Anda di halaman 1dari 16

PROPOSAL PENELITIAN

Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan Pemakai

Disusun Oleh :
Siti Masitoh II 181011202268
Syahrul Eka Arianto 181011200088
Tri Wahyudi 181011200091
Verawati Siagian 181011200093
Zhafirah Nur Hasannah 181011200069

Mata Kuliah : B.Indonesia


Dosen : Henlia Peristiwi Rejeki

FAKULTAS EKONOMI JURUSAN AKUNTANSI


UNIVERSITAS PAMULANG
TAHUN AJARAN 2018/2019
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI........................................................................................................................................2
KATA
PENGANTAR..................................................................................................................................3

1.1 Latar Belakang....................................................................................................................4


1.2 Identifikasi Masalah............................................................................................................5
1.3 Batasan Masalah...........................................................................................................5
1.4 Rumusan Masalah.........................................................................................................5
1. Apa faktor yang menyebabkan banyak orang menggunakan gadget?...............................5
2. Apa dampak positif penggunaan gadget?..........................................................................5
3. Apa dampak negatif penggunaan gadget?.........................................................................5
4. Bagaimana penggunaan gadget yang baik, benar dan bijak?.............................................5
1.5 Tujuan Penelitian...........................................................................................................5
1.6 Manfaat Penelitian..............................................................................................................5
2.1 Landasan Teori....................................................................................................................6
2.1.1 Pengertian Gadget...........................................................................................................6
2.1.2 Beberapa Penyakit yang di Sebabkan oleh Penggunaan Gadget......................................7
2.1. Hipotesis......................................................................................................................10
3.1. Rancangan Penelitian.......................................................................................................11
3.2 Metode Penelitian.............................................................................................................11
3.3 Instrumen Penelitian...................................................................................................11
 Lembar Quisioner............................................................................................................11
3.4 Teknik Analisis Data..........................................................................................................11
3.6  Saran................................................................................................................................15
DAFTARPUSTAKA..........................................................................................................................16
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Tuhan , sang Pengatur Alam Semesta, yang telah melimpahkan kasih-Nya
sehingga kami berhasil menyusun Proposal Penelitian ‘Pengaruh Penggunaan Gadget
Terhadap Kesehatan Pemakai’ dengan baik.
Proposal ini diajukan demi pembaharuan informasi atau Pengetahuan tentang penggunaan
gadget terhadap si pengguna , sebagai salah satu peringtan dini atau informasi kepada
pengguna gadget agar menyadari bahaya penggunaan gadget yang secara berlebihan.
Meskipun kami sangat berharap agar proposal ini tidak memiliki kekurangan, tetapi kami
menyadari bahwa pengetahuan kami sangatlah terbatas, sehingga kami tetap
mengharapkan masukan serta kritik dan saran yang membangun dari pembaca untuk
proposal ini demi terlaksananya penelitian dengan baik, sehingga tujuan diadakannya
penelitian ini juga bisa tercapai.

Hormat Kami

Penulis
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Gadget kini sudah menjadi kebutuhan sehari-hari masyarakat modern, mulai dari laptop,
tablet, ponsel atau ponsel pintar. Semua perangkat teknologi canggih tersebut tak sekadar
menjadi alat komunikasi dan hiburan, tetapi juga untuk mengetahui berbagai informasi dan
pengetahuan. Karenanya tak mengherankan bila banyak orang asyik menggunakan gadget
hingga lupa waktu.
Perkembangan teknologi sekarang ini sangat pesat. Banyak teknologi canggih yang
telah diciptakan, seperti gadget. Kemajuan teknologi membuat perubahan yang begitu
besar dalam kehidupan manusia di berbagai bidang dan memberikan dampak yang begitu
besar pada nilai-nilai kebudayaan. Sekarang ini setiap orang diseluruh dunia pasti sudah
memiliki gadget. Tak jarang kalau sekarang ini banyak orang yang memiliki lebih dari 1
gadget. Ini mungkin disebabkan oleh beberapa faktor.
Pengguna gadget tidak hanya berasal dari kalangan pekerja tetapi sekarang ini
hampir semua kalangan menggunakan gadget dalam kegiatan yang mereka lakukan setiap
harinya. Hampir setiap orang yang menggunakan gadget menghabiskan waktu mereka
dalam sehari untuk menggunakan gadget mereka ini.
Kecenderungan masyarakat yang hidup bergantung dengan gadget yang dimiliki
inilah, yang membuat hal ini menarik untuk diteliti dan karena peminat gadget yang sangat
banyak. Padahal beberapa tahun yang lalu gadget hanya di pakai oleh para pembisnis dari
kalangan menangah ke atas. Setiap hal didunia ini apabila digunakan secara baik akan
menimbulkan hal yang baik, sebaliknya jika digunakan secara berlebihan akan menimbulkan
beberapa dampak terhadap kesehatan pemakai.
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, identifikasi masalahnya meliputi dampak yang
ditimbulkan pada diri pemakai yang mengoperasikan gadget.

