Anda di halaman 1dari 10

PROPOSAL

PRODUK KREATIF KEWIRAUSAHAAN

“SKAGO SMKTAG-GO”

DISUSUN OLEH :

Dio Adryansyah Rachmadi

Doni Friandy

Erlangga Giri Sanjaya Putra

Feby Melia Purnomo

SMK 17 AGUSTUS 1945

TAHUN AJARAN 2019/2020


BAB I

PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) 17 Agustus 1945 Surabaya merupakan sekolah
swasta yang berada di Kota Surabaya. Setiap sekolah memiliki ketentuan dan kebijakan masing-
masing dalam menyejahterakan sekolahnya. Salah satunya adalah dengan diadakannya kegiatan
OSIS (Organisasi Siswa Intra Sekolah). OSIS sangat berperan penting bagi sekolah karena OSIS
sebagai satuan atau kelompok kerjasama para siswa yang dibentuk dalam usaha mencapai tujuan
bersama. Kendala yang dihadapi menjelang pemilihan pengurus OSIS diantaranya persiapan saat
pemilihan pengurus OSIS yang baru banyak menyita waktu, mulai dari menyiapkan alat-alat
yang diperlukan dalam “Pemilu”, sampai memilih calon-calon yang berkualitas. Bahkan masalah
manajemen waktu menjadi salah satu kendala besar yang dihadapi panitia pengurus OSIS.
Penyusunan jadwal dan hal-hal teknis lain dilakukan seefesien mungkin, supaya tidak
menganggu urusan sekolah maupun urusan internal OSIS. Siapa pun yang terpilih nanti
diharapkan mampu membawa SMK 17 Agustus 1945 kearah yang lebih baik lagi.
Sistem pemilihan yang digunakan sekolah tersebut masih terbilang manual, maka
diperlukan sistem yang telah terkomputerisasi untuk mendukung dan mempermudah dalam
mengakses kegiatan pemilihan OSIS yang telah diadakan dalam sekolah tersebut. Aplikasi secara
digital/online saat ini dapat membantu. Pemilihan dilangsungkan di sekolah, selama masa
pemilihan berlangsung. Sistem dibuat untuk pendaftaran dan pemilihan Ketua dan wakil ketua
OSIS. Bagi kandidat yang ingin mencalonkan dirinya harus melakukan proses registrasi
pendaftaran terlebih dahulu. Setiap siswa dibatasi dengan memilih kandidat ketua dan wakil
ketua OSIS 1 kali, dan siswa memiliki username dan passwordnya sendiri-sendiri. Aplikasi ini
dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP & MYSQL sebagai databasenya, user
interfacenya menggunakan HTML dan CSS sehingga mudah dipahami dan dimengerti.
Cara kerja sistem ini adalah kandidat calon pasangan ketua dan wakil ketua OSIS
mendaftar terlebih dahulu di dalam form pendaftaran yang telah disediakan. Siswa pemilih
memiliki username dan password sendiri-sendiri digunakan untuk melakukan proses pemilihan,
login dengan menggunakan username dan password. Siswa memilih salah satu pasangan calon
yang mereka inginkan yaitu dengan memilih salah satu pasangan yang sudah mencalonkan diri.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu sekolah dalam meningkatkan kualitas dan
kuantitas fasilitas informasi yang dimiliki sekolah, dan membantu siswa dalam melakukan
pemilihan pengurus OSIS secara bijaksana dan menghindarai kecurangan.

B. Visi , Misi dan Tujuan Usaha


 Visi :
Menjadikan perusahaan penyedia Teknologi Informasi dan komunikasi yang berdaya saing
dengan memberikan layanan dan solusi yang terbaik serta bernilai tambah bagi Customer dan
stakeholder.
 Misi :
1. Memberikan pelayanan terbaik demi tercapainya kepuasan pelanggan dengan jaminan
kualitas pekerjaan, kecepatan, ketepatan, dan harga yang kompetitif.
2. Memingkatkan benefit dan value bagi konsumen dan stakeholder.
3. Mengoptimalkan penggunaan teknologi yang handal(reliable), aman(secure), dan
murah(low cost) dan menguntungkan.
4. Mengembangkan riset yang terpadu, berkesinambungan dan terarah untuk meningkatkan
kompetensi didalam industry TI.
 Tujuan :
1. Menggantikan pemilihan ketua osis secara konvensional yang banyak mengeluarkan
biaya, waktu, dan tenaga menjadi online yang berbasis web.
2. Proses pemilihan dapat berjalan dengan cepat karena siswa (voter) tidak harus mengantri.
3. Proses perhitungan dapat dilakukan secara cepat dan tepat, sehingga tidak memakan
waktu yang lama dalam menentukan hasil dari pemilihan tersebut.
4. Mengemat biaya karena tidak perlu melibatkan pekerja yang banyak.

