Anda di halaman 1dari 3

Tugas Personal ke-1

Minggu 2/ Sesi 3

Kerjakan setiap pertanyaan dibawah ini dengan mencantumkan referensi atas jawaban Anda!

1. Definisikan istilah e-business, electronic commerce dan mobile commerce, lalu jelaskan
perbedaannya. (Point 25)
2. Jelaskan konsep strategi dalam e-business (Point 25)
3. Jelaskan perbedaan mendasar antara Web 1.0 dan Web 2.0. Apa saja kelebihan dan
kelemahannya? (Point 25)
4. Jika Anda sedang mencari pekerjaan atau ingin membangun reputasi sebagai ahli di bidang
pemasaran, media sosial apa yang akan Anda gunakan untuk melakukan personal branding?
Jelaskan dan mengapa Anda memilih media sosial tersebut? (Point 25)

JAWABAN
1. e-business, electronic commerce dan mobile commerce
 E-Business memungkinkan transaksi dan proses dalam perusahan secara digital,
melibatkan sistem informasi di bawah kontrol perusahaan. E-Business tidak termasuk
transaksi komersial yang melibatkan pertukaran nilai melintasi batas-batas organisasi.
E-Business mencakup seluruh kegiatan / usaha yang dilakukan dengan bantuan media
digital / elektronik.
 E-Commerce menggunakan internet, web, atau media elektronik lainnya untuk
transaksi bisnis. E-Commerce memungkinkan terjadinya transaksi komersial antara
organisasi ataupun individu.
 M-dagang atau M-Commerce adalah sistem perdagangan elektronik dengan
menggunakan peralatan portabel/mobile seperti: telepon genggam, telepon pintar,
PDA, notebook, dan lain lain.
 Perbedaannya adalah E-businesslebih luas dalam lingkup dan e-commerce hanya
merupakan satu aspek atau satu bagian dari e-business. E-commerce hanya mencakup
transaksi bisnis seperti membeli dan menjual barang dan jasa melalui internet. E-
commercepada prinsipnya melibatkan perdagangan uang sedangkan dalam e-

ISYS6426- E-Corporate Strategy and Management-R0


business, transaksi uang tidak diperlukan. E-businessmelibatkan pemasaran,
perancangan produk, evaluasi layanan konsumen, dll. M commerce dari berbagai
komponen individual seperti Periklanan seluler, Pembayaran Seluler, Pemesanan dan
reservasi, Mobile Banking, Layanan pembayaran SMS, Aplikasi Seluler
Reference:

https://www.hestanto.web.id/mobile-commerce/

https://sis.binus.ac.id/2016/12/13/e-business-vs-e-commerce/

2. konsep strategi dalam e-business :

Dalam pengimplementasian e-business, terdapat beberapa konsep/strategi yang dapat


diterapkan oleh perusahaan, diantaranya sebagai berikut:

 ERP (Enterprise Resource Planning)

Merupakan strategi bisnis dari sistem informasi perusahaan yang dapat digunakan
untuk berkoordinasi mengenai sumber daya dan informasi yang digunakan untuk
proses dalam berbisnis.

 EAI (Enterprise Application Programs)

Merupakan strategi bisnis menganai konsep integrasi dari proses bisnis yang
memungkinkan antar perusahaan dapat bertukar informasi.

 CRM (Customer Relationship Management)

Merupakan strategi bisnis dari layanan dan perangkat lunak (softwere) yang di
desain untuk meningkatkan keuntungan dan kepuasan para konsumen.

 SCM (Supply Chain Management)

Merupakan strategi manajemen mengenai rantai suplai yang secara otomatis akan
terkomputerisasi.

Reference:

https://sis.binus.ac.id/2018/02/23/implementasi-e-business/

3. Web 1.0 dan web 2.0

ISYS6426- E-Corporate Strategy and Management-R0


1) Web 1.0 merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di
dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya,
Website yang dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk
pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif dimana pengunjung
hanya dapat membaca karena tidak adanya proses untuk menginput data.

a. Kelebihan:

i. Web yang ditampilkan ‘read-only’

ii. Tidak membutuhkan spesifikasi hardware computer dan akses internet


tinggi

b. Kekurangan:

i. Halaman statis

ii. Penggunaan framesets

iii. Online guestbook

2) web 2.0 dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan
pada konferensi web 2.0 pertama pada tahun 2004.Web 2.0 adalah revolusi bisnis di
industri komputer yang dipicu oleh penggunaan internet sebagai platform, dan
merupakan suatu percobaan untuk mengatasi berbagai aturan untuk mencapai kesuksesan
pada platform baru tersebut. Salah satu aturan terpenting adalah: Buat aplikasi yang
mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna aplikasi
tersebut.

a. Kelebihan:

i. Aplikasi/tulisan dapat langsung dikerjakan di media internet

ii. Memiliki kinerja untuk memanfaatkan tulisan orang lain untuk mengisi
konten web secara kolektif

iii. Konten dinamis, metadata, web standar, dam skalabilitas

b. Kekurangan:

i. Makin banyak aplikasi berat, makin penuh jalur lalu lintas data di internet.

Reference: https://medium.com/@deni.kurniawan/perkembangan-web-1-0-ke-4-0-inovasi-di-
industri-4-0-5-0-2776339d2f8b

ISYS6426- E-Corporate Strategy and Management-R0

Anda mungkin juga menyukai