Abstrak
Riwayat Artikel Keterbatasan penggunaan media pembelajaran di era
Tanggal diajukan: pembelajaran jarak jauh membuat sekolah perlu mengoptimalkan
30April 2022 setiap materi dengan adanya alternatif pengembangan untuk mewakili
Tanggal diterima : kegiatan evaluasi diri, skema hitung rumus, dan bentuk proyeksi kurva.
8 Juni 2022 Kemunculan pengembangan media mind mapping ekonomi versi
offline dekstop di era pembelajaran jarak jauh menyandang tujuan: 1)
Tanggal untuk menganalisis kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis
dipublikasikan:
28 Juni 2022 mind mapping; 2) untuk menganalisis struktur kepraktisan; 3) untuk
menganalisis mengukur seberapa besar signifikan yang muncul atas
perubahan hasil belajar peserta didik sebelum dan sesudah dikenai
media yang telah dikembangkan; 4) untuk menganalilsis analisis terkait
dengan mengukur tanggapan, reaksi, dan dampak yang dirasakan
pasca menggunakan media pengembang. Tahap pengujian terbatas
pada masing-masing 20 peserta didik kelas X IPS 1 dan X IPS 2 yang
ada di SMA Muhammadiyah 3 Surabaya. Peneliti dalam
mengumpulkan data memakai metode dokumentasi, wawancara,
lembar telaah dan validasi ahli, serta angket. Adopsi tahapan 4D
(define, design, develop, dessiminate) merupakan metode yang
digunakan untuk mengembangkan produk pada penelitian ini dengan
luaran aplikasi berformat .EXE (ekstensi file) yang sesuai dengan
penggunaan pada komputer sistem windows. Hasil penelitian merujuk
pada pengembangan media dinyatakan sangat layak dengan
persentase uji materi 93%, uji media 87%, uji evaluasi 84%. Adapun
tingkat media dinyatakan sangat praktis dengan persentase 90%.
Efektivitas media menunjukkan adanya peningkatan pemahaman yang
Pengutipan: lebih dominan secara signifikan dibanding hasil ukur dengan media
Pr Pratama D.P.A, lain. Respons positif sejumlah 88% diberikan peserta didik pada media
Sakti Canda N, &
Listiadi A. (2022). pengembangan ini. Sehingga media pembelajaran interaktif berbasis
Pengembangan mind mapping layak sebagai penunjang pemahaman peserta didik dan
Media diterapkan di era pembelajaran jarak jauh.
Pembelajaran
Interaktif Berbasis
Mind Mapping Kata Kunci: mind mapping; ekonomi; media pembelajaran
pada Era
Pembelajaran Abstract
Jarak Jauh. The limited use of learning media in the era of distance learning makes
Jurnal Pendidikan
Ekonomi schools need to optimize each material with alternative developments
Undiksha, 14(1), to evaluate self-evaluation, formula calculation schemes, and curve
146-159 evaluation forms. The emergence of the offline version of desktop
https://doi.org/10.
economic mind mapping media development in the era of distance
23887/jjpe.v14i1.
47710 learning has the following objectives: 1) to prioritize mind mapping-
based interactive learning media; 2) to analyze the structure of
practicality; 3) to analyze how significant the changes in student
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
146
p-ISSN : 2599-1418 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha
e-ISSN : 2599-1426 Vol. 14 No. 1 (2022)
learning outcomes were before and before being given the media that
had been developed; 4) to analyze the analysis related to assessing
the responses, reactions, and perceived impacts after the use of
developer media. The testing phase is limited to 20 students in class X
IPS 1 and X IPS 2 at SMA Muhammadiyah 3 Surabaya. Researchers
in collecting data using documentation methods, interviews, review
sheets and expert validation, and questionnaires. The adoption of 4D
stages (define, design, develop, dessiminate) is the method used to
develop the product in this study with an application output in .EXE
format (file extension) that is suitable for use on a Windows computer
system. The results of the study refer to the development of the media
which is stated to be very feasible with the percentage of material
testing 93%, media testing 87%, evaluation testing 84%. The media
level is stated to be very practical with a percentage of 90%. The
effectiveness of the media shows an increase in understanding that is
significantly more dominant than the results of measurements with
other media. 88% positive responses were given by students to this
development media. So that mind mapping-based interactive learning
media can support students' understanding and be applied in the era of
distance learning.
