Anda di halaman 1dari 4

Soal PTS XI Multimedia Mapel Animasi 2D dan 3D

Kumpulan dari gambar yang sudah diolah sehingga menghasilkan Gerakan disebut…

a. Film
b. Gambar 2D
c. Animasi
d. Gambar 3D
e. Stop Motion

Animasi berasal dari kata “Anima” yang artinya…

a. Objek bergerak
b. Penjiwaan karakter
c. Jiwa, hidup, semangat
d. Karakteristik dan Bahagia
e. Objek,garis,dan titik

Layar untuk memainkan objek objek yang akan diberi animasi disebut…

a. Menu bar
b. Timeline
c. Stage
d. Scene
e. Panel

Bentuk linier yang akan menghubungkan paling sedikit dua titik dan digunakan mempresentasikan
objek objek dua dimensi disebut

a. Arc
b. Point
c. Line
d. Polygon
e. Object

Animasi yang dibuat dengan cara gambar manual oleh tangan, animator membuat gambar untuk
setiap frame yang kemudian akan menjadi rangkain gambar animasi adalah pengertian dari ...

a. Animasi 2D
b. Animasi 3D
c. Animasi tradisional
d. Animasi motion graphic
e. Animasi berbasis vektor

Jawaban: c. animasi tradisional

ESSAY!!!
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan animasi?
2. Jelaskan secara sederhana dari prinsip kerja Animasi! Sebutkan contohnya!
3. Apa yang kamu ketahui tentang teknik animasi 2D ?
4. Apa itu teknik animasi manual dan teknik animasi 2D komputer?
5. Apa modal utama seorang animator? Apa bedanya dengan komikus, ilustrator,
atau karikaturis?
6. Apa Fungsi utama dari prinsip – prinsip dasar animasi?
7. Jelaskan Fungsi dari penerapan prinsip dasar animasi?
8. Jelaskan Jenis-jenis Animasi 2D!
9. Sebutkan 12 Prinsip Dasar Animasi!
10. Dalam pembuatan proses animasi terdapat tahap Pra-produksi: yang terdiri dari
Konsep, Skenario, Pembentukan karakter, Storyboard,dll. Dari proses tahapan
tersebut Buatlah Skenario yang menarik dari proses pembuatan Animasi,
bertemakan Lingkungan.

Jawaban

1. Animasi adalah gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun
secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan.
2. Secara sederhana prinsip kerja animasi adalah dengan menumpuk beberapa gambar secara
bergantian dan berurutan.
Contoh
Beberapa gambar ditumpuk secara berurutan dalam tempo yang cepat. Gambar akan
ditampilkan mulai dari urutan pertama sampai terakhir sehingga seolah olah gambar yang
ada menjadi bergerak, misalnya gambar bola bergerak dari bawah keatas.
3. Teknik animasi 2D adalah jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual. Bila dilihat dari
teknis pembuatannya terdapat dua cara, yaitu manual dan komputer.
4. Teknik Animasi
• Teknik animasi manual atau yang biasa disebut dengan cell animation adalah teknik
animasi yang paling lama usianya. Teknik animasi ini memungkinan animator untuk
membuat gambar pada lembaran celuloid (lembar transparan) yang berlapis-lapis.
karena kemajuan teknologi sekarang animator tidak lagi membuat animasi
tradisional ini dengan lembaran celuloid, tapi bisa dengan menggunakan kertas biasa
yang nanti akan dipindai (scan) lalu di warna dengan menggunakan komputer.
• Teknik animasi 2D komputer adalah teknis animasi yang dibuat dengan
menggunakan bantuan komputer (software) dan tetap mengandalkan kemampuan
menggambar lembar demi lembar. Sehingga yang membedakan antara traditional
animation dengan 2D CGI (Computer generated imagery) adalah medianya.

5. Modal utama seorang animator adalah kemampuan meng-capture momentum kedalam


runtutan gambar sehingga seolah-olah menjadi bergerak atau hidup. Sedikit berbeda dengan
komikus, ilustrator, atau karikaturis yang menangkap suatu momentum ke dalam sebuah
gambar diam (still). Animator harus lebih memiliki ‘kepekaan gerak’ daripada ‘hanya’
sekedar kemampuan menggambar. Gambar yang bagus akan percuma tanpa didukung
kemampuan meng-’hidup’-kan.
6. Fungsi utama dari prinsip – prinsip dasar animasi adalah agar setiap animasi yang dibuat
kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami.
7. Fungsi dari penerapan prinsip dasar animasi adalah :
• Sebagai media hiburan bagi penonton.

Dengan prinsip animasi seorang animator dapat menyisipkan ekspresi karakter dan
menarik perhatian para audien. Sehingga penonton bisa terhibur dengan adegan
lucu, sedih, menggemaskan, jengkel, atau empati lain yang dihadirkan karakter
melalui penerapan prinsip animasi.

• Sebagai media presentasi materi tertentu.

Fungsi prinsip ini digunakan untuk membawa suasana presentasi materi menjadi
tidak kaku dan menarik audiens, dan diharapkan dapat tercapainya penyampaian
Informasi secara efektif dan efisien.

Dengan adanya animasi, presentasi menjadi menarik dan tidak membosankan,


memperindah tampilan presentasi, memudahkan saat menyajikan presentasi,
mempermudah penggambaran dari sebuah materi yang hendak di sampaikan.

• Sebagai media periklanan

Penerapan prinsip ini mampu menjadi daya tarik bagi sebuah produk. Sehingga
konsumen menjadi tertarik untuk membeli atau memiliki. Karena dalam bidang ini
prinsip animasi bisa menjadi fungsi hias yang mempercantik tampilan iklan.

8. Jenis-jenis Animasi 2D yaitu:


• Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)

Animasi stop motion adalah teknik animasi yang menggunakan kamera untuk
melakukan pemotretan pada setiap pergerakan objek, kemudian hasil fotonya
disusun pada software animasi secara frame by frame, sehingga menciptakan ilusi
gerakan ketika serangkaian frame dimainkan berurutan secara berkesinambungan.

• Animasi Tradisional (Traditional Animation)

Animasi Tradisional adalah teknik animasi yang digunakan pada saat animasi
pertama kali dikembangkan. Teknik animasi tradisional dibuat secara tradisional
tanpa menggunakan software animasi.

Animasi Tradisional juga sering disebut cel animation karena teknik pengerjaannya
dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi
OHP yang sering kita gunakan. Animation.

• Animasi Komputer (Computer Animation)

Sesuai namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan menggunakan komputer.


melalui camera movement, keseluruhan objek bisa diperlihatkan secara 3D. Sebagai
contoh pada film final fantasy. Pada film ini karakter yang tampil begitu real dan
terlihat mempunyai kemampuan gerak yang hampir menyamai gerakan manusia.

• Kombinasi Animasi

Kombinasi 2D dan 3D.

2D dan Live shot (syuting adegan).

3D dan Live shot (syuting adegan).

9. Dua belas Prinsip Dasar Animasi meliputi:


1) Squash and Stretch
2) Anticipation
3) Staging
4) Straight Ahead And Pose to Pose
5) Follow Through And Overlapping Action
6) Slow In And Slow Out
7) Arch
8) Secondary Action
9) Timing
10) Exaggeration
11) Solid Drawing
12) Appeal
10. “Jawaban berdasar Imaginasi Tiap Siswa dalam pembuatan Skenario”

Anda mungkin juga menyukai