DAN
VIRTUAL REALITY
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
1
A. MULTIMEDIA
2
1. Aplikasi Multimedia
a) Presentasi Bisnis -
multimedia digunakan sbg media komunikasi yang efektif untuk menyajikan
atau memasarkan produk / servis ataupun gagasan audience. Prizi
b) Pelatihan berbasis komputer (CBT / Computer Based Training)
multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang
pengetahuan yang menuntut prnyajian visual. Contoh : CBT digunakan untuk
menunjujkan cara membersihkan dan menguji busi.
c) Hiburan
Multimedia digunkan dalam program – program permainan untuk membentuk
suasana yang lebih menarik dan interaktif
d) Pendidikan
Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran – pelajaran yang sulit
diterangkan. ( misal fisika dan matematika) dengan cara konvensional
Cont.. Aplikasi Multimedia
g) Telekonferensi
multimedia digunakan untuk bertemu muka an bercakap – cakap melalui kamera kecil
yang dihubungkan ke masing – masing.
ex: skype
4
2. Kebutuhan Perangkat Keras
5
3. Elemen multimedia
Tek
s
Suara
Gambar
multimedia
statis
Animasi
Video
6
a) TEKS
Ravie -u. 24
7
B ) SUARA
8
Implementasi suara dengan text
GO › (9
7ranslate
Indonesian Spanish •
sempurna X
pelect
Synon mso!sempuma
,d.ec'.›e Translations of sempu na
tepat, suci, senonoh, sesuai, sepenuhnya, menarik, Tamil, murni, mutlak, lengkap, paling
baik
99 dlS0
be6msempuma
C9l9Stigl #9f# II #llIl§ #§l1 3l1§ki?Si?. i?Sl f0l10fTl iS. #9f#ll#Lll1§ #III S0f§ 3.
S9lTlgflfl18 CROSSk8Si?f. SLlI1§§fl/-SllI1§§fl#. S9lTlgll IIIA. S8lTli? S9k8li. b0# 0 S9ki?li. t0l0l
S9k8li
Cont.. SUARA
aiff .aif
Au . Au
Midi .mid
Mp3 .mp3
Wave .wav
Wma .wma
Berbagai software dapat digunakan untuk merekam suara. Ex: sound recorder yang
tersedia pada windws dapat digunakan untuk merekam suara dengan format
wave. Untuk menganti format bisa install converter
10
GAMBAR STATIS
Pepatah mengatakan bahwa “gambar mewakili seribu kata”. Hal ini mencerminkan
bahwa sebuah gambar seringkali dapat lebih berarti bagi seseorang daripada
sejumlah kata.
Suatu gambar umumnya disimpan dengan cara dimampatkan. Tujuannya adalah untuk
menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal. Utuk melakukan pemampatan
ada 2 teknik :
11
Cont.. GAMBAR STATIS
12
ANIMASI
13
Cont.. ANIMASI
14
Contoh Morphing
15
Cont.. FILM ANIMASI
16
VIDEO
Avi
Mov
Mpeg
Contoh perangkat lunak terkenal yang biasa digunakan untuk membuat film dengan
format AVI ataupun yang lain yaitu Adobe Premire. Windows juga menyediakan
perangkat lunak untuk keperluan ini, yaitu Windows movie maker.
17
B. VIRTUAL REALITY
Virtual rality juga digambarkan dalam film Congo. Pada film tersebut, Ami
18
APLIKASI VIRTUAL REALITY
a) Manufaktur
pelatihan, pengujian rancangan, prototipe semu, analisis engineering, analisis ergonomik,
simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan.
b) Arsitektur
perancangan gedung dan struktur yang lain
c) Militer
pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)
d) Kedokteran
pelatihan pembedahan (melalui simulasi), perencanaan pembedahan, terapi fisik.
e) Pendidikan / penelitian
laboratorium fisika virtual, konfigurasi galaxy, pengujian matematika kompleks
a) Hiburan
museum virtual, permainan balap 3d, sky virtual
• Bisa di rangkum dalam bentuk second
life Buka situs :
19
EFEK NEGATIF VIRTUAL REALITY
Orang yang sering terlibat dalam penggunaan sistem ini kerap mengalami
gangguan yang disebut cybersickness (Hagg, Cummings, dan Dawkin ,
2000, hal 249). Penderita akan merasakan ketegangan mata dan
bahkan disertai rasa pusing. Terkadang si penderita secara psikologis
masih terbawa pada suasana semu yang diciptakan oleh sistem virtual
reality walaupun ia telah kembali ke dunia nyata.
20
Second Life : Vcontoh Virtual Reality
24
Sesungguhnya setelah kesulitan tersimpan
sebuah kemudahan
25