Anda di halaman 1dari 7

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN KISAH 25 NABI

BERBASIS ANDROID

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh
Lucky Adi Saputro
12.11.6061

kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2016
2
PERANCANGAN APLIKASIH MOBILE KUMPULAN KISAH 25 NABI
BERBASIS ANDROID

Lucky Adi Saputro1) , Bayu Setiaji2)


1)
Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta
2)
Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta
Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
Email : lucky.s@students.amikom.ac.id1), bayusetiaji@amikom.ac.id2)

Abstract – The story is a media reading consists of a series Cerita merupakan sebuah media pembelajaran yang
of events that delivered, be it from real events or fictional terdiri dari rangkaian peristiwa yang disampaikan, baik itu
(not real). The method of storytelling is the delivery method dari kejadian nyata maupun fiksi (tidak nyata). Metode
the story by way of speech. bercerita merupakan metode penyampaian secara bertutur.
Dari metode cerita tersebut, akan dibuat sebuah aplikasi
The application is a collection of 25 Stories of the Prophet berkenaan dengan Kisah 25 Nabi yang didalamnya terdapat
together with his life story applications, is intended riwayat serta sejarah dari kehidupan para nabi, mulai dari
particulary for elementary scholl children. This Nabi Adam AS sampai dengan Nabi Muhammad SAW.
application aims to make it easier for children in Kisah ini sangat penting sekali bagi media pembelajaran
recognizing and understanding some of the character of anak sekolah dasar karena terkandung sejarah islam yang
the Prophets through the stories and history. Of this sangat kuat didalamnya.
application the user can manipulate the power to transmit
his imagination, and can develop emotions, helps the Mengingat kurangnya minat anak-anak dalam hal
process of imitation of the good deeds of the existing membaca buku sejarah islam saat ini, disebabkan karena
character in the story, read, build interest in the evocative anak-anak lebih memilih mengisi waktu luangnya untuk
character of noble and the latter as a medium Messenger bermain smartphone. Dengan smartphone yang begitu
message moral and religion that is very effective. This mudah sekali untuk dioperasikan membuat anak-anak lebih
application is operated by using a Smartphone with mudah memperoleh informasi. Maka dari itu disini penulis
Android platform in wich our success there is a fairly akan merancang aplikasi yang memiliki fitur sederhana
simple interface that brings out some names of the prophet namun tetap mudah digunakan. Dari uraian diatas diambil
as well as details of the story and its history. penelitian dengan judul “Perancangan Aplikasi Mobile
Kumpulan Kisah 25 Nabi yang nantinya dapat memudahkan
After the user read all stories the story of the prophet, the anak-anak sekolah dasar dalam mempelajari sejarah islam
user will be tested through the evaluation menu, which maupun riwayat para nabi.
contains several questions abaout the story of each of the
prophets. Of the prophet can make users as a prime 1.2 Manfaat Penelitian
example of this life.
Hasil dari penelitian ini diharapkan bermanfaat untuk :
Keywords : story, the story of 25 prophets, android
1.2.1 Bagi Penulis
1. Pendahuluan Dapat menambah wawasan dan pemahaman untuk
1.1 Latar Belakang meningkatkan pengetahuan mengenai teori maupun
peraktek, menganalisa dan melatih daya pikir dalam
Seiring dengan berkembangnya dari waktu ke waktu, pengambilan keputusan dari permasalahan teknologi.
teknologi yang kita gunakan pun semakin canggih, salah
satunya yang mendunia saat ini yaitu smartphone. Pada saat 1.2.2 Bagi Anak
ini juga teknologi smartphone sangat umum digunakan Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat
anak-anak, remaja, maupun orang dewasa. Teknologi menumbuhkan rasa suka anak terhadap proses baca
smartphone ini bersistem operasikan android. Jadi android membaca.
merupakan sebuah sistem operasi berbasis linux yang
didesain khusus untuk perangkat bergerak seperti 1.2.3 Bagi Masyarakat
smartphone. Berdasarkan informasi dari situs resmi android
itu sendiri, setiap hari terdapat lebih dari satu juta perangkat Dapat memberikan informasi yang bermanfaat,
android yang diaktifkan dan diperkirakan akan terus guna mendukung sejarah agama islam yang diharapkan
meningkat. dapat menjadi sebuah contoh dalam kehidupan sehari-hari.

