Anda di halaman 1dari 6

NAMA : SITI HASANAH

NIM : 61201022009541
KELAS : Manajemen
MATKUL : Desain Grafis
DOSEN : Leonar Putra Binsar SKOM, MMSi.

1. Kategori Desain Grafis secara garis besar dibedakan menjadi bebera


pa kategori:
a) Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, bo
oklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejeni
s.
b) Web Desain: desain untuk halaman web.
c) Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
d) Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupaka
n desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, de
sain industri, dan arsitek taman.
e) Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.
2. a. Wondershare Filmora : Satu software video editing yang cocok untu
k semua orang. Filmora memiliki UI dan tampilan yang mudah untuk dim
engerti, sehingga video editor ini cocok untuk pemula. Dan dapat juga b
elajar cara untuk mengedit video dengan berbagai fitur-fitur menarik tanp
a merasa kebingungan. Selain itu, software video editing menyediakan l
ebih dari 100+ template dan efek video gratis yang dapat membantu me
mbuat video yang keren dalam waktu singkat.
b. AVS Video Editor : AVS Video Editor mungkin salah satu aplikasi edit
video PC dan laptop terbaik yang bisa diandalkan oleh kamu yang meng
gunakan komputer dengan spesifikasi pas-pasan, karena aplikasi ini tida
k membutuhkan banyak RAM saat digunakan. Terlebih banhwa aplikasi i
ni juga menggunakan video cache yang akan membuat proses editing le
bih cepat dan lancar. Selain bisa menghasilkan video berformat HD, apli
kasi ini juga menawarkan lebih dari 300 efek dan transisi yang siap digu
nakan oleh kamu. Sebagai software editing video tentu aplikasi ini memil
iki fitur-fitur penunjang lainnya seperti memisahkan video, memotong, m
emberikan teks, juga menambahkan audio untuk video yang sedang di-
edit.
c. Sony Vegas Pro : Sebagai aplikasi editing video yang profesional, Son
y Vegas Pro menawarkan segudang kemampuan dan kemudahan, salah
satunya kamu bisa langsung men-drag video ke kolom yang tersedia da
n secara otomatis aplikasi Sony Vegas Pro akan membaginya menjadi d
ua kolom, video dan suara yang siap untuk kamu bubuhi dengan efek, d
i-potong atau atau digabung dengan video lain yang ada.

d. VirtualDub : Jika tidak mau merogoh kocek untuk mendapatkan aplika


si editor video PC dan laptop yang handal, mungkin bisa menggunakan
aplikasi VirtualDub ini. Walapun ditawarkan secara gratis namun fitur-fitu
r yang ditawarkannya lumayan lengkap.
e. Corel Video Studio : Jika kamu sudah familiar dengan aplikasi CoreD
RAW, nah aplikasi Core Video Studio ini juga datang dari perusahaan ya
ng sama dan aplikasi ini juga sudah cukup terkenal sebagai aplikasi pen
golah video. Antarmuka yang sederhana dan simple membuat aplikasi in
i sangat mudah digunakan, sehingga ini sangat cocok digunakan bagi ya
ng baru pertama kali mengedit video.
f. Adobe Premiere Pro : Selain dikenal sebagai produsen pembuat aplika
si penyunting foto melalui Adobe PhotoShop, perusahaan ini juga memili
ki aplikasi edit video PC dan laptop yang dikenal dengan nama Adobe Pr
emiere Pro. Hampir sama dengan Sony Vegas Pro tadi, aplikasi Adobe
Premiere Pro juga menawarkan kemudahan untuk melakukan editing vid
eo di komputer dan merupakan aplikasi yang banyak digunakan oleh par
a pengguna profesional dalam menyunting video.
g. Windows Photo Apps : Sebagai produsen pembuat aplikasi dan siste
m operasi, Microsoft juga telah menyediakan aplikasi editing video berna
ma Windows Movie Maker, namun aplikasi ini sudah lama dihilangkanka
n. Sebagai gantinya, Microsoft telah menyediakan fitur editing video dari
aplikasi Windows Photo Apps yang juga menawarkan fitur seperti penam
bahan text, filter, animasi 3D dan yang lainnya. Aplikasi Windows photo
Apps ini sudah terintegrasi dalam sistem operasi Windows 10 dan bisa l
angsung digunakan secara gratis.
h. Avidemux : Aplikasi edit video Avidemux telah menyediakan aplikasi e
ditor video terbaik yang mudah, ringan dan gratis. Menariknya, aplikasi i
ni juga tersedia untuk pengguna Linux dan bahkan telah tersedia pada s
ejumlah distro Linux sehingga tidak harus mengunduh dan menginstalln
ya secara terpisah. Avidemux juga menyediakan dukungan yan sangat fl
eksibel terhadap semua jenis file video seperti AVI, DVD file MPEG yang
kompatibel, MP4 dan file ASF menggunakan berbagai codec.
i. Camtasia : Satu aplikasi video editor yang menyediakan dukungan sel
ain untuk Windows juga untuk Mac OS, aplikasi ini juga menyediakan ke
mampuan bagi pengguna untuk dapat merekam video langsung dari PC.
j. Pinnacle Studio Express : Aplikasi Pinnacle Studio Express menjadi sa
lah satu alternatif bagi pengguna profesional, selain dua aplikasi di atas
yakni Sony Vegas Pro dan Adobe Premiere Pro. Kendati demikian, aplia
ksi Pinnacle Studio Express ini merupakan aplikasi yang relatif mudah di
gunakan bagi pemula karena tampilannya yan sangat user friendly. Aplik
asi ini juga menawarkan kualitas video yang sangat baik.
3.
- Marque Tool (M) digunakan untuk membuat seleksi sesuai dengan ben
tuk yang tersedia, yaitu kotak atau lingkaran.
- Move Tool (V) digunakan untuk memindahkan sebuah objek pada layer
yang sedang aktif ke tempat lain.
- Lasso Tool (L) digunakan untuk membuat seleksi dengan bentuk yang t
idak beraturan sesuai dengan yang kita inginkan.
- Magic Wand Tool (W) digunakan untuk melakukan pemilihan bagian da
ri suatu image dengan berdasarkan kesamaan warna.