C. Gambaran Usaha
Nama usaha yang akan didirikan adalah PT GENUINE SOLUTION. Produk yang
ditawarkan kepada calon konsumen berupa penyedia jasa pembuatan application development,
baik desktop, web base maupun mobile based. Konsep dari usaha bisnis PT GENUINE
SOLUTION adalah menjadi perusahaan terbuka beskala nasional terkemuka yang dikenal
sebagai mitra yang dapat menyediakan solusi teknologi informasi terbaik untuk masyarakat
Indonesia pada umumnya dan perusahaan-perusahaan pada khususnya.
BAB II

PROFIL PERUSAHAAN
A. Jenis Usaha
Usaha yang saya jalankan adalah sebuah perusaahan Software house yang bekerja pada
bidang yang menggeluti pengembangan software atau software development. Software
Development adalah salah satu tipe proyek IT yang berfokus pada penciptaan atau
pengembangan perangkat lunak berdasarkan keinginan anda, penerapan program tersebut dapat
disesuaikan atas kebutuhan otomatisasi perusahaan, apakah itu berupa sistem penagihan, laporan
keuangan atau sistem pemasaran yang terintegrasi. Software Development dapat didetailkan lagi
menjadi beberapa proses antara lain; penciptaan software untuk memenuhi kebutuhan manusia,
mendesain software, pengembangan software aplikasi perusahaan, atau pengembangan platform.
Dengan menganalisis kebutuhan pengguna dan kebutuhan sebuah perusahaan, saya akan
memberikan pelayanan terbaik demi tercapainya kepuasan pelanggan dengan jaminan kualitas
pekerjaan, kecepatan, ketepatan, dan harga yang kompetitif. Serta demi membangun kemitraan
strategis dan bersinergi dengan klien maupun partner dengan prinsip saling menguntungkan
maka akan meningkatkan benefit dan value bagi pelanggan. Karena dengan mengutamakan
profesionalisme dan kompetensi tim untuk menghasilkan system terintegrasi antara satu dengan
lainnya, yang dapat membantu mengurangi permasalah serta meningkatkan pertumbuhan laba
para pelanggan kami.

B. Nama Perusahaan dan Lokasi

Nama perusahaan yang akan saya buat adalah PT GENUINE SOLUTION yang memiliki
makna, bahwa perusahaan kami merupakan solusi yang terbaik dalam membantu dan
mamajukan perusahaan-perusahaan dalam bidang teknologi informasi. Usaha yang akan saya
dirikan ini berlokasi di Kota Surabaya.

C. Sususan Kepengurusan
Nama Kelompok : 1. Doni Friandy (Ketua)
2. Feby Melia Purnomo (Sekretaris & Data Flow Designer)
3. Erlangga Giri Sanjaya Putra (……..)
4. Dio Adryansyah Rachmadi (……)
BAB III

PRODUK PERUSAHAAN
A. Jenis Produk
Produk yang hendak diproduksi adalah SKAGO SMKTAG-GO dari sistem ini dibangun
menggunakan menggunakan bahasa pemrograman PHP & MYSQL sebagai databasenya, user
interfacenya menggunakan HTML dan CSS sehingga mudah dipahami dan dimengerti. .
Sistem ini menggunakan browser untuk melaksanakan voting, diharapkan akan memberikan
hasil voting yang akurat, cepat dan terpercaya serta bisa mengurangi angka siswa yang tidak
memilih dan tidak akan mengganggu proses belajar mengajar.
Metode penelitian dalam pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi pada objek
penelitian, wawancara dengan narasumber dan studi literatur yang berhubungan dengan
permasalahan yang ada. Perancangan menggunakan Unified Modelling Language. Program yang
dibuat menggunakan bahasa PHP dengan database MySQL. Hasil yang dicapai dalam pembuatan
aplikasi pemilihan ketua osis SMK 17 Agustus 1945 Surabaya dapat mengotimalkan pemilihan
ketua osis secara efektif dan efesien.

B. Keunggulan Produk
Sistem pemilihan yang digunakan sekolah masih terbilang manual dengan menggunakan
sistem yang telah terkomputerisasi maka akan mendukung dan mempermudah dalam mengakses
kegiatan pemilihan OSIS yang telah diadakan dalam sekolah tersebut tanpa banyak
mengeluarkan biaya, waktu, serta tenaga. Dan dengan keunggulan tersebut maka pasti akan
mengemat biaya karena tidak perlu melibatkan pekerja yang banyak. Selain itu juga keunggulan
yang paling penting merupakan proses perhitungan yang dapat dilakukan secara cepat dan tepat,
sehingga tidak memakan waktu yang lama dalam menentukan hasil dari pemilihan tersebut.