1
1.3 Metode Penelitian analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan tahap
pendukung (support)[3].
Adapun metode penelitian yang digunakan dalam
perancangan aplikasih mobile kumpulan kisah 25 nabi 2.5 Metode Analisis
berbasis android ini adalah sebagai berikut :
Analisis sistem adalah sebuah istilah yang secara
1. Metode Pengumpulan data (studi keperpustakaan dan kolektif mendeskripsikan fase-fase awal pengembangan
observasi) sistem. Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah
2. Metode Analisis (SWOT) yang menguraikan bagian-bagian komponen tersebut
3. Metode Pengembangan (Software Development Life bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuan mereka[3].
Cycle)
2.6 Metode Testing
1.4 Sistematika Penulisan 2.6.1 Metode Black Box Testing
Dalam penyusunan, penelitian ini terdiri dari beberapa Terfokus pada apakah unit program memenuhi
bab yang pembahasan tiap babnya saling terkait antara bab kebutuhan (requirement) yang disebutkan dalam spesifikasi.
yang satu dengan bab yang lainya. Pada black box testing, cara pengujian hanya dilakukan
2. Landasan Teori dengan menjalankan atau mengeksekusi unit atau modul,
kemudian diamati apakah hasil dari unit itu sesuai dengan
2.1 Aplikasi Mobiel proses bisnis yang dinginkan[3].
Aplikasi Mobile saat ini sangat dibutuhkan karena alat- 2.7 Teori Perancangan
alat telekomunikasi yang tersebar diseluruh dunia
membutuhkan aplikasi-aplikasi yang dapat mempermudah 2.7.1 Unified Modeling Languange
pekerjaan penggunannya dimanapun dan kapanpun terutama Unified Modeling Languange (UML) merupakan
dalam hal informasi. Aplikasi ini dapat diakses melalui sistem aristektur yang bekerja dalam OOAD (Object Oriented
perangkat nirkabel seperti pager, seperti telepon seluler dan Analysis dan Design) dengan satu bahasa yang konsisten untuk
PDA.[1] menentukan, visualisasi, mengkontruksi, dan
2.2 Arsitektur Android mendokumentasikan artifact yang terdapat dalam sistem
software[4].
Secara garis besar arsitektur android dapat dijelaskan
dan digambarkan sebagai berikut[2]: 2.7.2 Entity Realtionship Diagram

1. Application dan Widgets ERD adalah gambar atau diagram yang menunjukkan
informasi dibuat, disimpan, dan digunakan dalam sistem
2. Applications Frameworks bisnis. Entitas biasanya menggambarkan jenis informasi yang
sama. Dalam entitas digunakan untuk menghubungkan antar
3. Libraries entitas yang sekaigus menunjukkan hubungan antar data[3].
4. Android Run Time 3. Analisis Dan Perancangan
2.3 Fundamental Aplikasi 3.1 Gambaran Umum
Ada empat jenis komponen pada aplikasi android, Aplikasi kisah 25 nabi berbasis android adalah sebuah
yaitu[2]: aplikasi yang di dalamnya berisi kumpulan cerita-cerita dari
1. Activity para nabi. Aplikasi ini dirancang menggunakan Eclipse IDE,
2. Service serta platform pada aplikasi ini diharuskan untuk
3. Broadcast Receiver smartphone yang menggunakan sistem operasi android
4. Content Provider minimal versi 4.2 (Jelly Bean).

2.4 Software Development 3.2 Analisis Kebutuhan Fungsional

2.4.1 Waterfall Model Kebutuhan fungsional adalah pernyataan layanan


sistem yang harus disediakan, bagaimana sistem pada input
Model SDLC air terjun (waterfall) sering tertentu dan bagaimana perilaku sistem pada situasi tertentu.
Dari analisis yang dilakukan, maka aplikasi yang dibuat
juga disebut model sekuensial liniear (sequential
memiliki fitur-fitur sebagai berikut.
linear) atau alur hidup baik klasik (classic life
cycle). Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup 1. Pengguna dapat melihat semua detail cerita nabi
perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari melalui menu kisah nabi.

2
2. Di dalam menu kuis pengguna dapat menjawab sederhana sehingga memudahkan pengguna
semua pertanyaan yang ada, dan pengguna juga menjalankannya.
akan memperoleh score dari jawaban yang sudah di
jawab. 3. Analisis Kelayakan Hukum
3. Pengguna dapat melihat detail aplikasi melalui Aplikasi kisah 25 nabi berbasis mobile ini memastikan
menu tentang. kepada pengguna tidak adanya kesalahan dalam menyajikan
4. Pengguna dapat melihat deskripsi singkat pada tiap cerita nabi maupun kesalahan lainnya yang dapat membawa
menu yang ada di halaman utama melalui menu pada tuntutan hukum. Aplikasi ini dibuat dijamin akan
petunjuk. keasliannya.
3.3 Kebutuhan Non Funsional 3.5 Perancangan Sistem
Berikut ini beberapa kebutuhan non-fungsional antara Perancangan sistem pada aplikasi kisah 25 nabi
lain: terdapaat beberapa bagian mulai dari perancangan uml,
kemudian erd (entitiy relationship diagram), dilanjutkan
1. Analisis Perangkat Keras (Hardware). dengan relasi tabel dan terkahir yakni struktur tabel.