- Pencil Tool (B) digunakan untuk menggambar bentuk garis-garis dan b


entuk-bentuk bebas.
- Pen Tool (P) digunakan untuk menggambar path-path garis lurus atau
kurva secara tepat dan untuk
menggambar garis bebas (freehand).
- Line Tool (N) digunakan untuk membuat atau menggambar garis.
- Zoom Tool (Z) digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampil
an objek.
- Eraser Tool (E) digunakan untuk menghapus bagian image tertentu pa
da suatu layer.
- Hand Tool (H) digunakan untuk menggeser objek pada jendela kerja.
- Gradien Tool (G) digunakan untuk memberi efek gradasi warna bagian
image tertentu pada suatu layer.
- Type Tool (T) digunakan untuk membuat objek berupa teks.
- Clone Stamp Tool (S) digunakan untuk membuat duplikat image atau m
emberi efek tertentu pada image dengan cara menyalin dari bagian imag
e tertentu untuk ditempatkan di image lain.
- Healing Brush Tool (J) digunakan untuk memperbaiki latar belakang im
age, memperbaiki atau memulas bagian image tertentu dengan cara me
nyalin dari bagian image lain, membuat duplikat image dan lain- lain.
- History Brush Tool & Art History Brush Tool digunakan untuk memberi e
fek buram pada image dengan cara dipulas.
- Crop Tool (C) digunakan untuk memotong atau mengambil Sebagian i
mage yang akan dijadikan image baru yang berdiri sendiri (Cropping).
- Eyedropper Tool (I) digunakan untuk memilih warna untuk ditempatkan
sebagai warna foreground.
- Dodge Tool (O) digunakan untuk memberi efek pewarnaan yang lebih t
erang (cerah) pada bagian image,
terutama bila ingin memberi efek cahaya yang jatuh pada bagian image t
ertentu.
- Foreground dan Backgorund Color digunakan untuk mengatur warna at
as dan warna latar belakang.
4.
a. Pose to Pose : Penentuan posisi gambar key animation dan inbetwee
n. Key Animation hanya menentukan posisi arah gerak sedangkan inbet
ween jarak dua titik gerak untuk detik gambar gerak.
b. Timing : Satuan waktu yang memperlihatkan suatu gerak dari gambar.
Satu detik= 24 frame, 1 gambar = 2 frame. On 1, 1 detik 24 gambar; On
2, 1 detik 12 gambar; On 3, 1 detik 8 gambar.
c. Stretch & Squash : memberikan sentuhan kelenturan pada suatu ben
da tertentu sesuai dengan karakter materialnya. Contoh : Bola memantul
d. Anticipation : Gerak ancang-ancang Ketika hendak melakukan gerak
utama. Contoh : Anticipation mengayun/ memukul
e. Secondary Action : Gerakan yang muncul akibat dari suatu gaya dari
gerakan atau aksi pertama sebuah obyek benda animasi, setelah gerak
atau aksi pertama itu berhenti dengan tiba-tiba. Contoh: secondary actio
n adegan setelah memukul

