Anda di halaman 1dari 53

PROYEK AKHIR

PERANCANGAN LINK AGGREGATION PADA JARINGAN MPLS MENGGUNAKAN


FITUR ETHERCHANNEL

Disusun Oleh:

IKHWAN FAUZANI

NIM : 1443 1003

PEMINATAN : TEKNIK TELEKOMUNIKASI

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO DIPLOMA DIII

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI NASIONAL

2017
LEMBAR PENGESAHAN

Judul : Perancangan Link Aggregation Pada Jaringan MPLS Menggunakan


Fitur Etherchannel

Nama : Ikhwan Fauzani

NIM : 14431003

Tugas akhir ini telah diperiksa, di setujui, dan di sahkan oleh :

Ka Prodi T. Elektro D3 Dosen Pembimbing

( Ariman.Ir.MT ) ( Ir. Harlan Effendi MT )

i
LEMBAR PERSETUJUAN

Tugas Akhir dengan judul :

“Perancangan Link Aggregation Pada Jaringan MPLS Menggunakan Fitur


Etherchannel”

Dibuat untuk melengkapi kurikulum pada Jurusan Elektro Fakultas Teknik Insitut Sains
dan Teknologi Nasional dan disetujui untuk diajukan dalam sidang Diploma Tiga (D3)
Program Studi Teknik Elektro.

Jakarta, Agustus 2017

Dosen Pembimbing

Ir. Harlan Effendi MT

ii
ABSTRAK

Etherchannel adalah suatu teknologi trunking yang digunakan oleh switch Cisco dimana
sejumlah fisikal port pada device digabung menjadi satu jalur logika saja, dalam satu buah port
group. Fungsinya adalah untuk meningkatkan kecepatan koneksi antar switch, router ataupun
server, dan jika salah satu port mengalami failover atau jalur aksesnya rusak , maka port group
akan tetap bekerja menggunakan jalur atau port yang lain.

EtherChannel adalah istilah untuk teknologi berbasis perangkat Cisco yang memungkinkan
pembuatan link hingga delapan fisik ethernet link, ke satu link logis. Pada awalnya teknologi ini
disebut dengan Fast EtherChannel (FEC), atau saat teknologi Ethernet hanya tersedia di Fast
Ethernet. Teknologi ini juga disebut Gigabit EtherChannel (GEC), atau lebih umum, hanya disebut
dengan istilah Port Channel. Untuk vendor umum diluar perangkat Cisco istilah yang digunakan
untuk link agregasi tersebut adalah Link Aggregation, atau disingkat dengan LAG.

Dengan menggunakan EtherChannel, kecepatan satu link tunggal logis agregat sama
dengan kecepatan semua link fisik yang digunakan. Sebagai contoh, jika Anda membuat
EtherChannel dari empat 100 Mbps Ethernet Link, maka EtherChannel akan memiliki kecepatan
400 Mbps.

Kata Kunci: Etherchannel, Link Aggregation,

iii
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga
penulis dapat menyelesaikan laporan Proyek Akhir ini sebagai salah satu syarat kelulusan diploma.
Adapun Proyek Akhir ini berjudul “Perancangan Link Aggregation Pada Jaringan MPLS Dengan
Menggunakan Fitur Etherchannel”

Tidak lupa penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada berbagai pihak yang telah turut
membantu dalam penyelesaian penulisan Proyek Akhir ini, terutama kepada :

1. Bapak Harlan Effendi.Ir.MT. Selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan


masukan, nasehat, waktu dan tenaga untuk penyusunan Proyek Akhir ini.
2. Bapak Ariman.Ir.MT. Selaku Ketua Prodi Teknik Elektro D3 Insitut Sains dan
Teknologi Nasional Jakarta.
3. Bapak Adriansyah yang telah membantu pengajaran sistem MPLS & Etherchannel
4. Seluruh dosen dan staff Teknik Elektro D3 Institut Sains dan Teknologi Nasional
5. Kedua Orang Tua beserta Keluarga tercinta yang selalu memberikan doa restunya,
mendukung dan tak pernah putus-putusnya selalu medoakan yang terbaik sehingga
dilancarkan dalam segala hal.
6. Teman-teman kampus Teknik Elektro seperjuangan terima kasih atas perhatian,
dukungan, dan semangatnya.
7. Dan pihak-pihak lainnya yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

Proyek Akhir ini disusun berdasarkan keterbatasan pengetahuan mengenai materi yang dibahas
dan sudut pandang pemikiran penulis. Sehingga penulis tidak memungkiri apabila terdapat
kekurangan. Demikian pengantar ini dibuat, semoga Proyek Akhir ini dapat bermanfaat bagi
pengembangan ilmu elektro dan kampus Institut Sains dan Teknologi Nasional.

Jakarta, Agustus 2017

Penulis

iv
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ......................................................................................i

LEMBAR PERSETUJUAN.................................................................................... ii

ABSTRAK ............................................................................................................. iii

KATA PENGANTAR ............................................................................................iv

DAFTAR ISI ............................................................................................................v

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... viii

DAFTAR TABEL ....................................................................................................x

DAFTAR ISTILAH ................................................................................................xi

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ..............................................................................1

1.2 Batasan Masalah ...........................................................................1

1.3 Tujuan ........................................................................................... 1

1.4 Hipotesis ....................................................................................... 2

1.5 Tujuan dan Manfaat Penelitian ..................................................... 2

1.6 Metodologi Penelitian ...................................................................3

1.7 Sistematika Penulisan ...................................................................4

BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Jaringan Komputer ........................................................................6

2.1.1 Protokol ...................................................................................... 7

2.1.1.1 TCP / IP ..................................................................................7

2.1.1.2 OSI (Open System Interconnection) .......................................8

v
2.1.2 Perangkat yang digunakan dalam jaringan ................................ 9

2.1.2.1 Hub ................................................................................9

2.1.2.2 Switch ..........................................................................10

2.1.2.3 Router ..........................................................................11

2.2 Media Transmisi .........................................................................11

2.2.1 Media Transmisi Guided ................................................12

2.2.1.1 Twisted-Pair Cable ...................................................... 12

2.2.1.2 Coaxial Cable (Kabel Koaksial) ..................................13

2.2.1.3 Fiber-Optic Cable (Kabel Serat Optik) ....................... 14

2.3 MPLS (Multi-Protocol Label Switching) ...................................14

2.3.1 Cara Kerja MPLS ........................................................... 15

2.4 Routing Protokol .........................................................................17

2.4.1 Static Routing (Routing Statis).......................................17

2.4.2 Dynamic Routing (Routing Dinamis) ............................ 17

2.5 Network Simulator ......................................................................18

2.5.1 Packet Tracer ..................................................................18

2.5.2 Graphic Network Simulator (GNS3) .............................. 18

2.6 Etherchannel ...............................................................................19

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1 Perancangan Jaringan .................................................................20

3.2 Konfigurasi Perangkat ................................................................ 20

3.2.1 Perangkat router MPLS .................................................. 20

vi
3.2.1.1 Konfigurasi IP dan Interface .......................................22

3.2.1.2 Konfigurasi OSPF , BGP dan MPLS .......................... 23

3.2.1.3 Konfigurasi MPLS ...................................................... 24

3.2.2 Konfigurasi Router ......................................................... 25

3.2.2.1 Switch BTS Cikini....................................................... 26

3.2.2.2 Switch ISTN Cikini ..................................................... 27

3.2.2.3 Konfigurasi Etherchannel ............................................27

3.2.2.2 Switch ISTN Cikini ..................................................... 27

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Simulasi Ping Point to Point ....................................................... 30