1.3 Batasan Masalah


Karena pembahasan dari Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan Pemakai amat
luas, maka kami membatasi permasalahan yang akan dibahas pada makalah ini yaitu :
1. Pembahasan mengenai Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan Pemakai.
2. Beberapa dampak negatif Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan
Pemakai.

1.4 Rumusan Masalah


1. Apa faktor yang menyebabkan banyak orang menggunakan gadget?
2. Apa dampak positif penggunaan gadget?
3. Apa dampak negatif penggunaan gadget?
4. Bagaimana penggunaan gadget yang baik, benar dan bijak?

1.5 Tujuan Penelitian


1. Pembaca dapat menggunakan gadget dengan bijak.
2. Pembaca dapat mengurangi ketergantungan terhadap gadget.
3. Untuk memberikan informasi mengenai dampak penggunaan gadget terhadap
kesehatan.
4. Untuk memberikan informasi mengenai gadget.

1.6 Manfaat Penelitian


Adapun manfaat dari penelitian ini, adalah mengetahui dampak yang ditimbulkan akibat
penggunaan gadget dalam bidang kesehatan, lalu diharapkan juga agar masyarakat dapat
mengurangi ketergantungannya terhadap gadget.
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Landasan Teori


Laju perkembangan teknologi yang sangat cepat memang tak bisa dihindari, seperti sebuah
siklus. Semakin pintarnya manusia saat inilah yang juga membuat ilmu pengetahuan
semakin berkembang. Begitu juga dengan perangkat-perangkat teknologi, yaitu gadget.
Gadget yang paling banyak digunakan saat ini adalah smartphone yang ukurannnya kecil,
sehingga mudah dibawa kemana-mana. Sekarang ini, gadget dapat dimiliki oleh banyak
orang, padahal dulu gadget hanya dapat dimiliki oleh orang-orang kalangan atas. Hal ini
terjadi karena banyak perusahaan yang berlomba menciptakan gadget dengan harga
semurah mungkin (low price). Oleh karena itu, tak heran jika tak sulit untuk menemukan
orang-orang yang menggunakan gadget mereka yang canggih.
Tak dapat dipungkiri, evolusi gadget yang berkembang disekitar anda dalam beberapa tahun
terakhir memang membuat hidup menjadi serba praktis dan mudah. Sehingga tak heran,
dewasa ini gadget sudah bak kebutuhan utama bagi setiap manusia. Tidak sedikit orang
yang merasa amat bergantung terhadap gadget dan sama sekali tidak dapat dijauhkan dari
teknologi satu ini.
Namun tahukah anda, akibat dari terlalu sering atau keranjingan dengan tekhnologi satu ini
ternyata dapat menimbulkan dampak negatif dari kecanggihannya. Jika anda adalah salah
satu penggila gadget dan amat bergantung serta tidak dapat lepas dari gadget, maka
sebaiknya waspadai beberapa penyakit yang mungkin tengah mengintai anda.

