guru memberi
definisi imbangan
iaitu kebolehan
individu
mengekalkan posisi
badannya semasa
dalam keadaan
statik atau dinamik
X = Murid
Perkembangan
15 minit
Penerangan
Langkah 1
(5 minit)
demonstrasi guru.
dan
Gerak kerja
kumpulan
-
Murid akan
mempraktikkan
perlakuan guru
Murid dibahagikan
kepada 6 kumpulan
Murid dikehendaki
berlari dengan
menjunjung pundi
kacang dan
memandang depan
Murid a akan berlari
ke tempat murid b
sebanyak 8 meter
Murid a menepuk
tangan rakan b
Rakan seterusnya
iaitu b akan
mengulangi aktiviti
sama
Murid b akan berlari
ke tempat murid a
Murid b menepuk
tangan rakan a
Aktiviti diulangi dua
kali
KP
Kinestetik
Verbal
linguistik
(arahan
guru)
Kaedah
Arahan
Nilai :
Patuh
kepada
arahan
guru
Berdisiplin
Bekerjasa
ma
Semangat
kesukana
n
Alatan
Penerangan
Langkah 2
(5 minit)
dan
demonstrasi guru.
membawa pundi
kacang
-
Murid akan
mempraktikkan
perlakuan guru
Murid dibahagikan
kepada enam
kumpulan
Murid yang berada
di barisan pertama
akan bergerak
apabila guru
membunyikan wisel
Murid lari zig zag
ke tempat/kawasan
Y sambil
mengimbang pundi
kacang diatas
kepala
Setelah tiba di
kawasan Y, murid
akan beralih ke
Skitel
Kon
Tali
Bangku
Gerak kerja
-
kumpulan
Penerangan
dan
demonstrasi guru.
stesyen kedua
Berjalan dengan
langkah pendek
Tangan didepakan
Berjalan dengan
langkah pendek dan
mata memandang
ke arah hadapan
Berjalan sambil
melambung dan
menyambut pundi
kacang ke kon
Setelah selesai
sampai ke kon,
murid berpatah
balik ke kumpulan
Murid menepuk
tangan rakan yang
seterusnya, dan
berlari ke belakang
barisan
Rakan seterusnya
akan mengulangi
aktiviti yang sama
kacang di atas
Langkah 3
(5 minit)
bangku
Murid akan
mempraktikkan
perlakuan guru
Murid
dibahagikan
x
G x
x
x
x
Gerak kerja
kumpulan
kepada
enam
kumpulan
Murid
menjunjung
pundi kacang di atas
kepala
Mata
memandang
hadapan
Badan tegak dan tidak
bengkok
Murid meniti secara
sisi
atas
bangku
dengan
tangan
didepakan
dan
berpatah
balik
ke
kumpulan
Murid menepuk tangan
rakan yang seterusnya
dan
berlari
ke
belakang barisan
Rakan
yang
seterusnya
akan
mengulangi
aktiviti
yang sama
= Kon
= Bangku
X = Murid
G = Guru
Kemuncak
(5 minit)
KP
Kinestetik
Verbal
linguistik
(arahan
guru)
Permainan kecil
Selamatkan Belon
Murid akan
mempraktikkan perlakuan
guru
Murid-murid diagihkan
Kaedah
Arahan
Nilai :
Patuh
kepada
arahan
guru
Berdisiplin
masing-masing mengikut
-
arahan guru.
Permainan dimulakan
dengan murid yang berdiri
di hadapan barisan
Apabila wisel dibunyikan,
- Guru
murid tersebut
- Kumpulan 1
- Kumpulan 2
- Skitel
-
Alatan
Skitel
Belon
berisi air
menjatuhkan belon
-
tersebut.
Kumpulan yang
menjatuhkan dan
memecahkan belon akan
kehilangan markah.
Ahli kumpulan yang
berjaya menghabiskan
pusingan serta berjaya
membawa belon dengan
selamat menjadi
pemenang.
Penutup
(3 minit)
1. Aktiviti menyejukkan
badan
Gerak kendur
Sekuntum Bunga
2. Bersoal jawab
imbangan?
Ramalan jawapan murid:
- kebolehan individu
mengekalkan posisi
badannya semasa
dalam keadaan statik
atau dinamik
3. Rumusan
Guru
merumuskan
- Guru
- Murid