Lebih lanjut, dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu sekolah dalam
meningkatkan kualitas dan kuantitas fasilitas informasi yang dimiliki sekolah, dan membantu
siswa dalam melakukan pemilihan pengurus OSIS secara bijaksana dan menghindarai
kecurangan.
BAB IV

PEMASARAN DAN PROMOSI


A. Target Pemasaran
Semua proses produksi telah dilakukan, dari mulai menganalisis kebutuhan, analisis
spesifikasi software, tahap perencanaan, desain software, tahap implementasi, tahap integrase,
serta maintenance. Dalam memulai usaha apapun, maka yang harus diketahui adalah peluang
pasar yang dapat menerima produk kami ini. Target pasar sudah merupakan kunci penting dalam
proses pemasaran karena pemasaran akan berjalan dengan lancar apabila sudah mendapatkan
target pasar yang kita inginkan.

Sistem pemasaran kami akan mampu menganalisa keunggulan dan kelemahan pesaing
saya dan sejauh mana kemampuan saya untuk bersaing dengan mereka dalam segala aspek, baik
itu dari sisi harga, pelayanan maupun produk yang bermutu yang saya berikan kepada para
konsumen. Untuk memasarkan produk SKAGO SMKTAG-GO yang kami buat, bisa dilakukan
dengan cara menawarkan dan menjual ke sekolah-sekolah yang mengadakan kegiatan OSIS
(Organisasi Siswa Intra Sekolah).

Kemudian untuk strategi promosi produk bila sudah berkembang cukup besar, kami bisa
melakukannya melalui media cetak seperti brosur, kartu , atau poster dan membagikannya di
sekitar lokasi usaha. Untuk menjangkau konsumen yang lebih luas, kami juga bisa
mempromosikannya melalui media online, misalnya dengan menggunakan facebook, twitter,
ataupun website. Semakin rajin kami menginformasikan keberadaan produk tersebut, maka
semakin besar pula peluang pasar yang kami ciptakan untuk mendatangkan keuntungan yang
sebesar-besarnya.

B. Promosi
Promosi SKAGO SMKTAG-GO yang cepat laku adalah dengan mendatangi langsung
konsumen yang potensial yaitu sekolah-sekolah atau juga bisa dengan mendekati calon
konsumen lewat telepon secara aktif. Berikut ini adalah beberapa cara promosi SKAGO
SMKTAG-GO yang akan saya lakukan :
1. Membuat tempat khusus untuk memamerkan usaha Penjualan Software

2. Membuat kampanye sosial yang berkaitan dengan bisnis Penjualan Software.

3. Beriklan di media elektronik seperti radio dan televisi.

.
BAB V

PERENCANAAN BISNIS
Dalam berwirausaha tujuan yang paling utama ialah memperoleh keuntungan. Keuntungan
di sini tergantung pada apa yang kita hasilkan dan bagaimana cara menjual Produk tersebut. Dalam
sebulan saya dapat menjual 1 Aplikasi.

No Nama Harga
1 Hosting Rp. 200.000/tahun
2 Domain Rp. 100.000/tahun
3 Web(desain,program,debuggin Rp. 700.000
g)
Jumlah Rp. 1.000.000
Harga jual SKAGO = Rp. 1.500.000
Keuntungan = Rp. 500.000
Maka keuntungan dalam setahun = 12 x Rp. 500.000 = Rp. 6.000.000
BAB VI

PENUTUP
Demikianlah proposal usaha SKAGO SMKTAG-GO disusun, dengan harapan
pembuatan usaha berjalan dengan lancar. Pembuatan proposal ini bertujuan untuk meningkatkan
kreatifitas dan menambah ilmu tentang kegiatan yang di lakukan.

Menyadari bahwa tiada yang sempurna di dunia ini kecuali yang Maha Kuasa. Dalam
pembuatan proposal usaha SKAGO SMKTAG-GO ini tentunya masih banyak kekurangan, untuk
itu mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun guna lebih baiknya penyusunan
proposal yang selanjutnya.

Akhir dari penulisan proposal ini, saya ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang
telah ikut serta berpartisipasi dalam penyusunan proposal usaha SKAGO SMKTAG-GO dan
berharap agar pelaksanaan kegiatan ini dapat berjalan dengan baik dan lancar seperti harapan .

Serta masyarakat atau orang di sekitar dapat menyukai dan menerima dessert ini sebagai
dessert yang murah, sehat, nikmat, dan dapat memperoleh keuntungan yang maksimal.

Anda mungkin juga menyukai