PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Latar belakang dari pemilihan cerita film animasi ini didasari oleh penurunan
kebiasaan membaca masyarakat, khususnya di Indonesia, yang tercatat dalam beberapa
riset ilmiah. Data menunjukkan bahwa penggunaan media informasi digital yang tidak
terfiltrasi menyebabkan penurunan minat membaca, dengan sebagian besar informasi
yang diakses cenderung tidak diverifikasi dan bahkan berpotensi sebagai berita palsu atau
hoaks. Dalam konteks ini, film animasi ini mencoba menggambarkan dampak dari
perubahan pola pikir dan konsumsi informasi yang semakin tergantung pada media
digital.
Dalam menciptakan naratif film animasi ini, terinspirasi oleh konsep jelangkung yang
populer dalam budaya Indonesia. Konsep tersebut diadaptasi untuk menyampaikan
informasi, menggambarkan bagaimana pemahaman terhadap suatu jawaban dari
jelangkung yang "indonesia banget" dapat mengubah pandangan dan sikap para tokoh.
Dengan demikian, cerita ini tidak bermaksud untuk meniadakan keberadaan kemagisan
dalam kepercayaan masyarakat, tetapi lebih fokus pada cara individu menyikapi dan
merespons jawaban dari jelangkung, menciptakan ruang untuk perubahan dan
pertumbuhan.
Pembuatan tugas akhir ini juga didasarkan pada kajian teori dan pustaka yang
relevan. Penelitian dan literatur seputar perubahan perilaku masyarakat, dampak
digitalisasi terhadap budaya baca, dan adaptasi konsep budaya lokal di film animasi
menjadi landasan untuk mengembangkan naratif yang kuat. Dengan demikian, film
animasi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam memahami dinamika
masyarakat Indonesia dalam menghadapi perubahan budaya dan teknologi.
BAB II
PEMBAHASAN
Hardware :
a. Device yang kalian gunakan untuk membuat laporan ini