Anda di halaman 1dari 4

STRATEGI PENGEMBANGAN UKM

1. Kenali potensi diri (menggambar diri sendiri)


2. Kenali Orang lain (Menggambar Orang lain)
3. Fokus Tujuan (Latihan konsentrasi)
4. Kerjasa Sama (Bermain Samson – Harimau – Delilah)

Permainan warna
Uban warnanya...
Awan warnanya...
Tisu warnanya...
Sapi minumnya...
Kalau anda menjawab susu berarti anda kurang konsentrasi.
Sapi minumnya air.

Oke, lanjut.
Konsentrasi...

Rambut warnanya...
Arang warnanya...
Aspal warnanya...
Kelelawar tidur di waktu...
Kalau anda menjawab malam maka anda masih belum
konsentrasi.
Kelelawar tidur di waktu siang.

Sekali lagi ya...


Konsentrasi...
Cendol warnanya...
Lumut warnanya...
Daun warnanya...
Harimau makannya...
Ada yang masih menjawab rumput?
5. Permainan Ice Breaking Melatih Konsentrasi
Berikut ini ada beberapa pertanyaan sangat mudah yang harus anda
jawab dengan cepat.
Baca secara berurutan dan jangan terlalu lama berpikir.
Baiklah, mari kita mulai...
Permainan warna
Uban warnanya...
Awan warnanya...
Tisu warnanya...
Sapi minumnya...
Kalau anda menjawab susu berarti anda kurang konsentrasi.
Sapi minumnya air.

Oke, lanjut.
Konsentrasi...
Rambut warnanya...
Arang warnanya...
Aspal warnanya...
Kelelawar tidur di waktu...
Kalau anda menjawab malam maka anda masih belum konsentrasi.
Kelelawar tidur di waktu siang.

Sekali lagi ya...


Konsentrasi...
Cendol warnanya...
Lumut warnanya...
Daun warnanya...
Harimau makannya...
Ada yang masih menjawab rumput?
3. Sebaliknya, tanyakan pada peserta seberapa ukuran semut itu.
Permaian (Ice Breaking)_part 5: Gajah Tentu jawabannya kecil, dan mintalah untuk menunjukannya
dengan tangan mereka. Tentu gerak tangan mereka akan
dan Semut berbeda, ada yang membentuk lingkaran kecil dan ada yang
menjentikan kelingkingnya untuk menunjukan betapa kecilnya
Setelah hampir 2 tahun puasa mengisi training, akhir-akhir ini semut tersebut.
tiba-tiba saja kesempatan untuk memegang mic di atas
panggung muncul lagi. Bahkan cukup sering daripada yang 4. Lakukan percobaan pertama, minta semua peserta
diduga. Tentu selain soal public speaking yang harus terus menggambarkan gajah dan mereka biasanya akan menjawab:
dilatih, ada satu hal penting yang tidak boleh dilupakan yaitu ice “Besaaarrrr” sambil tangannya membuat lingkaran besar. Minta
breaking. mereka menggambarkan semut maka hampir semuanya akan
menjawab: “Keccillll” sambil tangannya membentuk lingkaran
Seperti tulisan-tulisan lainnya di kategori ice breaking ini, saya yang kecil sekali.
lanjutkan lagi menulis game. Gami kali ini adalah game lama
yang teringat kembali saat mengisi training yang terakhir 5. Permainan dimulai. Aturannya adalah setiap trainer menunjuk
sebelum tulisan ini dibuat. salah satu peserta dan menyebutkan kata Gajah misalnya, maka
peserta yang ditunjuk tersebut harus melukiskan sebaliknya
Nama game atau permainan ini adalah Gajah dan Semut. yaitu menyebut kata Besaaarrr namun tangannya harus
Sebenarnya saya tidak tahu nama pasti dari game ini, karena menyimbolkan sesuatu yang kecil (lingkaran kecil). Sebaliknya,
selalu diturunkan dari satu trainer ke trainer lainnya. Berikut misalnya instruktur menyebut semut maka peserta yang ditunjuk
aturan mainnya: mengatakan Keccillll namun tangannya melukiskan hal yang
besar (lingkaran besarr).
1. Ajak semua peserta untuk berdiri dan melakukan relaksasi.
Tekankan pada peserta bahwa permainan ini adalah permainan 6. Untuk menyemarakan suasana, ajak peserta untuk bernyanyi
untuk mengasa konsentrasi. Sehingga ini sangat baik diterapkan permainan ini yaitu Gajah Gajah Gajah, Semut Semut Semut,
pada saat-saat dimana peserta sudah mulai mengantuk dan Gajah Semut Semut, Semut Gajah Gajah, Gajah Semut Gajah
kehilangan konsentrasi. Semut, Semut Gajah Semut Gajah; kemudian langsung tunjuk
secara mendadak dan mengejutkan pada satu peserta dan
2. Tanyakan pada peserta berapakah ukuran tubuh gajah. Tentu katakan Semut! Maka peserta harus mengatakan Kecccilll tapi
semua akan menjawab ukurannya besar. Namun mintalah pada tangannya membentuk lingkaran besarr. Nyanyikan lagi lagu
peserta untuk menunjukan dengan tangan seberapa besar gajah tersebut dan secara mendadak lagi tunjuk secara acak peserta
tersebut. Tentu, lagi, peserta akan memutar tangannya dan dan katakan Gajah (atau apapun yang dikehendaki). Bagi
membuat lingkaran besaarrr untuk menunjukan bahwa gajah peserta yang tidak konsentrasi maka tentu permainan ini akan
tersebut sangat besar. sangat sulit dilalui.
7. Nyanyian dalam ritme pelan akan membuat permainan ini
relatif mudah. Oleh sebab itu naikkan tempo atau ritme
nyanyian sehingga peserta tergesa-gesa menyanyi dan dengan
mendadak kita tunjuk peserta! Caapppp! Maka peserta akan
kaget dan bingung menjawab dan bergerak seperti apa.
Biasanya, dari pengalaman saya, sangat banyak peserta yang
salah yaitu berkata Besaarr dan tangannya juga melukiskan
besarr, atau sebaliknya.

8. Jika pesertanya sudah jago dan konsentrasinya tinggi, selain


menaikan ritme lagu, buatlah kombinasi. Kombinasinya
misalnya menambahkan kata Tinggi dan Pendek, misalnya
Jerapah dan Kancil. Terapan aturan kebalikan seperti Gajah dan
Semut tadi, sehingga Jerapah dikatakan “Tinggiii” namun posisi
tubuh jongkok. Sedangkan Kancil dikatakan “Pendeekk” namun
posisi tubuh menjinjit tinggi.

9. Sambil bernyanyi Gajah dan Semut, tunjuk dengan tiba-tiba


salah satu peserta secara acak dan katakan “Gajah dan Kancil”,
maka peserta harus mengatakan “Besaaarrr” dengan tangan
membuat lingkaran kecil, setelah itu mengatakan “Pendeekkk”
sambil tubuh menjinjit tinggi. Begitu seterusnya.

Anda mungkin juga menyukai