Anda di halaman 1dari 5

Merancang Kapal ikan 

Membuat body plan model kapal di Maxsurf Pro, 
By: good rindo 
Silahkan  kalian  buka  file  latihan‐a.msd.  Setelah  melakukan  penyesuaian  control  point  pada  tampilan 
samping  (profil)  dan  atas  (plan),  selanjutnya  adalah  menyesuaikan  bentuk  body  plan  kapal,  adapun 
langkah tersebut antara lain: 

1. Hapus  contol  point  pada  bagian  tengah  dengan  cara  klik    dan  klik  pada  control  point  yang 

akan  kita  hapus,  kemudian  Klik  icon  net    untuk  menyembunyikan  tampilan  net  (jarring) 
pada  tiap  control  point  surface,  sehingga  hanya  akan  muncul  garis  dengan  hanya  dua  control 
point, seperti gambar dibawah ini: 

Sebelum (file latihan‐a.msd)  Setelah control point dihapus  Net (jaring)  di hiden 


 
Merancang Kapal ikan 

2. Klik jendela tampak samping (profil)  dan seleksi dua control point pada bagian tengah kapal 
dengan cara klik and drag, setelah itu kembali ke jendela body plan tadi.  
 

Bilga 

Dua control point (CP) yang di seleksi  Tampak body plan CP yg diseleksi  
3. Tambahkan  4  Control  Point  sejajar  pada  garis  bilga  (lengkung  sisi  kapal),  dengan  cara  klik  add 
control point  , selanjutnya seleksi ke 4 control point secara bersamaan dan geser ke posisi 
lebar  max  kapal.  Tips.  (untuk  menggeser  control  point  pada  garis  lurus  dengan  menekan 
“shift+klik” dan geser CP yang mau kita geser) 



 
Empat CP yang telah ditambahkan  4 CP yang telah di geser mendatar ke lebar max 

4. Langkah selanjutnya klik pada jendela tampak atas (plan)  dan munculkan net yang tadi di 

hiden (sembunyi) dengan klik icon net  , maka akan kita lihat CP pada bagian tengah kapal  
bergeser  oleh  karena  kita  geser  sebelumnya.  Maka  dari  itu  kita  lakukan  sketsa  dengan 
menggeser  ke  4  CP  lainya  pada  tampak  atas  dengan  menyeleksi  ke  4  CP  sepeti  halnya  saat 
menggeser di tampilan body plan sebelumnya, seperti gambar di bawah ini: 


 
Merancang Kapal ikan 

Tampak CP yang bergeser pada bagian tengah kapal dapat dilihat di file latihan‐b.msd 

Menggeser Control Point lainnya sehingga menjadi bentuk curva waterline 

Hasil Sementara bentuk model lambung kapal dapat dilihat di file latihan‐c.msd 
 


 
Merancang Kapal ikan 

5. Langkah  selanjutnya  adalah  membuat  kurva  lengkung  pada  bagian  bilga  yang  belum  kita 
lengkungkan agar model lambung kapal tidak terdapat bagian yang “patah” / tidak membentuk 
kurva linesplan yang baik, langkah ini biasanya disebut juga dengan istilah (fairing), klik jendela 

body  plan  ,  hidden  net  dengan  cara  klik  net  .  Perhatikan  jendela  kecil  pada  bagian 
kanan atas, seperti gambar di bawah ini: 

Klik pada tiap   dan cek pada 
tiap CP, bila terdapat CP yang 
masih “patah” (tidak smooth) 
maka perlu kita geser  

Tampak samping merupakan CP 
yang belum digeser agar menjadi 
smooth, sehingga mendapatkan 
bentuk kurva station yang baik 

Tampak samping merupakan CP 
yang telah kita geser 
menyesuaikan membentuk bilga 
digambar background image, dan 
kurva station membentuk kurva 
yang smooth 


 
Merancang Kapal ikan 

 
6. Setelah semua dilakukan fairing maka model akhir akan terlihat seperti gambar dibawah ini: 

Hasil Akhir model dapat di lihat di file latihan‐d.msd 
 
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐Selamat Berlatih‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 


 

Anda mungkin juga menyukai