Anda di halaman 1dari 24

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

DESAIN TOTE BAG DENGAN CORELDRAW X7


DI TEMPAT SABLON XYZ ART WORK SCREEN PRINTING
GUYANGAN JEPARA

Oleh:
MURSYID
NIM : 1721034056

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA


AKADEMI KOMUNITAS NEGERI JEPARA
2019
HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
DESAIN TOTE BAG DENGAN CORELDRAW X7
DI TEMPAT SABLON XYZ ART WORK SCREEN PRINTING
GUYANGAN JEPARA
Oleh:
MURSYID
NIM : 1721034056

Tanggal Ujian: ......................

Disetujui oleh:
1) Ageng Rikhmawan, S.Pd (Pembimbing 1)
NIP.-

2) Muhammad Taufiq Muslih, (Pembimbing 2)


S.Kom
NIP.-

3.
NIP.- (Penguji)

Mengesahkan, Mengetahui,
Koordinator PDD AK Jepara KPS Manajemen Informatika

Ade Sopiali, S.Pi.,M.Pd Citra Meryana, S.T


NIP. 19630719 1988703 1 007 NIP. -

ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT. yang telah melimpah curahkan rahmat
dan nikmat-Nya sehingga pembuatan Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN)
di XYZ ART WORK screen printing ini dapat penulis selesaikan dengan sebaik-
baiknya. Laporan ini dibuat berdasarkan pengalaman penulis selama menjalankan
Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) yang dimulai pada tanggal 2 januari – 1 maret
2019 untuk memenuhi salah satu syarat mengikuti Uji Kompetensi pada tahun
akademik 2018/2019.
Adapun dalam menyajikan laporan ini, berdasarkan hasil kerja di
lapangan selama penulis melaksanakan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN).
Penulis menyadari bahwa penulisan laporan ini tidak luput dari kesalahan, oleh
karena itu penulis meminta maaf apabila terjadi kesalahan dalam penulisan laporan
ini baik yang disengaja maupun yang tidak disengaja. Penulis mengharapkan kritik
dan juga saran supaya dapat menulis dan menyusun laporan ini dengan baik.Tak
lupa pula penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada :

1. Ade Sopiali, S.Pi.,M.Pd selaku koordinator PDD Akademi Komunitas


Negeri Jepara
2. Ageng Rikhmawan, S.Pd selaku pembimbing I
3. Muhammad Taufiq Muslih, S.Kom selaku pembimbing II
4. Ganggas Satria Pamilu Wiradika selaku pembimbing dari XYZ ART
WORK screen printing

Yang telah memberikan bimbingan dan arahan, motivasi baik secara


langsung maupun tidak langsung sehingga penyusun dapat menyelesaikan laporan
PKL ini dengan baik.

Jepara, 15 Maret 2019


Penulis

iii
DAFTAR ISI

Halaman

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN ........................................................ i

DESAIN TOTE BAG DENGAN CORELDRAW X7 ............................................ i

GUYANGAN JEPARA ........................................................................................... i

HALAMAN PENGESAHAN................................................................................. ii

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN ....................................................... ii

DESAIN TOTE BAG DENGAN CORELDRAW X7 ........................................... ii

DI TEMPAT SABLON XYZ ART WORK SCREEN PRINTING ....................... ii

KATA PENGANTAR ........................................................................................... iii

Daftar isi ................................................................................................................. iv

DAFTAR GAMBAR ............................................. Error! Bookmark not defined.

BAB 1 ..................................................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah .................................................................................... 2

1.3. Tujuan Dan Manfaat ................................................................................. 2

1.3.2.1. Tujuan Praktik Kerja Lapangan ........................................................ 2

1.3.2.2. Manfaat Prantik Kerja Lapangan ...................................................... 2

1.4. Lokasi, Waktu Dan Tempat Praktek Kerja .............................................. 3

BAB II ..................................................................................................................... 4

GAMBARAN UMUM ........................................................................................... 4

2.1. SEJARAH PERUSAHAAN..................................................................... 4

2.1.1. Profil Usaha .......................................................................................... 4

2.1.2. Portofolio Kerjasama ............................................................................ 4

BAB III ................................................................................................................... 5

iv
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN ............................................ 5

3.1. SEJARAH CORELDRAW X7 ................................................................ 5

Gambar 3.3.1 Logo corelDRAW X7 ................. Error! Bookmark not defined.