2.1.1 Pengertian Gadget


Secara estimologi, gadget adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris yang berarti perangkat
elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus. Tetapi dari penjelasan diatas akan membuat
kita lebih bertanya, “Apa perbedaan gadget dengan perangkat elektronik lainnya?”. Yang
paling mencolok dari perbedaan tersebut adalah unsur “pembaharuan”. Simple-nya. gadget
adalah alat elektronik yang memiliki pembaharuan dari hari ke hari sehingga membuat
hidup manusia lebih praktis.
Kita ambil contoh telepon rumah dan komputer. Komputer dan telepon rumah masuk dalam
kategori perangkat elektronik. Bandingkan dengan Laptop dan handphone, kedua elektronik
ini lebih compact dan portable.
2.1.2 Beberapa Penyakit yang di Sebabkan oleh Penggunaan Gadget
Beserta Solusi nya.
Bagi kebanyakan orang, ponsel, laptop, mp3 player, atau komputer tablet kini bukan lagi
kebutuhan sekunder. Gadget-gadget tersebut nampaknya menjadi barang yang wajib
dimiliki untuk menunjang aktivitas sehari-hari.
Namun, tanpa disadari penggunaan gadget tersebut bisa mengganggu kesehatan pegguna
nya. Agar lebih berhati-hati dalam menggunakan gadget kesayangan, ada baiknya
mengetahui risiko kesehatan yang diakibatkan dari pemakaian gadget tersebut secara
berlebihan beserta solusi yang bisa dilakukan.
Berikut ini beberapa macam penyakit yang di sebabkan oleh penggunaan gadget yang tidak
bijak:
1. Merusak Mata
Jika mata terasa perih setelah menatap layar ponsel, bukan hal yang mengejutkan
bahwa fokus pada sebuah benda kecil dalam waktu lama bisa menyebabkan mata
kering dan mengakibatkan peradangan serta infeksi. Lebih parahnya lagi, ponsel bisa
mempengaruhi penglihatan anak-anak dalam jangka panjang.Konsultan ahli bedah
dan penyakit mata di Luton & Dunstable University Hospital, Allon Barsam
mengatakan anak-anak yang menatap layar ponsel sepanjang hari bisa rabun saat
mereka dewasa. Ada juga penelitian yang menunjukkan bahwa pengguna
smartphone berisiko lebih cepat menggunakan kacamata. Menurut Barsam,
presbiopi atau ketidakmampuan melihat objek dalam jarak dekat bisa terjadi di akhir
usia 40an. Oleh karena itu mereka membutuhkan alat bantu kacamata.“Orang tidak
bisa membaca koran tapi jarak mata ke ponsel yaitu sekitar 10 inci, cenderung lebih
dekat dibanding jarak mata ke kertas, sehingga mereka lebih cepat memakai
kacamata,” jelas Barsam. Jadi, ia berharap mata bisa fokus pada tiga jarak berbeda
yaitu jarak jauh, jarak baca, dan jarak pada smartphone.Solusi : Perbesar ukuran teks
pada ponsel Anda dan buat tampilan layar tidak terlalu terang. Cobalah
menggunakan ponsel dalam ruangan yang cahayanya cukup dan tidak
menggunakannya lebih dari 15 menit dalam satu waktu. Psikolog Dr Aric Sigman
menyarankan untuk tidak membiarkan anak-anak berusia 3 sampai 7 tahun untuk
tidak bermain game di layar ponsel lebih dari setengah jam sehari.

2. Mengganggu Struktur Tulang


Seorang fisioterapis, Kirsten Lord mengatakan smartphone bisa mengubah postur
tubuh. Ia melihat banyak orang mengalami nyeri di leher atau bahu akibat posisi
kepala yang terlalu menjorok ke depan saat membaca sesuatu di ponsel atau
tablet.“Posisi ini meremukkan bagian atas tulang belakang dan menekan saraf yang
terhubung di kepala Anda. Akibatnya Anda bisa merasakan kaku, kelelahan, atau
sakit kepala,” kata Lord.Solusi : Lakukan beberapa latihan untuk memperbaiki postur
tubuh dan memperpanjang otot leher misalnya menggunakan tali yang diletakkan di
bagian tengah kepala, lalu tariklah tali tersebut seperti orang berlatih sit up.
3. Mengendurkan Rahang
Penggunaan telepon yang berlebihan bisa mengubah bentuk rahang Anda. “Saya
melihat peningkatan jumlah wanita usia 30-an yang mengalami pengenduran di
bagian bawah wajah mereka,” kata dokter kulit kosmetik, Dr Sam Bunting.Menurut
Sam, semakin bertambahnya usia, elastisitas kulit juga berkurang dan menekuk leher
ke depan selama berjam-jam untuk melihat ponsel atau tablet memungkinkan lebih
banyak tarikan ke bawah pada kulit wajah.Solusi : coba pengang ponsel atau tablet
tepat di hadapan Anda. bukan di bawah permukaan dada sehingga posisi Anda tak
terus menerus melihat ke bawah.

4. Timbulkan Jerawat dan Biang Keringat


Mengingat layar ponsel yang panas saat melakukan panggilan, tidak mengherankan
para ahli khawatir para pengguna ponsel yang sering melakukan panggilan terutama
dalam waktu lama, berisiko lebih tinggi mempunyai jerawat dan biang
keringat.Sebuah survei majalah melakukan tes pada 30 ponsel dan ditemukan bahwa
rata-rata handset mengandung kuman 18 kali lebih berbahaya dari penyiram kloset
di WC pria.Solusi : Jika Anda rentan terhadap alergi kulit, lebih baik gunakan kit
hands-free atau bersihkan layar telepon menggunakan larutan garam secara
perlahan.

