Anda di halaman 1dari 6

Basic Principles of Multimedia

Explain what is meant by multimedia system!


Multimedia
Multi = bermacam-macam/banyak.
Medium = Sebuah format untuk berkomunikasi dan menyajikan informasi.
Multimedia adalam berbagai format untuk berkomunikasi dan menyajikan informasi.

Sistem Multimedia adalah kombinasi antara text, foto, graphic, suara, animasi, video yang saling
berhubungan dan dimanippulasi secara digital.

Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: teks,
grafik, audio,dan interaktivitas

Hypermedia
Hypermedia itu singkatan dari Hypertext dan Multimedia. Hypermedia itu sendiri memiliki
pengertian sebagai tipe data multimedia yang tersimpan dalam struktur jaringan hiperteks. Jadi,
setiap node merupakan sebuah presentasi dan pengguna dapat berpindah dan bernavigasi.

Identify and describe the classification of media based on ISO 93a!


Media (berdasar ISO93A) dapat diklasifikasikan menjadi beberapa kriteria :
Perception Medium
Perception medium merupakan penggunaan media dalam membantu manusia untuk merasakan
lingkungannya.

Aspek pada presentation medium :


 Aspek representation space
Sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara nyata. Misalnya kertas, layer, slide show,
banner, poster, dsb.
 Aspek representation values
Nilai-nilai yang terkandung dalam persentasi, yaitu self contained dan predifined symbol set.
 Aspek representation dimension
Ruang (space)
Waktu (time) : time independent dan time dependent.
 Representation medium
Media yang digunakan untuk mempresentaikan informasi. Dalam hal dengan format apa
informasi akan disajikan.
 Presentation medium
Tools dan device yang digunakan untuk proses input dan output informasi. Melalui media
apa informasi disajikan oleh komputer ?
Output : kertas, layer, speaker
Input : keyboard, mouse, kamera,microphone
 Storage medium
Pembawa data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi.
 Transmission medium
Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi (pengiriman) secara kontinyu
(tidak termasuk media penyimpanan).
 Information exchange medium
Pembawa informasi untuk transmisi, contoh : media penyimpanan dan media transmisi.

C.Hamdani
Text
Explain the meaning and usefulness of HTML text formatting!
Hyper Text Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk
membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web
Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat
menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi.

HTML memungkinkan seseorang untuk menyunting tampilan atau format berkas yang akan
dikirimkan melalui media daring. Beberapa hal yang dapat dilakukan dalam menentukan format
berkas adalah:
 Menampilkan suatu kelompok kata dalam beberapa ukuran yang dapat digunakan untuk
judul, heading dan sebagainya.
 Menampilkan tulisan dalam bentuk cetakan tebal
 Menampilkan sekelompok kata dalam bentuk miring
 Menampilkan naskah dalam bentuk huruf yang mirip dengan hasil ketikan mesin ketik
 Mengubah-ubah ukuran tulisan untuk suatu karakter tertentu.

Explain the difference between Font and Typeface!


Font
A collection of characters of a single size and style belonging to a particular typeface family.
Font style : Boldface, Italic, Underlining, Outlining of Characters.
Face or TypeFace
A family of graphic character that usually includes many type size and styles.

What is the difference between Leading and Kerning! Explain your answer with example!
Leading is an essential design aspect that determines how text is spaced vertically in lines.
For content that has multiple lines of readable text, you'll want to make sure the distance from the
bottom of the words above to the top of the words below has appropriate spacing to make them
legible.
Kerning also adjusts space, but of the distance between two letters.
Set too closely together, words are indecipherable; set too far apart, and they're awkward to read.
Worse yet, if some letters have wider spacing and others narrower, it can be frustrating for someone
to read without fully understanding what’s wrong.

Image
Identify and explain the transmission format image based representation picture!
Raster/Bitmap Image
Raster Image adalah gambar yang terbentuk dari titik – titik warna yang memiliki kedalaman warna
dan kerapatan tertentu antara satu titik dengan titik lainnya. Titik – titik warna tersebut biasa
disebut dengan Pixel. Pixel adalah elemen terkecil dari resolusi di layar komputer (Screen
Resolution).

Vektor/Metafile Image
Gambar jenis vektor tidak disimpan sebagai gambar berbasis pixel, tetapi sebagai rangkaian instruksi
algortima kurva, garis (arah dan ukurannya) serta warna dan berbagai bangun lainnya.Vektor
gambar menyimpan set grafik primitif yang diperlukan untuk mewakili gambar.

Sebuah grafik primitif adalah grafis sederhana berdasarkan gambar elemen atau objek seperti
bentuk persegi, garis, elips, busur, dll. Gambar terdiri dari satu set perintah (persamaan matematika)
yang ditarik objek bila diperlukan.

