Abstrak
Model Pembelajaran Asynchronous adalah model pembelajaran mandiri untuk para
pemula pecinta alam yang ingin belajar tentang materi dasar pecinta alam, adapun model
pengembangannya menggunakan model asynchronous learning. Asynchronous learning adalah
pembelajaran secara independen. Peserta didik dapat berinteraksi satu sama lain dengan materi
yang telah disediakan pada waktu yang mereka pilih. Sebuah thread diskusi adalah contoh dari
sebuah pembelajaran asynchronous (Fajar Galuh Sujiatmoko: 2013). Sistem operasi yang
digunakan untuk pengembangan aplikasi menggunakan sistem operasi android, Android adalah
sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux. Android menyediakan platform
terbuka bagi para pengembang untuk membuat aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh
berbagai perangkat seluler (Eriza Siti Mulyani: 2012). Software pendukung lain untuk
pengembangan aplikasi ini PHP dan MySQL. Metode penelitian yang digunakan untuk
pengembangan perancangannya adalah metode RUP (Rational Unified Process).RUP
merupakan proses rekayasa perangkat lunak dengan pendefinisian yang baik (well defined) dan
penstrukturan yang baik (well structured) (Rosa A.S dan Shalahudin M, 2011).Dengan
dibuatkannya perancangan aplikasi ini diharapkan dapat memudakan dalam proses
pembelajarannya.
Kata Kunci : Asynchronous, Pecinta Alam, Android. RUP, PHP, MySQL
Abstrak
Application Based Asynchronous Learning model is a self-learning model for the
beginner of nature lovers who want to learn about the basic material about nature lovers, while
the model of development using asynchronous learning models. Asynchronous learning is
learning independently. Learners can interact with each other with material that has been
provided at the time of their choosing. A discussion thread is an example of an asynchronous
learning (5: Fajar Galuh Sujiatmoko: 2013). The operating system used for the development of
applications is android operating system, Android is an operating system for mobile phones
based on Linux. Android provides an open platform to developers for creating their own
applications to be used by a variety of mobile devices (5: Eriza Siti Mulyani: 2012). In
Additional supporting softwares for application development are PHP and MySQL.The method
used for the development of this application is RUP (Rational Unified Process). RUP is a
software engineering process of defining the good (well defined) and structuring a good (well
structured) (Rosa U.S. and Shalahudin M, 2011). By designing this application is expected to
make easy in the learning process.
Keywords: Asynchronous, Nature Lovers, Android. RUP, PHP, MySQL
1. PENDAHULUAN dengan materi yang telah disediakan pada
1.1. Latar Belakang waktu yang mereka pilih. Sebuah thread
Asynchronous learning adalah diskusi adalah contoh dari sebuah
“pembelajaran secara independen”. Peserta pembelajaran asynchronous. Tahapan
didik dapat berinteraksi satu sama lain Asynchronous learning itu sendiri yaitu
13
Jurnal Cloud Information, Volume 3, Nomor 2, ISSN 2527-5224 Maret 2018
Satu pelajar dapat memposting pemikiran para pecinta alam yang lebih
setiap saat, pelajar lain dapat mengomentari berpengalaman.
posting. peserta didik dapat terlibat satu Berdasarkan uraian tersebut diatas
sama lain ketika yang paling nyaman dan maka penulis mengambil objek penelitian
jejak pengetahuan yang tersisa dari diskusi. para pecinta alam yang berjudul
Di dalam asynchronous learning siswa “Implementasi Model Pembelajaran
yang mengikuti di belakang masih dapat Asynchronous Dalam Perancangan
menerima manfaat dari kemampuan untuk Aplikasi Simulasi Panduan Pecinta Alam
membaca posting diskusi. (5 : Fajar Galuh Berbasis Android”.
Sujiatmoko: 2013).
Android adalah sebuah sistem operasi 1.2. Identifikasi masalah
untuk perangkat mobile berbasis linux yang Berdasarkan latar belakang yang
mencakup sistem operasi, middleware dan telah diuraikan di atas, penulis
aplikasi. Android menyediakan platform mengidentifikasi beberapa masalah antara
terbuka bagi para pengembang untuk lain :
menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk 1. Belum adanya forum pembelajaran
digunakan oleh bermacam peranti bergerak. mengenai pecinta alam yang dapat
Awalnya, Google Inc. membeli Android membantu memudahkan proses belajar
Inc. yang merupakan pendatang baru yang ilmu dasar pecinta alam dan wadah
membuat peranti lunak untuk berinteraksi antara para pemula pecinta
ponsel/smartphone. Kemudian untuk alam dengan para pecinta alam yang
mengembangkan Android, dibentuklah lebih berpengalaman.
