C. Tujuan Pembelajaran
Melalui model pembelajaran langsung (direct learning), peserta didik dapat
mengidentifikasi, menjelaskan, menggunakan peralatan dasar (tools) aplikasi grafis
vektor dan melakukan modifikasi bentuk objek untuk mencipta karya desain grafis secara
mandiri, jujur dan kreatif.
328
D. Materi Pembelajaran
1. Fakta
Aplikasi desain grafis vektor
Karya desain grafis (poster dan logo)
2. Konsep
Pengertian toolbox dan objek aplikasi grafis vektor
Fungsi tool modifikasi objek
Fungsi transformasi objek
3. Prosedur
Penggunaan tools untuk membuat garis
Penggunaan tools untuk membuat bentuk-bentuk sederhana (kotak, lingkaran,
polygon)
Memodifikasi bentuk-bentuk objek dasar (edit path dan shapping)
(Uraian Materi Terlampir)
4. Metakognisi
Mencipta desain logo
Mencipta desain poster
E. Metode Pembelajaran
Model : Direct Learning
Metode : Expository (ceramah bervariasi)
Alat;
Komputer/Laptop
LCD Proyektor
G. Sumber Belajar
Buku teks
1. Kuswana, Nanang dan Ika Dewi Lestari. (2011). Desktop Publishing dengan Program
Open Source. Jakarta: Dian Rakyat.
2. Muhson, Ali dan Denny Ardia Rahman. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional
3. Suprihatin. (2017). Diktat Mata Pelajaran TIK Kelas XII – Inkscape.
Website
1. https://inkscape.org/en/doc/tutorials/shapes/tutorial-shapes.en.html
2. http://manual-inkscape.blogspot.co.id/search/label/05.%20Tool%20Box
3. https://www.youtube.com/watch?v=rrn7Q136o4M
4. https://www.youtube.com/watch?v=fwqTjkJNaek
5. https://www.youtube.com/watch?v=QVb4kquTP0E
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
3.2.1. Mengidentifikasi peralatan (tools) aplikasi grafis vektor
3.2.2. Menjelaskan peralatan (tools) dan properties aplikasi grafis vektor
329
Kegiatan Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 “
1. Guru bersama peserta didik mempersiapkan kelas agar lebih kondusif dan
menyenangkan untuk proses belajar; kerapian dan kebersihan ruang kelas,
dengan bekerjasama menciptakan kebersihan lingkungan kelas
2. Peserta didik bersama guru mengawali pembelajaran dengan berdoa
3. Guru menyampaikan kompetensi dan tujuan yang akan dicapai, dan
mengkaitkan manfaat desain grafis dalam membantu mengkampanyekan
gerakan peduli lingkungan dan pembuatan slogan-slogan kearifan lokal
yogyakarta melalui poster
4. Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan
dilakukan.
5. Guru menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
Kegiatan Inti 30 “
Direct Learning
Sajian informasi dan prosedur
1. Guru dengan menggunakan video tutorial pada link
https://www.youtube.com/watch?v=rrn7Q136o4M menunjukkan dan
menjelaskan peralatan yang terdapat pada toolbox, peserta didik dapat
mengakses sumber belajar melalui dua sumber website inkscape.org,
manual-inkscape.blogspot.co.id
2. Guru mendemonstrasikan penggunaan peralatan untuk menggambar garis
dan objek-objek dasar
3. Guru mendemonstrasikan pengaturan properties dari masing-masing
peralatan
Latihan terbimbing
4. Peserta didik mempraktikkan menggambar objek garis, lingkaran, dan
polygon dengan bimbingan guru
5. Peserta didik mempraktikkan pengaturan properties objek dengan
bimbingan guru
Refleksi
6. Guru secara acak memberikan pertanyaan dan meminta peserta didik
untuk maju mendemonstrasikan cara menggambar objek dasar dan
mengatur propertiesnya untuk mengetahui pemahaman dan keterampilan
peserta didik
Penutup 5“
7. Guru bersama peserta didik menyimpulkan hasil pembelajaran
8. Guru menutup pembelajaran dengan berdoa dan mengingatkan peserta
didik untuk mengecek barang-barang, merapikan meja dan kursi masing-
masing serta membersihkan sampah yang ada disekitarnya
Pertemuan 2
3.2.3. Menjelaskan fungsi tool modifikasi objek
4.2.4. Menggunakan tool modifikasi objek
330
mengkaitkan pentingnya tool modifikasi objek dalam karya desain grafis.
Kegiatan Inti 30 “
Direct Learning
Sajian informasi dan prosedur
1. Guru menyajikan tayangan video yang berhubungan dengan tool
modifikasi objek yang dapat diakses melalui alamat
https://www.youtube.com/watch?v=fwqTjkJNaek
2. Guru mendemonstrasikan penggunaan tool modifikasi objek
Latihan terbimbing
3. Peserta didik mempraktikkan penggunaan tool modifikasi objek dengan
bimbingan guru
4. Peserta didik mempraktikkan pengaturan properties objek dengan
bimbingan guru
5. Peserta didik mempertajam pengetahuan melalui sumber-sumber belajar
diantaranya https://inkscape.org/en/doc/tutorials/advanced/tutorial-
advanced.en.html
Refleksi
6. Guru secara acak memberikan pertanyaan dan meminta peserta didik
untuk maju mendemonstrasikan penggunaan tool modifikasi objek untuk
mengetahui pemahaman dan keterampilan peserta didik
Penutup 5“
7. Guru bersama peserta didik menyimpulkan hasil pembelajaran
8. Guru menutup pembelajaran dengan berdoa dan mengingatkan peserta
didik untuk mengecek barang-barang, merapikan meja dan kursi masing-
masing serta membersihkan sampah yang ada disekitarnya
Pertemuan 3
3.2.4. Menjelaskan fungsi tool transformasi objek
4.2.5. Menggunakan tool transformasi objek
Latihan terbimbing
4. Peserta didik mempraktikkan penggunaan tool modifikasi objek dengan
bimbingan guru
5. Peserta didik mempraktikkan pengaturan properties objek dengan
331
bimbingan guru
Refleksi
6. Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk berlatih
membuat desain logo BMW
Pertemuan 4
3.2.5. Menjelaskan pengaturan ukuran karya desain grafis
3.2.6. Membuat karya desain grafis
332
b. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis
c. Penilaian Ketrampilan : Unjuk kerja; Produk
2. Bentuk Penilaian :
a. Observasi : Jurnal guru
b. Tes Tertulis : PG
c. Unjuk Kerja : Laporan ; Paparan
3. Instrumen penilaian Sikap, pengetahuan dan ketrampilan (terlampir)
Yogyakarta, ..........................
Mengetahui,
Kepala SMA ......................... Guru TIK,
................................................. .................................................
NIP NIP
333
Lampiran 1
Kisi-kisi penulisan soal
Yogyakarta, ..........................
Mengetahui,
Kepala SMA ......................... Guru TIK,
................................................. .................................................
NIP NIP
334