RPP Discovery Learning
RPP Discovery Learning
(RPP)
B. Kompetensi Dasar.
2.1 Memiliki motivasi internal, kemampuan bekerjasama, konsisten, sikap disiplin, rasa
percayadiri, dan sikap toleransi dalam perbedaan strategi berpikir dalammemilih
dan menerapkan strategi menyelesaikan masalah.
Indikator:
2.1.1 Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
2.1.2 Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
2.2 Mampu mentransformasi diri dalam berpilaku jujur, tangguh mengadapi masalah,
kritis dan disiplin dalam melakukan tugas belajar matematika.
2.3 Menunjukkan sikap bertanggungjawab, rasa ingin tahu, jujur dan perilaku peduli
lingkungan.
3.9 Mendeskripsikan berbagai bentuk ekspresi yang dapat diubah menjadi persamaan
kuadrat.
Indikator:
3.9.1 Konsep persamaan kuadrat satu peubah dapat ditemukan
3.9.2 Akar-akar persamaan kuadrat ditemukan
C. Tujuan Pembelajaran
Dengan pendekatan scientific melalui model pembelajaran Discovery Learning, peserta
didik dapat :
1. Terlibat aktif dalam pembelajaran Persamaan Kuadrat.
2. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
3. Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
4. Menemukan konsep persamaan kuadrat satu peubah.
5. Menemukan aka-akar persamaan kuadrat.
6. Menyelesaikan masalah sederhana dalam kehidupan sehari-hari dengan menggunakan
konsep Persamaan Kudarat
D. Materi pembelajaran.
Persaman Kuadrat
Materi prasyarat
1. Operasi bilangan
2. Aturan pangkat
3. Aturan akar
4. Faktorisasi
5. Persamaan linier
Materi pokok
𝑥 2 + 6𝑥 + (3)2 = 16 + 9
(𝑥 + 3)2 = 25
𝑥+3 = ±√25
𝑥+3 = ±5
𝑥 + 3 = 5 𝑎𝑡𝑎𝑢 𝑥 + 3 = −5
𝑥 = 2 𝑎𝑡𝑎𝑢 𝑥 = −8
𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
=0
𝑎
𝑏 𝑐
𝑥2 + 𝑥 + = 0
𝑎 𝑎
𝑏 𝑐
𝑥2 + 𝑥 = −
𝑎 𝑎
𝑏 𝑏 2 𝑐 𝑏
𝑥 + 𝑥 + ( ) = − + ( )2
2
𝑎 2𝑎 𝑎 2𝑎
𝑏 2 𝑐 𝑏2
(𝑥 + ) = − + 2
2𝑎 𝑎 4𝑎
𝑏 𝑐 𝑏2
𝑥+ √
=± − + 2
2𝑎 𝑎 4𝑎
𝑏 −4𝑎𝑐 + 𝑏 2
𝑥+ = ±√
2𝑎 4𝑎2
𝑏 −4𝑎𝑐 + 𝑏 2
𝑥=− ±√
2𝑎 4𝑎2
Jadi, akar-akar persamaan kuadrat 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 dapat dicari
−𝑏±√𝑏 2 −4𝑎𝑐
menggunakan rumus abc, yaitu 𝑥12 = 2𝑎
Jawab:
Dari 2𝑥 2 + 9𝑥 − 5 = 0, diketahui 𝑎 = 2, 𝑏 = 9, 𝑑𝑎𝑛 𝑐 = −5. Maka
−9 ± √121 −9 ± 11
𝑥= =
4 4
−9+11 −9−11
𝑥1 = atau 𝑥2 =
4 4
1
𝑥1 = atau 𝑥2 = −5
2
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Saintifik (Scientific)
Model Pembelajaran : Discovery Learning (DL)
1. Stimulation (stimulasi/pemberian rangsangan)
2. Problem Statmen (pertanyaan/indentifikasi masalah)
3. Data collection (pengumpulan data)
4. Data processing (pengolahan data)
5. Verification (pembuktian)
6. Generalization (menarik kesimpulan/generalisasi)
Metode Pembelajaran : Penemuan Terbimbing, Pemecahan Masalah. Tanya
Jawab dan Tugas
F. Media Pembelajaran
1. Bahan tayang/Powerpoint (Materi )
2. Lembar Kerja Siswa (LKS)
G. Sumber Belajar
1. Bornok Sinaga, Dkk. 2013. Buku Guru Matematika Kelas X. Jakarta: Kementrian
Pendidikan dan Kebudayaan
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Teknik Waktu
No Aspek yang dinilai
Penilaian Penilaian
1 Sikap Pengamatan Selama
a. Terlibat aktif dalam pembelajaran konsep pembelajaran
persamaan kuadrat dan fungsi kuadrat. dan saat
b. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok diskusi
c. Toleran terhadap proses pemecahan masalah
yang berbeda dan kreatif.
2 Pengetahuan Pengamatan Penyelesaian
Menjelaskan kembali konsep persamaan dan dan Tes tugas
fungsi kuadrat. individu
3 Keterampilan Portofolio Penyelesaian
Terampil menerapkan konsep persamaan kuadrat tugas (baik
dan fungsi kuadrat dalam strategi pemecahan secara
masalah yang relevan. individu
maupun
kelompok)
J. Instrumen Penilaian
Ruang lingkup:
1. Karya portofolio yang dikumpulkan adalah seluruh hasil tugas-tugas dan hasil kerja
kelompok.
2. Setiap tugas dikumpulkan selambat-lambatnya satu minggu setelah tugas diberikan.
3. Penilaian karya portofolio terpilih dilaksanakan dipertemuan akhir bab persamaaan dan
fungsi kuadrat.