4.2 Simulasi Gangguan Jalur Fiber Optic .........................................31

4.2.1 Simulasi Gangguan Jalur FO 1 Putus ......................................31

4.2.2 Simulasi Gangguan Jalur FO 2 Putus ......................................33

4.3 Simulasi Gangguan Port Switch Bermasalah ............................. 35

BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan ................................................................................. 37

5.2 Saran ........................................................................................... 37

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 38

LAMPIRAN

vii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Hub .......................................................................................................9

Gambar 2.2 Switch .................................................................................................10

Gambar 2.3 Router .................................................................................................11

Gambar 2.4 Kabel STP dan UTP ...........................................................................13

Gambar 2.5 Coaxial Cable (Kabel Koaksial) ......................................................... 13

Gambar 2.6 Fiber-Optic Cable (Kabel Serat Optik). .............................................14

Gambar 2.7 Contoh Jaringan MPLS sederhana ..................................................... 15

Gambar 2.8 Gambaran Sederhana Proses MPLS ................................................... 16

Gambar 2.9 Proses MPLS ...................................................................................... 16

Gambar 2.10 Etherchannel ..................................................................................... 19

Gambar 3.1 Topologi Jaringan ...............................................................................20

Gambar 3.2 Router Cisco 7200 ..............................................................................21

Gambar 3.3 Konfigurasi IP Router MPLS Cikini .................................................. 22

Gambar 3.4 Konfigurasi IP router Cloud MPLS ................................................... 22

Gambar 3.5 Konfigurasi IP router MPLS Srengseng ............................................22

Gambar 3.6 Konfigurasi OSPF router MPLS ........................................................ 23

Gambar 3.7 Konfigurasi BGP router MPLS .......................................................... 23

Gambar 3.8 Status BGP ......................................................................................... 24

Gambar 3.9 Konfigurasi MPLS pada router MPLS ...............................................24

Gambar 3.10 Router Cisco 3725 ............................................................................25

Gambar 3.11 Konfigurasi router ISTN ..................................................................25

viii
Gambar 3.12 Switch Cisco 3600 ............................................................................26

Gambar 3.13 Konfigurasi switch BTS Cikini ........................................................ 26

Gambar 3.14 Konfigurasi switch ISTN Cikini ...................................................... 27

Gambar 3.15 Jalur FO kearah ISTN Cikini ........................................................... 27

Gambar 3.16 Konfigurasi Etherchannel switch BTS & ISTN ............................... 28

Gambar 3.17 Verifikasi fitur etherchannel pada switch BTS Cikini ..................... 28

Gambar 3.18 Verifikasi fitur etherchannel pada switch ISTN Cikini .................... 29

Gambar 4.1 Simulasi ping point to point ............................................................... 30

Gambar 4.2 Gambar 4.2 Jalur FO 1 Putus ............................................................. 31

Gambar 4.2 Menonaktifkan port Fa 0/1 switch ISTN Cikini.................................31

Gambar 4.3 Menonaktifkan port Fa 0/1 switch BTS Cikini ..................................32

Gambar 4.4 Simulasi ping point to point ............................................................... 32

Gambar 4.5 Jalur FO 2 Putus ................................................................................. 33

Gambar 4.6 Menonaktifkan port Fa 0/2 switch BTS Cikini ..................................33

Gambar 4.7 Menonaktifkan port Fa 0/2 switch ISTN Cikini.................................34

Gambar 4.8 Simulasi ping point to point ............................................................... 34

Gambar 4.9 Menonaktifkan port Fa 0/2 switch BTS Cikini ..................................35

Gambar 4.10 Ping point to point packet loss ......................................................... 35

Gambar 4.11 Menonaktifkan port switch yang satu jalur ......................................35

Gambar 4.12 Simulasi ping point to point ............................................................. 36

ix
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Alokasi IP dan Port Router MPLS ......................................................... 21

Tabel 3.2 Alokasi IP & Port Router .......................................................................25

Tabel 3.3 Alokasi Port Switch ...............................................................................26

x
DAFTAR ISTILAH

ISP : Merupakan singkatan dari Internet Service Provider adalah perusahaan penyedia layanan
internet. Dari ISP inilah kita dapat mengakses internet.

LAN :LAN (Local Area Network) merupakan jaringan komputer yang cakupan wilayahnya
sangat kecil. Biasanya LAN diterapkan pada jaringan Perusahaan, Sekolah, atau instansi
lainnya.

WAN : WAN (Wide Area Network) meruapakan jaringan yang cakupan wilayahnya lebih luas
lagi, sebagai contoh jaringan antar kota, bahkan negara.

IP Address : Internet Protocol Address adalah suatu alamat numerikyang terdapat pada komputer
dalam suatu jaringan. Apabila komputer ingin terkoneksi dengan jaringan, maka setiap
komputer harus memiliki ip address, dan ip address tersebut tidak boleh sama.

Router :Router adalah sebuah alat yang digunakan untuk mengirim paket data dari suatu jaringan
atau internet agar sampai ke tempat tujuannya, proses ini dinamakan routing. Router juga
berfungsi untuk menghubungkan 2 jaringan/network atau lebih agar dapat meneruskan data
dari satu jaringan ke jaringan lainnya.

Gateway : Gateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk suatu menghubungkan suatu
jaringan agar dapat terhubung dengan satu atu lebih jaringan lainnya. Bisa dikatakan
gateway ini merupakan pembuka jalan agar komputer dapat terhubung dengan komputer
lain yang berada pada jaringan yang berbeda.

DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol memungkinkan komputer dapat meminta atau
diberikan IP Address secara otomatis. Sebagai contoh, pada saat Anda menggunakan
perangkat laptop atau smartphone untuk terhubung ke jaringan WiFi, perangkat anda akan
secara otomatis meminta IP dari Router dan Router akan memberikannya secara otomatis.
Ini terlihat lebih sederhana dari pada menggunakan IP Statik yang harus mengisi ip secara
manual.

Hostname : Hostname adalah sebuah label yang menunjuk ke sebuah perangkat yang terhubung
ke jaringan. Misalnya pada jaringan rumah Anda, hostname komputer windows anda

xi
mungkin WindowsPC. Perangkat yang lain dapat terhubung ke Windows PC dan akan
menunjuk pada alamat IP lokal komputer itu.

Bandwidth : Bandwidth menunjukan kapasitas dalam membawa informasi. Istilah ini dapat
digunakan dalam banyak hal: telepon, jaringan kabel, bus, sinyal frekuensi radio, dan
monitor. Paling tepat, bandwidth diukur dengan putaran perdetik (cycles per second), atau
hertz (Hz), yaitu perbedaan antara frekuensi terendah dan tertinggi yang dapat
ditransmisikan. Tetapi juga sering digunakan ukuran bit per second (bps).

Fast Ethernet : Fast Ethernet seperti Ethernet biasa, namun dengan kecepatan transfer data yang
lebih cepat, sampai dengan 100 mbps. Ethernet ini juga disebut 100BaseT.

RJ-45 : RJ-45 (Registered Jack-45) adalah konektor delapan kabel yang biasanya digunakan
untuk menghubungkan komputer ke sebuah local-area network (LAN), khususnya
Ethernets. Konektor RJ-45 mirip dengan konektor RJ-11 yang digunakan dalam koneksi
telepon, tetapi lebih besar.

