Disusun oleh:
PLUG J
NOVA PUTRI HERDIANTI
122130249
LABORATORIUM KOMPUTASI
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN
YOGYAKARTA
2014
BAB I
ALGORITMA FLOWCHART, PENGENALAN VISUAL BASIC,
FORM DAN OBJEK KONTROL (I)
1.1 Tujuan Praktikum
Tujuan praktikum pada acara ini yaitu:
1. Memahami platform Microsoft .NET;
2. Memahami logika pembuatan dan flowchart sederhana;
3. Mampu membuat algoritma dan flowchart sederhana
4. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic .NET;
5. Memahami struktur project Visual Basic .NET;
6. Memahami jenis-jenis aplikasi .NET;
7. Mampu membangun Grapichal User Interface (GUI) menggunakan Visual
Basic .NET;
1.2 Algoritma
Algoritma memasak mie goreng instant
1. Mulai
2. Siapkan mie goreng instant
3. Apakah mie instant ada?
4. Jika tidak, beli ke toko
5. Beli mie instant
6. Pulang ke rumah
7. Jika ada, keluarkan mie instant beserta bumbunya
8. Buka bumbunya
9. Siapkan piring
10. Lihat kondisi piring
11. Jika kotor, cuci piring
12. Jika bersih, letakkan bumbu diatas piring
13. Siapkan panci
14. Lihat kondisi panci
15. Jika kotor, cuci panci
16. Jika bersih, isi panci dengan air secukupnya
17. Letakkan panci diatas kompor
18. Nyalakan kompor
19. Masukkan mie
20. Tunggu hingga mie matang
21. Setelah matang matikan kompor
22. Siapkan saringan
1.3 Flowchart
Flowchart memasak mie goreng instant :
25. Simbol nomor 25 menunjukkan proses, jika saringan bersih maka tuangkan
mie instant ke saringan.
26. Simbol nomor 26 menunjukkan proses menunggu sampai airnya tiris.
27. Simbol nomor 27 menunjukkan proses masukkan mie kedalam piring.
28. Simbol nomor 28 menunjukkan proses menyiapkan sendok dan garpu.
29. Simbol nomor 29 menunjukkan perbandingan logika, apakah sendok dan
garpu kotor atau bersih?
30. Simbol nomor 30 menunjukkan proses, jika sendok dan garpu kotor maka
cuci sendok dan garpu terlebih dahulu.
31. Simbol nomor 31 menunjukkan proses, jika sendok dan garpu bersih maka
gunakan sendok dan garpu untuk mengaduk mie instant.
32. Simbol nomor 32 menunjukkan output bahwa mie instant siap dihidangkan.
33. Simbol nomor 33 menunjukkan akhir atau selesainya program.
1.5 Form
Form buku referensi mata kuliah Universitas Pembangunan Nasional
Gambar 1.2 Form Buku Referensi Mata Kuliah Universitas Pembangunan Nasional
Tabel 1.1 Properties toolbox buku referensi mata kuliah UPN
Object
Properties
Nilai
Form 1
Label 1
GroupBox1
GroupBox2
CheckBox1
CheckBox2
CheckBox 3
CheckBox4
Text
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Tabel 1.1 Properties toolbox Buku Referensi Mata Kuliah UPN (Lanjutan)
Object
Properties
Nilai
RadioButton1
RadioButton2
RadioButton3
RadioButton4
Label2
Label3
Label4
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
Text
Font
BorderStyle
AutoSize
Text
Font
A
Segoe UI, 10pt
B
Segoe UI, 10pt
C
Segoe UI, 10pt
D
Segoe UI, 10pt
Buku Referensi
Tahoma, 11pt
Segoe UI, 10pt
Fixed 3D
False
Ruangan
Tahoma, 11pt
Label5
Text
Font
BorderStyle
AutoSize
End Sub
Private Sub CheckBox3_CheckedChanged(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
CheckBox3.CheckedChanged
Label3.Text = "Statistika Industri II"
End Sub
Private Sub RadioButton2_CheckedChanged(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
RadioButton2.CheckedChanged
Label5.Text = "TI-F"
End Sub
Private Sub RadioButton3_CheckedChanged(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
RadioButton3.CheckedChanged
Label5.Text = "TI-D"
End Sub
Private Sub RadioButton4_CheckedChanged(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
RadioButton4.CheckedChanged
Label5.Text = "TI-A"
End Sub
End Class
1.7 Running Program