BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : MM MATA PELAJARAN : DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF KELAS : XII
KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR
1. Menghayati dan 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan mengamalkan ajaran agama menyadari hubungan keteraturan dan yang dianutnya kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya 1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam 1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2. Menghayati dan 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa Mengamalkan perilaku jujur, ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; disiplin, tanggung jawab, tekun; hati-hati; bertanggung jawab; peduli (gotong royong, terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli kerjasama, toleran, damai), lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari santun, responsif dan proaktif sebagai wujud implementasi sikap dalam dan menunjukan sikap melakukan percobaan dan berdiskusi sebagai bagian dari solusi 2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok atas berbagai permasalahan dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud dalam berinteraksi secara implementasi melaksanakan percobaan efektif dengan lingkungan dan melaporkan hasil percobaan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, 3.1. Memahami konsep multimedia interaktif.
menganalisis, dan 3.2. Menerapkan storyboard dalam multimedia mengevaluasi pengetahuan interaktif. faktual, konseptual, 3.3. Memahami prinsip-prinsip desain user prosedural, dan metakognitif interface pada multimedia interaktif. dalam ilmu pengetahuan, 3.4. Menerapkan prosedur pengoperasian teknologi, seni, budaya, dan aplikasi multimedia interaktif berbasis humaniora dengan wawasan halaman. kemanusiaan, kebangsaan, 3.5. Memahami cara penggabungan image, kenegaraan, dan peradaban animasi, audio, video dalam sajian terkait penyebab fenomena multimedia interaktif. dan kejadian dalam bidang 3.6. Menerapkan pembuatan produk kerja yang spesifik untuk multimedia interaktif berbasis halaman 1| KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR memecahkan masalah. 3.7. Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis berbasis waktu (time line). 3.8. Menerapkan pemrograman pada produk multimedia interaktif. 3.9. Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif. 3.10. Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis waktu 3.11. Menerapkan pengemasan produk multimedia interaktif.
4. Mengolah, menalar, menyaji, 4.1. Menyajikan pelbagai jenis multimedia
dan mencipta dalam ranah interaktif. konkret dan ranah abstrak 4.2. Menyajikan hasil pembuatan storyboard terkait dengan multimedia interaktif. pengembangan dari yang 4.3. Menyajikan pembuatan desain user dipelajarinya di sekolah interface multimedia interaktif. secara mandiri, dan mampu 4.4. Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi melaksanakan tugas spesifik multimedia berbasis halaman. di bawah pengawasan 4.5. Menyajikan hasil penggabungan unsur – langsung. unsur multimedia dalam produk multimedia interaktif. 4.6. Mencipta produk multimedia interaktif 4.7. Merencanakan dan menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif. 4.8. Menyajikan hasil pemrograman pada produk multimedia interaktif 4.9. Menyajikan hasil pengolahan data pada produk multimedia interaktif 4.10. Mencipta produk multimedia interaktif berbasis waktu. 4.11. Menyajikan hasil pengemasan produk multimedia interaktif