Nota Ringkas GKB
Nota Ringkas GKB
DEFINISI :
a. PENGURUSAN PEMBELAJARAN
b. PENGURUSAN MASA
c. GAYA BELAJAR
- PELAJAR GAYA KINESTETIK
- PELAJAR GAYA VISUAL
- PELAJAR GAYA AUDITORI
d. MEMBACA DAN BERFIKIR
e. PENYERTAAN AKTIF DI DALAM KELAS
f. MENGAMBIL NOTA
g. REFLEKSI
h. KEMAHIRAN ABAD KE-21
- KEMAHIRAN 4C’S (CRITICAL THINKING,CREATIVITY
INNOVATICE,COLLABORATION,COMMUNICATION)
- KETERAMPILAN LITERASI DIGITAL
- KEMAHIRAN KERJAYA DAN KEHIDUPAN
a. MOTIVASI KENDIRI
b. MERANCANG
c. PENGAWALAN TUMPUAN
d. APLIKASI STRATEGI PEMBELAJARAN
e. MENETAPKAN MATLAMAT
f. PEMANTAUAN KENDIRI
g. PENILAIAN KENDIRI
BAB 2 : PENGURUSAN PEMBELAJARAN
S
(SPESIFIC)
T
M
(TIME-BOUNDED -
(MEASURABLE -
MEMPUNYAI
BOLEH DIUKUR)
TEMPOH MASA)
R
(RELEVANT TO A
PERSONAL (ATTAINABLE -
MISSION - BOLEH DICAPAI)
RELEVAN)
a. SAYA AKAN MEMULAKAN KERJA KURSUS SAYA MINGGU INI DAN MENYIAPKANNYA PADA
RABU DEPAN
i. MERANCANG KE DEPAN
ii. MENILAI KEMAJUAN ANDA
iii. MENGAWAL AKTIVITI YANG ANDA INGIN LAKUKAN
iv. MENGUTAMAKAN PERKARA YANG PERLU DILAKUKAN DAHULU
v. MENGELAK KONFLIK MASA
FISIOLOGI : PRIKOLOGI :
- PERSEPSI - GLOBAL
- PEMAKANAN - ANALATIK
- MASA - HEMISFERA OTAK
- PERGERAKAN - GERAK HATI
i. VISUAL (V)
- MENGGUNAKAN PENGLIHATAN SEBAGAI SENSORI UTAMA
- SUKA MEMBACA DAN MENULIS
- LEBIH SUKA MELIHAT SESUATU PROSES YANG BERLAKU
- SUKA MENGGUNAKAN KOMPUTER UNTUK MENAIP
- SUKA MENONTON TELEVISYEN , YOUTUBE UNTUK MEMBANTU PEMAHAMAN MEREKA
- MUDAH MENYESUAIKAN DIRI DENGAN PENGAJARAN BERPUSATKAN GURU
ii. AUDITORI (A)
- BERGANTUNG PADA PENDENGARAN
- CENDERUNG MENDENGAR CERITA DAN MENCERITAKAN SEMULA
- MUDAH DAN SELESA DENGAN ARAHAN BERBENTUK LISAN
- MENDAPAT MANFAAT DARIPADA MENDENGAR BUKU AUDIO
- MUDAH MENYESUAIKAN DIRI DENGAN PENGAJARAN BERPUSATKAN GURU
iii. KINESTETIK (K)
- CENDERUNG MENGGUNAKAN TANGAN DALAM PEMBELAJARAN
- UNTUK MENAIP ATAU MENULIS NOTA
- SUKA MENGILUSTRASIKAN ATAU MENCONTENG BAHAN PEMBELAJARAN MELALUI
PENULISAN
- SUKA MELIBATKAN DIRI SECARA AKTIF DALAM PEMBELAJARAN
- TIDAK SESUAI DENGAN PEMBELAJARAN BERPUSATKAN GURU
OTAK KIRI :
DENGAN MEMBUAT JARAK SESI YANG BERLAINAN,PELAJAR BERUPAYA MENGINGAT 88% DARIPADA
BAHAN ULANGKAJI DALAM TEMPOH PANJANG
PENGGUNAAN PEMPROSESAN MAKLUMAT OTAK KIRI DAN OTAK KANAN UNTUK MENINGKATKAN
INGATAN :
HEMISFERA KANAN :
HEMISFERA KIRI :
PETA MINDA :
- BERMAKSUD TEMPAT
- KAEDAH LOKUS MENGAITKAN BAHAN BELAJAR DENGAN SUATU TEMPAT YANG
DIKENALI
CIRI-CIRI MAKLUMAT :
a. RELEVAN
b. SAHIH
c. DIFAHAMI
d. LENGKAP
e. TEPAT
PEROLEHAN MAKLUMAT :
FORMAL – ARAHAN,MEMO,PEKELILING,LAPORAN