5. Merusak Pendengaran
Mendengarkan musik terlalu keras melalui headphone bisa menyebabkan kebisingan
dan itu mengganggu pendengaran Anda. Sehingga Anda sulit mendengar
pembicaraan orang lain terutama saat terdapat latar belakang suara yang membuat
Anda bising,” kata Karen Finch dari Hearing Care Centre di Ipswich.Solusi : Selalu jaga
tingkat volume suara serendah mungkin dan jangan terlalu lama menggunakan
headphone.

6. Menghambat Tidur
Komputer, laptop, tablet, dan ponsel cenderung mengeluarkan cahaya biru yang
diduga mengganggu hormon alami seperti melatonin yang membantu seseorang
untuk tertidur.Solusi : penelitian di Mayo Clinic, Arizona, menunjukkan peredupan
pada pengaturan brightness ponsel Anda dan menjaga jarak ponsel dari wajah
sekitar 14 inci bisa mengurangi potensi terhambatnya proses tidur. Jika butuh alarm
lebih baik gunakan jam meja dan letakkan ponsel Anda di luar kamar saat malam
hari.

7. Merusak Hubungan
Telepon mungkin saja bisa memudahkan komunikasi Anda dengan pasangan, tapi
sebuah studi menunjukkan sebaliknya. “Teknologi bisa membuat kita sulit mengelola
batas-batas dalam kehidupan kita,” kata Dr Emma Short, psikolog di University of
Bedfordshire.“Saat berbicara melalui telepon, kita tidak memberi perhatian fisik
secara penuh pada lawan bicara. Penelitian juga menunjukkan semakin kita terlibat
dalam jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter, itu akan membuat keluarga,
teman, rekan kerja, atau kekasih kita dicampakkan,” jelas Emma.Solusi : Buatlah
aturan tegas untuk tidak menggunakan telepon saat sedang berkumpul bersama
teman, keluarga, rekan kerja, atau kekasih Anda.
8. Stres
Gadget (terutama smartphone) adalah alat komunikasi yang berkembang pesat,
setiap hari rata – rata pengguna smartphone menghabiskan waktunya selama 140
menit setiap hari untuk berinteraksi dengan smartphone. Sedangkan untuk laptop
digunakan antara 4-6 jam perharinya, jika di hitung, maka hampir 30% waktu telah
habis digunakan untuk berinteraksi dengan gadget, stres dipicu dari interaksi
tersebut dan disaat ada panggilan masuk atau kegiatan lain yang tidak bisa
dihindari.Untuk mencegahnya, bisa menggunakan cara mengatur waktu
penggunaan, menggunakan smartphone selama 30 menit berturut-turut akan
semakin memicu peningkatan stres pada seseorang. Sebaiknya gunakan gadget Anda
dengan bijak, hindari kegiatan yang tidak perlu pada gadget Anda, terutama
smartphone, dan ketika Anda berinteraksi dengan smartphone, usahakan tidak lebih
dari 10 menit di setiap sesinya untuk menghindari stres yang mungkin muncul.

9. Obesitas atau Kegemukan


Menggunakan gadget dalam waktu yang cukup lama secara berturut-turut bisanya
menimbulkan kebosanan, dan kebanyakan cara yang digunakan untuk mengusir
kebosanan tersebut adalah dengan camilan. Wajar saja jika peningkatan berat badan
terjadi karena kegiatan ini.Untuk mencegahnya, luangkan waktu untuk tidak
berinteraksi dengan gadget Anda selama 10 – 15 menit setiap 30 menit sekali jika
Anda benar-benar harus bekerja dalam waktu yang cukup lama bersama gadget
Anda.

10. Agresif
Gadget bisa berpotensi meningkatkan agresifitas seseorang, apabila peningkatan
tersebut berlebihan, akan berdampak kurang baik bagi perilaku penggunanya.
Dampak dari peningkatan tersebut adalah biasanya ditandai dengan semakin lama
waktu yang dihabiskan untuk berinteraksi dengan gadget dan meningkatnya rasa
penasaran tentang hal – hal yang berhubungan dengan gadget yang
digunakan.Untuk menghindari hal tersebut terjadi, sebaiknya luangkan waktu Anda
untuk berinteraksi dengan orang lain tanpa menyentuh gadget Anda coba atur ulang
waktu Anda, agar berinteraksi dengan gadget lebih bermanfaat tanpa mengurangi
pemenuhan kebutuhan primer Anda terhadap fungsi gadget.

