Anda di halaman 1dari 6

SISTEM KOMPUTER

A. Indikator keberhasilan
Setelah menyelesaikan materi pokok dalam mata diklat ini, peserta mampu mengenal
bagian komputer, mengenal sarana dan prasarana penunjang dalam pengelolaan komputer baik
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan brainware.
B. Materi pokok
1. Sistem komputer
2. Deskripsi perangkat keras komputer
3. Deskripsi perangkat lunak komputer
4. Deskripsi brainware komputer
C. Uraian materi
1. Sistem komputer
Komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas yaitu
menerima dan memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-
perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Pada
awalnya komputer dirancang untuk aktivitas komputasi yaitu memproses input angka-angka
untuk komputasi, akan tetapi perubahan penggunaan komputer sangat pesat dan
berkembang tidak hanya untuk proses komputasi tetapi mencakup pada manipulasi, simulasi,
animasi, dan komunikasi-komunikasi.
Secara umum sistem komputer teridiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan
pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga
perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perlangkat
lunak (software) , dan brainware.
2. Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras (hardware) yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input
(masukan) dan output (keluaran). Hardware juga bisa disebut sebagai perangkat yang dapat
dilihat secara fisik dapat dipegang dan dapat dipindahkan.
Perangkat keras terdiri dari
a. Unit Pemrosesan Secara Terpadu (Central Processing Unit (CPU))
CPU (Central Processing Unit) Processor adalah otak atau sumber dari komputer
yang mengatur dan memproses seluruh kerja komputer. CPU ini berbentuk IC (Integrated
Circuit) yang diberi nama sesuai dengan tipe, jenis dan merek dagang, misal Intel, AMD,
VIA, Apple, Cyrix, IBM dan sebagainya.

Gambar Processor

Letak CPU ini berada pada suatu papan (board) yang disebut motherboard dan
berada di dalam kotak (casing), maka sekarang ini orang jadi cenderung menyebut kotak
yang berisi power supply, motherboard, processor, hard disk dan CD/DVD ROM adalah
CPU.
Gambar casing (CPU)

b. Perangkat Masukan (Input Device)


Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data atau input untuk diproses
menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukan yang harus ada pada setiap
komputer adalah keyboard dan mouse, selain itu perangkat masukan lainnya seperti
kamera, pemindai (scanner), microphone, barcode, layar sentuh (touch screen) dan lain-
lain.
1) keyboard
Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan
didalam kegiatan sehari-hari. Keyboard merupakan sebuah papan ketik yang terdiri dari
tombol-tombol untuk mengetikkan huruf-huruf dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer. Jumlah seluruh tombol pada keyboard ada 104 tombol. Secara umum,
struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:

Gambar keyboard
a) Tombol Ketik (Typing Keys)
Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan
angka serta tanda baca. Secara umum, ada beberapa jenis susunan huruf pada
keyboard, diantaranya tipe QWERTY, DVORAK dan lain-lain. Namun, yang terbanyak
digunakan sampai saat ini adalah susunan QWERTY.
b) Tombol Angka (Numeric Keys)
Numeric Keys merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan
sangat berfungsi memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur
angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.
c) Tombol Fungsi (Function Keys)
Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard
standar. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan
pada sistem operasi maupun aplikasi.
d) Tombol Kontrol (Control Keys)
Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang
termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik
dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page down, contorl (ctrl),
alternate (alt) dan escape(esc).
2) Mouse
Secara harfiah, arti dari nama alat ini adalah tikus, mengingat bentuk secara
umumnya mirip dengan binatang tersebut. Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan
kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Mouse
memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki oleh usernya. Sensor
ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya.
Untuk mouse yang memiLiki sendor dengan menggunakan bola, jika kita membuka
dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat dibelakang mouse, maka akan terlihat 2
pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengedali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan
mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu
lagi vertikal (atas dan bawah).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol , tetapi umumnya hanya dua
tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Mouse ditemukan
pertama kali oleh Douglas Engelbert tahun 1963.

Gambar mouse
c. Perangkat Keluaran
Perangkat keluaran adalah perangkat yang berfungsi untuk menampilkan hasil proses
dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut:
1) Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berfungsi untuk menampilkan
informasi sementara yang dihasilkan dari proses input.

Gambar monitors
2) Printer
Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer
dan mempunyai fungsi mencetak proses dari masukan (Input) baik berupa teks, table,
gambar dan lain-lain pada media kertas plastik, kain dan lain-lain.
Printer dalam perkembangannya telah mengalami perubahan yang pesat sama
halnya dengan perkembangan alat output dan input device lainnya. Saat ini terdapat
tiga jenis printer yang digunakan oleh personal dan perkantoran, yaitu:
a) Printer dot-metrix
Printer dot-matrix adalah mesin pencetak yang menggunakan hentakan jarum
pada pita sehingga membentuk karakter yang berupa titik-titik yang beraturan.
Karakter atau gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling
berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-metrix juga hanya mempunyai satu warna
yaitu, warna hitam.

