0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
40 tayangan9 halaman
Media pembelajaran interaktif berbasis Android dikembangkan menggunakan Ispring dan Apk Builder untuk pembelajaran matematika kelas X materi proyeksi vektor, dengan tujuan meningkatkan kualitas pembelajaran. Penelitian menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D) yang terdiri atas tahap perencanaan, perancangan, konstruksi, implementasi, dan evaluasi. Hasil evaluasi oleh ahli media, ahli materi, dan pengguna menunjukkan b
Media pembelajaran interaktif berbasis Android dikembangkan menggunakan Ispring dan Apk Builder untuk pembelajaran matematika kelas X materi proyeksi vektor, dengan tujuan meningkatkan kualitas pembelajaran. Penelitian menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D) yang terdiri atas tahap perencanaan, perancangan, konstruksi, implementasi, dan evaluasi. Hasil evaluasi oleh ahli media, ahli materi, dan pengguna menunjukkan b
Media pembelajaran interaktif berbasis Android dikembangkan menggunakan Ispring dan Apk Builder untuk pembelajaran matematika kelas X materi proyeksi vektor, dengan tujuan meningkatkan kualitas pembelajaran. Penelitian menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D) yang terdiri atas tahap perencanaan, perancangan, konstruksi, implementasi, dan evaluasi. Hasil evaluasi oleh ahli media, ahli materi, dan pengguna menunjukkan b
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis
Android Menggunakan Ispring dan Apk Builder untuk
Pembelajaran Matematika Kelas X Materi Proyeksi Vektor Kenapa perlu mengembangkan media pembelajaran interaktif? Perangkat Lunak yang Digunakan • Ispring
• Apk Builder Metodologi Penelitian Langkah-langkah Metode R & D HASIL PENELITIAN KELAYAKAN