3.2. Persiapan Bahan dan Alat untuk membuat ToteBag ................................ 7

3.2.1 Bahan Membuat ToteBag ...................................................................... 7

3.2.2 Alat Untuk Membuat ToteBag ............................................................... 7

3.3. Proses Pelaksanaan Pembuatan Desain ToteBag ..................................... 8

3.4. Proses menjahit bagian bagian ToteBag ................................................ 10

3.5. Pengujian Produk Tote Bag .................................................................... 16

BAB IV ................................................................................................................. 17

KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................. 17

4.1 Kesimpulan ................................................................................................. 17

4.2 Saran............................................................................................................ 17

BAB V.................................................................... Error! Bookmark not defined.

PENUTUP ..............................................................Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 18

v
DAFTAR GAMBAR
GAMBAR 1. gambar logo coreldraw x7 ................................................................ 6
GAMBAR 2. pola gambar manual.......................................................................... 9
GAMBAR 3. membuat ukuran pola Tote ............................................................... 9
GAMBAR 4. membuat ukuran pola tali ToteBag ................................................ 10
GAMBAR 5. proses menjahit tali ToteBag .......................................................... 11
GAMBAR 6. tali ToteBag yang sudah di jahit ..................................................... 11
GAMBAR 7. menyatukan tali .............................................................................. 12
GAMBAR 8. menyatukan semua bagian .............................................................. 12
GAMBAR 9. gambar ToteBag ............................................................................. 13
GAMBAR 10. gambar logo pada ToteBag ........................................................... 14
GAMBAR 11. proses menempel logo .................................................................. 14
GAMBAR 12. gambar ToteBag ........................................................................... 15
GAMBAR 13. gambar uji coba ToteBag.............................................................. 16

vi
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Berdasarkan keputusan yang ada dari Direktur Politeknik Negeri Malang
tentang peraturan akademik ”Syarat untuk dapat mengikuti ujian Tugas Akhir atau
Latihan Praktik/Proyek Akhir harus sudah melaksanakan PKL”.
Praktek Kerja Lapangan adalah kegiatan pemagangan bagi mahasiswa di
dunia kerja baik di bidang industri maupun pemerintahan dan merupakan mata
kuliah yang wajib untuk ditempuh oleh seluruh mahasiswa Politeknik Negeri
Malang. Kegiatan ini memiliki maksud agar mahasiswa mendapatkan pengalaman
sebelum mereka memasuki dunia kerja yang sesungguhnya, sehingga mahasiswa
akan mendapatkan bekal dari Praktek Kerja Lapangan yang sudah dilaksanakan.
Dengan adanya Praktek Kerja Lapangan, Mahasiswa akan mengetahui ketrampilan
dan pengetahuan yang perlu dikembangkan dan perlu dipertahankan.
Salah satu upaya peningkatan sumber daya manusia khususnya dalam
pendidikan perguruan tinggi adalah melaui Program Praktek Kerja Lapangan yang
merupakan sarana penting bagi pengembangan diri dalam dunia kerja yang nyata.
Jadi kegiatan PKL ini dapat memberikan kontribusi yang berarti bagi
perkembangan mahasiswa untuk mempersiapkan diri sebaik baiknya sebelum
memasuki dunia kerja dan perkembangan kompetensi di Politeknik Negeri Malang.
Pentingnya Praktek Kerja Lapangan pada adalah agar mahasiswa bisa
belajar bekerja dan mempraktekkann teori teori yang sudah diajarkan pada bangku
kuliah. Penulis memilih berada di lokasi XYZ ART WORK screen printing sebagai
tempat Praktek Kerja Lapangan karena disitulah penulis mendesain menggunakan
corelDRAW x7 yaitu sebuah perangkat lunak atau software yang mempunyai
fungsi untuk mengolah foto atau gambar.
Alasan menggunakan corelDRAW x7 penggunaannya lebih fleksibel atau
lebih mudah digunakan oleh orang yang berprofesional maupun pemula, serta menu
menu dan toolbar yang familiar dan dipelajari sehingga memudahkan para pemula
untuk memahami kegunaan dari setiap item pengoprasian yang ada di software
corelDRAW x7.

