Anda di halaman 1dari 22

http://www.guruvalah.20m.

com

Sesuai kuriukulum
2013 smk
KETERAMPILAN
MENGETIK 1 JAR
KOMPUTER 0 I

Mata Pelajaran : Otomatisasi Perkantoran


Kelas : X (Sepuluh)
Paket Keahlian : Administrasi Perkantoran
Durasi Pemelajaran : 7 x 5 Jam @ 45 menit

Diterbitkan oleh:

SMK NEGERI 1 SAMARINDA


Jl. Pahlawan No. 4 Samarinda, Kaltim, Indonesia

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 0


http://www.guruvalah.20m.com

I. Petunjuk
1. Bacalah modul ini dengan seksama sebelum Kamu melakukan praktik diruangan
komputer
2. Jika ada yang kurang kamu pahami mintalah petunjuk tutormu (guru)
3. Praktikkan setiap tutorial hingga selesai sebelum kamu mempraktikkan tutorial
berikutnya
4. Kerjakan Tes Kemampuan baik secara teoretis maupun praktik dengan benar
5. Jika kamu telah mengikuti semua tutorial dan tes kemampuan laporkan pada tutormu
untuk dikoreksi
6. Mintalah Tes Formatif
7. Jika tes kamu lulus Kamu akan memelajari modul berikutnya, namun jika belum lulus
kamu harus mengulang memelajari modul ini.

II. Indikator
1. Menjelaskan K3 Perkantoran, syarat-syarat ergonomic : luas ruang kerja,
sikap duduk dan letak jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat istirahat kaki;
posisi layar; keyboard dan mouse, map dokumen, radiasi layar komputer,
pencahayaan, kebisingan
2. Mempraktikkan mengetik 10 jari dengan kecepatan 200 epm dan ketepatan
99%
3. Menjelaskan teknik Mengetik system 10 Jari dengan Cepat dan Tepat:
4. Menjelaskan tuts dasar, Tuts Atas, Tuts Bawah, Tuts Angka dan tanda baca
5. Mendemonstrasikan mengetik naskah dengan kecepatan mulai dari 50
epm sampai dengan 200 epm, dengan tepat 100%

III. Tujuan Pembelajaran


1. Siswa dapat menjelaskan K3 Perkantoran, syarat-syarat ergonomic : luas
ruang kerja, sikap duduk dan letak jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat
istirahat kaki; posisi layar; keyboard dan mouse, map dokumen, radiasi layar
komputer, pencahayaan, kebisingan
2. Siswa dapat memraktikkan mengetik 10 jari dengan kecepatan 200 epm dan
ketepatan 99%
3. Siswa dapat menjelaskan teknik Mengetik system 10 Jari dengan Cepat dan
Tepat:
4. Siswa dapat menjelaskanTtuts dasar, Tuts Atas, Tuts Bawah, Tuts Angka dan
tanda baca
5. Siswqa dapat mendemonstrasikan mengetik naskah dengan kecepatan mulai
dari 50 epm sampai dengan 200 epm, dengan tepat 100%

IV. Cek Kemampuan


Jawablah Pertanyaan ini dengan benar sebelum Kamu memperoleh Diklat mengetik 10
Jari :
1. Apa guna keyboard ?
2. Mengapa Kamu harus bisa mengetik menggunakan system 10 Jari?
3. Bagaimana cara duduk yang benar ketika mengetik?
4. Apa yang Kamu ketahui tentang ―home keys‖?
5. Tuts dan jari apa saja yang digunakan untuk ―home keys‖?
6. Untuk mengetik kata ―kkpi‖ dalam mengetik sistem 10 jari, maka jari yang digunakan
untuk mengetik adalah ….
7. Untuk mengetik angka ―545‖ dalam mengetik sistem 10 jari, jari yang digunakan untuk
untuk mengetik adalah ….
8. Untuk mengetik kata ―In the name of Allah‖ mengetik sistem 10 jari, maka jari yang
digunakan untuk mengetik adalah ….

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 1


http://www.guruvalah.20m.com

V. Materi
Diklat

PELAJARAN 1 : PENGENALAN KEYBOARD KOMPUTER


Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. Karena
luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam
mendefinisikan termininologi komputer.

 Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat
dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai
dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa
informasi.

 Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu
melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
- menerima input;
- memproses input tadi sesuai dengan programnya;
- menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan;
- menyediakan output dalam bentuk informasi.

 Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data
yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan
aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini
saling berkaitan satu sama lain.

INPUT PROCESS OUTPUT


DEVICE DEVICE DEVICE

Gambar Bagian-Bagian Komputer


Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 2
http://www.guruvalah.20m.com

 Input device atau alat masukan adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer
 Process device atau alat pemroses adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk mengolah data atau perintah yang diterima oleh alat masukan
dan memberikan hasil pengolahan data tersebut kepada bagian output
 Output device atau alat keluaran adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk menampilkan hasil yang telah diolah oleh bagian proses

A. Keyboard

Keybord (Papan Tut) berfungsi sebagai alat pemasukan data dengan cara di sentuh. Jika
Kamu melakukan pengetikan, berarti kamu sedang memasukkan data ke dalam komputer
kamu (kamu sedang membuat dokumen).
Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak terlalu pesat
sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah penambahan–penambahan beberapa
tombol bantu yang lebih mempercepat pembukaan aplikasi program.

Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar
rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868
dan
banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan
Remington.
Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu
pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman tulisan
jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC
menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched
card reader) sebagai alat input dan output.
Bila mendengar kata ―keyboard‖ maka pikiran kita tidak
lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard
merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol
untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus
lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari
atau papan tombol. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z,
angka
0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; ― ‗
\ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol.
Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk
keyboard
umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat
variatif.
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin
ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin
ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita
menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa
saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka
hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang
kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu,

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 3


http://www.guruvalah.20m.com

B. Struktur Tombol Pada Keyboard

Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak
terlalu pesat sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah
penambahan– penambahan beberapa tombol bantu yang lebih mempercepat
pembukaan aplikasi program.
Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:
1. Tombol Ketik (typing keys)
Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka
serta tanda baca.
Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY
dan
DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah
susunan
QWERTY.
2. Numeric Keypad
Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan
sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan.
Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.
3. Tombol Fungsi (Function Keys)
Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard standard.
Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem
operasi maupun aplikasi.
4. Tombol kontrol (Control keys)
Tombol ini
numeric menyediakan
keypad, home, kontrol terhadap
end, insert, kursor
delete, danup,
page layar.
pageTombol
down,yang termasuk
control (ctrl),
alternate (alt) dan escape (esc).
Function keys

Typing keys Control keys Numeric Keypad

Gambar 2 :Bagian – bagian keyboard


Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 4
http://www.guruvalah.20m.com

Beberapa fungsi tombol pada keyboard terdapat pada tabel berikut ini.

Tombol ALT akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan


dengan tombol lainnya seperti F4 misalnya yang berguna untuk
ShutDown atau menutup Windows Program yang sedang aktif.
Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya
dipasangkan dengan tombol lainnya seperti tombol C atau
disebut juga CTRL-
C akan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke
dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja
yang ditentukan
Tombol F1 – F12dengan menggunakan
adalah CTRL-V
tombol fungsi yang
pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi atau
aplikasi. Misal, F1
biasanya digunakan untuk menampilkan menu Help yang akan
memberikan
Tombol ESCpenjelasan
(Escape) mengenai aplikasi
adalah tombol yangkegunaanya
yang sedang berjalan
sama dengan pilihan CANCEL, yaitu untuk membatalkan satu
tahap
pekerjaan.
Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan
pilihan tombol OK, yaitu untuk menyatakan bahwa operasi yang
dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti menyisipkan
baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text.

Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke


field atau daerah isian atau pilihan berikutnya. Pada saat proses
pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop)
terdekat.

Menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai arah anak panah


bersangkutan.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol


Backspace akan mengakibatkan karakter (huruf) disebelah kiri
kursor terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Delete


akan mengakibatkan karakter(huruf) disebelah kanan atau
ditempat dimana kursor berada akan terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Home


akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris dimana
kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End


akan mengakibatkan kursor berpindah ke akhir baris dimana
kursor berada.

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 5


http://www.guruvalah.20m.com

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp


akan mengakibatkan kursor berpindah ke atas sejauh satu layar
dari kursor berada

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp


akan mengakibatkan kursor berpindah ke bawah sejauh satu
layar dari kursor berada

Rangkuman :

1. Keyboard merupakan salah satu perangkat input yang berfungsi untuk


memasukkan data secara langsung kepada bagian prose
2. Keyboard terdiri atas 4 bagian utama, yaitu: Typing key, Numeric
keypad, Function key, Control keys.
3. Tombol ketik pada keyboard terdiri atas 2 jenis, yaitu QWERTY dan
DVORAK.

PELAJARAN 2 : MENGETIK 10 JARI

K
emampuan mengetik cepat layak dimiliki oleh pekerja kantor yang sering
bekerja menggunakan komputer. Dengan mengetik cepat maka pekerjaan
pengetikan akan menjadi cepat diselesaikan. Maka dari itu perlu bagi Kamu
untuk memiliki keterampilan mengetik cepat. Mengetik cepat dapat
dilaksanakan
apabila 10 jari Kamu semua bekerja, selanjutnya Kamu akan semakin cepat
mengetik jika tanpa melihat tut (blind system). Kamu tinggal melihat naskah yang
akan diketik sedang tangan Kamu yang bekerja untuk mengetik.
Sistem mengetik terdiri dari tiga macam yaitu:
1) Sistem mengetik 10 jari (ten fingers tuch system).
Mengetik dengan sistem ini adalah mengetik dengan menggunakan sepuluh jari sesuai
fungsi dari jari-jari dan tanpa melihat tuts (keyboard).
2) Sistem buta (blind system)
Mengetik dengan sistem buta (blind system) adalah mengetik dengan menggunakan
sepuluh jari tanpa melihat tuts dan mata tertuju ke naskah.
3) Sistem berirama (rhythm system)
Mengetik dengan sistem ini adalah jarak jatuhnya entakan yang satu dengan lainnya sama
dan berurutan sehingga mengeluarkan bunyi dan irama yang sama.

