Pengakap Tahun 6
Pengakap Tahun 6
TAHUN : 6
A. Kesetiaan 2. Permainan
B. Kesihatan Dan Keselamatan
C. Kecekapan A. Kesetiaan 3 Pelajar diminta sekurang-kurangnya menyanyikan Radio / Kaset
D. Penyertaan 1. Lagu Patriotik dua buah lagu patriotik seperti lagu ; Selamat Carta
E. Perkhidmatan Jalan Pahlawanku, Tanah pusaka, Malaysia Buku Log
Berjaya, dll.
6. Nyanyian pengakap
7. Penutup.
1
3 LENCANA KERIS EMAS 1. Istiadat Laung Agung
2. Permainan
A. Kesetiaan 3. Mengenali Jata Negara Malaysia dan Jata Negeri di Carta Jata Malaysia dan Negeri
2. Mengenali Jata Negara mana mereka berada. Boleh melipat bendera dan Bendera
Malaysia & Negeri/ Melipat menunjukcara atau membimbing salah seorang
Bendera PKK yang akan mengambil ujian Lencana Keris
Perak.
7. Penutup
2. Permainan
2
B. Kecekapan 4. Mengetahui cara memasang, menaik, mengibar, Bendera
2 . Cara memasang, menaik, menurun, dan melipatkan bendera.
menurun dan melipat
bendera. Carta dan gambar tumbuhan
hutan Malaysia
D. Penyertaan 5. Mengetahui Peringkat Tumbuhan Di Hutan
2. Mengetahui Sifat Simpan Kerajaan.
Tumbuhan a. Menyatakan 5 jenis pokok hutan dan
menyatakan kegunaannya kepada manusia.
b. Menunjukkan satu carta kepada
Pemimpin gambaran pusingan hidup pokok-
pokok di hutan.
c. Menyediakan sekurang-kurangnya 3 jenis
contoh kayu hutan yang digunakan untuk
membina bangunan di negara kita.
2. Permainan
A. Kesetiaan 3. Mengetahui nama dan mengenal Datuk Bandar, Carta Organisasi Daerah
3. Mengetahui Nama Orang Pegawai Daerah, Pegawai Pendidikan Daerah,
Kenamaan Penghulu, Ketua Kampung, Wakil Parlimen, dan
Wakil Rakyat setempat.
B. Kesihatan Dan Keselamatan 4. Mengetahui maksud pertolongan cemas dan Buku Panduan Telefon
3. Mendapatkan Bantuan bagaimana mendapatkan bantuan kecemasan
Kecemasan. segera melalui telefon ke Balai Polis, Balai
Bomba, Hospital, Klinik kerana pergaduhan,
kebakaran, kemalangan, keracunan dll.
C. Kecekapan 5. Mengetahui kemahiran asas permainan berpasukan Bola sepak, bola baling, takraw,
4. Kemahiran Asas Permainan seperti sepak takraw, badminton, bola sepak, dan Badminton.
Berpasukan. bola baling.
3
7. Penutup
2. Permainan
D. Penyertaan
3. Kraftangan 3. Membuat satu daripada perkara berikut Contoh kotak, kertas manila
Gunting, gam, Kertas akhbar
a. Sebuah kotak menyimpan alat Kain perca, dll yang
pertolongan cemas, surat, dan bersesuaian.
tabung menyimpan duit.
b. Membuat patung sarung jari puppet / patutng Puppet
puppet bertali yang boleh digerak-gerakkan
dan juga membuat panggung puppet.
c. Membuat layang-layang yang boleh dinaikkan Kertas layang-layang, buluh,
ke udara. benang, gam
d. Mengetahui membaiki sekurang-kurangnya Permainan yang rosak
satu jenis permainan kanak-kanak yang
menggunakan bateri.
6. Nyanyian / Tepukan
7. Penutup.
4
7. LENCANA KERIS EMAS 1. Istiadat Laung Agung
2. Permainan
E. Perkhidmatan 5. Melukis atau membuat model peta kasar setempat Kertas, pensil warna, manila
4. Melukis/ membuat model yang menunjukkan Pejabat Pos, Hospital, Klinik kad.
Kesihatan, Tempat Beribadat dll.