Topologi : Dalam jaringan komputer topologi adalah bentuk pengaturan keterhubungan antar
sistem komputer. terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, ring.

UTP : UTP (Unshielded Twisted Pair) adalah jenis kabel yang terdiri dari dua kawat tak
terbungkus yang berpilin. Kabel UTP banyak digunakan pada local-area networks (LANs)
dan sambungan telepon karena harganya lebih murah. Kabel UTP tidak sebaik kabel
koaksial dan serat optik dalam hal penyediaan banwidth dan ketahanan terhadap
interferensi.

VLAN : VLAN (virtual local-area network) adalah jaringan komputer yang seakan terhubung
menggunakan kabel yang sama meskipun mungkin secara fisik berada pada bagian LAN
yang lain. VLAN dikonfigurasi melalui software dan tidak hardware, yang membuatnya
sangat fleksible.Salah satu keunggulan VLAN adalah jika sebuah komputer secara fisik
dipindah ke lokasi lain, komputer tersebut tetap pada VLAN yang sama tanpa melakukan
konfigurasi ulang hardware.

xii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Seiring dengan kemajuan teknologi informasi dan telekomunikasi, maka kebutuhan
terhadap suatu jaringan akan semakin meningkat. Terutama untuk menghubungkan jaringan
kantor pusat dengan jaringan kantor cabang, dimana kedua tempat jaringan tersebut letaknya
saling berjauhan. Untuk menghubungkan keduanya agar terjadi suatu koneksi yang lebih cepat
dan lebih baik maka diperlukan suatu jalur yang dinamakan Multi Protocol Label Switching
(MPLS).
Dengan menggunakan jaringan MPLS, perusahaan yang mempunyai lebih dari satu kantor
dapat melakukan pertukaran data antara kantor cabang dengan kantor pusat dengan lebih
cepat.
Terkadang jaringan MPLS mengalami gangguan, baik gangguan secara fisik maupun non
fisik (software). Untuk kepuasan pelanggan, pihak provider penyedia jasa MPLS dapat
menyediakan link aggregation yang berfungsi sebagai jalur alternative jika jalur utama
mengalami gangguan. Berdasarkan perkembangan teknologi, penulis merancang sebuah link
aggregation jaringan MPLS dengan menggunakan fitur Etherchannel.

1.2 Rumusan Masalah


Adapun masalah yang muncul dalam merancang sebuah link redudansi jaringan MPLS
dengan menggunakan fitur Etherchannel adalah :
1. Bagaimana cara kerja fitur Etherchannel bekerja dalam jaringan MPLS.
2. Bagaimana cara sinkronisasi antara perangkat dalam jaringan MPLS
3. Bagaimana cara koneksi antar kantor pusat dan cabang terkoneksi menggunakan jaringan
MPLS.
1.3 Batasan Masalah
Dalam pembuatan Tugas Akhir ini, penulis membatasi masalah yaitu:
1. Jaringan MPLS ini menggunakan beberapa perangkat seperti router dan switch
2. Perancangan jaringan yang akan dibangun untuk penelitian ini bersifat secara software,
tidak dengan fisik perangkat.

1
3. Fitur etherchannel di fungsikan pada switch yang berlokasi di BTS dan pelanggan
4. Fitur etherchannel berfungsi menggabungkan 2 sampai 8 port yang berbeda dalam satu
kesatuan. Dimana beberapa portnya melalui jalur yang berbeda. Sehingga jika salah satu
jalur mengalami gangguan, jaringan MPLS masih bisa melalui jalur lain.

1.4 HIPOTESIS
Berdasarkan rumusan masalah diatas penulis bisa menyimpulkan bahwa hipotesis dari tugas
akhir ini adalah sebagai berikut :
a. Diharapkan dengan menggunakan fitur Etherchannel, gangguan pada jaringan MPLS
dapat diminimalisir.
b. Dengan fitur Etherchannel, beberapa port pada switch dapat bekerja dalam 1 logika
service yang dapat memback-up satu sama lain.

1.5 TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN


1.5.1 Tujuan
a. Tujuan Umum
Tujuan umum dari tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
 Sebagai syarat untuk dapat lulus DIII di Institut Sain dan Teknologi Nasional
Jakarta, Jurusan Teknik Elektro.
 Sebagai bahan pembelajaran dalam hal link redudansi pada jaringan MPLS.

b. Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
 Mengetahui sistem jaringan MPLS
 Mempelajari Link Aggregation pada jaringan MPLS
 Mempelajari cara sinkronisasi antar perangkat yang ada jaringan MPLS.
 Membuat perancangan Link Redudansi menggunakan fitur Etherchannel
 Menguji fungsi Etherchannel yang sudah dirancang pada jaringan MPLS.

2
1.5.2 Manfaat Penelitian
Manfaat dari tugas akhir rancangan Link Redudansi Pada Jaringan MPLS Menggunakan
Fitur Etherchannel adalah sebagai berikut :

1. Bagi Penulis :
a. Untuk menerapkan ilmu dan teori yang diperoleh selama perkuliahan.
b. Agar lebih memahami tentang sistem link agregasi pada jaringan MPLS.

2. Bagi Pendidikan
Dapat menjadi referensi bacaan dan informasi khususnya bagi para mahasiswa Teknik
Elektro yang sedang menyusun Tugas Akhir dengan pokok permasalahan yang sama.

1.6 METODOLOGI PENELITIAN

Dalam melakukan suatu penelitian diperlukan data yang akurat dan dapat digunakan serta
diolah menjadi suatu informasi untuk mendukung penulisan Tugas Akhir. Sehubungan dengan
hal tersebut, penulis memerlukan cara yang tepat untuk mempermudah pelaksanaan pengumpulan
data tersebut. Dalam hal ini penulis melakukannya dengan cara sebagai berikut:

1. Penelitian Lapangan (Field Reseach)


Penelitian Lapangan yaitu usaha yang dilakukan penulis dalam rangka memperoleh data
primer dan sekunder dengan pihak-pihak yang dapat memberikan informasi mengenai penelitian
ini diantaranya dengan observasi, yaitu teknik pengumpulan data dimana penelitian dilakukan
secara langsung oleh penulis pada objek penelitian untuk mendapatkan gambaran yang lebih nyata
dalam pembahasan masalah ini.
2. Penelitian perpustakaan (Library Research)
Peneltian Kepustakaan merupakan metode pengumpulan data berdasarkan buku-buku yang
berkaitan dengan judul Tugas Akhir ini dan sumber data tertulis lainnya yang ada di perusahaan,
yang berhubungan dengan pokok bahasan tugas akhir ini dan dijadikan sebagai dasar perbandingan
antara data yang penulis dapatkan di lapangan.

3
3. Penelitian Labor (Laboratory Research)
Metode ini dilakukan untuk menguji konsep yang ada dengan menggunakan alat yang sesuai.
Adapun Dalam pembuatan tugas akhir ini, penulis menggunakan metode sebagai berikut:

a. Hardware
1. Laptop
b. Software
1. Software GNS3

1.7 SISTEMATIKA PENULISAN

Sistematika penulisan laporan tugas akhir sebagai berikut:

BAB I
PENDAHULUAN
Bab ini memuat tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah,hipotesis, tujuan dan
manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika laporan.

BAB II
LANDASAN TEORI
Bab ini memuat tentang referensi penunjang yang menjelaskan tentang fungsi dari perangkat-
perangkat yang digunakan dalam simulasi ini. Dalam hal ini perangkat yang digunakan adalah
Switch dan router.

