PROVINSI BALI
Oleh :
NIM : 160030528
NAMA : I GUSTI AGUNG BAGUS SURYA ADIYAKSA
JENJANG STUDI : STRATA SATU (S1)
PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI
MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER
(STMIK) STIKOM BALI
2019
HALAMAN PENGESAHAN LAPORAN KERJA PRAKTEK
Disetujui Oleh :
Tanggal…………………………..
i
KATA PENGANTAR
Semoga penulisan Laporan Kerja Praktek ini bemanfaat bagi pihak yang
berkepentingan.
ii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN PENGESAHAN........................................................................... i
KATA PENGANTAR ..................................................................................... ii
DAFTAR ISI .................................................................................................. iii
DAFTAR TABEL ........................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... vi
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... vii
BAB I PENDAHULUAN................................................................................. 1
1.1 Latar belakang ......................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ................................................................... 2
1.3 Tujuan Kerja Praktek ................................................................ 2
1.3.1 Bagi Mahasiswa............................................................... 2
1.3.2 Bagi Perguruan Tinggi ..................................................... 3
1.3.3 Bagi Instansi .................................................................... 3
1.4 Manfaat Kerja Praktek .............................................................. 4
1.5 Ruang Lingkup Kerja Praktek ................................................... 4
1.6 Metode Kerja Praktek ............................................................... 5
1.6.1 Lokasi Kerja Praktek ........................................................ 5
1.6.2 Metode Pengumpulan data .............................................. 5
1.6.3 Teknik Analisis ................................................................. 6
iii
3.10 Flowchart ................................................................................. 43
3.11 Adobe Photoshop..................................................................... 46
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................... 64
LAMPIRAN .................................................................................................
iv
DAFTAR TABEL
Halaman
v
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1 Lokasi KantorBAPPEDA LITBANG Provinsi Bali ..................... 5
Gambar 2.1 Kantor BAPPEDA LITBANG Provinsi Bali ............................... 8
Gambar 2.1 Struktur Organisasi ................................................................. 11
Gambar 3.1 Adobe Photoshop.................................................................... 46
Gambar 4.1 Struktur Menu Admin............................................................... 49
Gambar 4.2 Struktur Website...................................................................... 50
Gambar 4.3 Flowchart Login....................................................................... 51
Gambar 4.4 Flowchart Input Data .............................................................. 51
Gambar 4.5 Flowchart Edit Data ................................................................. 52
Gambar 4.6 Flowchart Delete Data............................................................. 52
Gambar 4.7 Flowchart Logout..................................................................... 53
Gambar 4.8 Flowchart User ........................................................................ 54
Gambar 4.9 Menu Home Website............................................................... 54
Gambar 4.10 Menu News & Update Website.............................................. 55
Gambar 4.11 Menu Gallery......................................................................... 55
Gambar 4.12 Menu Visi dan Misi ................................................................ 56
Gambar Menu Struktur Organisasi.............................................................. 56
Gambar Menu Contact Us ......................................................................... 57
vi
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran 1. Absensi KP............................................................................... 65
vii
BAB I
PENDAHULUAN
Sebagai bahan mentah seperti foto akan di ambil dari dokumen asli
BAPPEDA Provinsi Bali. Isi dari Brand Book ini terdiri dari :
a. Visi dan Misi BAPPEDA Provinsi Bali
b. Pembuatan dan filosofi dari logo BAPPEDA Provinsi Bali
c. Pengaplikasian atau implementasi pada sebuah branding
perusahaan
3. Perancangan WebSite
Pembuatan website ini akan digunakan sebagi sebuah sarana
branding yang sangat baik untuk media informasi meliputi :
a. Profile Perusahaan
Dalam Website ini dimuat tentang BAPPEDA Provinsi Bali mulai dari
visi, misi dan pengenalan produk yang ditawarkan. Pada pembuatan
Perancangan Website ini menggunakan Flowchart, Sitemap, dan
Layout.
7
8
Jumlah Total Pegawai di lingkungan Bappeda Provinsi Bali sebanyak 176 orang
yang terdiri dari Pegawai Negeri Sipil (PNS) : 85 orang, dan Tenaga Kontrak
berjumlah 91 orang.
Misi
Untuk mewujudkan Visi sebagaimana tersebut diatas maka ditetapkan Misi
Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Provinsi Bali sebagai berikut :
1. Meningkatkan kualitas Sumber Daya Manusia (SDM) Perencana
2. Menyusun kebijakan rencana pembangunan daerah yang transparan,
akuntabel, efisien, dan efektif.
3. Menyusun perencanaan pembangunan daerah berdasarkan
pendekatan politis, teknokratik,partisipatif, bottom up dan top down.
4. Meningkatkan pengendalian dan evaluasi kinerja pembangunan.
34
35
3.3 Brand
Berikut akan dijelaskan tentang konsep brand dari pengertian hingga fungsi
sebuah brand.
3.5 Logo
Logo adalah suatu gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu, dan
mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga,
dan hal lainnya membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah di ingat sebagai
pengganti dari nama sebenarnya.Sebuah logo wajib mempunyai filosofi dan kerangkat
dasar yang berupa konsep dengan tujuan melahirkan sifat yang berdiri sendiri atau
mandiri. Sebuah logo memiliki ciri khas seperti warna dan bentuk logo tersebut.
3.8 Storyboard
Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai
naskah cerita. Dengan storyboard maka pembuat cerita dapat menyampaikan ide
cerita secara lebih mudah kepada orang lain, karena dengan storyboard maka
pembuat cerita dapat membuat seseorang membayangkan suatu cerita mengikuti
gambar-gambar yang sudah tersaji, sehingga dapat menghasilkan persepsi yang
sama dengan ide cerita yang di buat.