MEDIA CETAK
- BUKU,KAMUS
- JURNAL,MAJALAH,ARTIKEL
- LAPORAN,MEMO,SURAT,SURAT KHABAR
PENGURUSAN MAKLUMAT :
a. PENGARANG
b. TAJUK
c. SUBJEK
d. KATA KUNCI
SUMBER PRIMER :
SUMBER SEKUNDER :
- SUMBER MAKLUMAT YANG DIPEROLEH HASIL TAFSIRAN DAN RUMUSAN SUMBER PRIMER
DEFINISI MEMBACA :
2 KOMPETENSI UTAMA :
a. PEMAHAMAN BAHASA
b. PENDEKATAN SIMBOL
5 TUJUAN ASAS MEMBACA :
PEMBACAAN PERLAHAN :
PEMBACAAN CEPAT :
SKIMMING (LUNCURAN)
- MATA MEMBERI FOKUS PADA BAHAGIAN TEKS UNTUK MENDAPATKAN GAMBARAN UMUM
SCANNING (IMBASAN)
- RUJUKAN
- SISTEMATIK
PEMIKIRAN ANALITIS :
- BANDING BEZA
- MENELITI BAHAGIAN DAN KESELURUHAN
- MENGKELAS DAN MENGKATEGORI
- BUAT URUTAN
- MENERANGKAN SEBAB
- MENGUSUL PERIKSA ANDAIAN
PEMIKIRAN KRITIS :
- NILAI KETEPATAN PEMERHATIAN
- BUAT INFERENS
- BUAT RAMALAN
- BUAT DEDUKSI
- BUAT GENERALISASI
PEMIKIRAN KREATIF :
- JANA IDEA BAHARU
- KEPELBAGAIAN IDEA
- PERTAMBAHAN IDEA
- PERINCI IDEA
- CIPTA ANALOGI
-CIPTA METAFORA
FAEDAH :
- RANCANG DAN MENYUSUN IDEA UNTUK
PERSEMBAHAN AKTIVITI PEMBELAJARAN
- TERJEMAH PEMIKIRAN DI DALAM MINDA KEPADA
BENTUK NYATA/KONKRIT
- MEMAHAMI PROSES PEMIKIRAN KENDIRI
2. PETA MINDA - MENYAMPAIKAN MAKLUMAT
- MENGENAL PASTI PELUANG BAHAN SUMBANG SARAN
- OTAK LEBIH MUDAH MENERIMA RANGSANGAN
BERBENTUK POLA
- DIBINA DENGAN MELETAKKAN TAJUK/IDEA UTAMA DI
TENGAH HELAIAN KERTAS DAN MENGEMBANGKANNYA
DENGAN MENGGUNAKAN GARISAN,ANAK
PANAH,SIMBOL,WARNA,KATA KUNCI,LUKISAN 3D
UNTUK MEMBERI MAKLUMAT
KEGUNAAN :
- CATAT NOTA
- PERANCANGAN KERANGKA PENULISAN
- SEDIA SINOPSIS
- KERANGKA AWAL SESUATU PERSEMBAHAN DALAM
BENTUK LEBIH MENARIK/PADAT
- PANDUAN UNTUK MENGINGAT SESUATU TANPA
MERUJUK SEMULA BAHAN ASAL
CORT I :
- PMI (KEBAIKAN,KEBURUKAN,MENARIK)
- CAF (MENGAMBIL KIRA SEMUA FAKTOR)
- C&S (KESAN MENGIKUT JANGKA MASA)
- OPV (PANDANGAN ORANG LAIN)
- FIP (KEUTAMAAN MENGIKUT KEPENTINGAN)
- AGO ( TUJUAN,MATLAMAT,OBJEKTIF)
- APC (ALTERNATIF,KEMUNGKINAN,PILIHAN)
CORT IV :
- JANA IDEA & PENDEKATAN BAHARU
- BEBAS DIRI DARIPADA KONSEP KONVENSIONAL
- BUKA MINDA KREATIF
- MEMECAHKAN POLA KEBIASAAN YANG DITETAPKAN
- BEBAS DARIPADA KETEGARAN
- GEAR BELAKANG
- YA,TIDAK & PO
- BATU LONCATAN
- INPUT RAWAK
- MENCABAR KONSEP
- IDEA DOMINAN
- MENDEFINISIKAN MASALAH
- MENGASINGKAN KELEMAHAN
- KOMBINASI
- KEPERLUAN
- PENILAIAN
MAKLUMAT KUANTITATIF :
- JADUAL,GRAF LENGKUNG,BAR,PAI,PIKTOGRAF
MAKLUMAT KUALITATIF :
- KADANGKALA BOLEH DIUBAH MENJADI NOMBOR (MENGIRA BILANGAN KALI BAGI PERKARA
TERTENTU)
1. MENETAPKAN MATLAMAT
2. MENETAPKAN KEUTAMAAN UNTUK PENGUKURAN
