A. Indikator keberhasilan
Setelah menyelesaikan materi pokok dalam mata diklat ini, peserta mampu mengenal
bagian komputer, mengenal sarana dan prasarana penunjang dalam pengelolaan komputer baik
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan brainware.
B. Materi pokok
1. Sistem komputer
2. Deskripsi perangkat keras komputer
3. Deskripsi perangkat lunak komputer
4. Deskripsi brainware komputer
C. Uraian materi
1. Sistem komputer
Komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas yaitu
menerima dan memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-
perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Pada
awalnya komputer dirancang untuk aktivitas komputasi yaitu memproses input angka-angka
untuk komputasi, akan tetapi perubahan penggunaan komputer sangat pesat dan
berkembang tidak hanya untuk proses komputasi tetapi mencakup pada manipulasi, simulasi,
animasi, dan komunikasi-komunikasi.
Secara umum sistem komputer teridiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan
pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga
perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perlangkat
lunak (software) , dan brainware.
2. Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras (hardware) yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input
(masukan) dan output (keluaran). Hardware juga bisa disebut sebagai perangkat yang dapat
dilihat secara fisik dapat dipegang dan dapat dipindahkan.
Perangkat keras terdiri dari
a. Unit Pemrosesan Secara Terpadu (Central Processing Unit (CPU))
CPU (Central Processing Unit) Processor adalah otak atau sumber dari komputer
yang mengatur dan memproses seluruh kerja komputer. CPU ini berbentuk IC (Integrated
Circuit) yang diberi nama sesuai dengan tipe, jenis dan merek dagang, misal Intel, AMD,
VIA, Apple, Cyrix, IBM dan sebagainya.
Gambar Processor
Letak CPU ini berada pada suatu papan (board) yang disebut motherboard dan
berada di dalam kotak (casing), maka sekarang ini orang jadi cenderung menyebut kotak
yang berisi power supply, motherboard, processor, hard disk dan CD/DVD ROM adalah
CPU.
Gambar casing (CPU)
Gambar keyboard
a) Tombol Ketik (Typing Keys)
Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan
angka serta tanda baca. Secara umum, ada beberapa jenis susunan huruf pada
keyboard, diantaranya tipe QWERTY, DVORAK dan lain-lain. Namun, yang terbanyak
digunakan sampai saat ini adalah susunan QWERTY.
b) Tombol Angka (Numeric Keys)
Numeric Keys merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan
sangat berfungsi memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur
angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.
c) Tombol Fungsi (Function Keys)
Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard
standar. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan
pada sistem operasi maupun aplikasi.
d) Tombol Kontrol (Control Keys)
Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang
termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik
dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page down, contorl (ctrl),
alternate (alt) dan escape(esc).
2) Mouse
Secara harfiah, arti dari nama alat ini adalah tikus, mengingat bentuk secara
umumnya mirip dengan binatang tersebut. Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan
kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Mouse
memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki oleh usernya. Sensor
ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya.
Untuk mouse yang memiLiki sendor dengan menggunakan bola, jika kita membuka
dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat dibelakang mouse, maka akan terlihat 2
pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengedali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan
mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu
lagi vertikal (atas dan bawah).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol , tetapi umumnya hanya dua
tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Mouse ditemukan
pertama kali oleh Douglas Engelbert tahun 1963.
Gambar mouse
c. Perangkat Keluaran
Perangkat keluaran adalah perangkat yang berfungsi untuk menampilkan hasil proses
dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut:
1) Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berfungsi untuk menampilkan
informasi sementara yang dihasilkan dari proses input.
Gambar monitors
2) Printer
Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer
dan mempunyai fungsi mencetak proses dari masukan (Input) baik berupa teks, table,
gambar dan lain-lain pada media kertas plastik, kain dan lain-lain.
Printer dalam perkembangannya telah mengalami perubahan yang pesat sama
halnya dengan perkembangan alat output dan input device lainnya. Saat ini terdapat
tiga jenis printer yang digunakan oleh personal dan perkantoran, yaitu:
a) Printer dot-metrix
Printer dot-matrix adalah mesin pencetak yang menggunakan hentakan jarum
pada pita sehingga membentuk karakter yang berupa titik-titik yang beraturan.
Karakter atau gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling
berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-metrix juga hanya mempunyai satu warna
yaitu, warna hitam.
b) Printert Inkjet
Perkembangan teknologi printer semakin pesat dan telah menggunakan teknologi
inkjet. Teknologi inkjet berkembang lebih cepat dibandingkan dengan teknologi jenis
peinter lainnya, seperti peningkatan kecepatan, warna dengan resolusi yang tinggi,
sehingga printer inkjet identik dengan printer personal yang dikembangkan sesuai
dengan personal