1
1.2. Rumusan Masalah
1.Apa saja persiapan bahan dan alat untuk membuat ToteBag
2.Bagaimana cara proses mendesain ToteBag di corelDRAW X7
3.Bagaimana proses pengujian ToteBag.

1.3. Tujuan Dan Manfaat


1.3.1. Tujuan
Tujuan Praktik Kerja Lapangan bagi Mahasiswa Akademi Komunitas
Negeri Jepara pada semester IV ditujukan untuk mempersiapkan dan
meningkatkan kemampuan dan keterampilan mahasiswa guna memasuki
dunia kerja. Adapun tujuan Praktik Kerja Lapangan adalah :
1. Mempersiapkan mahasiswa untuk terjun di bidang pekerjaan
2. Mengaplikasikan kemampuan studi yang dimiliki mahasiswa
3. Meningkatkan pemahaman dalam dunia kerja
4. Memberikan pengetahuan secara langsung dalam dunia kerja
1.3.2. Tujuan Dan Manfaat Praktik Kerja Lapangan
Tujuan Dan Manfaat Praktik Kerja Lapangan yang dapat diperoleh bagi
mahasiswa adalah :
1.3.2.1.Tujuan Praktik Kerja Lapangan

a. Sebagai salah satu syarat pendidikan yang ditempuh di Politeknik


Negeri Semarang
b. Mengetahui keadaan kerja yang sesungguhnya
c. Mempraktekkan secara langsung dengan ketrampilan yang dimiliki
dan di dapat dari bangku kuliah di suatu instansi atau perusahaan
d. Meningkatkan kualitas SDM bagi calon tenaga kerja yang mandiri
dan profesional

1.3.2.2.Manfaat Prantik Kerja Lapangan


a. Memperoleh wawasan dalam dunia kerja.
b. Mengetahui bagaimana sebenarnya praktik dunia kerja lapangan
c. Menambah pengetahuan dan wawasan serta pengalaman kerja
sebelum nantinya terjun langsung dalam dunia kerja yang
sesungguhnya.

2
1.4. Lokasi, Waktu Dan Tempat Praktek Kerja
Praktik Kerja Lapangan Akademi Komunitas Negeri Jepara dilaksanakan
selama 9 minggu mulai dari Tanggal 02 Januari 2019 sampai dengan Tanggal 01
Maret 2019 pada semester IV.
Adapun tempat pelaksaan PKL, yaitu di XYZ ART WORK screen printing
pelaksanaan PKL mulai hari :
1. Senin – Jum’at dari Pukul 08.00 – 16.00 WIB
Kegiatan harian dengan diawali pengarahan di setiap pagi mulai jam masuk
kerja sesuai tugas yang ada sampai jam pulang kerja.

3
BAB II

GAMBARAN UMUM

2.1. SEJARAH PERUSAHAAN

2.1.1. Profil Usaha Commented [M2]: Numberingnya ganti dengan 2.1.1

a. Nama Pemilik : Ganggas Satria Pamilu Wiradika Tambahkan struktur organisasi


Commented [M3R2]:
b. Nama Usaha : XYZ ART WORK screen printing
c. Deskripsi Usaha :
XYZ ART WORK adalah sebuah aparel yang memproduksi jasa pembuatan
kaos sablon digital yang berlokasi di Guyangan RT 04 RW 03 Kec. Bangsri Kab.
Jepara
XYZ ART WORK berdiri sejak pada tahun 2016 dengan membawa tema
identitas diri “feel the passion”, XYZ ART WORK terus melakukan inovasi dalam
pembuatan kaos sablon, berdirinya XYZ ART WORK dari temen yang kebetulan
waktu itu mempunyai lahan usaha atau sablon printing yang bernama RMZ sablon
yang mempunyai kekurangan tidak bisa mengoprasikan software desain
menggunakan coreldraw x7 dan kemudian akhirnya pihak RMZ sablon ingin
bekerja sama dengan pihak dari XYZ ART WORK. Kami terus berusaha senantiasa
meningkatkan profesionalisme usaha dalam hal peningkatan manajemen usaha,
SDM, kualitas produktifitas dan ketepatan waktu dalam mewujudkan kepuasan dan
kepercayaan mitra/konsumen (TRUST). Membangun nilai kepercayaan mitra
maupun konsumen menjadi poin utama dalam membentuk kerjasama jangka
panjang.