Open Handset Alliance, konsorium dari 34 2. Banyak resiko berbahaya dalam
perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan kegiatan di alam bebas jika tidak
telekomunikasi, termasuk Google. mengetahui ilmu mengenai pecinta
(Nazruddin Safaat H, 2012) alam tersebut.
Saat ini banyak yang tertarik dengan
kegiatan dialam bebas, salah satunya 1.3. Tujuan
dengan mengikuti organisasi – organisasi 1. Merancang Aplikasi simulasi
pecinta alam, tetapi seperti yang kita panduan pecinta alam
ketahui mengikuti segala kegiatan yang menggunakan model pembelajaran
dilakukan dialam bebas itu memiliki asynchronous berbasis android.
banyak resiko yang berbahaya. Untuk 2. Memberikan kemudahan kepada
menghindari resiko tersebut maka orang para pemula pecinta alam dalam
yang akan mengikuti kegiatan pecinta alam proses pembelajaran mengenai
harus mengetahui ilmu dasar mengenai panduan pecinta alam.
pecinta alam itu sendiri.
Dasar pembuatan sistem aplikasi 2. LANDASAN TEORI
forum pembelajaran adalah untuk 2.1 Definisi Simulasi
memudahkan para pemula pecinta alam Menurut Khosnevis (1994) “Simulasi
yang baru untuk mempelajari materi dasar merupakan proses aplikasi membangun
pecinta alam dan berinteraksi atau bertukar model dari sistem nyata atau usulan sistem,
pikiran dengan para pecinta alam yang melakukan eksperimen dengan model
lebih berpengalaman dialam bebas. tersebut untuk menjelaskan perilaku sistem,
Sehingga segala resiko yang akan terjadi mempelajari kinerja sistem atau untuk
dalam kegiatan alam bebas tersebut dapat membangun sistem baru sesuai dengan
dihindari. kinerja yang diinginkan”.
Proses pembelajaran yang akan dibuat
dengan menerapkan simulasi panduan 2.2 Definisi Pecinta Alam
pecinta alam pada aplikasi yang di buat dan Pecinta alam adalah orang yang
didalamnya juga terdapat forum diskusi mencintai alam, mau berjuang untuk
yang dapat digunakan untuk berdikusi melestarikan alam walaupun harus naik
antara para pemula pecinta alam dengan gunung, turun ke sungai, atau melakukan
14
Jurnal Cloud Information, Volume 3, Nomor 2, ISSN 2527-5224 Maret 2018
perjalanan lainnya. Salah satu tujuan pembelajaran atau komunikasi online yang
utama kegiatan pecinta alam adalah dilakukan dengan waktu yang berbeda
menyalurkan minat siswa terhadap secara tidak langsung dilakukan secara
kegiatan alam bebas yang menantang, tunda, dengan menggunakan media seperti
namun dibalik semua itu terdapat tujuan e-mail, forum, dan membaca dan menulis
yang paling utama, yaitu menanamkan dokumen online.
sikap cinta tanah air, sikap peduli dan Begitupun dengan tahapan dari
cinta terhadap lingkungan. Asynchronous Learning itu sendiri yaitu
a. Satu peserta dapat memposting
2.3 Asynchronous Learning pemikiran di waktu yang berbeda,
Asynchronous learning adalah b. Peserta lain dapat mengomentari
“pembelajaran secara independen”. Peserta posting.
didik dapat berinteraksi satu sama lain c. Peserta dapat terlibat satu sama lain
dengan materi yang telah disediakan pada dari diskusi itu sendiri.
waktu yang mereka pilih. Sebuah thread d. Di dalam asynchronous learning
diskusi adalah contoh dari sebuah siswa yang mengikuti di belakang
pembelajaran asynchronous. Tahapan masih dapat menerima manfaat dari
Asynchronous learning itu sendiri yaitu kemampuan untuk membaca posting
Satu pelajar dapat memposting pemikiran diskusi.