f. Follow Trough & Over Lapping Action : Melibatkan dua benda yang bis
a saja sama atau berbeda namun saling berkaitan satu dengan yang lai
n, dan bisa saling mempengaruhi dalam setiap gerakannya Contoh: gera
kanbendera
g. Easy In & Easy Out : Suatu prinsip animasi berdasarkan hukum ilmu fi
sika agar gerak tampak logis, wajar, berbobot, dan berkesan hidup. Cont
oh: Gerak Easy in & easy out ada akselerasi percepatan mobil / daun ya
ng melayang jatuh.
h. Arch : Gerak melengkung agar tidak tampak menjadi kaku,gerak setia
p karakter animasi selalu melengkung. Contoh: Gerak melengkung sebu
ah mobil yang berbelok / sebuah kaleng yang dilempar
i. Exaggeration : Teknik yang mendramatisasi adegan agar tampak lebih
ekspresif dan komunikatif, meskipun gerakannya dibuat agak berlebihan
bahkan sangat ekstrim.
j. Staging : Mengatur posisi pemain agar panggung sebagai bidang (fra
me) pandangan penonton terisi dengan komposisi yang baik, proposiona
l, enak dilihat atau dan komunikatif, sehingga penonton tidak terlalu lelah
dalam menyimak jalan cerita dan merasa terlibat di sana.
k. Appeal : Posisi paling baik dan paling berkesan, baik dari jarak gamba
r pengambilan gambar, dari sudut pengambilan gambar, atau pun dari g
erak kameranya
l. Personality : Penelusuran pemahaman karakter tokoh animasi agar leb
ih kuat, bermakna, hidup, dan berkarakter, seperti sifat fisik, sifat psikis, l
atar belakang ekonomi, sosial budaya, atau pun historisnya
5.
a. Menu, berisi berbagai macam perintah dan fasilitas untuk memodifika
si model atau animasi yang kita buat.perintah-perintah ini biasanya berb
entuk teks.
b. Reaktor Alat, berisi alat-alat yang dapat digunakan untuk memasukan
objek menjadi koleksi reaktor. Atau dengan cara lain juga kita dapat mel
akukannya dengan menekan Create > Helpers > reactor.
c. Command Panel, berisi perintah- perintah atau parameter-parameter
yang berhubungan dengan objek yang kita buat. Misalnya untuk menent
ukan banyaknya segmen yang ada dalam suatu objek, densitas, massa,
efek gravitasi, dan banyak lagi yang lainnya. Dalam buku panduan ini, u
ntuk memodifikasi atau menampilkan Command Panel yang berada di b
awah biasa disebut rollout. Jadi nanti kita tidak lagi bingung dengan istila
h rollout.dan kurang lebih seperti create,modify,hierarchy,motion,display,
dan utility.
d. Viewport, merupakan area atau layar tempat kita mengerjakan animas
i. Terdapat enam sudut pandang dalam animasi tiga dimensi, yaitu atas,
bawah, kiri, kanan, depan dan belakang. Berdasarkan sudut pandang te
rsebut, dalam 3ds max terdapat 8 sudut pandang viewport, yaitu top, bot
tom, left, right, front, back, perspektif dan user. Viewport yang aktif ditunj
ukkan dengan warna kuning di pinggir viewport tersebut. Berikut adalah
gambar tampilan viewport dalam 3ds max.
e. Main toolbar, dalam 3ds max terdapat tool yang dapat digunakan untu
k berbagai keperluan dalam memanipulasi objek yang kita buat. Terdapa
t beberapa main toolbar seperti :
➢ Undo berfungsi sebagai history pallete atau untukl kembali ke perinta
h sebelumnya. ➢ Redo merupakan kebalikan dari undo

➢ Select and link berfungsi untuk menghubungkan satu objek dengan o


bjek yang lain sehingga ada sutu ikatan antara objek tersebut.
➢ Unlink selection merupakan kebalikan dari link yaitu untuk memutuska
n ikatan atau hubungan tersebut.
➢ Bind to space warp merupakan fasilitas yang digunakan untuk mengh
ubungkan suatu objek dengan efek tertentu, misalnya kita akan menghu
bungkan objek pale dengan efek air (Water).
➢ Filter pilihan merupakan fasilitas yang dapat digunakan untuk menyari
ng objek apa yang akan dipilih. ➢ Pilih objek yang digukanan untuk me
milih atau menyeleksi objek.
➢ Select by name digunakan untuk memilih objek berdasarkan nama ob
jek tersebut.
➢ Select and move digunakan untuk memilih dan memindahkan posisi o
bjek.
➢ Select and rotate digunakan untuk memilih dan memutarkan objek ya
ng kita pilih tersebut. ➢ Select and scale digunakan untuk memilih dan
mengubah ukuran objek
➢ Penggunaan center flyout digunakan untuk menentukan sistem koordi
nat yang akan mempengaruhi proses transformasi.
➢ Cermin digunakan untuk menggandakan atau memantulkan objek
➢ Layer manager digunakan untuk mengatur layer
➢ Curve editor digunakan untuk mengatur kurva dari objek yang kita bu
at
➢ Material editor merupakan fasilitas untuk memberi material atau tekstu
re pada objek yang kita buat
➢ Render scene dialog digunakan untuk merender animasi atau model
pada scene terpilih.
f. Rollout, merupakan menu gulung yang ada pada setiap perintah, berisi
parameter-parameter untuk mengontrol objek. Rollout pada gambar sam
pel adalah Name dan Color.
g. World Axis, merupakan ikon sistem koordinat dunia yang menunjukka
n arah sumbu X,Y, dan Z di setiap viewport.
h. Slide Bar, yang berfungsi untuk memindahkan frame aktif untuk keperl
uan animasi.
i. Auto Key, untuk mengaktifkan keyframer otomatis untuk keperluan ani
masi.
j. Animation Control, berisi perintah-perintah untuk mengatur pandangan
dalam viewport.

Anda mungkin juga menyukai