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 6


http://www.guruvalah.20m.com

A. Posisi Mengetik Yang Benar

Luas ruang kerja, sikap duduk dan letak jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat istirahat kaki;
posisi layar; keyboard dan mouse, map dokumen, radiasi layar komputer, pencahayaan,
kebisingan Siswa perlu memperhatikan K3
Perkantoran, syarat-syarat ergonomic.
Ergonomic berarti tempat duduk yang mampu
menjamin kenyamanan sepanjang jalan
(Kamus Besar Bahasa Indonnesia), ergonomi
adalah ilmu yang mempelajari interaksi antara
manusia dengan elemen-elemen lain dalam
suatu sistem, serta profesi yang
mempraktekkan teori, prinsip, data dan metode
dalam perancangan untuk mengoptimalkan
sistem agar sesuai dengan kebutuhan,
kelemahan dan keteramapilan manusia
(wikipedia bahasa Indonesia)

Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai


macam produk keyboard yang ditujukan agar
Kamu nyaman mengetik, meski dalam waktu
lama. Namun yang lebih penting adalah
bagaimana Kamu mengatur postur dan posisi
tubuh Kamu, terutama lengan Kamu, sehingga
Kamu bisa menghindari kelelahan dan cedera.
Untuk itu ada baiknya mengikuti nasehat
Stephanie Brown, seorang guru piano asal
Amerika, dalam majalah "Her World". "Ikutilah
disiplin pemain piano yang sedang pentas,"
katanya. Stephanie memberi lima petunjuk
untuk diterapkan saat Kamu mengetik pada
keyboard.

1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan


Upayakan pergelangan tangan Kamu selalu sejajar dengan telapak tangan.
Lemaskan pergelangan tangan Kamu seperti mengambang. Jangan tegang.
2. Posisi siku menggantung
Pastikan siku Kamu dalam posisi bebas menggantung. Menyandarkan siku pada
sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan Kamu untuk mengetik, juga
membuat Kamu tegang dan cepat lelah.
3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis Kamu
Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah melemaskan seluruh jari Kamu. Jangan kaku
dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya.
4. Tekan tombol dengan tenang
Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan penuh pada tangan
Kamu. Ingat, Kamu sedang mengetik, bukan memukul tombol keyboard.
Bila tidak sedang mengetik
5.
Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol di keyboard.
Keadaan Kamu sebelum mengetik juga mempengaruhi kondisi Kamu di saat
mengetik.

Agar mata Kamu tidak cepat lelah, maka Cara Sehat Melihat Monitor adalah :
1. Hindari ruangan atau computer dari siraman sinar matahari agar tidak silau
2. Atur posisi layar sama dengan mata Kamu supaya leher tidak gampang pegal.
Jarak pandang mata dengan monitor antara 50-70 cm. Kaki usahakan menyentuh
lantai untuk menghindari sakit tulang belakang.

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 7


http://www.guruvalah.20m.com

3. Atur poisisi keyboard, dan mouse yang nyaman. Keyboard di depan Kamu dan
tingginya kira-kira sama dengan siku Kamu, sedang mouse jangan terlalu jauh dari
keyboard.
4. Sebaiknya Kamu sering beristirahat setelah bekerja beberapa lama

TUGAS :
Coba pecahkan masalah-masalah sehari-sehari berkaitan dengan pengetikan
(keyboarding)

B. Posisi tangan pada keyboard

Tangan Kiri

Jari Kelingking : Baris Pertama = ‗ dan 1


Baris Kedua = Tab dan Q
Baris Ketiga = Capslock dan A
Baris Keempat = Shift kiri dan Z
Baris Kelima = Ctrl dan Windows

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 8


http://www.guruvalah.20m.com

Jari Manis : Baris Pertama = 2 dan 3


Baris Kedua = W
Baris Ketiga = S
Baris Keempat = X

Jari Tengah : Baris Pertama = 4


Baris Kedua = E
Baris Ketiga = D
Baris Keempat = C

Jari Telunjuk : Baris Pertama = 5 dan 6


Baris Kedua = R dan T
Baris Ketiga = F dan G
Baris Keempat = V dan B

Ibu Jari : Baris Kelima = Alt kiri dan Spasi

Tangan kanan

Ibu Jari : Baris Kelima = Alt kanan dan Spasi

Jari Telunjuk : Baris Pertama = 7 dan 8


Baris Kedua = Y dan U
Baris Ketiga = H dan J
Baris Keempat = N dan M

Jari Tengah : Baris Kedua = I


Baris Ketiga = K
Baris Keempat = L

Jari Manis : Baris Pertama = 9


Baris Kedua = O
Baris Ketiga = L
Baris Keempat = .
Jari Kelingking : Baris Pertama = 0, -, = dan
BackSpace
Baris Kedua = P, [ dan ]
Baris Ketiga = ;, ‗ dan Enter
Baris Keempat = / dan shift kanan
Baris Kelima = Windows, left click
dan ctrl kanan

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 9


http://www.guruvalah.20m.com

C. Berlatih Mengetik Menggunakan 10 Jari

a. Latihan Penguasaan Tombol Pangkal (Home Keys)

Garis pangkal ini adalah letak jari apabila kita meletakkan jari pada keyboard.
Gerakan – gerakan jari harus segera kembali pada posisi garis pangkal.