2. Permainan
5
5. Seni Mempertahankan Diri seni mempertahankan diri seperti silat, taekwando, Gambar
karate, dll.
7. Penutup
.
2. Permainan
B. Kesihatan Dan 3. Mengetahui kegunaan isi kandungan peti Peti pertolongan cemas
Keselamatan pertolongan cemas dan jenis-jenis balutan seperti Kain anduh / skaf
4. Mengetahui Isi Kandungan pembalut jari, pembalut tangan, pembalut bersegi
Peti Pertolongan Cemas tiga, dan anduh pembalutan bersegi tiga.
7. Penutup
2. Permainan
6
masing-masing.
B. Kesihatan Dan Keselamatan 4. Mengetahui bagaimana mengikat anduh dengan Kain anduh / skaf
5. Mengikat anduh menggunakan simpulan buku sila.
6. Nyanyian / Tepukan
7. Penutup
2. Permainan
C. Penyertaan 3. Menyanyi dengan iringan muzik mengikut rentak. Kaset Lagu, Kompang,
6. Menyanyi dengan iringan menyanyi dengan harmoni mengikut melodi dan tamberin, gendang, dsb
muzik. boleh menyanyi dengan pelbagai tempoh (cepat,
lambat, berubah-ubah, dan sederhana ) melalui
lagu-lagu seperti di bawah ini ( pilih dua bahagian
sahaja )
7
antarabangsa.
6. Nyanyian / Tepukan
7. Penutup
2. Permainan
B. Kesihatan Dan Keselamatan 4. Mengetahui cara keselamatan di air ketika belajar Carta
6. Cara-Cara Keselamatan Di berenang, turun ke air, timbul tenggelam, Jaket Keselamatan
Air. mengharung, dan mendekap. Pelampung
7. Penutup
2. Permainan
8
Sedunia
B. Kesihatan Dan Keselamatan 4. Mengetahui cara berenang seperti meluncur, Tunjuk Cara
7. Cara-Cara Belajar Berenang meniarap, tendang keribas. Latihan ini dibuat atas Video
permukaan air dengan pengurusan yang sama Carta
seperti cara menjaga keselamatan di air. Buku Log
7. Penutup.
2. Permainan
B. Kesihatan Dan Keselamatan 3. Mengumpul maklumat media; menyimpan keratan / Keratan akhbar, majalah, Buku
8. Koleksi Maklumat Media suntingan bahan cetak sama ada daripada majalah Log
atau akhbar yang mengandungi mesej. PKK
hendaklah menyimpan buku catatan selama 6 bulan
bagi tajuk seperti Anti Dadah ATAU Bahaya
Merokok ATAU Keracunan Makanan.
7. Penutup
2. Permainan
C. Kecekapan
8. Latihan Asas Ala Komando 3. Mengetahui latihan asas ala komando seperti Kawasan Halangan Komando
9
merangkak, merangkak di bawah jaring / jala,
bergayut pada tali, meniti kayu dan bergayut, gayut
monyet.
7. Penutup
16. LENCANA PENGETAHUAN 1. Semua syarat untuk 1. Untuk membantu PKK dan pemimpin, ujian boleh
mendapatkan Lencana dilaksanakan semasa perkhemahan tahunan atau
Setiap PKK mesti lulus Pengetahuan / Perkhidmatan semasa melaksanakan program pek bercuti.
sekurang-kurangnya dua hendaklah merujuk kepada
daripada lencana berikut : Skim Program Latihan PKK. 2. Bagi melicinkan aktiviti kepengakapan pemimpin
1. Ahli Olahraga disarankan tidak mengulang setiap ujian yang telah
2. Ahli Pasukan Permainan 2. Setiap ahli digalakkan dibuat semasa mendapatkan Lencana Keris Perak.
3. Ahli Sains mempunyai Buku Skim
4. Pencinta Alam semulajadi Program Latihan PKK.
5. Pembaca Peta
6. Pemeliharaan Alam Sekitar 3. Tempoh menyiapkan
7. Pengembara Lencana Pengetahuan /
Perkhidmatan sekurang-
kurangnya empat minggu.
10
2. Pengurus Rumah
3. Penyelamat Nyawa
4. Ahli Pertolongan Cemas
11