C.Hamdani
Describe the capabilities and limitation of bitmap and vector image!
Kelebihan dan kekurangan raster image
Kelebihan
• Menyampaikan detail informasi dengan cepat
• Kehidupan nyata
Kekurangan
• Tergantung pada resolusi
• Berpengaruh terhadap kualitas sebuah gambar
• Ukuran file tersebut menjadi besar

Kelebihan dan kekurangan vektor image


Kelebihan
• Tidak memerlukan banyak memori untuk menyimpan
• Lebih mudah untuk memanipulasi
Kekurangan
• Tingkat keterbatasan detail terlihat pada gambar

Kelebihan dan Kekurangan Menggunakan Image


Kelebihan
• Menyampaikan banyak informasi secara cepat
• Dapat menambahkan simulasi visual dan warna
• Dapat berkomunikasi lintas batas bahasa
• Meningkatkan media lainnya
Kekurangan
• Tidak memberikan penjelasan secara mendalam
• Grafik jarang digunakan untuk menyampaikan seluruh pesan dalam pengaturan bisnis, teknis
atau keselamatan
• Dapat disalahartikan
• Grafik harus digunakan dengan hati-hati untuk memastikan agar pesan tidak ambigu atau
cryptic

Cite the various image file type used in multimedia.


• Microsoft bitmap (.bmp)
• TIFF – Tagged Image File Format (.tif)
• JPEG – Joint Photographic Expert Group (.jpg)
• GIF – Graphics Interchange Format (.gif)
• PNG – Portable Network Graphics (.png)
• PCD – Kodak Photo CD
• Windows Metafile (.wmf)
• SVG – Scalable Vector Graphics (.svg)
• CGM – Computer Graphics Metafile (.cgm)
• Adobe Postscript (.ps)
• Adobe Portable Document Format (.pdf)
• Drawing Exchange Format (.dfx)
• Encapsulated Postscript (.enf)

A 640 x 480 pixel image in 24-bit colour would require how much disk space?
640 *480 * 24 / 8 = 92.160
The size is 92.160 bytes

C.Hamdani
Sound
Describe the process of conversion from analog to digital in the media noise!
Analog To Digital Conversion (ADC)
Adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut
juga sampling), sehingga menghasilkan representasi digital dari suara.

Explain the function of sound wave quantize!


Quantization: rounding a sample to the closest available value.
Quantization can produce an unwanted background hissing noise. The solution is to record with a
higher sample resolution (example: using 16 bits rather than 8 bits)

Calculate the file size totals that need for digital recording with specification below:
Sampling rate = 66.2 KHz
Bit Solution = 16 bits
Duration = 2 minutes
Stereo sound
66200 * 120 * 16 * 2 / 8 = 31.776.000
The size is 31.776.000 bytes

Calculate the file size for 1 minute, 44.1 KHz, 16 bits, stereo sound
44100 * 60 * 16 * 2 / 8 = 10.594.000
The size is 10.594.000 bytes

Animation
There are two techniques to create animation. Explain them briefly!
 Animasi Cel
Berdasarkan perubahan yang terjadi dari satu frame ke yang berikutnya. Kata cel berasal
dari kata “celluloid” yang merupakan materi yang digunakan untuk membuat film gambar
bergerak pada tahuntahun awal animasi. Sekarang material film dibuat dari asetat (acetate).
Biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn animation) Animasi cel
biasanya merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal. Masing-masing
sel merupakan bagian yang terpisah, misalnya antara obyek dengan latar belakangnya,
sehingga dapat saling bergerak mandiri. Misalnya seorang animator akan membuat animasi
orang berjalan, maka langkah pertama dia akan menggambar latar belakang, kemudian
karakter yang akan berjalan di lembar berikutnya, kemudian membuat lembaran yang berisi
karakter ketika kaki diangkat, dan akhirnya karakter ketika kaki dilangkahkan.
 Animasi Cel disebut juga Animasi Tradisional dimana terdapat beberapa langkah
pembuatannya:
o Menyiapkan ide/storyboard (script)
o Voice Recording
o Animatics (story reel)
o Design and Timing
o Layout
o Animation
o Background
o Traditional ink-and-paint and camera
o Digital ink and paint
 Computer Based Animation
Adalah teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan tool untuk membuat
visual effect