BAB III
ANALISA DAN PERANCANGAN
Bab ini memuat tentang penjelasan mengenai perancangan jaringan yang akan dibuat. Dengan
software Graphic Network Simulator (GNS3), penulis melakukan simulasi bagaimana jaringan
pada ISTN Srengseng dan ISTN Cikini saling berhubungan menggunakan jaringan MPLS dengan
fitur Etherchannel didalamnya sesuai dengan topologi dan alokasi yang sudah dibuat.

4
BAB IV
IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini memuat tentang hasil simulasi fitur Etherchannel yang diimplementasikan pada jaringan
MPLS.

BAB V
PENUTUP
Dalam bab ini merupakan bagian terakhir yang membahas tentang Kesimpulan dari
pengembangan sistem informasi serta beberapa Saran yang diharapkan dapat membangun.

5
BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Jaringan Komputer

Jaringan (network) adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang masing- masing berdiri sendiri
dan terhubung melalui sebuah teknologi. Hubungan antar komputer tersebut tidak terbatas berupa
kabel tembaga, namun juga bisa melalui fiber optik, microwave, infrared, bahkan melalui satelit.
(Tanenbaum, 2003, p10)

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya
yang bekerja secara bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan
komputer adalah :

a. Membagi sumber daya, contohnya berbagai pemakaian printer, CPU, memory,


hardisk
b. Komunikasi , misalnya surat-elektronik, instant messaging, chatting.
c. Akses informasi, misalnya web browsing.

Penyambungan komputer ke dalam jaringan Komputer haruslah memenuhi beberapa kriteria,


antara lain :

a. Peralatan komunikasi data letaknya berjauhan. Jika kita akan


menghubungkan kedua alat tersebut yang jaraknya ribuan Km, jelas akan sangat mahal
b. Ada banyak peralatan yang saling dihubungkan satu sama lain, yang akhirnya akan
terbentuk satu untaian rangkaian yang komplex.

Contoh yang sederhana adalah sistem telepon, jika komputer juga akan dirangkaikan seperti
telepon maka akan terbentuk jaringan yang luas dan besar. Jelas hal ini memerlukan investasi yang
besar sekali. Pemecahan dari masalah diatas adalah menghubungkan komputer pada sebuah
jaringan komunikasi. (Lukas, 2006, p8)

6
2.1.1 PROTOKOL

Protokol digunakan untuk berkomunikasi antara entitas dalam sistem yang berbeda. Contoh entitas
adalah aplikasi program, perpindahan file, database sistem manajemen, fasilitas surat elektronik
dan terminal. Pada umumnya entitas adalah segala sesuatu yang mempunyai kemampuan
mengirim atau menerima informasi. Komunikasi antara dua entitas akan berlangsung baik jika
memiliki protokol. Protokol didefinisikan sebagai kumpulan aturan yang telah diorganisasikan
dengan baik agar dua entitas dapat melakukan pertukaran data dengan keandalan yang tinggi.
(Lukas, 2006, p14)

2.1.1.1 TCP / IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

TCP / IP adalah model protokol yang paling luas digunakan dalam arsitektur jaringan. TCP / IP
merupakan hasil penelitian yang dibuat dan dikembangkan oleh DARPA (Defence Advanced
Research Project Agency) yang digunakan pada jaringan paket. Protokol ini merupakan kumpulan
protokol yang banyak digunakan pemakai internet. (Lukas, 2006, pp21-22).

Lima layer dari TCP / IP sebagai berikut :

a. Application layer

Application layer berisi segala aplikasi user baik yang umum maupun semua aplikasi. Selain itu
juga berisi fungsi logika yang akan dipakai pada seluruh aplikasi yang digunakan.

b. Transport layer

Transport layer mengkoordinasikan semua data yang diterima maupun data yang dikirim.

c. Internet layer

Jika jaringan yang akan dihubungi mempunyai type yang berbeda, sehingga diperlukan prosedur
yang berbeda untuk melakukan accessnya maka digunakan Internet layer. Pada Internet layer
diperlukan Internet Protokol (IP).

7
d. Network access layer

Layer ini mengatur pertukaran data antara “end system“ dengan jaringan yang terhubung
dengannya. Komputer pengirim harus memberikan ke jaringan alamat dari komputer tujuan,
sehingga jaringan akan dapat melakukan “routing“ data ke tujuan. Jenis jaringan perlu diamati
oleh network access ini agar dapat mengenali tipe jaringan yang ada seperti jaringan switch,
jaringan paket atau jaringan lokal.

e. Physical layer

Layer ini menangani interface secara physic antara peralatan komunikasi data (terminal, komputer,
workstation) denga media transmisi atau jaringan. Layer ini menitik beratkan pada spesifikasi dari
media transmisi yaitu signal yang dapat dilewati, kecepatan transmisi dan lainnya yang berkaitan
dengan karakteristik media.

2.1.1.2 OSI (Open System Interconnection)

Model Open System Interconnection (OSI) dikembangkan oleh Internasional Standard


Organization sebagai model untuk merancang komunikasi komputer dan sebagai kerangka dasar
untuk mengembangkan protokol lainnya. Standart OSI telah diterima di industri komunikasi yang
mana dipakai untuk mengatur karakteristik, elektrik dan prosedur dari perlengkapan komunikasi.
(Lukas, 2006, pp23-24)

OSI terdiri dari tujuh layer, antara lain :

1. Application layer

Layer ini menyediakan akses ke lingkungan OSI untuk pemakai dan hanya menyediakan
pelayanan distribusi informasi.

2. Presentation layer

Layer ini menyediakan kebutuhan pada proses aplikasi serta memberi layanan keamanan data
serta proses penyimpanan file.

8
3. Session layer

Layer ini menyediakan struktur kontrol untuk hubungan antara aplikasi, yaitu membangun,
mengatur, dan mengakhiri koneksi antara hubungan aplikasi.

4. Transport layer

Layer ini menyediakan kepercayaan, kejernihan transfer data di akhir point, yaitu menyediakan
end to end error recovery flow control.

5. Network layer

Layer ini berfungsi sebagai penyedia rute fasilitas pada transport layer, agar data dapat sampai ke
tujuan. Untuk itu dilakukan proses penyambungan dan pengendalian jaringan.

6. Data Link layer

Layer ini menyediakan kepercayaan pengiriman informasi melewati jaringan fisik, mengirim blok
data dengan penyeragaman, error control, dan flow control.

7. Physical layer

Layer ini menyiapkan sistem penyambungan fisik ke jaringan dan menyesuaikannya sehingga
aliran data dapat melewati saluran dengan baik.

2.1.2 Perangkat yang digunakan dalam jaringan.

2.1.2.1 Hub

Suatu perangkat yang memiliki banyak port yang akan menghubungkan beberapa node
(komputer).

Gambar 2.1 Hub

9
Cara Kerja:

Ketika sebuah paket tiba di salah satu port, paket itu akan disalin ke port-port yang lain di hub.
Atau dengan kata lain hub hanya menyalin data ke semua simpul yang terhubung ke hub. Hal ini
menyebabkan unjuk kerja jaringan akan lambat.

Hub dengan spesifikasi 10/100Mbps harus berbagi bandwidth dengan masing-masing port. Jadi
ketika hanya satu PC yang menggunakan, akan mendapat akses bandwith yang maksimum yang
tersedia. Namun, jika beberapa PC beroperasi atau di gunakan pada jaringan tersebut, maka
bandwidth akan dibagi kepada semua PC, sehingga akan menurunkan kinerja jaringan.

