98000 MIRI
SARAWAK
KERTAS KERJA
Disediakan oleh
PUAN MOZIANA BINTI ABDUL RAHMAN
1
TUJUAN
prasekolah
2
1.0 PENGENALAN
kanak-kanak untuk bermain, berseronok dan mengisi masa lapang. Permainan sukaneka
mempunyai peranan yang penting dalam Tunjang Fizikal dan estetika bagi murid-murid
jasmani dan sosial seperti yang diingini. Berdasarkan kepada objektif Tunjang Fizikal dan
estetika, murid boleh melakukan kemahiran motor halus dan asas kemahiran motor kasar
dengan cara yang betul; membina tabiat menjaga kebersihan fizikal diri dan kebersihan
persekitaran serta menjaga keselamatan diri. Dari segi pemupukan Tunjang ketarampilan
diri, murid akan lebih mengenali emosi sendiri dan emosi orang lain, berkebolehan untuk
mengawal emosi sendiri, mempunyai konsep kendiri yang positif. Di samping itu, murid
lebih berkeyakinan untuk berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang lain. pula,
Kepantasan, daya tenaga, ketangkasan, kemahiran adalah beberapa contoh sifat jasmani
yang diperlukan. Selain itu, permainan sukaneka juga dapat memberikan pengalaman dan
2.0 MATLAMAT
kerjasama, persefahaman dan interaksi yang sihat di kalangan peserta terutamanya kanak-
kanak dalam menjalankan aktiviti yang dirancang. Selain itu, aktiviti permainan sukaneka
yang dijalankan dapat membentuk sikap dan amalan positif dikalangan kanak-kanak
dengan menunjukkan disiplin yang tinggi serta memupuk semangat berpasukan dan
bersukan . Di samping itu, sukaneka ini juga secara tidak langsung dapat menjadikan
4.0 OBJEKTIF
berumur empat hingga enam tahun untuk mencapai objektif dalam aspek jasmani, emosi
1. Memupuk keyakinan dan sikap tidak berputus asa dalam diri para peserta
4. Membina kecergasan badan, Mempunyai tubuh badan yang sihat., serta Mempraktikkan
8. Memberi kebebasan kepada guru pelatih untuk mencorakkan idea melalui aktiviti-
bertanggungjawab.
4
10. Menambahkan nilai pengetahuan dan pengalaman guru pelatih dalam penghasilan
kertas kerja.
Hari : SABTU
Semua Kanak-Kanak Prasekolah Berumur 4-6 Tahun , Sekolah Kebangsaan Lutong, Miri
Miri
5
7.0 TENTATIF PROGRAM
MASA PERKARA
07:00 PAGI PENDAFTARAN PESERTA
07:30 PAGI SENAMROBIK
g08:00 PAGI TAKLIMAT BERSAMA PENGADIL
08:20 PAGI SUKANEKA BERMULA
LARI BERGANTI-GANTI SEJAUH 25 METER
LARI BERGANTI-GANTI BAWA BOLA
LARI MEMBAWA BOLA PING PONG
LERET BOLA GUNA GELUNG ROTAN/PLASTIK
ISI AIR DALAM BOTOL
09:40 PAGI REHAT
10:00 PAGI PENYAMPAIAN HADIAH DAN CABUTAN BERTUAH
PENYAMPAIAN CENDERAMATA
10:30 PAGI MAJLIS BERSURAI
6
Wakil ibubapa
Wakil Ibubapa
Senamrobik : Pn Norasyikin
Wakil ibubapa
: Wakil Ibubapa
yang sepatutnya.
2. JEMPUTAN - Memastikan nama tetamu dan jemputan.
PENUTUPAN PROGRAM
7
5. HADIAH DAN - Menempah cenderamata untuk Guru Besar, dan kanak-
dan lain-lain.
6. JURUFOTO - Mengambil gambar sepanjang program berlangsung.
7. JURUACARA SAMBUTAN - Mengacarakan majlis dari awal hingga akhir.
PENUTUPAN
9. TEKNIKAL/ PA SISTEM - Memastikan peralatan P.A system dalam keadaan yang
baik.
10. JAMUAN - Menyediakan tempat duduk jemputan.
mengikut stesen.
semula alatan.
13. PENGELOLA PESERTA - Menyediakan peserta-peserta untuk setiap acara sebelum
pendaftaran peserta
16. PERTOLONGAN CEMAS - Menyediakan peti pertolongan cemas.
17. TUGAS-TUGAS KHAS - Mengambil, mengumpul dan menghantar markah ke meja
urusetia.
8
10.0 ANGGARAN KEWANGAN DAN PERALATAN
10.1 Pendapatan
Dana yang diperolehi adalah daripada Geran Khas Sarawak yang diperolehi pada
tahun 2020 .
