Bailey, K., West R,. and Anderson, C. A. (2009). The infuence of video games on
social, cognitive, and affective information procession. Oxford: Draft of
chapter to appear in handbook of social and neurosciense (Exford Univerity
Press).
Chou, C., Condron L., and Bellans, J. C., 2005. A Review Of The Research On
Internet Addiction. Educational Pyhology Review. 17(4), 363-387
Hubungan Frekuensi Bermain..., Eka Widiya Oktavianti, Fakultas Ilmu Kesehatan UMP, 2017
Gilin dalam Soekanto (2012). Kemampuan Interaksi Sosial Antara Remaja Yang
Tinggal Dipondok Pesantren Dengan Yang Tinggal Bersama Keluarga.
Jurnal Fakultas Psikologi, 2(72), 2303-114X
Indera (2011). Perilaku remaja yang menggunakan situs game online. Skripsi
Universitas Sumatera Utama
Keya, L. and Bryce, J. (2012). Putting the “fun factor” into gaming: The
influence of social contexts on experiences of playing video games.
International Journal Internet Science, Vol 7(1), 23-36
Kuss and Griffiths. (2012). Online Gaming Addiction? Motives Predict Addictive
Play Behavior in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games. Cyber-
psychology, Behavior, and Social Networking, 15(9), 480-485.
Hubungan Frekuensi Bermain..., Eka Widiya Oktavianti, Fakultas Ilmu Kesehatan UMP, 2017
Kusumadewi dan Theodora (2009). Hubungan Antara Kecanduan Internet Game
Online dan Keterampilan Sosial Pada Remaja (Relation Between
Adolecents). Skripsi. Jakarta: Fakultas Psikologi Universitas Indonesia
Loton, D. (2007). Problem video game playing, selft esteem and social skills.
Victoria University.
Margarani, M., and Shafiee, S. (2013). Study the relationship between internet
addiction and emostional intelligence, sensation seeking and metacognition
among those who referred to cofes. International Research Journal of Applied
and Basic Sciences, Vol. 4(4), 889-893
Musbikin, Imam (2009). Mendidik Anak Kreatif Ala Einstein. Yogyakarta: Mitra
Pustaka
Nani, D. (2003). Dampak bermain game online bagi kesehatan anak. Cilacap:
naskah tidak dipublikasikan.
Rama, K. (2008). Game Online Sebuah Fenomena Budaya Pergaulan Baru. Acta
Diurna Volume 5No.2 hal.110
Hubungan Frekuensi Bermain..., Eka Widiya Oktavianti, Fakultas Ilmu Kesehatan UMP, 2017
Rini, T. (2011). Hubungan Lama Permainan Game Online Dengan Pola Tidur
Anak Usia 10-12 Tahun Di Wilayah Jaten Kabuparen Karang Anyar. Jurnal
Kesehatan: Fakultas Ilmu Kesehatan Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Diakses 10 Juni 2017 dari http://publikasiilmiah.ums.ac.id/
Risno (2013). Perbedaan interaksi sosial antara mahasiswa yang mengikuti dan
tidak mengikuti organisasi kemahasiswaan. Skripsi. Universitas
Muhammadiyah Purwokerto
Rusmini, S. (2004). Perkembangan anak dan remaja. Jakarta: PT. Rineka Cipta
Sanditaria, W. (2011). Adiksi game online pada anak usia sekolah diwarung
internet penyedia game online Jatinangor Sumedang. Sumedang: Fakultas
Ilmu Keperawatan Universitas Padjadjaran.
Sentosa dan Amrin, T. (2015). Pola komunikasi dalam proses interaksi sosial
dipondok pesantren Nurul Islma Samarinda. eJournal Ilmu Komunikasi,2015,
3 (3): 491-503
Hubungan Frekuensi Bermain..., Eka Widiya Oktavianti, Fakultas Ilmu Kesehatan UMP, 2017