2.1.2.2 Switch

Switch merupakan perangkat jaringan yang memiliki fungsi yang hampir sama dengan hub, tetapi
perangkat ini ‘lebih pintar’ dari hub karena dapat mengatasi masalah collision data. Tidak hanya
itu, switch juga memiliki beberapa kelebihan seperti kecepatan transfer data maupun luas jaringan
yang jauh lebih bagus dari hub.

Selain itu, switch tidak hanya digunakan untuk membagi sinyal tetapi juga memfilter paket data
kemudian meneruskannya ke jaringan yang dituju.

Gambar 2.2 Switch

Cara Kerja:

Switch dengan spesifikasi 10/100Mbps akan mengalokasikan 10/100Mbps penuh untuk setiap port
nya. Jadi berapapun jumlah computer yang terhubung, pengguna akan selalu memiliki bandwidth
penuh.

10
2.1.2.3 Router

Berfungsi agar data sampai ke tempat tujuan pada jaringan sesuai yang dikehendaki.

Gambar 2.3 Router

Cara Kerja:

Router bekerja dengan cara yang mirip dengan switch. Perbedaannya, router merupakan penyaring
atau filter lalu lintas data. Penyaringan dilakukan dengan menggunakan protocol tertentu. Router
pada dasarnya merupakan piranti pembagi jaringan secara logical bukan fisikal.

Router dapat memilih jalan alternatif yang terbaik (rute terbaik untuk transportasi data.), bila
memang ada beberapa jalan untuk mencapai tujuan atau bila salah satu jalan ke tempat tujuan
terputus karena sesuatu hal. Router bekerja pada lapisan physical, data link dan network layer,
sehingga tidak dapat digunakan sembarangan.

Router umumnya paling tidak terhubung ke dua jaringan., dua LAN atau WAN ke LAN dan
jaringan dari ISP ( Internet Service Provider).

2.2 Media Transmisi

Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi
(data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat
inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.

Jenis media transmisi ada dua, yaitu Guided dan Unguided. Guided transmission media atau
media transmisi terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem kabel. Unguided

11
transmission media atau media transmisi tidak terpandu merupakan jaringan yang menggunakan
sistem gelombang.

2.2.1 Media Transmisi Guided

Guided media menyediakan jalur transmisi sinyal yang terbatas secara fisik, meliputi twisted-
pair cable, coaxial cable (kabel koaksial) dan fiber-optic cable (kabel serat optik). Sinyal yang
melewati media-media tersebut diarahkan dan dibatasi oleh batas fisik media. Twisted-pair dan
coaxial cable menggunakan konduktor logam yang menerima dan mentransmisikan sinyal dalam
bentuk aliran listrik. Optical fiber/serat optik menerima dan mentransmisikan sinyal data dalam
bentuk cahaya.

2.2.1.1 Twisted-Pair Cable

Kabel twisted-pair terdiri atas dua jenis yaitu shielded twisted pair biasa disebut STP dan
unshielded twisted pair (tidak memiliki selimut) biasa disebut UTP. Kabel twisted-pair terdiri atas
dua pasang kawat yang terpilin. Twisted-pair lebih tipis, lebih mudah putus, dan mengalami
gangguan lain sewaktu kabel terpuntir atau kusut. Keunggulan dari kabel twisted-pair adalah
dampaknya terhadap jaringan secara keseluruhan: apabila sebagian kabel twisted-pair rusak, tidak
seluruh jaringan terhenti, sebagaimana yang mungkin terjadi pada coaxial. Kabel twisted-pair
terbagi atas dua yaitu:

2.2.1.1.1 Shielded Twisted-Pair (STP)

Kabel STP mengkombinasikan teknik-teknik perlindungan dan antisipasi tekukan kabel. STP
yang peruntukan bagi instalasi jaringan ethernet, memiliki resistansi atas interferensi
elektromagnetik dan frekuensi radio tanpa perlu meningkatkan ukuran fisik kabel. Kabel Shielded
Twister-Pair nyaris memiliki kelebihan dan kekurangan yang sama dengan kabel UTP. Satu hal
keunggulan STP adalah jaminan proteksi jaringan dari interferensi-interferensi eksternal,
sayangnya STP sedikit lebih mahal dibandingkan UTP.

2.2.1.1.2 Unshielded Twisted-Pair (UTP)

Secara fisik, kabel Unshielded Twisted-Pair terdiri atas empat pasang kawat medium. Setiap
pasang dipisahkan oleh lapisan pelindung. Kabel UTP memiliki banyak keunggulan. Selain mudah

12
dipasang, ukurannya kecil, juga harganya lebih murah dibanding media lain. Kekurangan kabel
UTP adalah rentang terhadap efek interferensi elektris yang berasal dari media atau perangkat-
perangkat di sekelilingnya. Meski begitu, pada prakteknya para administrator jaringan banyak
menggunakan kabel ini sebagai media yang efektif dan cukup diandalkan.

Gambar 2.4 Kabel STP dan UTP

2.2.1.2 Coaxial Cable (Kabel Koaksial)

Kabel coaxial atau popular disebut “coax” terdiri atas konduktor silindris melingkar, yang
menggelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif. kabel ini memiliki tingkat transmisi data
yang lebih tinggi dibandingkan dengan kabel biasa, namun harganya relatief lebih mahal
dibandingkan kabel biasa.

Gambar 2.5 Coaxial Cable (Kabel Koaksial)

13
2.2.1.3 Fiber-Optic Cable (Kabel Serat Optik)

Kabel fiber optic merupakan media networking yang mampu digunanakan untuk transmisi-
transmisi modulasi. Jika dibandingkan media-media lain, fiber optic memiliki harga lebih mahal,
tetapi cukup tahan terhadap interferensi elektromagnetis dan mampu beroperasi dengan kecepatan
dan kapasitas data yang tinggi.

Beberapa keuntungan kabel fiber optic:

a. Kecepatan: jaringan-jaringan fiber optic beroperasi pada kecepatan tinggi, mencapai


gigabits per second;
b. Bandwidth: fiber optic mampu membawa paket-paket dengan kapasitas besar;
c. Daya tahan kuat terhadap imbas elektromagnetik yang dihasilkan perangkat-perangkat
elektronik seperti radio, motor, atau bahkan kabel-kabel transmisi lain di sekelilingnya.

Gambar 2.6 Fiber-Optic Cable (Kabel Serat Optik)

2.3 MPLS (Multi-Protocol Label Switching)

Multi Protocol Label Switching (disingkat menjadi MPLS) adalah teknologi penyampaian paket
pada jaringan backbone berkecepatan tinggi. Asas kerjanya menggabungkan beberapa kelebihan
dari sistem komunikasi circuit-switched dan packet-switched yang melahirkan teknologi yang

14
lebih baik dari keduanya. MPLS dapat membuat aplikasi-aplikasi lain menjadi sangat berguna
untuk kepentingan jaringan, terutama jaringan besar.

Teknologi MPLS mempersingkat proses-proses yang ada di IP Routing Tradisional dengan


mengandalkan sistem label switching. Dengan label switching paket- paket data akan keluar masuk
dengan kecepatan yang tinggi karena banyak sekali proses yang dapat diringkas.