C.Hamdani
Describe the process of computer based animation!
 Input process
Sebelum komputer dapat dipakai dalam animasi, gambar harus didigitalisasi untuk
membentuk keyframe terdigitasi.
 Composition Stage
Adalah stage dimana foreground dan background dikombinasikan untuk menghasilkan
individual frame untuk animasi final. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan “image-
composition techniques”, yaitu dengan menempatkan low resolution frame dalam array.
 Inbetween Process
Pergerakan dari satu posisi ke posisi lain membutuhkan komposisi frame dengan posisi
intermediate antar key frame. Proses tersebut dilakukan dengan menggunakan interpolasi.
Kelemahan interpolasi adalah kurang realistis. Sehingga dapat pula dilakukan dengan
menggunakan spline (menggunakan vektor).
 Pengubahan warna
Untuk mengubah warna animasi digunakan CLUT (Color Look Up Table) pada frame buffer.
Animasi pengubahan warna dilakukan dengan cara memanipulasi LUT (misalnya dengan
mengganti warna secara berurutan) daripada mengganti keseluruhan gambar dengan
gambar yang baru yang pasti akan memakan bandwidth lebih besar.

Identify and explain the method to control the animation!


 Full Explicit Control: Animator mengatur seluruh kontrol animasi dengan segala perintah-
perintah yang akan dilakukan dalam animasi, bahkan untuk data-data seperti interpolasi dan
rotasi dilakukan secara eksplisit atau berdasarkan inputan dari mouse, keyboard, atau
joystick.
 Procedural Control : Berdasarkan komunikasi antar obyek untuk mendapatkan property nya.
Control yang terjadi adalah control antara satu obyek dengan obyek yang lain. Misalnya:
suatu obyek bola tidak boleh melewati obyek dinding.
 Constraint-based System : Pengontrolan terjadi karena pengaruh obyek lain, dimana obyek
tersebut berinterakasi.
 Tracking Live Action : Pengontrolan terjadi berdasarkan kenyataan yang ada sesuai dengan
dunia nyata.
 Kinematics and Dynamics : Kinematik berdasarkan posisi dan kecepatan dari point.

Which kind of effect that can be used to create a transformation of one image into another! Give
the example!
Morphing is a popular effect in which image transforms into another.

Gambar 1 Gambar 2
Auto-Generated

C.Hamdani
Video
Describe the architecture of digital video!
Digital video adalah digitalisasi sinyal video analog ke dalam format numerik yang menciptakan ilusi
gerak penuh dengan menampilkan urutan cepat gambar berubah pada perangkat display.

Discuss several considerations in shooting and editing video for multimedia!


 Always shoot using a steady shooting platform
 Storyboards are a useful exercise when planning a shoot
 Good, even lighting is extremely important
 Expensive stages are not required when using blue screen or Ultimatte techniques
 Avoid wide panoramic shots and camera motion when shooting for a small computer
window on CD-ROM or the Web
 Fonts for titles should be plain, sans serif and bold enough to easily read
 Editing using Non Linear Editing (NLE) software such as Avid Media Composer, Adobe
Premiere, and Apple Final Cut

Identify and explain the components of a camcorder!


Lensa
Lensa adalah komponen pertama dari jalan cahaya. optik camcorder umumnya memiliki satu atau
lebih dari kontrol berikut:
 Aperture (atau iris): Mengatur paparan dan kontrol kedalaman lapangan
 Zoom: Kontrol panjang fokus dan sudut kecepatan tampilan
 Shutter: Mengatur paparan untuk mempertahankan diinginkan gerak penggambaran
 Gain: menguatkan kekuatan sinyal di kondisi cahaya rendah
 Neutral density filter: Mengatur intensitas paparan

Imager
Imager yang mengkonversi cahaya menjadi sinyal listrik. Lensa kamera memproyeksikan gambar ke
permukaan imager, memperlihatkan array photosensitive terhadap cahaya. paparan cahaya ini
diubah menjadi muatan listrik.

Recorder/Perekam
Perekam menulis sinyal video ke media perekam, seperti rekaman video magnetik.

What is the advantages and disadvantages of video!


Kelebihan Dan Kekurangan Video
Keuntungan
• Menangkap minat
• Meningkatkan retensi
• Menjelaskan tindakan fisik yang kompleks dan hubungan
• Dapat menggabungkan media lain
Kekurangan
• Apakah mahal untuk diproduksi
• Membutuhkan memori dan penyimpanan yang luas
• Membutuhkan peralatan khusus
• Tidak efektif menggambarkan konsep-konsep abstrak dan situasi statis

Calculate the file size of 800 x 600 with 30 fps, colour depth 32 bit, for 5 minutes video
800 * 600 * 30 * 32 * 300 / 8 = 17.280.000.000
The size is 17.280.000.000 bytes

C.Hamdani

Anda mungkin juga menyukai