A. Definisi Animasi
Animasi adalah teknik membuat ilusi gerakan dan perubahan bentuk dengan cara
menampilkan serangkaian gambar atau frame secara berurutan. Setiap gambar ini biasanya
berbeda sedikit dari gambar sebelumnya. Ketika gambar-gambar tersebut ditampilkan secara
berurutan dan cepat, seperti dalam film atau video, mata manusia menginterpretasikannya
sebagai gerakan kontinu karena fenomena yang dikenal sebagai persistensi retinotopik.
Animasi dapat dibuat dengan berbagai cara, termasuk gambar tangan, animasi komputer, atau
dengan menggunakan model fisik seperti dalam teknik stop-motion.
B. Sejarah Animasi
Sejarah animasi dimulai jauh sebelum munculnya film-film animasi pertama. Berikut
ringkasan singkat sejarah animasi:
1. Alat Pra-Film
Sebelum film, ada beberapa alat yang memungkinkan orang melihat gambar
bergerak, seperti:
Zoetrope (1830-an): Sebuah drum berputar dengan celah-celah yang,
ketika dilihat melalui celah tersebut saat berputar, gambar di dalamnya
tampak bergerak.
Phenakistoscope (1830-an): Sebuah cakram berputar dengan gambar
yang, ketika dilihat melalui celah-celah, tampak bergerak.
2. Film Animasi Awal
"Humorous Phases of Funny Faces" (1906): Dianggap sebagai salah
satu film animasi pertama, dibuat oleh J. Stuart Blackton.
"Gertie the Dinosaur" (1914): Dibuat oleh Winsor McCay, film ini
mengangkat standar untuk animasi.
3. Era Cel Animation
Pada 1920-an, teknik animasi sel diperkenalkan, di mana animator akan
menggambar adegan pada transparan yang disebut "sel" yang kemudian
disusun dan difoto satu per satu untuk menciptakan ilusi gerakan.
4. Walt Disney dan Era Animasi Suara
"Steamboat Willie" (1928): Film pendek animasi pertama dengan suara
sinkron yang ditampilkan di layar, menampilkan karakter Mickey Mouse.
5. Animasi TV dan Masa Depan
Pada 1960-an, dengan munculnya televisi, animasi mulai diadaptasi untuk TV.
"The Flintstones" menjadi salah satu serial animasi prime time pertama.
6. Animasi Komputer
Pada akhir abad ke-20, animasi komputer mulai mendominasi industri, dengan
film-film seperti "Toy Story" (1995) dari Pixar, yang merupakan film animasi
3D panjang pertama yang sepenuhnya dibuat oleh komputer.
7. Animasi Modern
Dengan kemajuan teknologi, animasi kini mencakup berbagai teknik dari
animasi 2D, 3D, stop motion, hingga realitas virtual. Studio animasi seperti
Pixar, DreamWorks, dan Studio Ghibli telah membantu membentuk dan
mendefinisikan era baru dalam seni animasi.
C. Teknik-teknik Animasi
Terdapat berbagai teknik dalam pembuatan animasi. Berikut adalah beberapa teknik animasi
yang paling umum digunakan:
1. Animasi Tradisional (Cel Animation)
Dikenal juga sebagai animasi seluloid.
Setiap frame digambar secara manual oleh animator.
Dulu, gambar ini dilukis pada lembaran transparan yang disebut “sel” dan
disusun di atas latar untuk difoto.
2. Animasi 2D (Vector-based)
Dibuat menggunakan perangkat lunak komputer.
Gambar dapat dibuat dan dimodifikasi langsung di komputer.
Contoh perangkat lunak: Adobe Animate, Toon Boom Harmony.
3. Animasi 3D (Computer-Generated Imagery, CGI)
Objek tiga dimensi dibuat dalam ruang digital.
Animator menggerakkan “kerangka” dari objek, bukan gambar individu.
Perangkat lunak populer: Blender, Maya, 3ds Max.
4. Stop Motion
Menggunakan objek nyata yang dipindahkan sedikit-sedikit di antara
setiap foto
5. Motion Graphics
Fokus pada animasi grafis seperti teks, logo, dan ikon.
Biasanya digunakan untuk iklan, video musik, dan judul film.
Contoh perangkat lunak: Adobe After Effects.
6. Typography Animation (Kinetic Typography)
Animasi teks yang bergerak atau berubah bentuk untuk menyampaikan
atau meningkatkan narasi.
7. Rotoscope
Teknik di mana animator melacak (trace) over footage live-action frame
demi frame untuk produksi tampilan gerakan yang realistis.
8. Whiteboard Animation
Seperti gambar yang “dilukis” di papan tulis putih.
Biasanya digunakan untuk video edukasi dan promosi.
9. Sand Animation or Sand Art
Menggunakan pasir yang diletakkan di atas permukaan terang untuk
menciptakan gambar atau adegan yang kemudian dimodifikasi dan
direkam
Setiap teknik memiliki keunikan, kelebihan, dan kekurangannya sendiri. Pilihan teknik
tergantung pada estetika yang diinginkan dan pesan yang ingin disampaikan oleh animator.
D. Aplikasi Animasi
Dari film hingga iklan, video pendidikan hingga permainan video, animasi digunakan dalam
berbagai media. Animasi memungkinkan pembuat konten untuk membawa imajinasi mereka
ke kehidupan dan memberikan alat yang kuat untuk menceritakan cerita.