Tangan kiri: A, S, D dan F Tangan kanan: J, K, L dan ;

Untuk melatih penggunaan tombol pangkal, ketiklah yang berikut masing – masing 5
baris dengan aplikasi Microsoft Word:

asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf
jkl;
asdfg hjkl; asdfg hjkl; asdfg hjkl; asdfg hjkkl; asdfg hjkl; asdfg hjkl;
fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj
jasa lasak falak salak jalak fasal jasad kadal kakak jajal
jakad sakal kadas kasad kasal kas dadak sadak saja alas
b. Latihan Mengetik 10 Jari Menggunakan Software Mengetik

Langkah 1 : Buka Aplikasi Diklat Mengetik


Cepat, caranya klik [Start] [All Programs],
pilih [Individual Software] [Learn Typing
Quick & Easy]

Selanjutnya klik [OK], [Take Lesson], Isi

Nama Kamu, klik Take Lesson

Sekarang Bisa Dimulai Diklat mengetik.


Letakkan Jari kamu pada posisi Tombol
Pangkal (Home Keys) yaitu :

Tugas Tangan Kiri :


o Jari Kelingking kiri diposisi huruf A
o Jari manis Kiri diposisi huruf S
o Jari Tangah Kiri diposisi huruf D
o Jari Telunjuk Kiri diposisi huruf F
o Ibu Jari Kiri berguna untuk menyentuh SPASI BAR

Tugas Tangan Kanan :


o Jari Kelingking Kanan diposisi karakter ;
o Jari Manis Kanan diposisi huruf L

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 10


http://www.guruvalah.20m.com

o Jari Tangah Kanan diposisi huruf K


o Jari Telunjuk Kanan diposisi huruf J
o Ibu Jari Kiri berguna untuk menyentuh SPASI BAR

Langkah 2 : Kamu tinggal mengikuti tutorial yang terdapat pada software aplikasi
Learn Typing Quick & Easy. Ikuti Pelatihan di di bawah ini, ingat selesai menyentuh
huruf/karakter jari-jari Kamu harus kembali ke posisi semula yaitu di HOME KEYS
(ASDF JKL;) dan Mata Kamu tidak boleh melihat tuts kecuali hanya
Monitor/Naskah.

c. Latihan Mengetik 10 Jari Menggunakan Microsoft Word :

Jika aplikasi ini tidak terdapat di komputer Kamu, tidak apa-apa. Kamu bisa
berlatih
dari naskah di bawah ini yang dikutip dari software Learn Typing Quick & Easy
tersebut. Kamu bisa berlatih secara manual yaitu aktifkan aplikasi Microsoft Word
kemudian ketik latihan di bawah ini sesuai dengan tugas jari :
1. Learning a, s, l, ; (semicolon) and Space bar
as sl l; ;a ;l ls sa a; ssll s;ll;; ssll;;aa aass aassll
asssll;; llss llssaa llssaa llssaa;; ;;ll;;llss ;;llssaa all; as
all; alas; sass all; as a ;ass lass; sass a lass; alas all
sass sal; as all sass a lass; asal asala las; ;;llas sala; sala; sala; lalas lala; ;aa

2. Learning d, f, j, and k
df fj kd kj jf fd dk ff jj ff jjkk ffjjkkdd ddff ddffjj ddffjjkk jjffd
jjffddkk kkjj kkjjff kkjjffdd df fj jk kd jf kjjk fjdk dff kaf kal
asks dad; jas adds flasks; alas a flask falls; jal asks as
flasks fall; jas asks dad as kal adds alfalfa salad jajk jajaka daksa fas

3. Learning g and h
fgjh ghfj fj ffgg ffgghh ffgghhjj gghh gghhff ffjj jjhh
jjhhgg jjhhggff hhgg hhggjj hhggjjff asdfg hjkl; gh fj
ask glad hah; sad hag has flag; dad had slag; lass
asks gall; gad had sad dad alas; ask; sag hal gal dak hag haj; jal asks as flasks
fall; asks dad as haaal adda alfalfa salad; gaga h;h; agag ;h;h saga j;lj saga j;lj
sag gh gh fgh hjk fgh hjk kjh hgf hgf hgf ghjkf ghjk f h jj hh gg dfg hjhkl

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 11


http://www.guruvalah.20m.com

4. Learning t and y
f ft jhjy gh gy th ty ffgg ffgghh ffgghhtt gghh gghhtt
gghhttyy jhh jhhgg jhhggyy hhgg hhggyy hhggyytt that
shaggy yak; a fat flask shall task fhy yak; thy glad lady
had thy saggy hat; that shady hall has a shaggy stall gly says thy last gag falls
sadlly feat; gaddy hatty lags as a glad lad taigas a lass fay asks that thy las fly
flags that glad day qwert yuiop qwert yuiop still still yes yes yellow yellow stil yu

5. Learning e and i
de ki ei dk ddee ddeeii ddeeiikk eeii eeiikk eeiikkdd
kkii kkiiee kkiieeddiiee iieekk iieedk dd dkei dki dfjk
deik kids like saads; flag sagged; lead glad jibb as
sal leaks gasi lake seled like ske; high hill didi high flask has faked kids; dike
leaked dill egg; kids ask dad feed fish eit etos ei ei ie ie eie iei eiei ieie rei reio