3. MENGUMPUL DATA
4. MEMBERSIHKAN DATA
5. MENGANALISIS DATA
6. TAFSIRAN KEPUTUSAN
a. HOLISTIK
b. BERASASKAN ELEMEN
c. MERUJUK KRITERIA
d. PANCA INSTRUMEN
e. BERPUSAT BAHAN & TUGASAN
f. PELBAGAI BENTUK
g. DALAM TALIAN
h. BERTERUSAN
a. MUDAH DIAKSES
b. KETEPATAN
c. KEBOLEHPERCAYAAN
d. RELEVAN
e. KESEMPURNAAN
f. KESIMPULAN
g. PERSEMBAHAN
h. MASA
i. NILAI MAKLUMAT
j. KOS MAKLUMAT
a. SUMBANG SARAN
b. BACA SEMUA BAHAN BERKAITAN
c. BUAT NOTA
d. RINGKASKAN MAKLUMAT
e. MENGENAL PASTI IDEA BIASA
f. SINTESIS
- KUMPULAN SASARAN
- TUJUAN LAPORAN
TUJUAN LAPORAN :
LAPORAN BERKUALITI :
- PENERANGAN JELAS
- MEMBANTU DALAM
MENGANALIS,MENGKONFIGURASI,MENGOPTIMUMKAN/MENYELENGGARAKAN KOMPUTER
a. FILE MANAGER
b. DISK CLEANUP
c. DISK DEFRAGMENTER
a. CLEANING TOOL
b. BACK UP SOFTWARE
c. DIACNOSTIC UTILITY
d. DATA COMPRESSION
e. ANTI VIRUS
PLATFORM SPP :
- PENTADBIR
- GURU
- PELAJAR
CIRI-CIRI SPP :
a. PAPAN DISKUSI
b. ALAT KOMUNIKASI LAIN
c. MUDAH ALIH SOKONGAN
d. MEMUSATKAN STRATEGI PDP
KEGUNAAN SPP :
KEPENTINGAN :
TUJUAN PENTAKSIRAN :
KERJA KURSUS :
CIRI-CIRI :
i. AUTENTIK
ii. PROSES PEMBINAAN ILMU YANG BERMAKNA
iii. MENCABAR MINDA DAN MELIBATKAN PEMBELAJARAN MENDALAM
iv. MENGAMALKAN KEMAHIRAN BELAJAR
i. PENGHASILAN PRODUK
ii. KAJIAN/LAPORAN
iii. ULASAN KRITIS
iv. UJIAN/KUIZ
v. PENULISAN
vi. KERJA AMALI
vii. PERSEMBAHAN
viii. PENGANJURAN
PEPERIKSAAN :
- BAHAGIAN ESEI
UJIAN AMALI :
KEMAHIRAN INTERPERSONAL :
- KEMAHIRAN YANG DIGUNAKAN SETIAP HARI UNTUK BERKOMUNIKASI DAN BERINTERAKSI DENGAN
ORANG LAIN SAMA ADA INDIVIDU ATAU BERKUMPULAN
4 KONSTRUK UTAMA :
- KESEDARAN KENDIRI
- PENGURUSAN KENDIRI
- KESEDARAN SOSIAL
- KEMAHIRAN SOSIAL
KEMAHIRAN INTRAPERSONAL :
KEMAHIRAN :
a. KESEDARAN EMOSI KENDIRI (SEDAR & FAHAM PERASAAN SENDIRI & ORANG LAIN)
b. BERSIFAT ASERTIF (DAPAT MENGEKSPRESI PEMIKIRAN,PERASAAN,PENDIRIAN DALAM CARA
KONSTRUKTIF)
c. BERDIKARI (BOLEH MENGARAH DAN MENGAWAL TINGKAH LAKU DIRI & TIDAK
BERGANTUNG DENGAN ORANG LAIN)
d. PENERIMAAN KENDIRI (HORMAT & MENERIMA DIRI ANDA SENDIRI – TAHU KELEMAHAN &
KEKUATAN DIRI)
e. PENYEMPURNAAN KENDIRI (MENETAPKAN MATLAMAT – BERSESUAIAN DENGAN
UMUR,MAMPU MEMENUHI & MENGEMBANGKAN POTENSI DIRI)
JENIS PLAGIARISME :
- KARYA SASTERA
- KARYA MUZIK
- KARYA SENI
- FILEM
- RAKAMAN BUNYI
a. HAK PERUNDANGAN
b. HAK EKONOMI
c. HAK MORAL (HAK PATERNITI & HAK INTEGRITI)
a. ASPEK PENGGUNA
b. KATA LALUAN
c. PERISIAN KOMPUTER DAN CAPAIAN INTERNET
d. PERISIAN PENCEGAH VIRUS
e. SALINAN SANDARAN (BACKUP DATA)
f. PEMINDAHAN MAKLUMAT
g. KRIPTOGRAFI (TULISAN RAHSIA)