Anda di halaman 1dari 25

METODOLOGI DESAIN

Apa yang dimaksud desain ?


Desain adalah Proses perancangan / perancangan yang
melibatkan kreatifitas manusia yang bertujuan
membuat (to create something) sesuatu benda,
sistim, dan sejenisnya dan memiliki manfaat bagi
umat manusia.
Desain merupakan manifestasi umat manusia dalam
berkebudayaan yang menjadi ciri bagi
peradabannya.
Design is detail is God

Desain sebagai kajian keilmuan?


Merupakan bidang keilmuan yang terintegrasi
dengan seluruh induk bidang keilmuan.
Desain merupakan ilmu meramu / merakit /
memodifikasi sesuatu dari dasar-dasar
kecabangan ilmu pengetahuan.
Desain merupakan ilmu dasar untuk memecahkan
masalah (problem solving)

Posisi Desain dalam Induk Keilmuan

Art

Desain
Technology

Sosial - Kemasyarakatan

Cabang ilmu baru

Science

Tujuan Metodologi Desain


Tujuan dari metode desain adalah kunci untuk mendapatkan
wawasan atau kebenaran esensial yang unik menghasilkan
lebih banyak solusi holistik untuk mencapai pengalaman yang
lebih baik untuk pengguna dengan produk, jasa, lingkungan
dan mengandalkan sistem mereka.
Mempelajari landasan teoritis tentang desain serta
bagaimana mencapai sasaran tersebut secara metodologis.
Pengenalan cara dan urutan mendesain serta membangun
metode berpikir yang sesuai dengan proses permasalahan
desain, yakni dengan metode pemecahan masalah.
Pengembangan kemampuan menganalisa dan membaca
gejala secara kritis setiap pergerakan dengan yang terjadi di
sekeliling.

METODOLOGI
DESAIN

Beberapa pandangan
tentang sistematika
pendekatan masalah desain

Proses kegiatan desain


yang sistematis

Alasan mengapa desain


memerlukan metodologi

Metode desain adalah cakupan ilmu dengan


wilayah luas yang difokuskan pada:
Divergensi- Menggali kemungkinan dan batasan-batasan
berbagai situasi dengan menerapkan warisan pemikiran kritis
melalui metode penelitian kualitatif dan kuantitatif untuk
menciptakan pemahaman baru (ruang masalah) ke arah solusi
desain yang lebih baik
Transformasi - Redefining spesifikasi solusi desain yang dapat
jadikan pedoman yang lebih baik secara tradisional dan
kontemporer berbagai kegiatan desain (arsitektur, grafis,
industri, informasi, interaksi, dan sebagainya) dan / atau
membutuhkan respons multidisiplin.
Konvergensi - Prototyping berbagai kemungkinan skenario
sebagai solusi desain yang lebih baik secara bertahap atau
secara signifikan dalam memperbaiki warisan situasi awalnya
Keberlanjutan - Mengelola proses, mengeksplorasi, redefining
dan prototipe dari solusi desain secara terus menerus.
Artikulasi - visual hubungan antara bagian dan keseluruhan.

Methodologi Design
sebuah pendekatan sains dari
berbagai metoda yang dapat
diterapkan dalam pemenuhan
solusi sebuah desain
Methodology bermakna
Cabang Keilmuan atau metoda
pengamatan yang mencakup
metoda deskripsi, eksplanasi dan
evaluasi.

Badan atau kumpulan dari prosedur,


metoda, konsep kerja dan hukum
hukum yang digunakan dari sebuah
keilmuan, seni/art

Apa/Bagaimanakah
essensi/intisari sebuah struktur
desain ?

Bagaimana pendekatan sebuah


proses desain agar didapatkan hasil
yang efektif serta efisien ?

efektif : do the things right


efisien : do the right things

Metoda Deskriptif desain menjawab pertanyaan pertama


> mengurai benang merah dari sebuah metoda yang
digunakan dalam desain dengan berdasarkan penalaran
struktur analisa dan penelitian empiris, beserta identifikasi
hal yang mendukung metoda

Metoda perspektif desain menjawab pertanyaan kedua


> metoda normatif, dikembangkan berdasarkan analisa
deskriptif kemudian memberikan rekomendasi spesifik
metoda untuk permasalahan yang tertentu.

Desain sebagai sebuah proses kreatif ;


merupakan pengejewantahan manusia sebagai
pribadi-pribadi memiliki peran bagi peningkatan
kualitas hidup sebagai mahluk sosial.
DESAIN

MANUSIA KREATIF

PROSES KREATIF
KARYA KREATIF
Alur diatas memperlihatkan bagaimana pola berpikir desain
Dimanfaatkan oleh manusia-manusia kreatif berproses
Kreatif untuk menghasilkan karya-karya kreatif, sebagai
Bentuk atas berbagai pertanyaan dan permasalahan
Dilingkungannya.

