ABSTRAK
Islam merupakan agama yang diwahyukan Allah Swt. kepada manusia melalui Nabi Muhammad Saw. sebagai Rasul dan
Nabi terakhir. Ajaran yang dibawa oleh Islam mencakup bidang keimanan atau tauhid, muamalah atau syari‟ah, ibadah, dan
akhlak menjadi pedoman manusia dalam menjalani kehidupan. Seluruh ajaran tersebut bersumber dari al-Qur‟an dan
Hadist. Untuk memahami ajaran-ajaran agama Islam yang dijadikan pedoman hidup serta dapat diimplementasikan dalam
kehidupan sehari-hari harus adanya proses pendidikan bagi manusia. Karena melalui proses pendidikan manusia bisa
mengetahui, mempelajari, menghayati, memahami, serta mengamalkan ajaran-ajaran tersebut. Dengan permasalahan yang
ada dibuatlah aplikasi rukun iman berbasis android. Aplikasi rukun iman ini memuat penjelasan dari rukun iman yang
pertama sampai keenam serta dilengkapi penjelasannya. Aplikasi rukun iman ini memungkinkan user membaca penjelasan
atau makna dari rukun iman tersebut sehingga mempermudah user yang mempunyai keterbatasan waktu dalam belajar rukun
iman. Tujuan dibuatnya aplikasi ini adalah diharapkan user atau pengguna dapat memepelajari rukun iman dengan mudah
dan dapat digunakan kapan saja melalui smartphone yang dimiliki.
I. PENDAHULUAN
B eragama adalah suata bentuk keyakinan manusia terhadap berbagai hal yang yang diajarkan oleh agama
yang dianutnya. Beragama berarti meyakini secara bulat terhadap pokok-pokok ajaran dan keyakinan
sebuah agama. Oleha keran itu, tidak ada manusia yang mengaku beragama tanpa ia meyakini apa-apa
yang ditetapkan oleh agama tersebut.Dalam agama Islam terdapat pilar-pilar keimanan yang dikenal dengan rukun
Iman, terdiri dari enam pilar. Ke enam pilar tersebut adalah keyakinan Islam terhadap hal-hal yang “ghoib” yang
hanya dapat diyakini secara transedental, sebuah kepercayaan terhadap hal-hal yang diluar daya nalar manusia.
Rukun Iman (pilar keyakinan) ini adalah terdiri dari: 1) iman kepada Allah (Patuh dan taat kepada Ajaran Allah dan
Hukum-hukumNya), 2) iman kepada Malaikat-malaikat Allah (mengetahui dan percaya akan keberadaan
kekuasaan dan kebesaran Allah di alam semesta), 3) iman kepada Kitab-kitab Allah (melaksanakan ajaran Allah
dalam kitab-kitabNya secara hanif. Salah satu kitab Allah adalah Al-Qur'an), 4) iman kepada Rasul-rasul Allah
(mencontoh perjuangan para Nabi dan Rasul dalam menyebarkan dan menjalankan kebenaran yang disertai
kesabaran), 5) iman kepada hari Kiamat (aham bahwa setiap perbuatan akan ada pembalasan) dan 6) iman kepada
Qada dan Qadar (paham pada keputusan serta kepastian yang ditentukan Allah pada alam semesta).
Enam pilar keimanan umat Islam tersebut merupakan sesuatu yang wajib dimiliki oleh setiap muslim. Tanpa
mempercayai salah satunya maka gugurlah keimanannya, sehingga mengimani ke enam rukun iman tersebut
merupakan suatu kewajiban yang tidak dapat ditawar-tawar lagi. Dengan begitu, penulis ingin membangun sebuah
aplikasi pembelajaran berbasis Android bernama Rukun Iman. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan user atau
pengguna dapat dengan mudah belajar Rukun Iman serta Penjelasan atau Makna yang terkandung dalam tiap
rukunnya, mulai dari penjelasan sampai dengan contohnya melalui smartphone yang dimiliki.
1
Jurnal Informatika dan Komputer (JIKO) – Vol. xx, No. x, Bln Th. Xx xxxx
II. METODE
Pembuatan aplikasi “RUKUN IMAN” berbasis android ini menggunakan software Android Studio terdapat
beberapa tahap yaitu
A.Concept
Penulis melakukan penelitian studi literasi pada situs-situs riset dan ilmiah, contohnya seperti jurnal, artikel, dan
internet pada perancangannya. Hal ini dilakukan untuk mendapatkan data dan informasi yang berkaitan dengan
cara pengembangan sebuah aplikasi berbasis android
B.Mempelajari Literatur
Pada penelitian ini penulis mempelajari literature dari artikel maupun jurnal ilmiah yang berkaitan dengan
pembuatan aplikasi. Literature yang telah dipelajari kemudian diseleksi untuk menentukan literartur mana yang
akan dipakai dalam pembuatan aplikasi..
E.Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah sistem yang sudah dirancang sebelumnya, diimplementasikan ke dalam tampilan
antarmuka apliasi. Pada tahap ini dilakukan pengkodingan untuk membangun aplikasi sehingga sistem yang
dirancang dapat digunakan oleh user.
2
Jurnal Informatika dan Komputer (JIKO) – Volume xx, Nomor x, Bulan xxxx Tahun xxxx
F.Pengujian Sistem
Pengujian sistem perlu dilakukan untuk menentukan kelayakan dari sebuah aplikasi yang telah dibangun.
Pengujian dilakukan dengan pengujian alpha dengan menjalankan aplikasi.
B.Tampilan About
Halaman About menampilkan informasi singkat mengenai developer(nama, nim, kelas), dosen pegampu, dan
deskriopsi aplikasi.
3
Jurnal Informatika dan Komputer (JIKO) – Vol. xx, No. x, Bln Th. Xx xxxx
4
Jurnal Informatika dan Komputer (JIKO) – Volume xx, Nomor x, Bulan xxxx Tahun xxxx
IV. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil rancang bangun aplikasi mobile “Rukun Iman” berbasis android dapat disimpulkan bahwa
Aplikasi Penampakan Alam pada Al-Quran telah berhasil dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman java,
5
Jurnal Informatika dan Komputer (JIKO) – Vol. xx, No. x, Bln Th. Xx xxxx
IDE Android Studio, dan aplikasi ini menggunakan database yang ada di API. Aplikasi ini dapat memudahkan
manusia dalam mendapatkan informasi penjelasan lebih detail tentang rukun-rukun iman, karena aplikasi ini dapat
di gunakan di mana saja dan kapan saja
REFERENSI
[1] Anwar, S., Nugroho, I., & Lestariningsih, E. (2013). Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Mobile Semarang Guidance Pada Android. Dinamik,
20(2), 243541.
[2] Desmira, & Fauzi, R. (2015). Perancangan Aplikasi Pengenalan Pendidikan Islam Berbasis Android Untuk Pendidikan Anak Usia Dini. Sistem
Informasi, 2, 39–46.I. S. Jacobs and C. P. Bean, “Fine particles, thin films and exchange anisotropy,” in Magnetism, vol. III, G. T. Rado and H. Suhl,
Eds. New York: Academic, 1963, pp. 271–350.