Gambar printer dot metrix

b) Printert Inkjet
Perkembangan teknologi printer semakin pesat dan telah menggunakan teknologi
inkjet. Teknologi inkjet berkembang lebih cepat dibandingkan dengan teknologi jenis
peinter lainnya, seperti peningkatan kecepatan, warna dengan resolusi yang tinggi,
sehingga printer inkjet identik dengan printer personal yang dikembangkan sesuai
dengan personal

gambar printer inkjet


c) Printer Laser Jet
Printer Laser Jet menyerupai mesin photo copy, daya cetak lebih cepat dapat
mencapai lebih dari 20 lembar per menit. Kualitas hasil cetak printer laser jet sangat
baik, karena memiliki sesolusi yang tinggi sehingga mirip dengan aslinya.
Printer ini lebih baik digunakan untuk printer workgroup (jaringan)
3) Speaker
Speaker adaalh transduser yang mengubah sinyak elektrik ke frekuensi audio
(suara). Speaker yang terhubung dengan komputer akan mengubah data digital yang
telah diproses di dalam komputer menjadi suara.
2. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak adalah satu perangkat yang berfungsi menghubungkan perangkat kearas
dengan pengguna. Perangkat lunak secara umum terbai menjadi 2 bagian yaitu:
a. Perangkat Lunak Sistem Operasi
Perangkat Sistem Operasi merupakan bagian terpenting didalam menjalankan suatu
perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani
antara pengguna dan perangkat keras yang dipergunakan yaitu komputer.
Sistem operasi (operating system) mempunyai beberapa fungsi utama antara lain:
1) manajemen sumber daya,
2) manajemen data,
3) manajemen gugus tugas, dan
4) penyediaan sarana komunikasi antar pengguna dan komputer.
Sistem Operasi terbagi menjadi dua klasifikasi:
1) Sistem operasi berbasiskan teks
Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa
contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu:
a) DOS (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981;
b) Unix merupakan sistem operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan
merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari unix yaitu Unix, OpenBSD, Free BSD.
Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis IBM, HP dan Sun Solaris.
2) Sistem Operasi berbasiskan unit grafis antar muka (GUI/Graphical User Interface)
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar dan grafis unit antar muka,
ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu:
a) Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang
dikeluarkan oleh Microsoft
b) Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan januari 1984 sangat mudah digunakan
(user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan
Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop
ataupun Apple Notebook.
c) Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald. Linux ini merupakan
salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux Generasi I merupakan Sistem
Operasi berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source,
maka Linux saat ini telah berbasiskan grafis sebagai antar mukanya dan terus
berkembang hingga saat ini berdiri dari beberapa distribusi (distro/pengembang)
seperti: Mandrake, Suse, Fedora Core dan sebagainya.
b. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat Lunak yang berhubungan langsung dengan bahasa pemrograman antara
lain: interpreter, compiler, assembler, loader dan linker. Pada perangkat lunak ini memuat
juga program generators (pembangkit kode program), debugging, pengujian program
(kompilasi), dan sebagaimana program yang diperlukan suatu program yang membantu
seorang user untuk membantu suatu tugas secara cepat.
Perangkat lunak aplikasi mempunyai gugus tugas tertentu misalnya berupa:
1) Pengolah kata, misalnya MS-Word, Abi Word, WS, Open Office Word, Star Office Word
dan sebagainya;
2) Spreadsheet, misalnya MS Excel, Open Office Spreadsheet, Lotus 123;
3) Database management system (DBMS), misalnya MS-Access, Oracle, MySQL;
4) Graphics, misalnya Corel Draw, Adobe Photoshop, Macromedia Freehand; dan
5) Communication, misalnya mIRC, Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox dan Opera.
Setiap file produk dari perangkat lunak aplikasi memiliki tanda yang disebut extention
yaitu akhiran nama berkas/file digunakan untuk menandakan isi atau format dari berkas
tersebut. Berikut ini adalah daftar beberapa extention:
doc : berkas dalam format Microsoft Word 2003
docx : berkas dalam format Microsoft Word 2007
xls : berkas dalam format Microsoft Excel 2003
xlsx : berkas dalam format Microsoft Excel 2007
ppt : berkas dalam format Microsoft Power Point 2003
pptx : berkas dalam format Microsoft Power Point 2007
gif : berkas berisi gambar dalam format GIF
jpg, jpeg : image dalam format JPEG
mid, midi : berkas format MIDI (lagu)
pdf : berkas dalam format Adobe PDF
ps : berkas berisi format PostScript yang umum digunakan untuk printer PostScript
mpeg : video dalam format mpeg
avi : video dalam format avi
swf : video dalam format swf
3. Brainware
Brainware (manusia) merupakan pemakai perangkat-perangkat komputer, dan terbagi
atas tingkatan pengguna :
a. System Analyst
System Analyst adalah orang yang mempunyai keahlian khusus dalam
mengembangkan sistem informasi dan menerapkannya dalam organisasi di mana mereka
bekerja. Kelompok ini biasa dianggap sebagai yang utama dalam pengembangan sistem,
karena sukses tidaknya pengolahan data yang menghasilkan informasi yang bermutu tinggi,
sangat tergantung pada kelompok ini. Dalam tugasnya seorang System analyst,
mengadakan rancangan input dan menentukan output apa yang dikehendaki. {Program
Description} yang ia susun diberikan kepada programmer.
b. Programmer
Programmer adalah orang yang membuat program, dengan membuat perintah-
perintah yang dimengerti oleh mesin. Untuk menjadi seorang programmer ini, orang
tersebut harus mengerti bahasa program yang digunakannya.
c. Operator
Operator adalah sumber daya manusia yang bertugas melayani dan menjalankan
sistem dan peralatan yang ada hubungannya dengan komputer, seperti menyiapkan data
untuk diakses (entri dan edit data), merawat sistem komputer, dan sebagainya.

Anda mungkin juga menyukai