Jumlah Jumlah
Jumlah Rata-Rata
No Kelas Peserta Didik Peserta Didik yang
Peserta Didik Nilai
yang Tuntas Tidak Tuntas
1. X IPS 1 26 5 21 46,19
2. X IPS 2 26 3 23 44,25
Total 52 8 44 -
Sumber: diolah Peneliti, (2022)
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
148
p-ISSN : 2599-1418 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha
e-ISSN : 2599-1426 Vol. 14 No. 1 (2022)
Kontrol O3 0 O4
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
150
p-ISSN : 2599-1418 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha
e-ISSN : 2599-1426 Vol. 14 No. 1 (2022)
menjawab. (10) Aplikasi juga dirancang menghitung rumus dan membuat kurva
dengan sistematika STEM (Science, masuk pada ranah C3, menganalisis hasil
Technology, Engineering, and dan mengaitkan materi dengan fenomena
Mathematics) merujuk pada Farwati secara kontekstual masuk pada ranah C4,
(2017) yang menekankan STEM dapat serta mengevaluasi hingga memberi
terintegrasi pada sebuah media dengan argumentasi terkait simpulan materi yang
cara mengaktualisasi literasi lingkungan ada pada ranah C5. Gambaran hasil
dan mendukung kreativitas peserta didik. penelitian mendapati adanya kondisi jika
STEM dipadukan dalam menu rumus dan materi keseimbangan pasar dan struktur
kurva terdapat sistem perhitungan dan pasar dimasukkan ke dalam sistem e-
tabel permintaan, penawaran, dan learning akan membuat kecenderungan
keseimbangan pasar yang bisa diisi angka banyaknya buku-buku elektronik hingga
sesuai keinginan peserta didik sendiri dan materi ajar sejenis diupload secara
dapat menunjukkan equilibrium-nya parsial. Sehingga sistem operasi e-
secara otomatis. learning yang diterapkan pada beberapa
HASIL DAN PEMBAHASAN materi tertentu memerlukan banyak
HASIL sumber bahasan dan kuantitas pertemuan
Peneliti melakukan pengembangan yang lebih intens.
produk dengan luaran yaitu media belajar Ketika observasi sedang dilakukan,
interaktif yang memasukkan unsur-unsur peneliti melihat sebagian besar peserta
mind mapping menjadi sebuah aplikasi didik tidak selalu mengunduh materi ajar
dengan format .EXE (ekstensi file). yang telah disediakan guru di e-learning.
Aplikasi mind mapping ekonomi Hal ini mengindikasikan adanya perlakuan
(MIMAKO) versi offline desktop ini yang tidak selaras antara pengajar dan
mewakilli cakupan materi dari kompetensi peserta didik dalam proses pembelajaran.
dasar 3.4 tentang mendeskripsikan Penggalian informasi dilakukan peneliti
terbentuknya keseimbangan pasar dan dan ternyata mayoritas peserta didik
struktur pasar. Penelitian ini mengadopsi memiliki kendala saat mengakses e-
prosedur pengembangan perangkat learning dengan sistem operasi online.
model 4D yang didasarkan pada pendapat Hal inilah yang menjadi sumber utama
Thiagarajan and Sivasailan (1974) yang bahan pertimbangan peneliti untuk
tersusun atas 4 langkah utama yaitu: mengembangkan media pembelajaran
pendefinisian, perancangan, berbasis offline dikarenakan peserta didik
pengembangan, dan penyebaran. akan dapat dengan mudah untuk
Tahap analisis pendefinisian mengakses materi belajar yang diberikan
menemukan adanya penggunaan media guru dimanapun dan kapanpun.