Gambar Skematik: Logika dan Metoda Berpikir (Bernard.E.Burdek)


LOGIKA

METODOLOGI

LOGIKA

FALSAFAH
LOGIKA

FORMAL
METODA

METODA

LANGKAH-LANGKAH

LANGKAH-LANGKAH

INTELEKTUIL

FISIS

METODA EPISTEMOLOGIS

KONSEP BERPIKIR PRAKTIS

Contoh:

Contoh:

Metoda Fenomenologi; Semiotik;


Hermeneutik; Dialektik; Deduktif;
Reduktif, dll

Metoda Perancangan; Met.Kreatif;


Manaj.Industri; Met.Heuristik;
Tek.Kerja, dll

BERPIKIR KREATIF
Berawal dari kebutuhan menuntun
manusia untuk berbuat sesuatu yang lebih
baik guna meningkatkan Standar dan
berbagai kebutuhan manusia.
INVENSI

INOVASI

MODIFIKASI

DAYA KREATIF

BAGAIMANA BERPIKIR
DESAIN ?
Siklus desain : bermula dari permasalahan, tumbuhnya
Kebutuhan, pemecahan desain, proses produksi, pasar,
Dipergunakan oleh masyarakat konsumen, kembali menjadi
Permasalahan baru, dan seterusnya berputar.

Permasalahan
Kehidupan Sosial

Masyarakat
/ Konsumen

Kebutuhan
Desain

Diserap
Pasar

Pemecahan
Desain

Proses
Produksi

Metodologi sebagai langkah


dasar menjawab kebutuhan
Memahami pasar, teknologi dan kendala-kendala
yang mungkin timbul dari sebuah masalah.
Menantang masalah-masalah tersebut menjadi
salah satu cara untuk mengetahui dasar masalah,
tetapi yang penting adalah memahami persepsi
yang ada saat ini.
Mengamati orang-orang dalam situasi kehidupan
yang sebenarnya untuk menemukan apa yang
membuat mereka bertingkah laku seperti itu :
apa yang membingungkan mereka, apa yang
mereka sukai, apa yang mereka benci, apa
kebutuhan utama mereka yang tidak terpenuhi
saat ini.

Memvisualisasikan konsep-konsep ;
memvisualisasi pengalaman-pengalaman obyek
dengan berbagai macam pendekatan karakter dan
skenario >>> Curah pendapat (brain
storming/mind mapping)
Mengevaluasi dan menyempurnakan prototipe
secara berulang-ulang dan cepat. Jangan terpaku
hanya pada satu prototipe karena pasti akan
mengalami perubahan-perubahan, tetap perlu
untuk mengamati apa yang jalan dan apa yang
tidak, apa yang membingungkan, apa yang disukai,
dan secara bertahap memperbaiki prototipe
tersebut.
Menerapkan konsep baru tersebut untuk
disosialisasikan. Hasil akhir konsep dan gagasan
berhasil tidaknya bergantung kepada kredibilitas
semua kerja kreatif pada tahap sebelumnya.

The Process of Design Method


Craig Rusbult, Ph.D

Methods and the design process


Tentukan secara bersama mengenai metode desain
yang hendak digunakan untuk merumuskan sebuah
masalah. Hal ini bertujuan untuk melihat jalan/pola
dan kaitannya pada proses mendesain

Mengapa menetapkan metode?


Metode adalah bagian yang terintegrasi pada proses mendesain. Hal ini
ditujukan untuk menetapkan struktur proses desain;
Memudahkan tim untuk saling berkomunikasi, berbagi ide dan
kemampuan, strategi sinergi keahlian, saling apresiasi dan persepsi
mengenai metode tiap individu dalam mengidentifikasi, membuat kondisi
berkreasi lebih cair dan tidak kaku.

Perbedaan Metode menunjukkan Tingkatan Perbedaan:


Inspiration - ideas, insights, new things
Validation - testing, feedback, development
Evaluation - effectiveness, impact, completion
Setiap metode membantu untuk menetapkan tahapan proses yang akan
dilakukan. Berikut proses aktivitas yang sering dilakukan sebagai fase awal:
Having ideas-Selecting ideas-Understanding users-Running workshopsResearching Information-Analysing research-Prototyping

Friedrich Hegel
untuk mendapatkan kebenaran yang murni tidak dapat dilihat
dari satu sisi saja, yaitu sisi proses berfikir untuk mengerti,
tetapi juga harus dilihat kondisinya, bagaimana bermula
timbulnya gejala itu dan berkembangnya atau sejarah gejala
itu sendiri
ilmu Fenomenologi Jiwa ("Phnomenologie des Geistes").
Suatu model berfikir yang melibatkan berbagai unsur
terjadinya sebuah gejala: prosesnya, dinamikanya, ia tidak
melihat suatu gejala sebagai sesuatu yang statis, kesemuanya
selalu melalui proses, pada mulanya ada "these" kemudian
secara dialektis timbullah antithese" dan keduanya bertemu
lagi menjadi "synthese.

Gambar Skematik: Hegel, these anti-these

Synthese
Anti-These
These
Synthese
Anti-These
These

Proses berpikir semacam ini ditemui pada metodologi desain


yang dikembangkan Siegfried Maser dengan Kybernetische
Methode (Metoda Kibernetik), metoda ini adalah penjabaran
falsafah Hegel.

Gambar Skematik:
2 Metoda Desain Don Koberg / Jim Bagnall.
A Companion for those on Problem-Solving
Journeys and a Soft System Guide book to
The Process of Design. 1972

Ada beberapa buku menarik yang bisa


dijadikan acuan.

Sarwono, Jonathan dan Lubis, Hary.


(2007). Metode Riset untuk Desain.
Komunikasi Visual. Yogyakarta:
Penerbit Andi
Uyung Sulaksana, Integrated
Marketing Communication, Pustaka
Pelajar, 2003.

Anda mungkin juga menyukai