6. Learning r and u
fr ju de ki ku fe ji fru frruu frruuii dll derr feerruu juu
juur juuree kii kiiuu kiiuur fed freida fish gus judt likes
judge says that iss a truly just rule; if their kite flies
farthest they shall rule; if their kite flies farthest they shall shriek; that guy just
let his rusty shiff drift as he fished; he uses a large red lure as he fishes the
great lakesi sue sails; rudy reads harry is a hiker jill is a juggler rury ury terry

7. Learning q, w, o and p
sw lo aqa ip aw io sq sww swwoo swoopp aqq
qqww aqqwwoo loo looww loowwqq aqq aqqww
loo looww jogs quite slowly; your pop quated the
word quite slowly ; joy should juddt write as short offer or request; jelly old pop
quiooed that he was too old to quiet for good perhaps those people would work
for profit or wordly power; other powerfull people would work quite well for a
wasthy purpose; the squire will put spurt to his quite wild horse to go foorth at a
jog jag jop jew jaqu woppy qwert poiuy qwert poiu qwert poiuy trew
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 12
http://www.guruvalah.20m.com

8. Learning v, b, n and m
fv fb jn jjm vm bn vn mb fvv fvvbb fvbbnn fbb fbbnn
fbbnnmm jmm jmmnnbb jnn jnnbb jnnbbnn bob and
Wilbur have driven mom and ann home; baked bread;
most moomms know that‘s many very messy babies need diksi most babies
good milk never believe the battle is over until you have done your very best;
neither the vat river nor balling brod moves a bit faster if pushed; victory bean
9. Learning x, c, , (comma) and . (period)
dc ki sx l. dx k. dcc dcc;‘ dcc;;‘‘ sxx sxxcc sxxcc,, k,,
k,,.. k,,..xx l.. l..,,cc be coxed to exercise oxen, cows,
max cannot be coaxed to exercise. oxen, cows, and
calves are common examples of boriness the titles mr., mrs., md., and de. are
concise axpressions for a city street. we can expects and excess expenses
exceedingly carefully zxcvb nm,./ zxcvb nmm,./ zxcvb nm,. /.,mn bvcxz /.,mnb

10. Learning z and ‘’ (apostrophe)


az i‘ sz l‘ azz ii azzii‘‘ szz szzii lzz lzzss lzzss‘‘
I‘‘zzaa l‘‘zzaa lzz lzzss‘‘ she won‘t zip zipper
zealously unless shes‘s zessfull. we‘ll see zebra,
and ozon and axlikes animal at zoo. we won‘t want what he can‘t have zelda‘s
new azure chet‘s zipper needs fixing but he‘s to lazzy zing went the zitners‘s
strings as red played zack‘s zang zesby song zorro jum‘at za‘za ta‘lim zainal
zi‘zag zi‘zag zi‘gaz z‘zz‘ zaki zaza ‗‘‘‘a‘a‘a za‘za za‘sa‘ a‘sa‘ kaka‘ adi‘ kada‘ a‘‘

11. Learning Right Shift


FR DE SW FT GB VC XZ Am Sally Debby Fred Greg Led Rod Ed Wally
Quentin Zach Xerox Carla val Bobby February April
August September December Tueday Wednesday
Thursday Friday Saturday Sunday Atlanta City, Dallas,
Fort Wayne, Geneva Samarinda East Borneo, Encyclopedia Britannica World
Book Amelia Earhart was first woman to cross the Atlantic by Airplane.
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 13
http://www.guruvalah.20m.com

Congress gave the American aviatrix the Distinguished Flying Cross Jones Val
Tamia Saxophone Ada Apa Dengan Cinta Anya Dengan Aku

12. Learning Left Shift


Ki LO LP JM JN JH JY Harold John Ken Laurie Yvonne
Novie Ursula Ian Oliver Ping Paula Jully October
November Monday May June New Year‘s Lincoln,
Knoxville, Jacsonville, Henry, Volcano on Mt. Mauna. Loa Janan Indonesian
Idol, King of the Pop, One of the first members of the United Nations was the
United Kingdom, My name is Porter. I did know what did you do at last
Monday. Mr. and Mrs. Keating. Mr. Falah_Yu was born on Malang KucecWar

13. Learning : (colon), ? (question mark) and “ (quoties)


l: l‖ l? k: k? ?‖ ―: date: ―quote‖ Time? Bringing a ―friend?‖ the
colon: Always type two spaces after colon. Type one space
after a comma, before a quote. Example: She says: ―Hi‖
Type two spaces after ? or as in this example‖ ―Hello? Yes. I will. ―Mrs, Paul Revere
to husband. ―But isn‘t it My turn to use the horse?‖ Joke: ―What do you call a cow
standing on a hill?‖ Answer: ―Lean meat‖. ―Possible name choices: ‖ Sue?‖ ―Ken?‖
―Daven?‖ ―Ann?‖ ―Marry?‖ ―John?‖ He: ―When?‖ She: ―How‘ They: ―Where?‖ ―Me: ―I
don‘t know. Do you?‖ Angry man to dog: ―Where you on the couch, Fido?