dijam atau hari, pelajar lain dapat e. Peserta dapat menjadi mandiri dan
mengomentari posting. peserta didik dapat terbiasa mencari informasi dari
terlibat satu sama lain ketika yang paling bermacam sumber
nyaman dan jejak pengetahuan yang tersisa
dari diskusi. Di dalam asynchronous 2.4 UML (Unified Modelling Language)
learning siswa yang mengikuti di belakang Pada perkembangan teknologi
masih dapat menerima manfaat dari perangkat lunak, diperlukan adanya bahasa
kemampuan untuk membaca posting yang digunakan untuk memodelkan
diskusi. (5 : Fajar Galuh Sujiatmoko: 2013). perangkat lunak yang akan dibuat dan perlu
Menurut Effendi dan Hartono adanya standarisasi agar orang di berbagai
Asynchronous adalah “pembelajaran yang negara dapat mengerti pemodelan
dilakukan dengan waktu yang berbeda perangkat lunak. (Rosa A.S dan Shalahudin
antara pengajar dan peserta. Pembelajaran M, 2011)
dilakukan dengan mandiri. Tidak pengajar Pada perkembangan teknik
yang dapat menjawab pertanyaan serta pemrograman berorientasi objek, munculah
melakukan diskusi”. Keuntungan dari sebuah standarisasi bahasa pemodelan
asynchronous: untuk pembangunan perangkat lunak yang
1) Peserta dapat menjadi mandiri dan dibangun dengan menggunakan teknik
terbiasa mencari informasi dari pemrograman berorientasi objek, yaitu
bermacam sumber. Unified Modeling Language (UML).
2) Menghemat waktu karena tidak harus UML (Unified Modeling Language)
menyediakan waktu khusus untuk adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau
pembelajaran. perangkat lunak yang berparadigma
Menurut Arifia Kasatra (2014) berorientasi. Pemodelan (modeling)
Asynchronous Learning adalah sesungguhnya digunakan untuk
“komunikasi online secara tidak langsung penyederhanaan permasalahan-
atau mediasi dan layanan dalam permasalahan yang kompleks sedemikian
terlaksananya komunikasi yang dilakukan rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan
secara tunda, dengan menggunakan media dipahami. (Adi Nugroho, 2010)
seperti e-mail, forum, dan membaca dan
menulis dokumen online”. 3. METODE PENELITIAN
Berdasarkan pernyataan diatas Metoddologi pengembangan perangkat
penulis dapat menyimpulkan bahwa lunak yang digunakan adalah RUP yang
Asynchronous Learning adalah merupakan sebuah produk proses perangkat
15
Jurnal Cloud Information, Volume 3, Nomor 2, ISSN 2527-5224 Maret 2018
lunak yang dikembangkan oleh Rational pada aplikasi yang di buat dan didalamnya
Software yang diakuisisi oleh IBM di bulan juga terdapat forum diskusi yang dapat
Februari 2003. (Rosa A.S dan Shalahudin digunakan untuk berdikusi antara para
M, 2011). pemula pecinta alam dengan para pecinta
Implementasi Model Pembelajaran alam yang lebih berpengalaman.
Asynchronous Pada Sistem yaitu user dapat Adapun materi – materi dasar yang
berinteraksi satu sama lain dengan materi dapat membantu para pecinta alam untuk
yang telah disediakan pada waktu yang terhindar dari resiko diantaranya:
mereka pilih. Adapun sebuah thread diskusi a. Perencanaan Perjalanan
adalah contoh dari sebuah pembelajaran b. Perlengkapan dan Perbekalan
asynchronous. Adapun didalam sistem c. Medical Practice
terdapat Tahapan Asynchronous learning d. Navigasi Darat
itu sendiri yaitu: e. Pengantar Ilmu Survival
a. User dapat mempelajari materi yang f. Botani dan Zoologi Practice
ingin dipelajari didalam aplikasi. g. Mountaineering
b. User dapat memposting pemikiran
di waktu yang berbeda, 3.1.2 Rancangan Sistem
c. User lain dapat mengomentari A. Use Case Diagram
posting.
d. User dapat terlibat satu sama lain
dari diskusi itu sendiri.
e. Di dalam asynchronous learning
user yang mengikuti di belakang
masih dapat menerima manfaat dari
kemampuan untuk membaca posting
diskusi.
f. User dapat mengisi pertanyaan dari
quis yang disedikan sebagai evaluasi
dari hasil pembelajaran tersebut.
16
Jurnal Cloud Information, Volume 3, Nomor 2, ISSN 2527-5224 Maret 2018
17
Jurnal Cloud Information, Volume 3, Nomor 2, ISSN 2527-5224 Maret 2018
5.2. Saran
Untuk dapat memaksimalkan
penggunaan aplikasi simulasi panduan
pecinta alam ini maka disarankan:
1. Versi android yang digunakan untuk
aplikasi simulasi panduan pecinta alam
Gambar 4.5 Halaman Forum ini yaitu versi android 4.1.2 (Jelly
Diskusi Bean).
6. Halaman Quis 2. Didalam sistem android itu sendiri untuk
mendukung dalam penggunaan aplikasi
ini harus juga diinstal aplikasi Pdf dan
flash player
DAFTAR PUSTAKA
18
Jurnal Cloud Information, Volume 3, Nomor 2, ISSN 2527-5224 Maret 2018
19