10.2 Perbelanjaan
Kanak
2. Hadiah
RM 20.00 X 2
JUMLAH KESELURUHAN RM 1000.00
9
10.3 KEPERLUAN PERALATAN
Alatan Kuantiti
Skittle 10 buah
Bola 10 biji bola
Bola pingpong 10 biji bola
Sudu 10
Botol kaca 5
Span 5
Baldi 5
Botol mineral 2 kotak (24 botol kecil)
Gelung rotan/plastik 10
10
1. LARI BERGANTI-GANTI SEJAUH Peserta akan berlari ke arah 25 meter secara
pemenang.
3 LARI BAWA BOLA PING PONG Peserta akan membawa bola pingpong
11
tersebut. Kumpulan yang tamat melakukan
pemenang.
4 LERET BOLA GUNA GELUNG Peserta akan membawa bola berlari sejauh 25
pemenang.
5 ISI AIR DALAM BOTOL GUNA Peserta bagi setiap kumpulan akan bergilir-
12
- Perbincangan pengisian kertas Ajk Permuafakatan
kerja Ibubapa Prasekolah
13
- Menyenaraikan beberapa senarai acara yang hendak dilaksanakan , hadiah, menu
- Penyediaan draf kertas kerja untuk dikemaskini dan bertujuan untuk serahan kepada
pihak sekolah bagi tujuan semakan dan sebagai panduan untuk melaksanakan aktiviti
di sekolah tersebut
permainan, tatacara dan peraturan permainan, serta menyenaraikan alatan serta draf
borang penyertaan
- Mengumpul kertas, kerja, draf contoh surat, buku program, borang dan senarai semak
- Mengadakan mesyuarat bersama semua ibubapa, berhubung secara sms dan online dari
semasa ke semasa
royong untuk persiapan tempat , alatan dan pentas sehari sebelum acara bermula
- Memastikan semua hadiah dan cenderamata disusun dan dilabel mengikut acara yang
dipertandingkan
13.2.1 SEBELUM
14
- Memastikan semua hadiah dan cenderamata disusun dan dilabel mengikut acara yang
dipertandingkan
13.2.2 SEMASA
- Bahagikan para peserta kepada 3 kumpulan iaitu mengikut kelas masing masing.
- Memastikan semua peralatan, tempat dan pentas untuk penutupan berada dalam
13.2.3 SELEPAS
- Membuat senarai semak peralatan sukaneka yang telah digunakan dan diserahkan
- Membuat surat ucapan terima kasih tanda penghargaan dan kerjasama yang
sekolah berkenaan .
15
13.3 Peraturan Am
- Syarat-syarat bagi setiap permainan adalah seperti yang tertakluk dalam prosedur
16
- Sekiranya didapati terdapat penyelewengan dalam permainan, kumpulan tersebut akan
13.4 Pemarkahan
Setiap acara yang dipertandingkan mempunyai skor markah untuk dikumpulan seperti
berikut
Nombor 1 = 10 markah
Nombor 2 = 7 markah
Nombor 3 = 5 markah
Kumpulan yang mendapat skor yang terbanyak setelah selesai ke lima-lima aktiviti dikira
pemenang.
Hadiah Tempat pertama hingga ke tiga diberikan berbentuk hamper manakala saguhati
14.0 PENUTUP
Diharap agar aktiviti sukaneka yang dijalankan dapat memberi sesuatu yang baru
kepada para peserta. Selain itu, para pelajar juga diharapkan dapat melaksanakan setiap
17
aktiviti untuk mencapai matlamat permainan sukaneka ini dengan sempurna supaya
asas dalam permainan dan sukan. Selain itu, ia juga dapat membentuk diri para peserta
menjadi seorang yang seimbang dari aspek jasmani, emosi, rohani dan intelek. Sebagai
bakal guru pula, apa yang penting, melalui pengelolaan sukaneka ini, kami dapat belajar
yang ditimba ini sedikit sebanyak dapat memudahkan tanggungjawab kami juga dapat
memberi kepuasan serta keseronokkan kepada para peserta. Mereka dapat meredakan
keupayaan masing-masing.
18
LAMPIRAN
19
Guru Besar, Tarikh : 12 SEPTEMBER 2020
ENCIK Saufie Bin Hj Saait
Sekolah Kebangsaan Lutong, miri
98000 Miri
SARAWAK.
Tuan,
3. Oleh yang demikian, kehadiran Tuan amatlah diharapkan bagi memeriahkan lagi
sukaneka ini. Segala kerjasama dan keprihatinan pihak Puan berhubungan dengan perkara
ini amatlah dihargai.
Sekian, terima kasih.
LAMPIRAN 1
KUMPULAN BATMAN
20
BIL NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
KUMPULAN SUPERMAN
BIL NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
KUMPULAN ULTRAMAN
BIL NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
KUMPULAN SPIDERMAN
BIL NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
LAMPIRAN 2
BORANG PEMARKAHAN
21
ACARA : TANDAKAN ( √ )
1 2 3 4 5
(Pencatat) (Pengadil)
22
KEPUTUSAN RASMI
23