14. Learning 3, 4, 7 and 8
f4 j7 d3 k8 d4 k7 f3 j8 f44 f4477 f447788 d333 d333444
d334477 3478 the sum of 34 and 44 is 78. 87 minus 3
equals 84. Grandfather is 87 years old today. His son is 43.
The numbers one to mine are usually written out: ―four, ―not
―4. ―there are certain exceptions. Time is written ―3:48‖, ―7 pm‖ etc. Percentages are
―4 percent‖ ―7 percent‖; proportions are ―8 to 3 odds. ― A number greater than mine
is

15. Learning 1, 2, 9 and 0


22 19 a1 ;0 a2 :9 sl 10 s22 s2299 s229900 a11 a1122
a1122 s9 199 1992211 ;00 ;0099 ;000999222 1902 29th

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 14


http://www.guruvalah.20m.com

1990 10 years, 9 months 29 days and 22 hours later … 19 baby garooches weighing
9,012 pounds each were born on Zycon. Use singular knots for numbers less than
one: ―0,29 ton, ―not ―0,29 tons. ―the number 0 is the exeption to this rule, ―0 seconds,
―not ―0 second. ―Numbers in the millions can be written as ―2.900.000‖ or ―2,9 million.
―However, billions must be written in numerals, as in ―12.192.000.000. ―A billion
means 1.00 million in the Indonesia and a million elsewhere. Number of lucky : 1290

16. Learning 5 and 6


f5 j6 t5 yb d5 k6 fb ftt ftt5 ft5566 jyy jyy66 jyy6655 juju66
juu6655 56 6th suite 650, South City, ZIP code 955656
A StKamurd. Page has 66 lines, leave 12 lines at top, 6
lines at bottom. Write decimals as numerals: 5,6. 6,5.
64,5. 55,6. 36,57. 46,59. Put a zero before the decimal point in numbers less than
one ―0,5655‖. Use numerals of two or more occur in sentences with numerals
as:
―560 people live in South Fork. ‗Write the number but, or rewrite: ―The population of
South Fork is 560. ―Computer memory is expressed as ―256K, ―640K, ―etc.; 1 K
equals 1024 bytes.

17. Learning – - (hyppen), = (equal)


; - ; = 1- ;;-- ;;--== ;;==;; \\--==;; \\==--;; --;; --ii eekk =ii
==ii\\ ==ii—11kk –ii== Subtraction is denoted by the
minus sign , ―-, ―as in ―5-3=2 ―Equals‖ is donated by ―=9-
1=9. 10-4=6. Use a hyphen ―-― between numbers ans units modifying nouns: 8-inch.
6-m-diamter pipe; 100-year-old culture; 9-second delay; 6-person team/ Express
fractions in decimal forms: ―0,5‖ or ―0,64‖. ―Do 100 push-ups every day: 50 in
the morning and 50 in the evening.

18. Learning % (percent) and and ^ (caret)


f% j^ a% k^ ff%% ff%%jj ff%%jj^^ j^^ j^^ff j^^ff%% ^^jj ^^jjkk
ff%%jj^^ j^^ff j^^ff%% ^^jj^^ ^5^ ^^%%^^ the care ―^‖, is
used
in BASIC programs for exponentiation: 4^2=16.
6^3=6*6*6=216. 2^3=8 and 3^2=9. During World War I,
increase in prices exceded 65%. The total cost 0f a $ 1,770 purchase with 8,25%.
Sales tax is # 1,916.02. Use the ^ to indicate a point of insertion

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 15


http://www.guruvalah.20m.com

19. Learning ! (exclamation point) and @ (at sign)


a! s@ s! a@ aa!! Aa!!ss aa!!ss@@ ss@@aa!! !!aa !!aa@@
Use an exclamation mark, ! to express force: Help! I‘ll be
back! The @ sign is used to show volume: 2 pcs @ Rp
10.000. 4 pcs @ Rp 5.000 each x 2 pcs @ Rp 12.000 each=
how many rupiahs?. The @ sign can be used in place of the word ―at‖.
guruvalah@yahoo.com. please contact my email: or falsburgers@gmail.com. Hush!

20. Random Word


Atlantic exploration has been recorded early as 1773. oxygen was discovered in
1774. a grizly bear can run 30 mph. we went for a 12 mile bike ride last night.
Warren G. harding was U.S. Presiden from 1921 to 1923. 1 kilogram is equal to 2.2
pounds. The moon is approximately 280 thousand miles away. A garden snail
moves at a sped at 0.03 mph. drink 8 glasses of water each day. Be
Ourselves. No one is perfect. Our friends will not expect us to bhe simebody else
but being ourselves. Our friends will not accept phony friends. Be with Our Friends. It
is impossible to make friends if we never meet them. Most friends that we make will
be people who have the same interests as we do. Therefore, it makes sense to join
groups where we are likely to meet such people.

D. Latihan Menggunakan Numeric Keys (Tombol Agka)

NumLock / * - Tut nomor yang disebelah kanan pada keyboard Kamu dapat
7 8 9 + diaktifkan dengan menekan tombol [Num Lock]. Kunci
4 5 6 Enter
1 2 3
Penuntun = 5 dan Kunci Basis : 4, 5, 6 , Jadi setelah
mengetik angka/karakter, posisi jari kamu harus kembali ke
0 . kunci basis. Gunakan jari tangan kiri untuk menekan tombol
SPASI. Sekarang mulai berlatih mengetik angka :

789 789 456  456 123 4123  7410 8520 963.