2.1.2. Portofolio Kerjasama

XYZ ART WORK telah berkerjasama dengan beberapa perusahaan digital


sablon yang meliputi :
1. RMZ screen printing
2. XDZ ART WORK screen printing
3. CH-STORE digital printing
4. RACING ART screen printing

4
BAB III

PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

3.1. SEJARAH CORELDRAW X7


Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis vektor yang
memungkinkan seseorang membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang
simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks
dengan pemrosesan visual.
CorelDraw sejak awal dikembangkan untuk Windows dan saat ini dapat
berjalan pada Windows 2000 dan versi selanjutnya. Versi untuk Mac OS dan Mac
OS X ada awalnya juga tersedia, namun dihentikan karena minimnya penjualan.
Versi Mac OS hanya berlanjut sampai versi 5.0. Versi terakhir ntuk Linux terakhir
dibuat tahun 2000. Corel pada Linux tidak berjalan langsung di atas platform,
namun harus menggunakan Wine, semacam crossover seperti yang digunakan
untuk meng-install Photoshop pada Linux.
Pada 1985, Dr. Michael Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem
desktop-publishing berbasis Intel. Pada 1987, Corel merekrut beberapa
pengembang software (programmer) untuk membangun sebuah software grafis
berbasis vektor untuk dijadikan satu dengan paket desktop-publishing Corel.
Program itu, yang akhirnya diberi nama CorelDraw, pertama kali diluncurkan ada
1989. Programitu diterima luas oleh masyarakat dan pada akhirnya corel hanya
focus pada pengambangan software. CorelDraw dibuat utk Windows bersamaan
dengan diluncurkanya Windows 3.1. dengan dimasukkannya TrueType ke dalam
Windows 3.1 menjadikan Corel sebagai program ilustrasi yang mampu
menggunakan fonts yang ada tanpa membutuhkan software tambahan seperti
Adobe TypeWriter. Beberapa inovasi untuk ilustrasi berbasis vektor pada

5
CorelDraw : Note-edit tool, stroke before fill, mesh fill dan sebagainya.

Gambar 1. Gambar Logo Coreldraw X7


CorelDraw memiliki perbedaan mencolok dibandingkan kompetitornya.
Yang pertama bahwa CorelDraw adalah suatu paket software grafis, bukan hanya
sebuah editor gambar berbasis vektor.
Peralatan–peralatan yang ada memungkinkan penggunanya untuk mengatur
kontras, keseimbangn warna bahkanmengubah dari mode RGB (Red Green Blue)
menjadi CMYK (Cyan Magenta Yellow). Khusus untuk gambar bitmap dapat
diubah dengan Corel PhotoPaint. Pesaing utama CorelDraw adalah Adobe
Illustrator dan Xara Extreme. Meskipun mereka semua juga program editor gambar
berbasis vector, namun pengalaman pengunanya dapat menghasilkan perbedaan
yang mencolok.
3.1.2 Gambaran umum tentang Totebag
Tote bag termasuk dalam kategori tas jinjing. Istilah tote bag artinya adalah
tas terbuka. Tote bag biasanya sering digunakan untuk membawa barang-barang
seperti buku, alat tulis, make up, belanjaan, dan lainnya.
Ukuran tote bag bervarian ada yang besar, kecil, dan sedang. Karena tas ini
sering digunakan dalam berbagai keperluas, maka jenis bahan yang digunakan pada
tote bag biasa berbahan yang kuat seperti nilon, kanvas, drill dan kain kuat lainnya.
Tak sedikit orang yang menggunakan tote bag dalam aktivitasnya, akrena
tas ini memiliki fungsi yang banyak. Dan berikut penjelasan kelebihan dari tote bag,
diantaranya :
1. Multi fungsi
Tote bag memiliki istilah yaitu tas dengan 101 kegunaan. Mengapa
demikian? Hal itu karena tas ini bisa digunakan untuk keperluan apapun seperti ke

