Anda di halaman 1dari 3

KONSEP ACARA

1. BENTENGAN
Tempat : Gedung Baru Teknik Industri
Waktu : 15 menit permainan 5 menit briefing
Hadiah : Snack
Biaya Pendaftaran : Rp 10.000/tim
PERATURAN DAN KETENTUAN:
PEMAIN
- Tujuh orang pemain dalam satu tim.
- Menggunakan sepatu sport.
- Waktu dimulai dan berakhirnya pertandingan ditandai dengan bunyi peluit panjang.
- Peserta dilarang keluar dari garis pembatas area pemainan.
- Tawanan harus berada di daerah, tidak boleh keluar.
- Pemain yang paling akhir menyentuh benteng sendiri yang memiliki energi terkuat.
- Pemain tidak dapat memberi energi ke pemainan lain dalam satu.
- Energi yang dimaksud dibutuhkan untuk menangkap lawan menjadi tawanan atau
membebaskan teman yang menjadi tawanan.
- Harus memegang bahu untuk menjadikan dia (yang disentuh bahunya) tawanan.

PENONTON

- Penonton tidak boleh melewatik garis pembatas bagi penonton.


- Penonton harus mematuhi ucapan wasit.

SANKSI

- Keluar = keluar dari garis batas.


- Denda Rp. 2000/tim = tawanan keluar garis, pemain memberi energi ke teman satu tim.

2. TARIK TAMBANG
Tempat : GBTI (halaman GBTI)
Waktu : 5 menit maks (3 kali) (pindah tempat)
Hadiah : Snack
Biaya Pendaftaran : Rp. 10000/tim

PERATURAN DAN KETENTUAN


- Tujuh orang pertim
- Satu game terdiri dari tiga sesi
- Menggunakan sepatu sport dan sarung tangan yang disediakan panitia.
- Dinyatakan sebagai pemenang jika tim memenangkanb dua sesi dalam satu game.

*yang dirasa kurang:

1. bentengan

- pindah tempat tim -> waktu 25 menit

- diagram pertandingan

- sanksi

2. tarik tambang

- diagram pentandingan

- sanksi

peraturan dan ketentuan :

⁃ 7 orang per tim


⁃ 1 game terdiri dari 3 sesi
⁃ harus menggunakan sepatu dan sarung tangan (disediakan panitia)
⁃ dinyatakan sbg pemenang jika tim memenangkan 2 sesi dalam 1 game.

Anda mungkin juga menyukai