Konsep utama MPLS adalah teknik penempatan label dalam setiap paket yang dikirim melalui
jaringan ini. MPLS bekerja dengan cara memberi label paket-paket data untuk menentukan rute
dan prioritas pengiriman paket tersebut yang didalamnya memuat informasi penting yang
berhubungan dengan informasi routing suatu paket, diantaranya berisi tujuan paket serta prioritas
paket mana yang harus dikirimkan terlebih dahulu. Teknik ini biasa disebut dengan label
switching. Dengan informasi label switching yang didapat dari routing network layer, setiap paket
hanya dianalisa sekali di dalam router di mana paket tersebut masuk ke dalam jaringan untuk
pertama kali.

Router tersebut berada di tepi dan dalam jaringan MPLS yang biasa disebut dengan Label-
Switched-Router (LSR). Dengan teknik MPLS maka akan mengurangi teknik pencarian rute dalam
setiap router yang dilewati setiap paket, sehingga pengoperasian jaringan dapat dioperasikan
dengan efektif dan efisien mengakibatkan pengiriman paket menjadi lebih cepat.

Dalam jaringan MPLS sekali suatu paket telah dibubuhi “label”, maka tidak perlu lagi terdapat
analisa header yang dilakukan oleh router, karena semua pengiriman paket telah dikendalikan oleh
label yang ditambahkan tersebut.

2.3.1 Cara Kerja MPLS

Gambar 2.7 Contoh Jaringan MPLS sederhana

15
R1 dan R6 disebut Edge Router, ditempatkan di bagian depan / perbatasan dari domain IP. R2, R3,
R4 DAN R5 disebut Core Router, tidak berhubungan langsung dengan dunia luar kecuali melalui
Edge Router. Edge Router sebagai Label-Edge-Router (LER) dan Core Router sebagai Label-
Switched-Router (LSR).

LER mengkonversi paket IP ke paket MPLS dan sebaliknya. Ketika paket- paket tersebut masuk
ke LER, konversi yang dilakukan adalah dari paket IP ke paket MPLS, dan ketika keluar dari LER,
konversi dari paket MPLS ke paket IP.

LSR mem-forward paket MPLS mengikuti beberapa intruksi yang telah tersimpan dalam suatu
table. Berdasarkan informasi yang tersimpan dalam paket MPLS, yang disebut Label, kemudian
Label tersebut memilih sebuah register dari table dan mengikuti intruksi yang terdapat dalam
register ini, lalu mem-forward paket MPLS tersebut.

Berikut gambaran sederhana dari penjelasan di atas :

Gambar 2.8 Gambaran Sederhana Proses MPLS

LER menerima paket IP, kemudian melakukan beberapa proses internal, dan mengkonversi paket
menjadi paket MPLS dan mem-forward-nya ke dalam domain MPLS.

Gambar 2.9 Proses MPLS

16
2.4 Routing Protokol
Routing protokol adalah berbeda dengan router protokol. Routing protokol adalah
komunikasi antara router. Routing protokol mengijinkan router untuk sharing informasi tentang
jaringan dan koneksi antar router. Router menggunakan informasi ini untuk membangun dan
memperbaiki tabel routingnya. Secara umum, router dibagi menjadi dua buah jenis, yaitu:
2.4.1 Static Routing (Routing Statis)
Static routing (Routing Statis) adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statik yang
di setting secara manual oleh para administrator jaringan. Routing static pengaturan routing paling
sederhana yang dapat dilakukan pada jaringan komputer. Penggunaan routing statik biasanya
digunakan untuk sebuah jaringan dengan skala kecil.
2.4.2 Dynamic Routing (Routing Dinamis)
Dynamic Routing (Router Dinamis) adalah sebuah router yang memiliki dan membuat
tabel routing secara otomatis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling
berhubungan antara router lainnya. Dengan kata lain, routing dinamik adalah proses pengisian data
routing di table routing secara otomatis.
Dynamic router mempelajari sendiri Rute yang terbaik yang akan ditempuhnya untuk
meneruskan paket dari sebuah network ke network lainnya. Administrator tidak menentukan rute
yang harus ditempuh oleh paket-paket tersebut. Administrator hanya menentukan bagaimana cara
router mempelajari paket, dan kemudian router mempelajarinya sendiri. Macam – macam protocol
dalam routing dinamis:
a. RIP (Routing Information Protocol)
b. IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) Pada IGRP routing dilakukan secara
matematik berdasarkan jarak. Untuk itu pada IGRP sudah mempertimbangkan hal
berikut sebelum mengambil keputusan jalur mana yang akan ditempuh. Adapun hal
yang harus diperhatikan: load, delay, bandwitdh, realibility.
c. OSPF (Open Source Path First) adalah sebuah protocol standar terbuka yang telah
dimplementasikan oleh sejumlah vendor jaringan.
d. EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) IGRP sangat cocok untuk
jaringan besar. Pada EIGRP ini terdapat dua tipe routing protokol yaitu dengan
distance vektor dan dengan Link state. IGRP dan EIGRP sama-sama sudah
mempertimbangkan masalah bandwitdh yang ada dan delay yang terjadi.

17
e. BGP (Border Gateway Protocol) merupakan salah satu jenis routing protocol yang
ada di dunia komunikasi data. BGP memiliki kemampuan melakukan pengumpulan
rute, pertukaran rute dan menentukan rute terbaik menuju ke sebuah lokasi dalam
jaringan.

2.5 Network Simulator


Network simulator merupakan software yang dingunakan untuk memudahkan para
pengguna yang ingin mempelajari desain dan topology jaringan tanpa harus membeli perangkat
fisik untuk mendesain suatu jaringan.
Beberapa network simulator yang khusus di rancang sesuai dengan tingkat pembelajaran
para pengguna misalnya Packet tracer yang sangat cocok bagi pemula, lalu GNS3 yang kompleks
yang sangat cocok digunakan untuk para pengguna yang ingin mendesain jaringan secara
kompleks. Perbandingan antara Packet tracer dan GNS3 dapat dilihat dibawah ini :
2.5.1 Packet Tracer
 Simulator yang sangat cocok bagi yang ingin mempelajari materi CCNA
 Memilikii standarisasi CISCO
 Memiliki IOS CISCO layaknya command pada perangkat CISCO
 Memiliki banyak pilihan perangkat, seperti kita dapat memilih tipe dari switch,router
maupun kabel yang akan digunakan untuk mengkoneksikan satu perangkat ke perangkat
lain.

2.5.2 Graphic Network Simulator (GNS3)


GNS 3 merupakan simulator grafis yang memudahkan orang-orang yang ingin mempelajari
mengenai simulasi jaringan yang kompleks dan dapat berinteraksi dengan perangkat jaringan fisik.
 GNS3 memiliki desain yang berkualitas tinggi dan topologi jaringan yang kompleks
 Perangkat yang cukup lengkap Cisco IOS router platform, IPS,PIX dan ASA firewall,
junos
 Koneksinya dapat terhubung pada dunia nyata
 GNS3 memerlukan standarisasi hardware yang tinggi dan tidak dapat digunakan pada
hardware yang berspesifikasi rendah. Spesifikasi yang dibutuhkan yaitu minimal intel core
t2 duo, 2.0 Gh + 2Gb RAM

18
2.6 EtherChannel
Etherchannel adalah suatu teknologi trunking yang digunakan oleh switch Cisco dimana
sejumlah fisikal port pada device digabung menjadi satu jalur logika saja, dalam satu buah port
group. Fungsinya adalah untuk meningkatkan kecepatan koneksi antar switch, router ataupun
server, dan jika salah satu port atau jalur rusak atau mengalami failover, maka port group akan
tetap bekerja menggunakan jalur atau port yang lain.