6
kampus, hangout, ke kantor, dan bahakan tak jarang yang menggunakannya untuk
dibawa ke pantai, pergi belanja, berwisata, atau berenang. Dan jika kamu memiliki
tote bag yang telah usang tidak terpakai, bisa kamu permakuntuk dijadikan sebagai
tas perlengkapan anak atau diaper bag.
2. Elegan / Stylish
Tote bag sangat mudah untuk dikombinasikan dengan seleramu ataupun
sesuai dengan tema pakaian. Seperti untuk acara formal, kamu bisa menggunakan
tote bag berbahan kulit yang elegan. Sedangkan untuk tampil formal, tote bag
berbahan kanvas atau kain lebih cocok dan terlihat modis.
3. Anti ribet
Terkadang ketika menggunakan tas, namun justru kita malah merasa ribet
dengan menggunakannya. Seperti saat menggunakan ransel, kita perlu melepas
terlebih dahulu tasnya untuk mengambil barang atau kopling yang harus selalu
dijaga oleh tangan. Berbeda dengan tote bag, tas jenis ini lebih memudahkan kita
saat menggunakannya. Apapun keperluanmu aat akan saat akan mengambil
baramng didalam tas, cukup menyelipkan tangan untuk mengambil barang tersebut.
Dan barang bawaanmu pun akan selalu aman karena dibawa tepat disamping
badanmu.

3.2. Persiapan Bahan dan Alat untuk membuat ToteBag

3.2.1 Bahan Membuat ToteBag Commented [M4]: numbering

Adapun bahan yang di gunakan untuk membuat ToteBag adalah seperti


berikut:
1. Persiapkan dua kain yang ukuran satu adalah lebarnya 37cm dan tinggi 100
cm, dan ukuran dua lebar 10 cm dan panjang 100 cm
2. Tinta untuk menyablon di bagian Paperbag
3. Software CorelDRAW X7

3.2.2 Alat Untuk Membuat ToteBag Commented [M5]: numbering

Alat-alat yang akan digunakan untuk membuat ToteBag dengan keterangan


sebagai berikut:
1. Mesin jahit untuk menjahit kain

7
2. Alat sablon
3. Tinta sablon
4. Laptop

3.3. Proses Pelaksanaan Pembuatan Desain ToteBag


Sebelumnya kita harus membuat contoh pola gambar ToteBag di kertas
yang ingin kita buat

setelah kita sudah selesai membuat contoh pola gambar ToteBag lalu kita masukkan
gambar itu ke software CorelDRAW X7.

8
GAMBAR 2. pola gambar manual
Kemudian masukkan desain sketch manual pola gambar ToteBag ke dalam
corelDRAW X7 dengan cara:
1. Buka software coreldraw x7
2. Kemudian klik new project pada pojok kiri menu bar untuk membuat
halaman baru.
3. Setelah itu masukan sketch ke coreldraw x7 yang tadi telah dibuat secara
manual dengan cara drag object gambar ke lembar baru coreldraw x7 untuk
proses pengeditan selanjutnya.

Gambar 3. Membuat Ukuran Pola Tote

9
Dan selanjutnya kita membuat garis-garis pola ukuran ToteBag yang akan
kita buat dengan lebar 37 cm, dan tinggi 100 cm tetapi nanti kita potong bagian
tengah agar menjadi dua bagian untuk di jahit menjadi satu ukuran yaitu tingginya
menjadi 50 cm dengan cara:
1. Pilih opsi pada property bar lalu klik tools berzier
2. Buat garis pola sesuai ukuran gambar.

Gambar 4. Membuat Ukuran Pola Tali Totebag


Kemudian masuk proses pembuatan tali pada ToteBag. membuat garis-garis
pola tali ToteBag yang panjangnya yaitu 100 cm, dan lebarnya 10 cm untuk
kemudian kita lipat menjadi satu bagian agar menjadi ukuran 5 cm.

3.4. Proses menjahit bagian bagian ToteBag


Setelah langkah mendesain pola ToteBag selesai. langkah selanjutnya
adalah menjahit bagian bagian ToteBag dengan menyerahkan keseorang penjahit
yang telah berkerja sama dengan tempat sablon XYZ ARTWORK screen printing

10
Gambar 5. Proses Menjahit Tali Totebag
Bagian ini adalah proses menjahit bagian tali pada ToteBag yang
sebelumnya kita lipat ukurannya semula lebarnya 10 cm kita lipat jadi satu bagian
agar menjadi ukuran 5 cm

Gambar 6. Tali Totebag Yang Sudah Di Jahit


Inilah gambar tali ToteBag yang sudah kita jahit selanjutnya kita satukan
pada bagian badan totebag

11
Gambar 7. Menyatukan Tali
Kemudian kita satukan tali pada bagian badan totebag dengan cara di jahit
seperti yang ada pada gambar tersebut

Gambar 8. Menyatukan Semua Bagian


Setelah itu satukan semua bagian badan ToteBag dengan cara di jahit
memutar agar menyatu dengan kain kain yang lain.

12
Gambar 9. Gambar Totebag
Dan inilah contoh gambar ToteBag yang sudah jadi atau yang telah di jahit
keseluruhannya, selanjutnya adalah proses menyablon logo ke bagian ToteBag

13
Gambar 10. Gambar Logo Pada Totebag
Setelah itu kita membuat logo atau proses menempel logo yang sudah jadi,
ke bagian depan ToteBag yang akan kita sablon

Gambar 11. Proses Menempel Logo


Proses menempel logo adalah dengan cara kita masukin logo dan gambar
ToteBag kemudian kita satukan logo dengan cara klik tanda panah dan klik pada
gambar logo kemudian geser ke bagian depan ToteBag dan atur ukurannya agar
terlihat pas

14
Gambar 12. Gambar Totebag
Inilah contoh desain ToteBag yang sudah jadi dan langkah selanjutnya
adalah tahap untuk menyablon ToteBag.

15
3.5. Pengujian Produk Tote Bag
Tahap terakhir adalah pengujian ToteBag dengan sample kaos yang telah di
produksi oleh tempat sablon XYZ ART WORK screen printing.

Gambar 13. Gambar Uji Coba Totebag

16
BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan

Totebag merupakan sebuah tas yang sedang trend pada zaman sekarang dan
digemari oleh kalangan remaja serta dewasa terutama pada kaum perempuan. Maka
dari itu produksi kaos sablon XYZ ARTWORK screen printing menciptakan
inovasi baru dengan membuat packaging yang berbentuk totebag, seperti
menggunkan teknis lukisan dan sablon dimana para konsumen dapat meminta atau
membuat desain sendiri. Dengan menggunakan teknik ini dapat menggugah selera
konsumen untuk memesan kaos di tempat sablon XYZ ARTWORK screen printing.

4.2 Saran
Berdasarkan kesimpulan dan analisis yang dilakukan selama PKL, penulis
ingin memberikan sebuah saran kalo bisa dengan adanya packaging ToteBag di
tempat sablon XYZ ARTWORK ini semakin maju dan semakin berkembang untuk
kedepannya dan di sukai oleh berbagai kalangan atas maupun bawah

17
DAFTAR PUSTAKA

CorelDraw, P. (2019, Januari 2). Cara Mmembuat Desain Packaging ToteBag.


Diambil kembali dari pintar CorelDraw: https://pintar-tutorial-
coreldraw.blogspot.com/2017/07/cara-membuat-desain-packaging-
totebag.html
Fazzams.(2019, Febuari 20). Contoh Laporan PKL Magang. Retrieved from
Muamalatku: https://muamalatku.com/contoh-laporan-pkl-magang/
T,H. (2019,September 4). Tutorial Corel Draw Dasar Mudah Dalam Waktu
Singkat. Retrieved from ASIANNET:
https://asiannet.blogspot.com/2019/09/tutorial-coreldraw-dasar-untuk-
pemula.html

18

Anda mungkin juga menyukai