Perancangan aplikasi : 4. Implementasi Dan pembahasan


 Processor : Intel(R) Core i3- 2350M CPU 4.1 Pembahasan Interface / Antar Muka
@2.30GHz
 Memory RAM : RAM DDR3 kapasistas 6 GB 1. Tampilan Menu Utama
 VideoCard : Intel HD Graphics 3000 Menu Utama merupakan tampilan awal ketika aplikasi
 Hardisk : 500GB dijalankan. Tampilan ini berisi menu utama dengan
beberapa tombol yaitu Kisah Nabi, Quiz, Tentang, dan
Pengujian aplikasi : Petunjuk.
 OS device : Minimal 2.3 Ice Cream
Sandwich
 Memory (RAM) : 290mb
 Resolusi : 768x1280 pixel

2. Analisis Perangkat Lunak(Software)


Perancangan Aplikasi:
 System Operasi Laptop : Windows 7 (64-bit)
 Image dan Design Editor : Adobe Photoshop CS3 dan
Corel Draw X6
 Koding Edit: Eclipse IDE dan PHP

3.4 Analisis Kelayakan Sistem Gambar 1. Menu Utama

1. Analisis Kelayakan Teknologi 2. Tampilan Kisah Nabi


Tampialan Kisah Nabi adalah tampilan yang
Kelayakan teknologi menyoroti kebutuhan sistem yang
menampilkan list dan detil cerita nabi.
telah disusun dari aspek teknologi yang digunakan. Secara
teknologi aplikasi ini bisa dikatakan sudah baik dari segi
teknologi. Karena aplikasi ini mudah dioperasikan,
sederhana, dan mudah diakses oleh semua orang. Aplikasi
ini menyediakan list beberapa kisah nabi. Selain itu, fitur
tambahan aplikasi ini yakni fitur kuis dimana pengguna
dapat mengasah kemampuan dalam penguasaan cerita.

2. Analisis Kelayakan Operasional


Aplikasi kisah 25 nabi ini layak digunakan karena
berjalan pada sistem operasi android yang merupakan sistem
operasi mobile yang sedang populer saat ini. Aplikasi ini
juga mudah digunakan karena memiliki fitur yang cukup Gambar 2. Tampilan Kisah Nabi

3
5. Kesimpulan Dan Saran
3. Tampilan Kuis
Tampilan ini adalah tampilan dimana pengguna 5.1 Kesimpulan
menyelesaikan soal dan mejawab semua kuis untuk Berdasarkan penjelasan dan pembahasan yang telah
dapat melihat score. diuraikan pada bab sebelumnya hingga tahap implementasi
maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:
Aplikasi kisah 25 nabi dapat menjadi media alternatif
dalam penyampaian informasi khususnya kisa 25 nabi.
Aplikasi ini dapat diakses dengan mudah dimanapun
penggunanya berada asalkan ada koneksi jaringan yang
memadai.

5.2 Saran
Aplikasi Kisah 25 Nabi masih jauh dari kata sempurna
dan masih memiliki banyak kekurangan. Untuk itu, perlu
dilakukan pengembangan dan penyempurnaan lebih lanjut.
Gambar 3. Tampilan Kuis Adapun saran agar aplikasi ini bisa berjalan dengan lebih
optimal dan lebih menarik sebagai berikut :
4. Tampilan Tentang
Tampilan ini menampilkan detail konten mengenai 1. Aplikasi untuk pengguna hanya dapat berjalan pada
aplikasi yang dibuat oleh penulis satu platform yaitu android, sebaiknya aplikasi juga
dikembangkan di sistem operasi untuk smartphone
lainnya agar memperluas pengguna yang
menggunakan aplikasi ini.
2. Tampilan aplikasi ini tidak mendukung utnuk
tampilan landscape, hanya mendukung tampilan
portrait, sehingga perlu dikembangakan auto
rotation agar tampilannya menarik.
3. Aplikasi ini hanya dapat dibaca tidak dapat
didengarkan, maka dari itu sebaiknya aplikasi juga
dikembangkan menggunakan fitur text to speech
sagar pengguna lebih mudah memahami dengan
cara mendengarkan kisah 25 nabi terebut.
Gambar 4. Tampilan Tentang
Demikian saran yang dapat diberikan, semoga saran
5. Tampilan Petunjuk tersebut bisa dijadikan sebagai bahan masukan yang dapat
Tampilan ini menampilkan deskripsi singkat bermanfaat pengembangan aplikasi ini.
mengenai fungsi tombol-tombol yanga ada pada menu
utama Daftar Pustaka
[1] P. Anggraini, “Aplikasi Mobile Pemandu
Pariwisata Kota Bandung Berbasis J2ME,” 2012.
[2] N. S. H, Pemrograman Aplikasi Mobile
Smartphone dan Table PC Berbasis Android. Bandung:
Informatika, 2015.
[3] H. Al Fatta, Analisis Dan Perancangan Sistem
Informasi Untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan Dan
Operasi Modern. Yogyakarta: Andi, 2007.
[4] S. A, Visual Modeling Menggunakan UML dan
Gambar 5. Tampilan Petunjuk Rational Rose. Bandung: Informatika, 2002.

4
Biodata Penulis
Lucky Adi Saputro, memperoleh gelar Sarjana Komputer
(S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM
Yogyakarta, lulus tahun 2016

Bayu Setiaji, memperoleh gelar Sarjana Sitem Informasi


(S.Kom), di STMIK Amikom Yogyakarta, lulus tahun 2006.
Memperoleh gelar Magister Komputer (M.Kom) di STMIK
Amikom Yogyakarta, lulus tahun 2012.

Anda mungkin juga menyukai