EtherChannel adalah istilah untuk teknologi berbasis perangkat Cisco yang memungkinkan
pembuatan link hingga delapan fisik ethernet link, ke satu link logis. Pada awalnya teknologi ini
disebut dengan Fast EtherChannel (FEC), atau saat teknologi Ethernet hanya tersedia di Fast
Ethernet. Teknologi ini juga disebut Gigabit EtherChannel (GEC), atau lebih umum, hanya disebut
dengan istilah Port Channel. Istilah umum yang digunakan untuk penggabungan beberapa port
tersebut adalah link agregasi atau Link Aggregation, atau disingkat dengan LAG.

Gambar 2.10 Etherchannel

19
BAB III
ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1 Perancangan Jaringan

Fitur Etherchannel difokuskan pada segment BTS Cikini kearah ISTN Cikini. Segment ini
dipilih dikarenakan tidak memiliki jalur back up. Sedangkan pada MPLS Cloud antara router
MPLS satu dengan yang lain sudah saling memback up.

Fitur Etherchannel dapat menggabungkan 2 sampai 8 port menjadi satu kesatuan. Masing-
masing port melalui jalur yang berbeda, sehingga saat salah satu jalur bermasalah port lain yang
berbeda dapat mem-back up jaringan. Pada perancangan jaringan ini, menggunakan simulator
Graphic Network Simulator (GNS3)

Berikut topologi sederhananya :

Gambar 3.1 Topologi Jaringan

20
3.2 Konfigurasi Perangkat

3.2.1 Perangkat router MPLS

Dalam simulasi kali ini, tipe perangkat router yang digunakan untuk router MPLS adalah
Cisco 7200. Cisco 7200 Series Router dipilih dikarenakan mempunyai performa yang baik dan
mempunyai interface dengan kapasitas besar.

Gambar 3.2 Router Cisco 7200

Lakukan konfigurasi pada perangkat di GNS3 sesuai alokasi.

Tabel 3.1 Alokasi IP dan Port Router MPLS

Router MPLS IP loopback Port IP Kearah


G0/0 11.11.11.1/30 Port G0/0 router Cloud MPLS
MPLS Cikini 1.1.1.1/32
G1/0 192.168.1.2/30 Port Fa 0/0 Switch BTS Cikini

G0/0 11.11.11.2/30 Port G0/0 router Cloud MPLS


Cloud MPLS 2.2.2.2/32
G1/0 12.12.12.1/30 Port G1/0 router MPLS Srengseng

G0/0 12.12.12.2/30 Port Fa 0/0 router ISTN Srengseng


MPLS Srengseng 3.3.3.3/32
G1/0 12.12.12.2/30 Port G1/0 router Cloud MPLS

21
3.2.1.1 Konfigurasi IP dan Interface

Gambar 3.3 Konfigurasi IP Router MPLS Cikini

Gambar 3.4 Konfigurasi IP router Cloud MPLS

Gambar 3.5 Konfigurasi IP router MPLS Srengseng

22
3.2.1.2 Konfigurasi OSPF , BGP dan MPLS

Agar semua router MPLS dapat saling berkomunikasi satu sama lain, maka diperlukan
konfigurasi Dynamic Routing (OSPF & BGP) dan MPLS pada masing-masing router MPLS.

3.2.1.2.1 Konfigurasi OSPF

Gambar 3.6 Konfigurasi OSPF router MPLS

3.2.1.2.2 Konfigurasi BGP

Untuk konfigurasi BGP hanya dilakukan di router PE saja. Dalam hal ini router MPLS Cikini
dan Srengseng.

Gambar 3.7 Konfigurasi BGP router MPLS


23
Verifikasi BGP peeringnya apakah sudah berhasil atau belum.

Gambar 3.8 Status BGP

3.2.1.2.3 Konfigurasi MPLS

Gambar 3.9 Konfigurasi MPLS pada router MPLS

24
3.2.2 Konfigurasi Router

Router yang digunakan untuk simulasi adalah tipe Cisco C3725. Tipe ini dipilih dikarenakan
jaringan yang dibuat sederhana dan hanya membutuhkan sedikit port. Pada router ini, terdapar 2
port Fast Ethernet.

Gambar 3.10 Router Cisco 3725

Berikut alokasi routernya :

Tabel 3.2 Alokasi IP & Port Router

Router Port Ke arah IP


ISTN Srengseng Fa 0/0 Port Gi 1/0 Router MPLS Srengseng 192.168.2.2/30
ISTN Cikini Fa 0/0 Port Fa0/0 Switch ISTN Cikini 192.168.1.2/30

Gambar 3.11 Konfigurasi router ISTN

25
3.2.3 Konfigurasi Switch

Pada simulasi kali ini, yang digunakan adalah switch Cisco tipe C3600. Dipilihnya router ini
dikarenakan mempunyai banyak port, sehingga jika nanti ada rencana penambahan bandwidth
dapat menggunakan port tersebut

Gambar 3.12 Switch Cisco 3600

Tabel 3.3 alokasi port Switch

Switch Port Kearah Jalur


Fa 0/0 Port G1/0 router MPLS Cikini -
BTS Cikini Fa 0/1 Port Fa 0/1 Switch ISTN Cikini (grup Etherchannel) Jalur FO 1
Fa 0/2 Port Fa 0/2 Switch ISTN Cikini (grup Etherchannel) Jalur FO 2
Fa 0/0 Port Fa 0/0 Router ISTN Cikini -
ISTN Cikini Fa 0/1 Port Fa 0/1 Switch BTS Cikini (grup Etherchannel) Jalur FO 1
Fa 0/2 Port Fa 0/2 Switch BTS Cikini (grup Etherchannel) Jalur FO 2
3.2.3.1 Switch BTS Cikini

Gambar 3.13 Konfigurasi switch BTS Cikini


26
3.2.3.2 Konfigurasi Switch ISTN Cikini

Gambar 3.14 Konfigurasi switch ISTN Cikini

3.2.3.3 Konfigurasi Etherchannel

Koneksi antara switch BTS Cikini dan switch ISTN Cikini, melalui jalur FO yang berbeda. Hal
ini untuk menghindari jaringan MPLS terputus total jika salah satu jalur FO mengalami gangguan.

Gambar 3.15 Jalur FO kearah ISTN Cikini

27
Dilakukan konfigurasi Etherchannel, agar interface yang melalui jalur FO 1 dan jalur FO 2 menjadi
satu kesatuan dan dapat memback-up satu sama lain jika salah satu jalur FO mengalami gangguan.

Gambar 3.16 Konfigurasi Etherchannel switch BTS & ISTN

Lakukan verifikasi status etherchannel pada masing-masing switch.

Gambar 3.17 Verifikasi fitur etherchannel pada switch BTS Cikini

28
Gambar 3.18 Verifikasi fitur etherchannel pada switch ISTN Cikini

Hasil verifikasi menunjukan bahwa port fa0/1 dan fa 0/2 pada masing-masing switch sudah
tergabung dalam group Etherchannel.

29
BAB IV

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Simulasi Ping Point to Point

Setelah dilakukan konfigurasi pada router, router MPLS dan juga switch yang sudah diaktifkan
fitur Etherchannel maka selanjutnya dilakukan verifikasi ping point to point dari router ISTN
Srengseng ke router ISTN Cikini maupun sebaliknya.

Gambar 4.1 Simulasi ping point to point

Hasil simulasi ping menunjukkan bahwa ping dari router ISTN Srengseng ke router ISTN Cikini
maupun sebaliknya reply. Dapat disimpulkan. jaringan MPLS dapat bekerja dengan fitur
Etherchannel pada switchnya.