pembelajaran e-learning dengan sistem Tahap perancangan dilakukan
operasi secara online masih dirasa kurang peneliti untuk mendesain produk
tepat saat menemui materi keseimbangan pengembangan media pembelajaran. Atas
pasar dan struktur pasar. Serupa dengan dasar analisis definisi saat melakukan
pendapat dari Panjaitan (2021) masih bedah materi pada KD 3.4 yang tersusun
ditemukan kelemahan dari e-learning dari 4 sub-bab utama yaitu permintaan
berbasis website seperti penggunaan pasar, penawaran pasar, keseimbangan
bergantung pada sistem jaringan dan pasar, dan struktur pasar. Secara
kegunaan media yang tidak bisa selalu keseluruhan, sub-bab tersebut
cocok untuk mewakili seluruh macam mengandung 15 indikator pencapaian
materi maupun tujuan pembelajaran jika kompetensi yang diharapkan untuk bisa
diimplementasikan.Hal ini diterangari dari dikuasai oleh peserta didik. Jabaran
karakterisitik KD 3.4 ini memiliki kerumitan materi dengan pertimbangan adanya
kandungan materi yang diklasifikasikan kebutuhan peserta didik dalam
dalam 4 tingkatan yaitu: menafsirkan pendalaman konsep dan diperlukannya
konsep masuk pada ranah C2, contoh tambahan terkait dengan analogi
yang relevan membuat peneliti mendesain
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
152
p-ISSN : 2599-1418 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha
e-ISSN : 2599-1426 Vol. 14 No. 1 (2022)
Berikut jabaran data uji normalitas pada Merujuk pada rekapitulalsi data tabel
kedua kelas: 3., peneliti menggunakan Kolmogorov-
Tabel 3. Uji Normalitas Smirnov untuk metode uji normalitas pada
Hasil data hasil belajar pada masing-masing
Uji
Rata- tes. Luaran hasil uji normalitas dari
Kelas Kolmogorov-
Rata perhitungan tersebut disajikan dengan
Smirnov
Nilai nilai probabilitas α > 0,05. Sehingga
Pretest peneliti menyimpulkan data telah
Eksperimen 51 0,065 terdistribusi normal dengan tingkat
(MIMAKO) signifikansi yang diberikan oleh media
Posttest mind mapping ekonomi versi offline
Eksperimen 88,5 0,051 desktop berada lebih besar dari 5%.
(MIMAKO) Setelah dinyatakan normal, maka uji
Pretest Kontrol T telah memenuhi syarat untuk dilakukan
45 0,065 eksamen lebih lanjut. Uji t akan bekerja
(Konvensional)
Pretest Kontrol dengan rincian skema hitung lebih detail
77,25 0,078 sebagai berikut:
(Konvensional)
Sumber: diolah Peneliti, (2022)
Tabel 4. Uji Sampel Berpasangan
POSTEKS
POSTKON
Sumber: diolah Peneliti, (2022)
Melalui hasil olah data uji sampel belajar di kelas eksperimen dan kontrol
berpasangan pada tabel 4., dinyatakan p- sama-sama signifikan, tetapi peningkatan
value baik di kelas eksperimen dan kelas pemahaman peserta didik di kelas
kontrol sebesar 0,000 yang berarti < 0,05. eksperimen dengan memakai media mind
Sehingga peningkatan pemahaman di mapping ekonomi versi offline desktop
kedua kelas mengalami peningkatan yang memiliki nilai yang lebih dominan. Temuan
sama-sama disignifikan dengan ini juga selaras dengan hasil penelitian
perbedaan rata-rata hasil belajar dari Harahap and Ghofur (2020) yang
menggunakan media maupun secara membuktikan adanya dampak
konvensional. Akan tetapi, peneliti meningkatnya pemahaman peserta didik
menjumpai selisih peningkatan pretest- pasca pembelajaran melalui optimalisasi
posttest di kelas eksperimen lebih tinggi pemakaian media interaktif berbasis mind
daripada peningkatan pretest-posttest di mapping.
kelas kontrol. Hal ini ditandai dengan
selisih peningkatan pretest-posttest di Respons Peserta Didik terhadap Media
kelas eksperimen sebesar 37,5 Pembelajaran Mind Mapping Ekonomi
sedangkan selisih peningkatan pretest- Versi Offline Desktop
posttest di kelas kontrol hanya mencapai Rumusan masalah penelitian
32,25. Sehingga meski perbedaan hasil respons peserta didik mencoba untuk
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
156
p-ISSN : 2599-1418 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha
e-ISSN : 2599-1426 Vol. 14 No. 1 (2022)
kedua kelas mengalami peningkatan yang Edward, S., and N. Cooper. 2010. “Mind
sama-sama disignifikan dengan Mapping as a Teaching Resource.”
perbedaan rata-rata hasil belajar The Clinical Teacher 7:236–39.
menggunakan media maupun secara Farwati, R. 2017. Integrasi Problem Based
konvensional yang dinyatakan dengan Learning Dalam STEM Education
nilai p-value baik di kelas eksperimen dan Berorientasi Pada Aktualisasi Literasi
kelas kontrol sebesar 0,000 yang berarti < Lingkungan Dan Kreativitas.
