E-ISSN 2654-5071
Volume 10, No. 1, Januari-Juni 2020, h.20-28
ABSTRAK
Komunikasi dengan orang tua merupakan suatu bentuk usaha terhadap adanya keterlibatan orang tua siswa,
dimana sebelumnya terdapat dua komunikasi yaitu, komunikasi verbal dan komunikasi tertulis. Secara khusus
dalam hal penyampaian dan penerimaan informasi antar pihak sekolah dan guru, kerjasama yang efektif dan
komunikasi dengan orangtua sangat diperlukan dalam perkembangan dan pembelajaran anak. Buku Kerjasama
saat ini membutuhkan metode yang tepat dalam penyampaian informasi. Perancangan fisik aplikasi buku
kerjasama ini menggunakan bahasa pemrograman java dengan aplikasi android studio dan database Firebase.
Adanya pembangunan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam penyampaian informasi
secara cepat.
Page 20
2) Kontrol buku kerjasama ini dilakukan 1 1.6 Manfaat Penelitian
minggu sekali. Adapun manfaat dari pembangunan Aplikasi
ini , yaitu :
1.3 Rumusan Masalah 1) Memberikan kemudahan bagi pihak sekolah
Berdasarkan identifikasi masalah diatas, maka dan wali murid dalam mengkomukasikan
penulis merumuskan beberapa masalah yaitu : perkembangan aktitivitas siswa.
1) Bagaimana cara merancang dan membuat 2) Memudahkan wali kelas dalam
aplikasi buku kerjasama SDIT An-Nuriyah menyampaikan informasi secara cepat.
Sekayu ?
2) Bagaimana membuat aplikasi yang dapat II. TINJAUAN PUSTAKA
menyampaikan informasi secara cepat ? 2.1 Rancang Bangun
Menurut Pressman (2009) perancangan atau
1.4 Batasan Masalah rancang merupakan serangkaian prosedur untuk
Agar pembuatan aplikasi ini sesuai dengan menterjemahkan hasil analisa dan sebuah sistem ke
estimasi waktu perencanaan dan tidak menyimpang dalam bahasa pemrograman untuk mendeskripsikan
dari pokok pembahasan, maka penulis membatasi dengan detail bagaimana komponen-komponen
penyajian sebagai berikut : sistem di implementasikan.
1) Aplikasi ini hanya mencakup aktivitas siswa. Soetam Rizky (2011), Rancangan adalah
2) Aplikasi ini hanya digunakan pada SDIT An- sebuah proses untuk mendefinisikan sesuatu yang
Nuriyah Sekayu. akan dikerjakan dengan mengunakan teknik yang
3) Aplikasi ini dibuat dengan bahasa bervariasi serta di dalam nya melibatkan deskripsi
pemrograman java dengan aplikasi Android mengenai arsitektur serta detail mengenai
Studio. komponen dan juga keterbatasan yang akan dialami
4) Aplikasi ini menggunakan Firebase sebagai dalam proses pengerjaan nya.
media penyimpanan data. Sedangkan bangun atau pembangunan sistem
5) Aplikasi ini hanya bisa berjalan pada platform adalah kegiatan menciptakan sistem baru maupun
mobile. mengganti atau memperbaiki sistem yang telah ada
baik secara keseluruhan maupun sebagian
1.5 Tujuan Penelitian (Pressman, 2010).
Adapun tujuan dari pembangunan aplikasi ini , Berdasarkan demikian pengertian rancang
yaitu : bangun merupakan kegiatan menerjemahkan hasil
1) Membuat aplikasi yang dapat memudahkan analisa ke dalam bentuk paket perangkat lunak
wali kelas dalam menyampaikan informasi kemudian menciptakan sistem tersebut atau
secara cepat kepada wali murid. memperbaiki sistem yang sudah ada.
2) Membuat aplikasi yang dapat memudahkan
wali murid dalam melihat informasi dan 2.2 Aplikasi
perkembangan aktivitas anaknya di sekolah Sujatmiko (2012 : 259), Aplikasi merupakan
dan memberikan informasi tentang kegiatan program komputer yang dibuat oleh suatu
anak dirumah kepada wali kelas. perusahaan komputer untuk membantu manusia
manusia dalam mengerjakan tugas - tugas tertentu.