30
4.2 Simulasi Gangguan Jalur Fiber Optic

4.2.1 Simulasi Gangguan Jalur FO 1 Putus

Untuk memverifikasi fungsi dari fitur Eherchannel, dilakukan simulasi gangguan pada jalur fiber
optic 1 yang putus.

Gambar 4.2 Jalur FO 1 Putus

Simulasi dapat dilakukan dengan cara menonaktifkan port switch yang melalui jalur FO 1 tesebut,

Gambar 4.2 Menonaktifkan port Fa 0/1 switch ISTN Cikini

31
Gambar 4.3 Menonaktifkan port Fa 0/1 switch BTS Cikini

Lakukan simulasi ping to to point, dari router ISTN Srengseng ke Cikini maupun sebaliknya.

Gambar 4.4 Simulasi ping point to point


32
Hasil ping menunjukan bahwa jaringan dari ISTN Srengseng ke ISTN Cikini maupun sebaliknya
normal meskipun jalur FO 1 sedang mengalami gangguan. Jaringan MPLS tidak mengalami
kendala dikarenakan masih memiliki jalur back-up melalui jalur FO 2.

4.2.2 Simulasi Gangguan Jalur FO 2 Putus

Verifikasi selanjutnya, dilakukan simulasi gangguan pada jalur fiber optic 2.

Gambar 4.5 Jalur FO 2 Putus

Simulasi dilakukan dengan cara mengaktifkana kembali port switch jalur FO 1 dan menonaktifkan
port switch yang melalui jalur FO 2.

Gambar 4.6 Menonaktifkan port Fa 0/2 switch BTS Cikini

33
Gambar 4.7 Menonaktifkan port Fa 0/2 switch ISTN Cikini

Lakukan simulasi ping to to point, dari router ISTN Srengseng ke Cikini maupun sebaliknya.

Gambar 4.8 Simulasi ping point to point

Hasil ping menunjukan bahwa jaringan dari ISTN Srengseng ke ISTN Cikini maupun sebaliknya
normal meskipun jalur FO 2 sedang mengalami gangguan. Jaringan MPLS tidak mengalami
kendala dikarenakan masih memiliki jalur back-up melalui jalur FO 1.

34
4.3 Simulasi Gangguan Port Switch Bermasalah

Dengan fitur Etherchannel,kita dapat mempercepat proses perbaikan jaringan jika salah satu port
pada switch mengalami masalah. Hal ini dapat disimulasikan dengan cara menonaktifkan port pada
salah satu switch yang tergabung dalam Etherchannel.

Gambar 4.9 Menonaktifkan port Fa 0/2 switch BTS Cikini

Dikarenakan adanya port pada salah satu switch yang bermasalah, maka koneksi antara ISTN
Srengseng dan Cikini dan Srengseng akan mengalami packet loss.

Gambar 4.10 Ping point to point packet loss

Dengan fitur Etherchannel, kita dapat mempercepat proses troubleshooting yaitu dengan
menonaktifkan port pada switch yang satu jalur FO dengan port switch yang bermasalah.

Gambar 4.11 Menonaktifkan port switch yang satu jalur

35
Setelah port yang satu jalur FO dengan port yang bermasalah di non-aktifkan, maka dilakukan
simulasi ping point to point kembali.

Gambar 4.12 Simulasi ping point to point

Terpantau jaringan sudah tidak mengalami packet loss. Dengan simulasi ini, kita dapat
menyimpulkan bahwa dengan fitur Etherchannel dapat mempercepat proses perbaikan jaringan
melalui remote. Untuk sementara link dilewatkan melalui port yang tidak bermasalah dan untuk
perbaikan pada port problem dapat dilakukan setelahnya tanpa mengganggu traffic.

36
BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang bisa penulis sampaikan adalah:

a. Fitur Etherchannel hanya dapat diaktifkan pada switch Cisco.


b. Fitur Etherchannel dapat menggabungkan beberapa port menjadi satu kesatuan.
c. Dengan fitur Etherchannel, terputusnya komunikasi data dihindari. Traffic dapat
dilewatkan melalui jalur yang berbeda sehingga saat salah satu jalur mengalami gangguan
masih ada jalur lain yang memback-up.
d. Fitur Etherchannel dapat mempercepat proses troubleshooting. Jika salah satu jalur atau
port mengalami problem, traffic dialihkan melalui port atau jalur yang tidak bermasalah.
Dan proses perbaikan pada port atau jalur yang bermasalah dapat dilakukan setelahnya,
tanpa mengganggu traffic.

5.2 Saran

a. Untuk penyedia layanan MPLS, alangkah baiknya fitur Etherchannel dapat diterapkan
pada layanan jaringan MPLS.
b. Untuk peningkatan kualitas, lebih disarankan media transmisinya menggunakan fiber
optic. Dikarenakan radio microwave rentan mengalami gangguan seperti cuaca buruk dan
terhalang pohong atau bangunan.

37
DAFTAR PUSTAKA

1. Wiyoto, Danu. 2012. Workbook CCNA. Jakarta : Best Path Network.


2. Networkers, Pesantren. 2016. Teori dan Konsep OSPF. Jakarta : IDN-Networkers.
3. Musajid, Akrom. 2016. Teori dan Konsep BGP. Jakarta : IDN-Networkers.
4. Sofana, Iwan. 2014. Cisco CCNA & Jaringan Komputer. Jakarta : Informatika.
5. Wahana Komputer. 2003. Konsep Jaringan Komputer dan Pengembangannya. Jakarta
: Salemba Infotek.
6. Wahana Komputer. 2004. Kamus Lengkap Jaringan Komputer. Jakarta: Salemba
Infotek.
7. Jatim, Putra, Multi Protokol label Switching, [online: diakses tanggal 08 Juli 2017]:
http://putrajatim.blogspot.com/2013/01/multi-protocol-label-switching-mpls.html
8. Singh, Vikra. 2017. Layer 2 switch in GNS3, [online: diakses tanggal 08 Juli 2017]:
www.gns3.com/qa/how-to-add-layer-2-switch-in-gns
9. Amin, Zaid. 2013. Link Agregasi Menggunakan Cisco EtherChannel, [online: diakses
tanggal 08 Juli 2017]: http://www.news.palcomtech.com/link-agregasi-menggunakan-
cisco-etherchannel/

38
LAPORAN PERJALANAN TUGAS AKHIR

Nama : Ikhwan Fauzani


NIM : 1443 1003

JADWAL KEGIATAN
No. Jenis Kegiatan Mei Juni Juli Agustus
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Pengajuan Proposal
2 BAB I
3 BAB II
4 BAB III
5 BAB IV
6 BAB V
7 Pemeriksaan Akhir

Jakarta, Agustus 2017

Ir. Harlan Effendi.MT


Dosen Pembimbing
KONVERSI SATUAN

1 byte = 8 bit
1 kilobyte = 1.024 byte
1 megabyte = 1.024 kilobyte
1 gigabyte = 1.024 megabyte
1 terabyte = 1.024 gigabyte
1 exabyte = 1.024 terabyte

1 Byte = 8 bit
1 KB = 1024 Byte
1MB = 1024 KB
1GB = 1024 MB
1KB = 8192 bit
1Kb = 1024 bit

1 byte = 8 bit
1 kilo bit = 1024 bit
1 kilo byte = 1024 x 8 bit = 8192 bit

Anda mungkin juga menyukai