11. Gangguan Reproduksi


Gadget biasanya memancarkan radiasi elektromagnetik yang berbahaya bagi tubuh
manusia. Seiring dengan berkembangnya teknologi dan menurunnya tingkat radiasi
yang dipancarakan, gadget tetap saja memancarakan radiasi yang dapat
menurunkan kualitas sperma bagi laki – laki dan gangguan kehamilan dan janin bagi
wanita pengguna gadget secara berlebihan.Untuk menghindari bahaya gadget yang
mungkin muncul, usahakan berlaku bijak terhadap penggunaan gadget Anda,
sesuatu yang berlebihan pasti punya efek samping.
2.1. Hipotesis
Banyak dari kita, yang sekarang ini mengguakan gadget. Ini mungkin disebabkan
oleh pengaruh globalisasi. Banyak hal yang ditimbulkan, baik positif ataupun
negatif . itu semua tergantung pada bagaimana cara kira menggunakannya.
Penggunaan gadget memang sangat dibutuhkan, karena memang banyak
fungsinya tetapi kita tetap harus mengetahui batas dalam penggunaannya.
BAB III
METODE PENELITIAN

3.1. Rancangan Penelitian


Populasi yang diambil dalam penelitian ini adalah beberapa masyarakat yang aktif dalam
menggunakan gadget (Handphone, Laptop, Earphone) dari lingkungan Serpong Utara
3.1.1 Sampel
Sampel penelitian ini adalah sebagian dari masyarakat yang aktif dalam menggunakan
gadget dari berbagai macam umur.
3.1.2  Tempat
Tempat Umum ( Ruang Publik, Toko, Restoran, mall, Dan dipinggir Jalan )
3.1.3 Waktu
Penelitian dilakukan pada tanggal 24 April 2019

3.2 Metode Penelitian


Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode deskriptif . Metode deskriptif
merupakan salah satu dari jenis jenis metode penelitian. Metode penelitian deskriptif
bertujuan untuk mengumpulkan informasi aktual secara rinci yang melukiskan gejala yang
ada, mengindetifikasi masalah atau memeriksa kondisi dan praktek-praktek yang berlaku,
membuat perbandingan atau evaluasi dan menetukan apa yang dilakukan orang lain dalam
menghadapi masalah yang sama dan belajar dari pengalaman mereka untuk menetapkan
rencana dan keputusan pada waktu yang akan datang.
Dengan demikian metode penelitian deskriptif ini digunakan untuk melukiskan secara
sistematis fakta atau karakteristik populasi tertentu atau bidang tertentu, dalam hal ini
bidang secara aktual dan cermat. Metode deskriptif bukan saja menjabarkan (analitis), akan
tetapi juga memadukan. Bukan saja melakukan klasifikasi, tetapi juga organisasi. Metode
penelitian deskriptif pada hakikatnya adalah mencari teori, bukan menguji teori. Metode ini
menitikberatkan pada observasi dan suasana alamiah.
3.3 Instrumen Penelitian
 Lembar Quisioner.
 Wawancara Secara Lisan.

3.4 Teknik Analisis Data


Teknik pengumpulan data kualitatif yaitu dapat diperoleh dari kuesioner, wawancara.
Proses ini berlangsung terus-menerus selama penelitian berlangsung, bahkan sebelum data
benar-benar terkumpul agar peneliti mendapatkan makna hubungan variabel-variabel
sehingga dapat digunakan untuk menjawab masalah yang dirumuskan dalam penelitian.
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1  Teknik Analisis Data


Dalam penelitian ini penulis menggunakan 10 pertanyaan yang sering digunakan orang
banyak untuk membuktikan apakah permasalahan yang sering di alami oleh pengguna
gadget. Pertanyaan ini diberikan untuk 10 orang pertisipan. Dan hasilnya dapat dilihat dari
tabel di bawah ini.