0,05. Namun, selisih peningkatan hasil Prosiding Seminar Nasional: UPI.
ukur pretest-posttest di kelas eksperimen Harahap, and Ghofur. 2020. “Android
lebih tinggi daripada peningkatan pretest- Based Mind Mapping Learning Media
posttest di kelas kontrol; 4) anallisis To Improve Students’ Understanding
respons peserta didik mendapat 88% of National Income.” Indonesian
respons positif yang diartikan terkait Journal of Instructional Media and
dengan mengukur tanggapan, reaksi, dan Model 126–40.
dampak yang dirasakan pasca Irawan, A., and M. A. .. Hakim. 2021.
menggunakan media mind mapping “Kepraktisan Media Pembelajaran
ekonomi versi offline desktop. Komik Matematika Pada Materi
Himpunan Kelas VII SMP/MTs.”
Saran Pyhtagoras: Jurnal Program Studi
Kontribusi peneliti yang disampaikan demi Pendidikan Matematika 10:91–100.
penyempurnaan proses penelitian serupa Julfahnur, Ratu M. .., S. Diana, and I.
dikesempatan selanjutnya yaitu: 1) Khalik. 2018. Implementasi
pengembangan media diperlukan skema Kurikulum 2013 Dalam Pembelajaran
kelayakan yang lebih detail pada tingkat SMA.
bahasa agar pemunculan istilah pada Kotler, P. 2000. Manajemen Pemasaran.
materi dapat didefinisikan dengan lebih Jakarta: Prenhallindo.
optimal. 2) skema kemenarikan pada Liu, Y., Y. Tong, and Y. Yang. 2018. “The
media mind mapping ekonomi versi offline Application of Mind Mapping into
desktop disajikan dengan versi online College Computer Programming
sehingga aplikasi dapat lebih responsive Teaching.” Procedia Computer
terhadap perubahan yang dibuat pada Science 66–70.
perbedaan kondisi pembelajaran di Mulyasa. 2016. Pengembangan Dan
sekolah lain; 3) efektivitas media memiliki Implementasi Kurikulum 2013.
harapan untuk dilakukan sistematika uji Bandung: PT Remaja Roedakarya.
coba produk melalui pengukuran Nafis, Z. F. .. 2016. “Pengembangan
pemahaman literasi yang lebih presisi; 4) Media Pembelajaran Komik Audio
analisis respons peserta didik dengan Visual Bagi Pembelajaran Ekonomu
perolehan hasil yang positif bisa lebih Materi Kurs Valuta Asing Di SMA
dioptimalkan melalui adaptasi model Negeri 8 Malang.” Jurnal Pendidikan
pembelajaran baru yang selaras pada Ekonomi 9.
gaya belajar peserta didik masa kini. Pabbajah, M., I. Abdullah, R. .. Widyanti,
H. Jubba, and N. Alim. 2020.
DAFTAR PUSTAKA “Student Demoralization in
Anderson, L., and D. .. Krathwohl. 2001. A Education: The Industrialization of
Taxonomy For Learning, Teaching, University Curriculum in 4.0 Era
and Assesing; A Revision of Bloom’s Indonesia.” Cogent Education.
Taxonomy of Education Objectives. Panjaitan, R. 2021. “Efisiensi
New York: Addison Wesley Lonman Pemanfaatan Media E-Learning Di
Inc. Masa Pandemi Covid -19 Pada
Arsyad, A. 2014. Media Pembelajaran. Pendidikan Agama Kristen Di SMA
Jakarta: Raja Grafindo Persada. Negeri 2 Tanjung Selor.” EDUTECH :
Buzan, T. 2013. How to Mind Map. Jurnal Inovasi Pendidikan
London: Gramedia Pustaka Utama. Berbantuan Teknologi 1(2):103–10.
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
158
p-ISSN : 2599-1418 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha
e-ISSN : 2599-1426 Vol. 14 No. 1 (2022)
Copyright © 2022 Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha This is an open access article distributed under the CC
BY-NC 4.0 license -http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
159