7/8 7/9 7/6 478 *4 89 *456 145 +123 0158314
4565 -9 954-8 17-811945 17-08-45 17-08-1945
///478 859*789/2 ½ 4/5 30.45 25.75 45.45
789+789 ++++ ---- **** //// 123    89+89 356 ½ ¼ 4/5 3.5 0.25
0.789 789 96.0 25*25  45*45 300+0.25 +45 *25  56+789 45.58*56-
2 56.25+35.35 36.36*85 //364 123456789 456456 415.12*12 123.789 852 852 852 741
741 963 963 147 369 321 654 987 987 753 159 951 789 456 436    719 458 756 123
156 138 149 45668 458 4635

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 16


http://www.guruvalah.20m.com

E. Tes Kecepatan

Untuk mengetahui apakah Kamu telah


mampu mengetik dengan cepat atau
belum, maka ikuti ujian kecepatan
mengetik. Ada berbagai macam
software aplikasi untuk menguji
kecepatan mengetik kita, misalnya :
Learn Typing Quick & Easy (informasi di
http://www.individualsoftware.com),

TypingMaster Typing Test 6.2


(informasi di http://www.Typing
Master.com), dan sebagainya. Dengan
aplikasi ini Kamu dapat menguji tingkat kecepatan Kamu berapa WPM (Word Per Minute)
atau KPM (Kata Per Menit), tingkat akurasi (kebenaran) hasil ketikan, Tingkat kemampuan.
Namun jika kamputer di sekolah tidak terinstal software ini, tidak apa-apa, kita bisa
menghitung kecepatan kita secara manual dengan rumus :

Jumlah _
K ata _(menit  kesalahan _ kata  Kecepa tan
Waktu Bersih
)
Misalnya kamu mengetik 500 kata dalam waktu 5 menit, kesalahan ada 10 kata maka :
500
Kecepatan Bersih =  10  90 WPM/KPM
5
Adapun Predikat Kecepatan Mengetik Versi www.TypingMaster.com adalah :

 <19 : Beginner
 20-30 : Intermediate
 31< : Advanced

VI. Kesimpulan
:
1. Sistem mengetik Sistem mengetik terdiri dari tiga macam yaitu sitem mengetik 10 jari,
sistem buta dan sistem berirama
2. Dalam mengetik jari-jari tangan mempunyai tugas masing-masing sesui fungsinya,
setelah mengetik huruf/karakter harus kembali ke Home KEYS (ASDF JKL;),
Mengetik gunakan 10 Jari, dan mata tidak boleh melihat tut.

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 17


http://www.guruvalah.20m.com

OBSERVASI:

Pengamatan Kegiatan Pengetikan

Amati pegawai kantor ketika sedang mengetik dengan memberi ceklist () pada kolom
yang tersedia. Kemudian buatlah komentar kesimpulan berdasarklan hasil
pengamatan Kamu.

Nama Kantor/Bagian :

No. Pernyataan Ya Tidak


1 Tempat duduk sudah memenuhi syarat ergonomis
2 Meja tempat mengetik sudah memenuhi syarat ergonomis
3 Luas ruangan kerja telah sesuai dengan pekerjaan mengetik
4 Pergelangan tangan sejajar dengan telapak tangan
5 Siku dalam posisi bebas menggantung
6 Melemaskan seluruh jari. Tidak kaku dan tegang. Biarkan
lemas, rileks, apa adanya.
7 Menekan tombol dengan tenang, tidak menekan tombol
dengan kuat
8 Ruangan dan computer jauh dari siraman sinar matahari agar
tidak silau
9 Jarak pandang mata dengan monitor antara 50-70 cm.
10 Kaki menyentuh lantai
11 Keyboard tingginya kira-kira sama dengan siku, sedang
mouse tidak terlalu jauh dari keyboard
12 Sering beristirahat setelah bekerja beberapa lama
13 Mengetik menggunakan 10 jari
14 Hasil ketikan rapi
15 Ruangan tempat kerja terjauh dari sebisingan/gangguan
Kesimpulan Pengamat:

Samarinda, 20..
Pengamat,

PORTOFOLIO:

Buatlah laporan tertulis tentang proses pengetikan di Dunia Kerja secara berkelompok.
1. Apa saja pekerjaan yang diketik
2. Bagaimana proses pengetikan. Misalnya mengetik surat. Coba perhatikan proses dari
awal sampai surat tersebut selesai dan ditanda tangani
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 18
http://www.guruvalah.20m.com

VI. Tes Formatif

Soal Teori
1. Yang dimaksud dengan keyboard adalah:
A. Alat untuk melihat hasil ketikan
D. Papan tombol ketik
E. Alat untuk mencetak
F. Program grafik
G. Kunci untuk komputer

2. Mana hal berikut yang bukan merupakan fungsi dari keyboard?


A. Menekan tombol panah pada keyboard untuk menggerakkan kursor
B. Menekan tombol shift untuk menempilkan huruf besar atau kecil
C. Menekan tombol esc untuk membatalkan perintah
D. Menekan tombol enter untuk menghapus hasil ketikan
E. Menekan tombol page up untuk menggulung tampilan layar ke atas