Tanggapan Keterangan

No S K
. Pertanyaan S S S TS

Apakah Anda
setuju pemakaian
gadget lebih dari 8
jam sehari
dikatakan tidak 50% Respon
1. wajar? 5 3 1 1 Sangat Setuju

Apakah Anda
setuju setiap
pemakaian gadget
2 jam sekali Anda
harus beristirahat 40% Respon
2. selama 30 menit? 3 4 1 2 Setuju

Apakah Anda
setuju jika bekerja
selama 12 jam non-
stop di depan
gadget tidak akan
menimbulkan 90% Respon
3. bahaya? 1 9 Tidak Setuju

Apakah Anda
setuju jika tidur
anda berkurang
karena
menggunakan
gadget yang 50% Respon
4. berlebihan? 3 2 5 Tidak Setuju

5. Apakah Anda 6 3 1 60% Respon


setuju Sangat Setuju
menggunakan
gadget tanpa
pengetahuan yang
benar akan
menimbulkan
masalah kesehatan
bagi pemakai?

Apakah Anda
setuju jika
menggunakan
gadget tanpa
aturan dapat
merusak beberapa 80% Respon
6. indera kita? 8 1 1 Sangat Setuju

Apakah Anda
setuju radiasi pada
gadget yang sering
kita gunakan
sangat
berpengaruh pada
kesehatan 80% Respon
7. pemakai? 8 2 Sangat Setuju

Apakah Anda
setuju dari artikel
yang dibuat oleh
Penulis ini
bermanfaat untuk
pengetahuan
kesehatan 70% Respon
8. pemakai? 7 3 Sangat Setuju

Apakah Anda
setuju dari artikel
yang dibuat Penulis
dapat di terima dan
di pahami dengan 60% Respon
9. baik ? 6 4 Sangat Setuju

Apakah masih
banyak kekurangan
informasi pada
artike ini tentang
bahaya
penggunaan gadget
untuk kesehatan 50% Respon
10. pemakai ? 2 3 5 Tidak Setuju
Keterangan :
SS = Sangat Setuju ; S =  Setuju ; KS = Kurang Setuju ; TS = Tidak Setuju

Dari hasil penelitian yang di lakukan oleh penulis, dapat disimpulkan bahwa repon dari
keseluruhan partisipan menginginkan arahan dan informasi yang baik dalam menggunakan
gadget. Karena penggunaan gadget yang tak pernah lepas dari kegiatan sehari-hari, pemakai
harus lebih hati-hati dalam menggunakannya agar tidak merugikan kesehatan pemakai, baik
itu penggunaan sebentar maupun pemakain jangka panjang.
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

3.5  Kesimpulan
Berdasarkan analisa yang telah dilakukan penulis dapat disimpilkan bahwa penggunaan
gadget tanpa aturan sangat berbahaya untuk kesehatan pemakai gadget tersebut. Sebagai
pemakai gadget, kita harus lebih pandai lagi dalam mencari informasi mengenai sebab dan
akibat pemakaian gadget yang berpengaruh terhadap kesehatan pemakainya. Karena
kesehatan sangat mahal harganya apabila kita tidak mengetahui penyakit apa saja yang
dapat ditimbulkan oleh penggunaan gadget yang tak beraturan. Semua itu kembali lagi
kepada pemakai, penulis telah berusaha menyampaikan informasi yang baik dalam makalah
ini. Semoga makalah ini dapat dipahami oleh semua pembaca agar lebih berhati-hati dalam
menggunakan gadget.

3.6  Saran
Sebagai pemakai gadget yang bijak kita harus perhatikan diri sendiri dalam menggunakan
gadget. Karena jika sudah terjadi masalah pada kesehatan, diri sendiri yang akan merugi.
Semoga di komunitas-komunitas akan di lakukan sosialiasai mengenai Pengaruh
Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan Pemakai, agar lebih terbuka pikiran pemakai
gadget akan kepeduliannya terhadap kesehatannya sendiri.
DAFTAR PUSTAKA

Sunarsih ,dkk.2018.
 Modul Pembelajaran BahasaIndonesia SMA/MA danSMK/MAK kelas XI Semester 2
Klaten.viva pakarindoPranoto ,Aji.2015.
 http://health.detik.com/read/2013/07/22/195617/2310738/763/7-risiko-kesehatan-yang-
mengintai-akibat-pemakaian-gadget-tanpa-kontrol
http://mebiso.com/bahaya-gadget-pada-tubuh-manusia-dan-cara-pencegahannya/
http://www.tekno-pedia.com/gadget-dan-pengertiannya/
http://www.pengertianpakar.com/2015/06/pengertian-metode-penelitian-jenis-dan.html
http://www.pengertianpakar.com/2015/05/teknik-pengumpulan-dan-analisis-data.html#_

Anda mungkin juga menyukai