PROSEDUR:
PERKARA
Pengenalan
1.Warm-up
Kandungan
2.Pengenalpastian masalah
Apa akan jadi jika persekitaran kotor? (Teknik sebab dan Akibat)
Pilih persekitaran yang anda idamkankan dan bandingkan
dengan pilihan rakan anda (Teknik Awan)
Ciptakan persekitaran yang anda impikan untuk masa kini dan
masa depan (Teknik Mencita-cintakan Kejayaan)
3.Penerokaan Individu
4.Kerja Kumpulan
5.Komunikasi
6.Rumusan (Debriefing)
Guru menyenaraikan langkah-langkah yang penting atau kesankesan negatif yang perlu dielakkan
Kesimpulan
PROSEDUR
EXPERIENTIAL
ACTIVITIES
PLANNER
(EAP)
PROSEDUR
EXPERIENTIAL ACTIVITIES PLANNER (EAP)
PERKARA
Pengenalan
Kandungan
Kesimpulan
PROSEDUR
1.
Warm-up
2.
Pengenalpastian masalah
3.
Penerokaan Individu
4.
Kerja Kumpulan
5.
Komunikasi
6.
Rumusan (Debriefing)
OBJEKTIF
Membina persekitaran
pembelajaran yang positif:
1.Warm-up
Friendly
Membina keyakinan diri
Mencabar
Tiada tekanan
Selamat
Menggembirakan
AKTIVITI
Pengenalan
Mengenal rakan
Nyanyian
Permainan
Games
Puzzles
OBJEKTIF
AKTIVITI
2.Pengenalpastian
Masalah
Menyoal melalui
pembentangan
menggunakan rangsangan
supaya murid memahami
konsep dan melibatkan diri
secara afektif.
Anticipation
Menunjuk emosi
Teknik menyoal
Soalan terbuka
(Open-ended )
Media rangsangan
Main peranan
OBJEKTIF
Merangsangkan
penerokaan masalah dan
3. Penerokaan membentuk resolusi serta
Individu
keputusan dalam aktiviti
berseni yang ekspresif dan
kreatif.
AKTIVITI
4. Kerja
Kumpulan
OBJEKTIF
Memberi pembelajaran
berkumpulan dari segi
penerimaan pandangan yang
berbeza terhadap sesuatu seperti
perkongsian idea, perbincangan,
sumbang saran untuk memperoleh
banyak penyelesaian bagi setiap
masalah dan mengemukakan
resolusi atau consensus yang telah
diterima bulat oleh kumpulan.
AKTIVITI
Membina
Teknik Awan
Teknik Sebab dan Akibat
Teknik Mencita-citakan
Kejayaan
5.Komunikasi
OBJEKTIF
Memperkembangkan kemahiran
berfikir yang penting seperti
berkomunikasi, penyampaian
yang berkesan, penilaian dan
menterjemahkan sesuatu
keputusan dalam bentuk
pembentangan dan bersedia
menerima maklum balas dan
komen dari orang lain.
AKTIVITI
Pembentangan
Show case
Main Patung
(Puppetry)
Perbahasan dan
perbincangan
Media Visual
OBJEKTIF
Memahami proses
pembelajaran individu dan
kecerdasan pelbagai.
6.Rumusan
AKTIVITI
Pembandingan ujian pra dan
pasca
Pengukuhan pembelajaran
Pembandingan dengan
kenyataan dalam komuniti
Aplikasi
Kajian individu
Sekian
Terima Kasih
PUSAT PERKEMBANGAN KURIKULUM
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA