Anda di halaman 1dari 14

Seminar Proposal
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android
pada Materi Pembelajaran Perangkat Lunak Pengolah
Angka di Kelas X Multimedia
SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda

Disusun Oleh :
Meilinda 1605045054

Pendidikan Komputer
Universitas Mulawarman
Latar belakang

BAB 1
Era revolusi industri 4.0 sebagai fase revolusi
teknologi, bisa dikatakan smartphone merupakan
media pembelajaran baru selain buku. Sehingga
penggunaan smartphone harus dioptimalkan.

BAB 1
Identifikasi masalah

SMK Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda


belum memanfaatkan smartphone dengan optimal

Belum ada media pembelajaran dengan menggunakan


smartphone di SMK Istiqomah Muhammadiyah 4
Samarinda
Batasan dan Rumusan Masalah

mengingat adanya keterbatasan maka penelitian ini



BAB 1
berfokus pada pengembangan dan uji kelayakan media
pembelajaran, dapat dirumuskan bagaimana
pengembangan media pembelajaran dan bagaimana hasil
dari uji kelayakan media pembelajaran perangkat lunak
pengolah angka di smk istiqomah Muhammadiyah 4
samarinda
Manfaat Penelitian

Untuk sekolah penelitian ini dapat membantu untuk


meningkatkan kemampuan berinovasi dalam
pembelajaran. Penelitian ini dapat menjadi kontribusi

BAB 1
positif penggunaan smartphone sebagai media
pembelajaran

Untuk guru dapat membantu guru di SMK


Istiqomah Muhammadiyah 4 Samarinda
memanfaatkan smartphone dengan optimal
Manfaat Penelitian

Untuk peserta didik dapat membantu pembelajaran peserta


didik Kelas X Multimedia SMK Istiqomah
Muhammadiyah 4 Samarinda berlangsung secara kontinu,

BAB 1
tanpa batas ruang dan waktu

Peneliti mengharapkan media pembelajran ini dapat


dijadikan bahan kajian untuk perkembangan media
yang lebih baik lagi

BAB 2 Kajian Teori

Media pembelajaran ini dibuat dengan media


power point untuk mendesain model media
pembelajaran yang efektif, interaktif dan inovatif.
Pengembangan media pembelajaran ini juga
didukung oleh aplikasi pendukung.
Aplikasi Pendukung

ispring suite

BAB 2

Google Form
Aplikasi Pendukung

MediBang Paint

BAB 2

Website 2 APK Builder Pro



BAB 2
Penelitian Relevan

Rosmita (2020)

Milda Asti Widiastika et al (2021)

Rini Novita, Syaiful Zuhri Harahap (2020)


“ BAB 3 Jenis Penelitian

Jenis penelitian yang digunakan adalah model


penelitian ADDIE dengan metode penelitian dan
pengembangan ( Research & Developmen) yang
berfungsi untuk memvalidasi dan mengembangkan
produk.
Prosedur Pengembangan media
Pembelajaran “ BAB 3
Tahap pengembangan Tahap implementasi
Tahap analisis Tahap desain Tahap evaluasi

Untuk Perancangan Untuk Uji coba Melihat apakah


menentukan flowchart dan menentukan kelayakan pada media
produk yang perancangan produk yang perserta didik pembelajaran
dikembangkan storyboard dikembangkan tersebut dapat di
gunakan
Flowchart

BAB 3
“ Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai