PENDAHULUAN
1
1.3 Tujuan Makalah
Tujuan makalah ini adalah sebagai berikut:
1. Menceritakan kisah tentang إطالق الطيور.
2. Mengambil hikmah atau pelajaran dari kisah yang berjudul إطالق الطيور.
3. Menambah mufrodat atau kosa kata baru.
4. Membuat games atau permainan dari kisah إطالاق الطيور.
2
BAB II
PEMBAHASAN
إطالق الطيور
Artinya:
MELEPASKAN BURUNG
Seorang lelaki Amerika melihat seorang anak kecil kecil yang menjual
burung di dalam sangkar. Maka ia pun berhenti sejenak untuk melihat burung
yang terlihat muram karena terbang dari rangka satu ke ranka yang lainnya.
3
Kadang-kadang burung itu diam dan kadang-kadang burung itu mencoba untuk
melepaskan diri untuk keluar diantara kawat. Maka pada akhirnya bertanyalah
pemuda tersebut kepada anak kecil. “ berapa harga dari burung ini?” maka
menjawablah anak kecil tersebut “ harga satu burng ini 7 uang logam”. Kemudian
pemuda itu berkata “ saya tidak bertanya harga satu buahnya. Tetapi saya bertanya
harga semuanya. Maka anak kecil itu menghitung burung-burung tersebut lalu
berkata “harga semuanya adalah 36 uang logam”. Kemudian pemuda tersebut
membayar dengan tunai dan membuat anak itu bahagia karenanya. Tidak lama
kemudian pemuda tersebut menerima sangkar dan membuka pintunya. Maka
lepaslah semua burung tersebut. Anak kecil itu pun merasa heran dari apa yang
dilakukan oleh pemuda tersebut. kemudian anak itu bertanya kepada pemuda
tersebut. Maka pemuda itupun menjawab menjawab “saya pernah dipenjara
selama 3 tahun.maka saya tidak akan kejam setelah keluar dari penjara ketika saya
bisa lepas.”
2.3 Mufrodat atau Kosa kata Baru dari Kisah إطالق الطيور
Bagi yang belajar bahasa Arab, kosa kata sangatlah penting untuk
dihafalkan. Kami akan menuliskan kosa kata yang menurut kami adalah kosa kata
yang masih jarang didengar. Adapun kosa kata yang sudah sering didengar, kami
anggap tidak perlu kami tuliskan lagi. Berikut adalah kosa kata atau mufrodat
dalam kisah إطالاق الطيور:
NO Mufrodat Artinya
1. أمريقا Amerika
2. يبيع Menjual
3. قفص Sangkar
4. وقف Berhenti
5. برهة Seketika
4
6. الكئيب Suram
7. تطير Terbang
8. جنب Sisi
9. األسالك Keluar
10. اخر Lain
11. تطل Memerintah
12. تحاول Mencoba
13. ثمن Harga
14. قرش Uang logam
15. أرغب Berkehendak
16. يعد Menghitung
17. سر Disenangkan
18. نقد Membayar dengan tunai
19. تارة Sesekali
20. دهش Terkejut
21. سجين Tahanan
5
Peserta yang telah gugur tidak boleh memberi tahu jawaban kepada
peserta yang masih bermain.
Apabila sampai kepertanyaan terakhir sedangkan belum didapatkan
pemenangnya, maka cara menentukan juaranya adalah dengan
melihat siapa yang paling pertama menjawab dengan jawaban yang
tepat.
C. Tata cara bermain:
Setiap peserta akan diberi kertas hvs yang telah diberi huruf A disi
depan dan huruf B disisi yang lain.
Peserta membaca soal sesuai dengan waktu yang telah ditentukan,
kemudian jika kami mengatakan “jawab” maka semua harus
langsung menunjukkan jawabannya.
Cara menjawabnya cukup dengan mengangkat kertas yang telah
kami berikan sebelumnya, jika jawaban yang peserta pilih adalah A
maka sisi yang menghadap kedepan harus sisi yang terdapat Huruf
A. Begitupun sebaliknya.
Peserta yang menjawab dengan benar akan lanjut ke soal
berikutnya sedangkan peserta yang menjawab salah tetap diam
ditempat dengan tenang, atau pindah ketempat lain sesuai dengan
perintah kami.
D. Waktu permainan:
Diperkirakan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan seluruh
permainan sampai menghasilkan juara adalah sekitar 10-15 menit.
Untuk menyelesaikan setiap soal atau dari satu sesi ke sesi
selanjutnya, termasuk waktu untuk membaca soal, waktu untuk
menjawab dan menunjukkan jawaban adalah sekitar 1-2 menit.
6
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
3.2 Saran
7
DAFTAR PUSTAKA