Storyboard juga dapat di artikan sebagai naskah yang di sajikan dalam bentuk
sketsa gambar yang berurutan, berguna untuk memudahkan pembuatan alur cerita
maupun pengambilan gambar.
3.9 Multimedia
Berikut adalah penjelasan mengenai Multimedia mulai dari definisi hingga jenis
multimedia.
informasi. Jadi berdasarkan kata ‘multimedia’ dapat dirumuskan sedagai wadah atau
penyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen-elemen
pembentukan multimedia. Elemen-elemen tersebut seperti teks, gambar, suara,
animasi, dan video.
Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru bidang teknologi
informasi, di mana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi, dan video
disatukan dalam computer untuk di simpan, diproses dan disajikan baik secara liner
mahupun interaktif.
b. Multimedia Interaktif
Berlawanan dari jenis sebelumnya, multimedia interaktif ini memungkinkan
penggunanya dapat memberikan respon terhadap informasi melalui kontrol
navigasi yang disediakan. Contoh dari jenis multimedia ini adalah game,
pemutar video, website dan masih banyak lagi.
3.10 Flowchart
Flowchart adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian
dari suatu algoritma.
Tujuan Membuat Flowchart :
1 Menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah
2 Secara sederhana, terurai, rapi dan jelas
3 Menggunakan simbol-simbol standar
44
47
48
Pada struktur menu gambar 4.1 menggambarkan tentang menu admi dan
sub – sub menu yang dapat digunakan oleh admin tersebut. Menu – menu yang
tersedia yaitu home, ganti password,managemen Modul, Berita,gallery, contact
us.
50
2. Perancangan Sistem
Perancangan Website BAPPEDA Provinsi Bali menggunakan alur yaitu :
Rancangan flowchart system ini dapat dilihat sebagai berikut :
a. Flowchart Login (Admin)
51
Pada Gambar 4.3 Flowchart Login Admin diatas merupakan bagan aliran
yang menjelaskan bahwa admin melakukan login terlebih dengan memasukan
user name dan password.
Pada Gambar 4.4 Flowchart Login Admin diatas merupakan bagan aliran
yang menjelaskan bahwa admin dapat menginput data jika sudah di input maka
data tersimpan.
52
Pada Gambar 4.5 Flowchart Login Admin diatas merupakan bagan aliran
yang menjelaskan bahwa admin dapat mengedit data data jika sudah di edit
maka data tersimpan.
Pada Gambar 4.6 Flowchart Login Admin diatas merupakan bagan aliran
yang menjelaskan bahwa admin dapat mendelet data jika sudah di delet maka
data tersimpan.
Pada Gambar 4.7 Flowchart Login Admin diatas merupakan bagan aliran
yang menjelaskan bahwa admin melalakukan logout.
54
f. Flowchart User
selesai
Pada Gambar 4.8 Flowchart Login User diatas merupakan bagan aliran
yang menjelaskan bahwa User mengakses link website dan mengunjungi
website.
b. Menu News & Update merupakan menu yang berisikan repost terbaru
perkembangan yang ada pada BAPPEDA Provinsi Bali
Gambar 4.10 Menu News & Update Website BAPPEDA Provinsi Bali
d. Menu Visi dan Misi merupakan menjelaskan tentang apa visi misi dari
BAPPEDA Provinsi Bali
2.
58
Sejarah tentang
BAPPEDA Provinsi
Bali
3.
4.
59
5 Pengaplikasian logo
desain Brand Book
BAPPEDA Provinsi
Bali
6 Variasi Logo
BAPPEDA Provinsi
Bali
Sampul belakang
Brand Book
BAPPEDA Provinsi
Bali
suara tentang
tentang penjelasan
penjelasan perusahaan
perusahaan
5.1 Kesimpulan
Kesimpulan merupakan rangkuman atau ringkasan dari pemaparan pada
bab – bab sebelumnya. Berikut beberapa kesimpulan, diantaranya:
1. Telah dihasilkan Perancangan Company Profile Pada BAPPEDA Provinsi
Bali yang menghasilkan media yang dapat mengenalkan identitas BAPPEDA
Provinsi Bali dalam bentuk Company Profile lengkap mencangkup brand
book, video company profile dan website
2. Proses pembuatan Perancangan Company Profile Pada BAPPEDA Provinsi
Bali menggunakan Adobe Photoshop CS6, Adobe Premiere dan Wordpress.
5.2 Saran
Untuk kelanjutan dari Perancangan Company Profile pada BAPPEDA
Provinsi Bali dapat diimplementasikan agar dapat meningkatkan efektifitas dalam
bekerja.
1. Perancangan Company Profile Pada BAPPEDA Provinsi Bali dapat
diimplementasikan agar dapat meningkatkan efektifitas dalam bekerja.
2. Dikarenakan Perancangan masih dalam tahap awal dan sederhana,
kedepannya akan dilengkapi sesuai dengan keperluan pengguna.
63
DAFTAR PUSTAKA
[1] http://www.bappedalitbang.baliprov.go.id/
[2] Beatric, Stephani, A,J Soehardjo, Budi Prasetyadi. Perancangan
Company Profile Hotel Idas Kuta-Bali. Denpasar 2015.
[3] dinarjamaudin07.wordpress.com/company-profile/
[4] Binanto, Iwan. 2015. Multimedia Dasar-Dasar Teori dan
pengembangannya. Yogyakarta:ANDI.
[5] Darmawan, D. (2014, juni 6). About Us : A. pengenalan nama dan
toolbox adeobe photosop. Retrieved from blog om ded: tutorial-
omded.blogspot.co.id
64