3. Jumlah tombol numerik pada keyboard adalah:


A. 9
B. 10
C. 11
D. 17
E. 19

4. Fungsi tombol page down adalah:


A. Menggerakkan kursor ke kanan
B. Menggerakkan kursor ke kiri
C. Menggerakkan kursor ke atas
D. Menggerakkan kursor ke bawah
E. Menggerakkan kursor ke samping

5. Jari Kelingking kiri diposisi huruf ...


A. A
B. S
C. D
D. F
E. SPASIBAR

Soal Praktik
:
MENGETIK KECEPATAN
Petunjuk Pengerjaan
a. Siapkan komputer dengan program MS. Word atau word processing lainnya
b. Siapkan naskah pada lokasi yang tepat
c. Ketiklah menurut perintah penguji
d. Cetak bila telah selesai

Bahan dan Alat


a. Komputer
b. Printer
c. Kertas HVS A4

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 19


http://www.guruvalah.20m.com

Hasil yang diharapkan


a. Kecepatan mengetik minimal mencapai 150 epm
b. Ketelitian mencapai 98 %

Naskah Mengetik Cepat

MENGHADAPI, MASA DEPAN DAN MASA KINI DENGAN BERANI 51

Cara Paling efektif mencapai masa depan yang cerah adalah dengan menatap 123
masa kini secara BERANI DAN KONSTRUKTIF (Rolloy May). 177
Bagaimana kita bisa bertindak berani dalam menghadapi masa kini, tentunya 250
itu berawal dari mulai kita bangun tidur, bahkan ada yang mengatakan 309
bahwa sebelum tidur pun kita sudah harus memulainya, yakni kita sudah 388
mempunyai mimpi-mimpi yang akan diwujudkan hari esok. Jadi pada waktu 457
kita bangun, kita sudah mempunyai target yang akan dicapai pada hari ini. 530
Mulailah dengan SEMANGAT menggebu-gebu dalam mengawali hari, karena itu 602
akan menentukan kesuksesan TRARGET yang kita rencanakan. 658

Yakinlah pada hari ini, anda akan memperoleh banyak pengalaman baru daripada 734

kemarin, hari ini akan menjadi sebuah perjalanan sejarah yang benar-benar 808

mengenang di hati. Tidak mungkin kita memperoleh pengalaman yang baru 878

tanpa kita melakukan komunikasi. 900

Komunikasi yang pertama adalah dengan diri kita sendiri, pahami diri anda, 974
1050
sebenarnya diri anda pada hari ini mau apa saja, dan arahnya kemana. Setelah
1121
anda benar-benar memahami diri anda, siapkan senjata sebagai alat untuk
1192
memperoleh target itu, dan senjata yang paling ampuh adalah komunikasi.
1260
dengan orang-orang yang ada di dekat anda, terutama orang-orang yang
1332
dekat dengan tujuan/target anda. misalnya anda pada hari ini menargetkan
1407
dapat beasiswa, maka dekatilah orang-orang yang berkecimpung di dunia itu,
1466
kemudian ajak komunikasi dengan bahasa komunikasi yang baik.
1537
Amati hal-hal yang anda peroleh ketika berkomunikasi, dan sebisa mungkin
1611
lakukan hal-hal itu yang sekiranya baik, insyaAllah anda mendapatkan hasil
1677
yang maksimal. Kembali ke topik awal, bahwa menghadapi MASA DEPAN
1739
DAN MASA KINI DENGAN BERANI, adalah hal yang semua orang bisa,
1812
karena semua orang itu punya keberanian, akan tetapi sangat sedikit sekali
1881
orang yang bisa mengeluarkan keberaniannya secara keseluruhan. jadi,
1994
yakinkanlah diri anda bahwa anda termasuk orang yang pemberani.
2008
Dalam menghadapi hari-hari yang kita alami, usahakan harus ada
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 20
http://www.guruvalah.20m.com

kegiatan rutin yang menunjang dalam menghadapi masa depan, 1066


seperti membaca, komunikasi, dan lain-lain, yang anda sendirilah lebih 2131
tahu, dan yang paling penting adalah tidak usah muluk-muluk dalam 2196
menentukan target. Sesuaikan target itu dengan kekuatan dan 2256
kemampuan anda. 2271

(Bila waktu masih ada kembali ke pengetikan awal)

DAFTAR PUSTAKA

Eddy Roesdiono, Mengetik Manual Sistem 10 Jari, Bagian Proyek Pengembangan


Kurikulum, Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan, Direktorat Jenderal
Pendidikan Dasar dan Menengah Departemen Pendidikan Nasional, 2004

Manurung, Mangantar, Modul KKPI : Mengetik 10 Jari , Pematang Siantar :


SMK Teladan, 2004

Software: Learn Typing Quick & Easy (informasi di


http://www.individualsoftware.com)

Software: TypingMaster Typing Test 6.2 (informasi di http://www.Typing Master.com)

Turungan, Denny L, Modul KKPI : Keterampilan Mengetik Cepat, SMKN 1 Tondano,


2004

Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari 21

Anda mungkin juga menyukai