Disusun oleh:
TEKNIK INFORMATIKA
BANDAR LAMPUNG
2019
1. Definisi perangkat lunak
3. Aplikasi PL
System software
Application software
Engineering/scientific software
Embedded software
Product-line software
WebApps (Web applications)
AI software
Rekayasa perangkat lunak adalah satu bidang profesi yang mendalami cara -
cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan,
manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen
kualitas (wikipedia).
Rekayasa mencakup :
Analisis
Desian
Konstruksi
Verifikasi
Manajemen
Fase definisi
Fase pengembangan
Fase pemeliharaan
7. Praktik Rekayasa Perangkat Lunak
Apakah “Praktik”?
Praktek adalah sejumlah konsep, prinsip, metode dan tools that yang harus
dimiliki ketikasoftware direncanakan dan dikembangkan.
1. Praktik komunikasi
2. Paktik perencanaan
3. Praktik pemodelan analisi
4. Praktik pemodelan desain
5. Praktik konstruksiPraktik deployment
komunikasi
Perencanaan
pemodelan
konstruksi
deployment
Prinsip-prinsip
Bagaimana memulai praktek
Sekelompok tugas yang bisa diperpendek
8. Prinsip Prinsip Umum Rekayasa Perangkat Lunak
dan Mitos
Mitos Praktisi. Mitos yang masih diyakini oleh praktisi perangkat lunak
sejak lebih dari 50 tahun adanya pemrograman. Awalnya pemrograman
dipandang sebagai bentuk seni.
DAFTAR PUSTAKA
https://www.academia.edu/11654774/Rangkuman_bab_1_and_2_REKA
YASA_PERANGKAT_LUNAK_DASAR
http://if-unsika-2001052.blogspot.com/2013/03/pandangan-umum-
mengenai-rpl.html
https://www.academia.edu/34229918/Praktik_Rekayasa_Perangkat_Luna
k
https://www.materipelajaran.web.id/2018/01/pengertian-rekayasa-
perangkat-lunak-dan.html