Page 21
Menurut Nazrudin Safaat H (2012:9), menjadi bagian dari kelompok dalam memecahkan
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas suatu permasalahan.
perangkat lunak komputer yang memanfaatkan
kemampuan komputer langsung untuk melakukan 2.5 Aplikasi Mobile
suatu tugas yang diinginkan pengguna. Menurut Romdoni (2010), Aplikasi adalah
Asropudin (2013:6), Aplikasi adalah software program yang digunakan orang untuk melakukan
yang dibuat oleh suatu perusahaan komputer untuk sesuatu pada sistem komputer Mobile dapat
mengerjakan tugas - tugas tertentu. diartikan sebagai perpindahan yang mudah dari satu
Berdasarkan pengertian diatas maka dapat tempat ke tempat yang lain, misalnya telepon
disimpulkan bahwa aplikasi adalah suatu perangkat mobile berarti bahwa terminal telepon yang dapat
lunak yang merupakan program dimana program berpindah dengan mudah dari satu tempat ke
tersebut memiliki daya guna secara optimal dalam tempat lain tanpa terjadi pemutusan atau
melakukan suatu penyelesaian suatu masalah. terputusnya komunikasi.
Sistem Aplikasi mobile merupakan aplikasi
2.3 Buku yang dapat digunakan walaupun pengguna
Buku adalah buah pikiran yang berisi ilmu berpindah dengan mudah dari satu tempat ketempat
pengetahuan hasil analisis terhadap kurikulum lain lain tanpa terjadipemutusan atau terputusnya
secara tertulis. Buku disusun menggunakan bahasa komunikasi. Aplikasi ini dapat diakses melalui
sederhana, menarik, dan dilengkapi gambar serta perangkat nirkabel seperti telepon seluler dan tab.
daftar pustaka (Kurniasih, 2014: 60).
Menurut Hall Quest (2009), Buku adalah III. METODOLOGI PENELITIAN
rekaman pikiran rasial yang disusun buat maksud- 3.1 Metode Pengumpulan Data
maksud dan tujuan-tujuan intruksional. Adapun Teknik yang digunakan penulis
Penulis menyimpulkan bahwa Buku untuk pengumpulan data adalah sebagai berikut :
merupakan kurikulum secara tertulis yang dibuat 1) Observasi
dengan tujuan intruksional. Metode observasi adalah sistem
pengumpulan data dengan cara melakukan
2.4 Kerjasama pengamatan secara langsung pada objek yang
Menurut Lewis Thomas dan Elaine B. diteliti sehingga didapat data yang akurat.
Johnson (2014, h.164), Kerjasama adalah 3) Wawancara
pengelompokan yang terjadi di antara makhluk- Penulis melakukan wawancara kepada
makhluk hidup yang kita kenal. narasumber dan pembimbing tugas akhri
Menurut Robert L. Clistrap (2009, h. 15), tentang permasalahan yang dibahas dalam
Kerjasama adalah merupakan suatu kegiatan dalam pembuatan tugas akhir ini.
berkelompok untuk mengerjakan atau 4) Studi Literatur
menyelesaikan suatu tugas secara bersama-sama. Penulis mengumpulkan data dari berbagai
Penulis menyimpulkan bahwa Kerjasama buku, jurnal, situ-situs di internet dan teori-
adalah keinginan untuk bekerja secara bersama- teori yang diperlukan untuk pembuatan tugas
sama dengan orang lain secara keseluruhan dan akhir ini.
Page 22
3.2 Metode Perancangan Sistem IV PEMBAHASAN
Penulis menggunakan metode Waterfall 4.1. Hasil Implementasi Perancangan Aplikasi
menekankan pada sebuah keterurutan dalam Laporan Tugas Akhir yang dibuat adalah
proses pengembangan perangkat lunak. Aplikasi Buku Kerjasama SDIT An-Nuriyah
Sekayu. Aplikasi ini terdiri dari 3 (tiga) halaman
utama yaitu orangtua, guru, dan Staf Tu. Pada
halaman orangtua aplikasi akan menampilkan menu
beranda terdapat menu aktivitas dirumah dan
informasi guru, orang tua dapat mengirimkan
informasi kepada guru tentang aktivitas anak
Gambar 3.1 Diagram Waterfall Model dirumah, sebelum masuk ke beranda orangtua harus
mendaftar terlebih dahulu, selanjutnya baru login.
Tahapan - tahapan metode Waterfall : Sedangkan pada halaman guru terdapat menu
Analisis kebutuhan merupakan tahap awal guru bisa memberikan informasi anak disekolah
penelitian. Tahap ini dimulai dengan dan melihat informasi dari orangtua. Sedangkan
mengumpulkan data-data pendukung penelitian pada halaman staf Tu terdapat menu siswa dan
Setelah tahap analisis telah dilakukan tahap Ada beberapa form pada halaman antarmuka
selanjutnya adalah perancangan desain. Desain pengguna yaitu form daftar dan form login. Adapun
dibuat berdasarkan hasil dari analisis kebutuhan tombol yang ada pada antarmuka halaman orangtua
yang telah diperoleh. Tahap ini bertujuan untuk yaitu login, daftar, submit, lanjut.
Kode program merupakan tahap implementasi ketika pengguna belum mempunyai akun maka klik
dari tahap desain dan analisis kebutuhan. Pada tombol daftar. Orangtua harus mengisi username
tahap ini, aplikasi dibuat berdasarkan data-data dan password untuk dapat mengakses halaman
yang telah di kumpulkan . Pada tahap ini, utama. Klik tombol login agar sistem dapat
rancangan arsitektur sistem dan desain aplikasi melakukan pengecekan dan otorisasi username dan
Page 23
4.2.1.3. Halaman Beranda Orangtua
Ketika selesai login maka halaman
beranda yang akan menampilkan submenu
aktivitas dirumah, submenu informasi guru, tata
tertib, dan tentang.
2) Informasi Guru
Halaman informasi guru berisi laporan
yang dikirim oleh walikelas tentang
kegiatan anak setiap hari.
Page 24
Gambar 4.6 Halaman Informasi Guru
Gambar 4.8 Halaman Beranda Guru
2) Aktivitas Di Sekolah
Halaman aktivitas disekolah berisi tentang
kegiatan anak disekolah dan guru memberi
informasi kepada orangtua.
Page 25
3) Informasi Orangtua 4.3.2.2. Halaman Beranda Staf
Halaman informasi guru berisi laporan Ketika selesai login maka halaman
yang dikirim oleh orang tua kegiatan beranda yang akan menampilkan submenu daftar
sehari - hari anak dirumah. pengguna.
,
Gambar 4.13 Halaman Beranda Staf
guru yaitu dan form login. Adapun submenu yang password, dan dilengkapi tombol daftar.
Gambar 4.12 Halaman Login Staf Gambar 4.15 Halaman Tata Tertib
Page 26
4.2.4. Halaman Tentang 1) Aplikasi yang dikembangkan diharapkan bisa
Halaman tentang berisi kata sambutan dari dimplementasikan ke seluruh jenis
Kepala Sekolah SDIT An-Nuriyah Sekayu. smartphone yang berbasis android.
2) Perlu adanya pengembangan pada desain
tampilan agar lebih menarik.
3) Perlu adanya pengembangan pada fungsi dan
sistem yang ada didalam aplikasi.
V. PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisis dan perancangan
yang telah dilakukan untuk membuat Aplikasi Buku
Kerjasama SDIT An-Nuriyah Sekayu dapat
disimpulkan:
1) Aplikasi buku kerjasama SDIT An-Nuriyah
Sekayu dapat digunakan sebagai media
penyampaian informasi tentang kegiatan siswa
di sekolah kepada walimurid dan sebaliknya
yang dapat diakses secara online.
2) Aplikasi buku kerjasama SDIT An-Nuriyah
Sekayu dapat membuat orang tua dan pihak
sekolah berperan aktif dalam mengawasi
kegiatan yang dilakukan anak disekolah dan
sebaliknya.
3) Dengan adanya aplikasi kerjasama ini dapat
lebih memudahkan walimurid dalam
mengontrol aktivitas kegiatan yang dilakukan
oleh anak mereka disekolah.
5.2. Saran
Berdasarkan kesimpulan yang telah
dikemukakan, maka dihasilkan beberapa saran yang
dijadikan sebagai bahan masukkan bagi aplikasi
yang dibuat. Adapun saran-saran tersebut adalah
sebagai berikut :
Page 27
DAFTAR PUSTAKA
Page 28