Anda di halaman 1dari 8

RENDERING ARCHICAD

Ada beberapa hal yang perlu disiapkan


sebelum kita akan memulai proses rendering
pada Archicad

MATERIAL
Langkah 1
Buka file ArchiCAD yang sudah berisi
Model lengkap (mis: Denah, Tampak, dan
Potongan)
Klik salah satu design tool misalnya
dinding, lalu klik pada info box, icon
default settings untuk dinding dan akan
muncul tampilan seperti pada gambar
berikut:

Material dinding dapat diubah dengan


memilih bagian Model, setelah itu pilih
bagian mana dari dinding yang akan diberi
material baru. Hal ini berlaku untuk semua
perangkat desain kecuali jendela dan pintu
yang penempatan materialnya berbeda serta
obyek hasil buatan sendiri

Langkah 2
Membuat material sendiri dari library
foto dapat dilakukan dengan cara berikut
Klik Options dari menu atas > Element
Attributes > Material

Duplikasi default penamaan yang ada pada


material Archicad dengan cara meng-klik
tombol duplicate agar kita mendapatkan
material baru tanpa menghilangkan/mengganti
material lama
Beri nama yang nantinya akan memudahkan
dalam pencarian material tersebut
Klik bagian Texture setelah itu klik
tombol search di bawah gambar materialnya
dan akan muncul tampilan seperti di bawah
ini

Klik Load Other Picture > from File


Dialogue Box
Pilih gambar material yang dikehendaki
dari folder lain

KAMERA
Langkah 1
Klik menu More > Camera dari design tool
Klik posisi awal kamera sesuai dengan
tampilan 3D yang akan diinginkan

Langkah 2
Setelah tanda kamera muncul, atur
parameter kamera agar menghasilkan tampilan
3D yang terbaik
Ketinggian kameraTarget penglihatan

Jarak dan sudut kameraPengaturan


matahariKetinggian kamera sebaiknya sesuai
ketinggian pandangan mata
Target penglihatan jangan terlalu tinggi.
Perspektif yang ditampilkan akan menjadi
distorsi
Pilih kamera dengan sudut yang cukup,
jangan terlalu sempit dan juga jangan
terlalu lebar
Atur ketinggian matahari sehingga
menghasilkan bayangan yang baik
Langkah 3

Pengaturan matahari dapat disesuaikan


dengan lokasi site
Pada window Camera Settings klik Sun dan
akan muncul window berikutnya

Sesuaikan waktu yang diinginkan pada saat


merender

Jika diperlukan, klik Set City untuk


pencarian lokasi kota lainnya

Jika nama kota belum ada, klik Add dan


masukan koordinat lintangnya beserta zona
waktunya
Atur kembali waktu agar simulasi
rendering lebih sempurna

Contoh 3D

SETTING CAHAYA BUATAN


Langkah 1
Buka file Archicad yang akan diberi
pencahayaan buatan, akan lebih baik jika
dilengkapi dengan potongan dan tampak
bangunan.
Klik Document > Creative Imaging > PhotoRendering Settings

Pada desktop Archicad akan muncul kotak


dialog seperti di bawah ini

Pada bagian Light Sources pastikan


pilihan lampu (Lamps) telah diberi tanda

( dan sebaliknya pada pilihan matahari


(Sun) tidak terdapat lagi tanda (
Ganti Background dengan warna atau gambar
yang lebih gelap

Pada tampilan 3D pilihlah jenis


PhotoRender Projection

Tampilan awal sebelum ada lampu akan


seperti ini

Klik menu More > Lamps dari design tool

Pada toolbar InfoBox klik symbol lampu


yang ada lalu pilih jenis lampu yang
diinginkan. General Light Sources hanya
berupa cahayanya saja, bagian Interior
Lamps telah dilengkapi dengan armature
untuk ruangan dalam dan Street Lamps untuk
penerangan jalan dan taman
Tekan tombol Ctrl+L untuk shortcut ke
dalam layer dan buat layer sesuai dengan
jenis lampu yang akan digunakan

Untuk render eksterior, pilih General


Light Sources untuk memberikan sedikit
cahaya pada bagian dalam rumah. Atur
ketinggian cahaya pada bagian Preview and
Positioning

Diameter cahaya dapat diatur langsung


pada denah dengan menggeser pointer titik
cahayanya

Bandingkan hasilnya dengan render awal


saat belum diberi lampu

Berlatihlah dengan menggunakan jenis


lampu yang berbeda, misalnya dengan lampu
tipe downlight. Prinsip pengaturannya sama
dan apabila telah selesai di setting, lampu
dapat di copy pada tempat-tempat lain yang
diinginkan

Posisi lampu yang menggunakan armature


harap dicek ulang penempatannya pada
potongan, tampak serta tampilan 3D pada
bangunan

Tampilan akhir rendering dengan beberapa


titik lampu

Selamat berlatih!

Anda mungkin juga menyukai